![]() |
Пусть будет линейный сюжет, но чтоб очень интересный! Еще бы бы атмосферу первого вернули! И нового конечно добавли.. И Каран пусть будет.
|
А по-моему у Каран за 100 с лишним лет фигура осталась даже очень :) И лицо ничего, только всякие провода из головы вынуть, да волосы отрастить. Представляешь, чего она в постели может, за такие-то годы научилась :) Прошу не считать меня геронтофилом, я говорю, смотря на мувики из Хома :D
|
Не Каран нафиг, бесит меня ваще подобный киберпанк. Да гигантоподобные мазершипы, выполняющие только функцию мобильной верфи (аля крейсер за пять минут) нафиг!!!!!
|
Ну как это без мазершипа??? А можно знаете че сделать, как в Stracraft. Протосы помните как свои постойки получали - открывали врата, и по ним с их родной планеты им пересылали! Только неувязочка - в конце Старика (вернее в конце миссий за зергов) весь Аюр, или как его, зерги нахрен изничтожили - откуда дома???
|
2 Fuzz: А ты думаешь, у них колоний нет?
А вообще за хрен знает сколько лет почему мазершип и 5 верфей построили? В катаКЛИЗМЕ продуманей было! Пусть дают под командование не мать с карен, а авианосец навороченый, типа Кун-Лана (кажется так он назыкается). |
2 Fuzz
Ну и ничего, что их планету грохнули... с таким же успехом они могли основать планету-завод в скрытом месте... которая работает независимо т.е. полностью автономно!.. и у нее есть добытчики типа как в хоме. Вот интересно было бы поиграть в такую стратегию, чтоб можно управлять планей-заводом: тебе поступают заказы с фронтов, ты делаешь здания, отправляешь... а паралельно ещё и сам с кем-то воюеш! 2 FLIER Было неплохо, но в клизме они чересчур извратились с системой подержки. :( |
Quote:
Та такое только в сказках бывает :( Только не линейность нужна.... А Каран пора не только на пенсию, а и на покой :D 100 лет прошло а она живет, а в гипотетической 3 части еще как минимум 100 лет будет. Это уже клинический маразм. Как уже заметили, надо что-нить вроде сумашедшей Каран с огромнми амбициями на весь мир, и как результат гражданская война... Или еще вариант - как в симуляторе ШТОРМ сделали. Вторая часть была тоже что и первая только от другого лица. То же самое серия халфлайв - одно действо с разных сторон. |
Еще такой вариант - игра о начале, как все начиналось еще в первую хигаро-тайданскую войну, когда они потерпели поражение. Необязательно хеппиенд главное изложить трагедию поражения с раскладом что могло быть и хуже, с надеждой на светлое будущее...
|
Саджук открывает гипер ворота из своей галактики в нашу (Млечный путь), ну а США видит в этом угрозу :) Тут Земля быстренько начинает строить космический флот и искать у хигаранцев оружие массового поражения и высасывать у них ресурсы на постройку новых кораблей :)
Прошу продолжить мою мысль... :) |
Quote:
И сюжет "полулинейный" - аля фрилансер. ХОЧУ СВОБОДЫ В РЕАЛЬНОСТИ ХОУМВОРЛД! |
Анализируя пути развития HW3, и игрового мира в целом (в частности, развитие таких известных игровых серий, как StarWars, WIngCommander, WarCraft, C&C и т.д.), можно предположить следующее:
1. HW3 будет а ля HW1 и HW2 - в каждой миссии Рвать И Жечь все подряд (примеры излишни) - вариант на 99% приведет к закрытию серии. 2. HW3 заточат под квест/рпг с элементами RTS, где игроку будет отведена роль какого-нибудь захудалого капитана с дальней колонии, который по мере прохождения сюжетной линии мтанет отцом нации :) (напр. мутация WG в приватир). 3. HW3 будет ориентирован на мултиплеер (серия WarCraft). 4. Почти нереальный. Разработчики срубят "нереальных" :) денег, и раздуют монстра - как серия StarWars (тут вам и комиксы, и аркады, и FPS, и так далее :)). Все вышесказанное, есес-но ИМХО. |
Quote:
Каран + хиигарцы + классный сюжет (необязательно нелинейный) - вот залог успеха третьей части (если она будет!) Ах да... разработаная ребятами из Релик... :laugh: Чуть не забыл. ;) |
Ловей - притом не зажравшымися ребятами... :D
|
Quote:
Не нужно зацикливатся на этом плавнике мазерщипе и этой странноватой Карен. ГНАТЬ в шею обоих!!!!! Такого моё ИМХО, но не в этих вещях есть дух игры, это всего лишь сюжет, в то время как вселенная куда обьёмней и использовать её можно с куда большим толком. |
Народ, а как вам такая идея - хом 3 будет сделан по типу Фриспейса! Т.е. не только смотреть из кабины, но и управлять! А ещё добавить бои не только в космосе, но и на планетах! Причем одновременно заказываешь мадаршипу или спуярду типа луча смерти, как в финал фентези!!! А спм стада танков гоняешь! И тут подмога прям с орбиты как хряснет! Вот это будет весело!!!
|
Cтранник! Поиграй в старкрафт! То что тебе нужно. :)
А мать убрать надо!!! Пусть лучше мой навороченный авианосец и флот принимают участие в её защите (типа последняя миссия). |
Кстати вариант с летанием на истребителе тоже не плох. Все перепетии с перелетом с Карака на Хигару со стороны звена истребителей/бомберов.
А на Катаклизм нефиг гнать! Нормальное продолжение было. Конечно кораблики слишком уж получились... При наличии 4 дреднотов ничего не страшно. С другой стороны они реализовали пристройки на корабялх, модернизацию кораблей... Та и тварь гонят веселее было нежели забирать саджука из рук плачущего Маакана :D |
FLIER, играл я в старкрафт - нету там стар дестроверов!
Freeman, "Та и тварь гонят веселее было нежели забирать саджука из рук плачущего Маакана". ХА ХА ХА!! СИЛЬНО СКАЗАЛ!!!!! :D |
ИМХО серия почти умерла, HW3 поторчит на винтах юзеров месяц-другой, и отправится пылиться на полку.
|
Quote:
Quote:
|
Хочу ХВ3 аля фриспейса, только летать не 1 истребителем, а тем же самым Кун-лааном, естественно, с возможностью постройки флота. Полетел - ресурсов наковырял, потом на Каряк слетал. Захотел - Тураников полетел уничтожать, захотел - к Кадешам вломился, у бентузей прикупил технологии. И не хочу я продолжения событий - пусть время будет чуть после ХВ1. Типа всем kith`ом строили корабль и полетели.
ДАЁШЬ СВОБОДУ ВО ВСЕЛЕННОЙ ХОМВОРЛД!!! З.Ы. даже размер пары ДВД меня не смутит |
2 Ghostface
ИСТИНУ ГЛАГОЛИШ!!!! Как в еве или фрилансере, чтоб было множество галактик или зон, чтоб небыла маршрута! Чтоб можно было игру пройти без стычек, т.е. заключать договоры... Меня и 3 двди не смутят. Вот только винт засрат :( придеться еще один 100 гигадайтник подкупать! :bluegrin: |
Да... Красота получается. Только ХВ - это стратегия. Как по мне, то зоны сражений - отличная идея. Пример тому - Battle for Dune. Сам выбираешь зону на карте, где хочешь воевать с условием, что зона граничит с твоей; ещё базы двигать можно, которые тебе в процессе игры подкрепления присылают. В каждой зоне что-то происходит, что определяет задачи миссии: если сейчаз в этом регионе пытаются договорится враги, а ты напал на другой регион, то следующий раз подлые уже строят базу. Вот такая моя мысль.
|
Уважаемые стратеги, все мы находимся в сети довольно таки часто. Многие в разных городах. Общение происходит между нами на тему HOMEWORLD в основном на этом форуме, да в аськах.
Так вот, я решил немного оживить наше общение и создал чат. пока это сырая версия, но она будет дорабатываться. Вот ее адрес: http://www.smchat.ru/chat.php?chatname=HOMEWORLD Общайтесь наздоровье. Там можно зарегистрироваться, а можно зайти и гостем. Думаю не стоит вам говорить о выгодах. к примеру там можно будет вести дискуссии на разные темы. причем в режиме on-line и не в двоем по асе, а сразу со всеми. Только одна просьба, без мата и флуда, ато сервак перегружается. Что касается оформления чата, то он будет соответствовать HW-RP |
Я хотел бы увидеть такую систему регионов в ХВЗ - нажимаешь на область Галлактики ну и т. д.
|
Такой режим надо для игры за тайдан в первую тайдано-хигарскую войну. Тима как захватить Хигарское государство.
|
http://www.homeworld2.ru/modules.php...page&pageid=43 - всем читать!
|
А как насчет такого сюжета.
Республика Хиигаран расширяется, одной Хиигары уже мало, и кланы киитов потихоньку расселяются в космосе. Разобщаются и начинают воевать за то, что нельзя поделить. Их много, так что Саджуком тут не обойдешься, да его уже и нет - отправился исследовать далекие галактики. А тут постепенно и новый глобальный агрессор проявляется, но не сразу. А пока кииты весело воюют, заключая союзы друг с другом и с другими расами. Простор для сюжета - бесконечен. Еще одной банальной RTS Homeworld не выдержит, пора переводить его на новый уровень, ближе к RPG. Заметьте, что во 2 части еще меньше рас и интриги в сюжете. А ведь первый Homeworld, да и Катаклизм оставили много мыслей. Это всего лишь мое скромное мнение. С уважением, Маалак. |
Чего хотели, то и получили. :) Теперь копите, копите и еще раз копите деньги на ХВ3 :laughting. Судя по масштабности игры, Сиерра может зажопить деньги, что будет очень обЫдно. :( Остается ждать где-то год до появления новых скринов. :)
|
Quote:
|
мдаааа................. однако....
тяжолые мысли новодит данная весЧЬ хотя граунд контрол потрясающая игра я в нее досих пор врываюсь.... если будет присутствовать типа этого это будет замечательно! но как понят последнию строчку что предтечи рванули к "нам" за помощью к кому к НАМ!? землянам чтоли или хигарийцам? коих еще тогда и в планах небыло...... в принципе вырисовываеться игра типа ЕВЕ множество состем и 2 точки А и Б а дальше все зависит от игрока куда пойти..... ... по большому счету движек и так хорош для своего жанра... хотя с другой стороны хомавский движек очень слаб даже напротив тавоже граунда.......... |
2 All
Хорошо что ваши предложения вряд ли будут реализованы в HW3 ;) - мне авторская линия вполне нравится во всех частях серии. И свобода лишняя тоже не нужна, IMHO не в ней сила, а в эмоциональном элементе. 2 Bladerunner За статью о HW3 большое спасибо - хоть какая-то надежда на продолжение любимой игры. :) 2 Странник Может я слишком серьезно отношусь к HW-вселенной, но твой юмор, извини, порой мне непонятен. :mad: |
Вот это я понимаю! Вот это ценитель HW!
|
Сюжет HW заходит в тупик. Почему? Да и потому, что "100 лет прошло с заселения Хиигары", тут и похороны Бентуси, и пробуждение бога. Не слишком ли радикально? Разработчикам, пожалуй, стоило бы собраться с мыслями и перенестись слегка в прошлое, хотя бы через несколько лет после Катаклизма. А иначе HW3 уже не будет HW, мы его не узнаем. Обрадует ли это ценителей?
|
Та ото ж :( Ползет прямиком в тупик. Конечно использование сюжета Катаклизмы слегка оживило бы процесс, но я сомневаюсь что это будет когда то...
|
2 AlienAss
Просто мне хочется, чтобы ощущения в HW3 были как в HW1, когда на каждом шагу сплошные неожиданности: то гипермодуль заглючит, то родственники пропавшие объявятся, а то вообще в один момент половину флота оттяпают. :) HW был первой игрой, которую я на комп в свое время поставил, даже не знал тогда, что можно во время миссии сохраняться. Так и любовался часами, пока сборщики последние ресурсы по углам соберут. :) 2 Маалак По-моему HW как птица Феникс, возрождающаяся из пепла, он каждый раз должен начинаться как бы заново. Я когда трейлер к HW2 смотрел, даже удивился, как мало изменилось за 100 лет. :) А завязка для нового сюжета в HW2 вообще прекрасная: The Eye of Arran was discovered... Там такого можно напридумывать, что даже рассказать будет трудно. :) Вопрос в том, будет ли он, Homeworld 3. :( |
Чето вы как то все зацыклились на катаклизме.
Homeworld был как душевная игра (чувство мести за Карак). Cataclysm как мясо, мясо и еще раз мясо (мочи вирус). Homeworld2 как душевная+мяско (чувство долга). Тоесть все хотят увидеть возвращение вируса и опять захват галактики и блаблабла в хв3? имхо [я хотел написать до поста Bentusi's Shade] HW3 то он будет, т.к. окажется что наш натуральный дом в другой галактике (братаны наши progenitors) и щас там конкретное мясо, и прилетим мы туда в хв4 :) |
2 Bentusi's Shade
и где же ты увидел юмор??? я говорю то что есть.. Насчёт хома 3 - 4 ИМХО хам как таковой исчерпал себя.. но не сама задумка а те кто придумывает! а именно авторы.. чтобы ожевить хом им придеться очень сильно постораться! и тут уже не катаклизм не 1 лучще в ращет не брать.. |
Зачем ХВ оживлять, придумывать ХВ3, на это уйдет целая вечность, они больше потеряют, или заблудятся в ненужных деталях (вспомните МОО2, и ыо что он превратился ?) Пусть возьмут движок от ХВ2, посадят толковых сценаристов и дизайнеров, и сделают нормальный аддон. Близзард в этом плане - яркий пример, каждый аддон - это почти новая игра
|
Не надо ХВ оживлять, он и не умирал. В мир ХВ можно и углубляться, а не гнать историю вперед. Главное, чтобы была специфическая атмосфера первой части, которая во второй напрочь отсутствует. Такое впечатление, что разработчики пошли на невиданное - на экономию времени игрока.
|
All times are GMT +3. The time now is 01:45 AM. |