![]() |
Re: Советы и хитрости
При атаке истребителями на рейдерскую орду советую все время менять построение.
|
Re: Советы и хитрости
И что же в результате получается?
|
Re: Советы и хитрости
Шансы уравниваются: истребители постоянно маневрируют перестраиваясь, не атакуют и этим компенсируют своё технологические превосходство.
|
Re: Советы и хитрости
Джаспер, меньше дохнут. Но расстреливают гадов с той же эффективностью.
|
Re: Советы и хитрости
Ха, три корвета с прикрытием из одного ремонтника с лёгкостью вычищают все окрестности системы. А вот то же звено из дюжины перехватчиков, сокращается примерно вдвое, уже после первого налёта пиратов (а там ещё и ракетные_корветы пойдут). Бьют файтеры конечно мощно, но жизнь вражины зачастую уносят ценой собственной.
Корветы в этом плане куда перспективнее (и дешевле к тому же выходит), да и ремонтируются они скажем так "кустарно", не требуют стыковки то бишь. В 4-й миссии они тоже очень хорошо справляются, разве только звено побольше нужно. :) |
Re: Советы и хитрости
Я вот считаю, что лёгкие и тяжёлые корветы мало пользы приносят. Обычно я оперирую крупным (30-40) звеном истребителей (перехватчиков) в случае повреждения какого-нибудь, отправляю его в док.
И лучше всего бить по определенной цели, одному или двум вражеским кораблям, а затем переключаться на другую цель. Так они очень быстро уничтожаются. Построение - сфера. При выборе следующей цели, вся сфера меняет местоположение, получается, что они постоянно маневрируют. Это происходит и если цель сама движется. Такая тактика может свести потери к нулю и очень быстро уничтожить равные и даже большие силы противника. Добавлено через 1 минуту Мне кажется, что корветы, например тяжёлые, представляю слишком лёгкую уязвимую мишень. |
Re: Советы и хитрости
Лично я считаю, что истребители и корветы (кроме абордажников) не нужны. Слишком мало здоровья, слишком мало контроля. Стена крупных кораблей при поддержки ремонтников уверенно сметает всё что имеет наглость показаться в зоне поражения. А при появлении фрегатов защитного поля враг ставится в тупик - невозможно уничтожить корабль который вообще не получает повреждений.
|
Re: Советы и хитрости
Тяжёлые корветы, являют собой хорошее подспорье против всей вражеской мелочи, в миссиях 2, 4, 5, особенно, естессно, если на хвост им пару-тройку ремонтных корветов понавесить. Поначалу даже в садах в меру комфортно себя чувствуют.
|
Re: Советы и хитрости
Тяжелые корветы + мультипушечные часто спасали от мелочи.
В этапе с "офисом в мусорке" помню, зачищал от турелей только тяжелыми корветами :) |
Re: Советы и хитрости
Тогда уж ракетчики тураников с их артиллерийской стрельбой.
|
Re: Советы и хитрости
Ну их ещё натырить надо. :) А вот тяжи и частично многопушечники крошат мелочь при поддержке ремонтников даже получше Штурмовых фрегатов.
|
Re: Советы и хитрости
Зато корвет потерять гораздо легче фрегата, засим мне нравятся фрегаты.
|
Re: Советы и хитрости
Ага, знакомо. Правда при первом прохождении только... Тогда я вообще ни истребители ни корветы не пользовал из-за их быстрой потери.
Но потом ручки выпрямились, и бюджет, вроде как, осиливал корветы, причем, без изощрений типа погонь абордажников за всем, что шевелится... |
Re: Советы и хитрости
Это не изощрения, это принцип - тырить всё, что не прибито скриптами к космосу. Кроме того, правильно стырить это тоже искусство. Даже когда абордажников 40.
Бюджета более чем дохрена, могу хоть затаранить противника, но игра без потерь - тоже принцип. И ну их нафиг эту мелкотню, раз и без неё вполне можно справиться. А в качестве мелочи и роевики хороши (натыреные в диких количествах). |
Re: Советы и хитрости
Это изощрения. Принцип "тырить все" обычно касается корветов при n-м прохождении подряд и от нефиг делать... Нормальные люди (в основном, те, кто проходит первый раз) рады, когда хоть кого-то удается стырить без приключений.
|
Re: Советы и хитрости
А пробовали проходить игру без абордажа? С абордажниками слишком легко. Просто воруй и потом теряется вся красота игры и тактики остальных кораблей. Просто лезь напролом огромной эскадрой и всё.
|
Re: Советы и хитрости
Эээ... *скромно поднимая руку*.
Первое-второе прохождения. Долгое время абордажники терпеть не мог... |
Re: Советы и хитрости
Штурмовые фрегаты против файтеров - слон в посудной лавке. Корветов крошат неплохо, а вот по файтерам мажут только в путь. Лучше корветов против файтеров только ракетные дестры. Так что я их, тяж.корветов, а потом и многопушечных, очень активно использовал прям со второй миссии (все разведчики из перовой миссии были разобраны).
А вот дао файтеров мне не открылось до сих пор, кроме редких спец.операций из серии "быстро и легко выпилить минёров на "станции Суперновой"". |
Re: Советы и хитрости
Ну, мне дао этого художества тоже на всю глубину осознания не ушло. Поэтому, когда я просто прохожу игру, я ее просто прохожу. Абордажники в этом случае, как один из инструментов, но не как главный из них.
...и уж точно они за ракетными корветами не гоняются... |
Re: Советы и хитрости
Quote:
|
Re: Советы и хитрости
Quote:
|
Re: Советы и хитрости
Quote:
Quote:
Хотя после 12 миссии флот набран и смысл абордажа теряется. |
Re: Советы и хитрости
Попробовал перепройти игру, силой стремительного
Итак, к Садам накопил приличное такое звенцо тяжей. Снайперы они конечно хоть и неплохие, но дюже привередливые, ибо даже по замершим роевикам стрельбу вели лениво и неохотно, из-за чего были неслабо поцоканы гражданские суда, а также потеряны эсминец и контроллер ресурсов. Ракетные корветы, спешно выпущенные из недр упёртого туранского бочёнка, даже в силу своего малого количества, оказались куда полезней, хотя и досталось им тоже знатно. :) В последующих миссиях, полагаю, пользы от тяжей будет всё меньше и меньше, всё же придётся углубляться в ионные технологии. :) |
Re: Советы и хитрости
Да вы просто не умеете их готовить!
Сады проходил с потерей пары тяжёлых корветов, не более. Причём их было не 100500, а... мммм... штук 20 примерно. В Соборе чуть сложнее, но уже есть мультиганы. Ещё один пример эффективности тяж.корветов - во второй миссии достаточно 3х тяж.корветов, чтобы выпилить всех тураников. Правда, ими поуправлять придёцца немного. А вот 5 тяж. корветов (в F4) истребляют всех тураников во второй миссии практически без вмешательства человека )) Носитель не вынесут, конечно )) Углубляться в ионные технологии с целью избавиться от корветов - это сильно! ))) Ионные технологии в хв1 уж точно не против файтеров )) |
Re: Советы и хитрости
да уж...
+1 к Lee. Правда не помню, что бы 3 тяжа так жутко нуждались в управлении. Может, потому что имея только групку разведчиков и их, юнитконтроль как сам собой разумеющийся развивал - хз... |
Re: Советы и хитрости
Туранцам рога и зубы они отлично выдирают, это безусловно.
Quote:
Просто начиная с 10й миссии и далее, враг активно рассекает всё большим количеством тяжёлых кораблей. Как следствие, одной только мелочи становится мало. Хотя, оспаривать могущество звена в полсотни штурмовиков, или даже тяжёлых корветов не возьмусь. :) |
Re: Советы и хитрости
Тяжело таким "могуществом" управлять, я скажу... Особенно, когда уже начинаешь по сусекам скрести, чтобы матка выдерживала натиск на последних миссиях. Если бы огонь не был таким прицельным, то на измор - легко. Но тут приходится играть уже на скорость, кто кого быстрее выпилит...
А там у меня из-за этого из истребителей оставались только атак бомберы под 60-70 штук... Корветы, в большинстве своем, тяжи, а остальное сапорт\абордажники. |
Re: Советы и хитрости
Quote:
Да и веретено кадешей пилить без них.. я даже не пробовал )) Да чего уж там! Носитель туранский в 4-й тоже мелочью, думаю, не особо погрызёшь. |
Re: Советы и хитрости
До садов можно смело тырить всё, что движется и разбирать (разве что мелочь мелочью вышибать), а та же 6-я миссия спокойно проходится силами мазершипа и энного количества ремонтных фрегатов.
|
Re: Советы и хитрости
Это скучно )
|
Re: Советы и хитрости
Кажется, я теперь понимаю, чем меня катаклизм зацепил... Я умудрился пропустить момент и причаститься к религии космических прапоров...
|
Re: Советы и хитрости
Лично я по началу тырилками не шибко пользовался. Сейчас же стараюсь использовать их только в стратегически необходимых моментах. В третей миссии тырю все фрегаты, в 8-й тырю мультилучевые фрегаты, в миссии... ого-го запамятовал. Миссия с базой возле сверхновой, тырил носитель и на этом заканчивал тырилками пользоваться. В остальных случаях я всё же хочу насладиться игрой, ибо мне просто кажется, что абордажник несколько читерский юнит даже в клизме и ХВ2.
|
Re: Советы и хитрости
Кстати, отцы, вопрос к вам есть:
Каким ещё методом можно пройти миссию с Летучим Голландцем, кроме зерг_раша мелочёвкой, и юзанья ракетных корветов? (с учётом Splendor-мода) :) |
Re: Советы и хитрости
Ну как сказать, абордаж это в некотором роде искусство - иногда как танец, иногда простое выделение рамкой для простого решения сложных проблем, иногда приходится отвлекать или подходить с подготовкой, но когда результат того стоит, можно пойти даже на странности.
Удачи при абордаже! ![]() Добавлено через 2 минуты Quote:
|
Re: Советы и хитрости
Можно попробовать дотянуться ушастиками, если будут с 4-й миссии, через поле до голландца. Но сомневаюсь.
|
Re: Советы и хитрости
Quote:
|
Re: Советы и хитрости
Ну, я на предыдущей миссии натырил роевиков и три топливных бака. Это без Сплендора вроде. И примерно полчаса хреначил роевиками эту развалюху, поставив роевикам Evasive Tactics, они тогда круги нарезают. В этой тактике главно вовремя услышать, что у кого-то топлива мало, и быстренько всех отозвать на дозаправку. И вот так фигаришь до потери пульса.
Кстати, при захвате роевиков смотрите ЧТО вы берете. Обычные роевики очень быстро выдыхаются, старайтесь наловить улучшеных. У них и пушка получше, и горючки побольше. |
Re: Советы и хитрости
В случае с роевиками, как правило, выбирать не приходится.
Лично я делаю так: беру ораву роевиков (нормальное прохождение ок 50, клептоманское ок 150), ставлю их сферой, подвожу с кормы (это важно), с противоположной стороны приманиваю вражин эскортировавшими роевиков саппортами, после чего отдаю приказ на атаку. Сфера роевиков подлетает и размазывается в стационарный блин, который живенько ломает корабль, т.к. роевики ТОЛЬКО стреляют, не тратя время на полёты. Наблюдение: 168 (133:35) роевиков отключают корабль-призрак за 3 секунды. |
Re: Советы и хитрости
Quote:
Парадоксально, но всё же. |
Re: Советы и хитрости
По документации - да, но на деле у обычного орудия 2*27, а у улучшенного 4*15.
|
All times are GMT +3. The time now is 09:31 AM. |