![]() |
Re: Батлы
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
Re: Батлы
Quote:
Из личного опыта - проверено на командных битвах 3 на 3. Я 3мя батлами сдерживал натиск батлов 3х игроков приличное время, пока они не прочухали и не начали заходить с тылу пульсарами и мочить сборщики. Мои союзники нубье конкретное, не поддержали меня в трудный момент, в результате слили все. Но это уже другая тема.))) Quote:
Quote:
|
Re: Батлы
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Сорри за :off: |
Re: Батлы
Что интересно, конфиги утверждают, что Мад ошибается.)
Дальность у них одна - 6000 метров. |
Re: Батлы
Похоже что эндрю прав. Но тринити находится на носу, а ионка примерно в центре корпуса. В результате полкорпуса решают многое, какие-то несколько сотен метров )))
|
Re: Батлы
Примерно 500-600 метров. Их "Горбатому" и хватает, чтобы отстреливаться.
|
Re: Батлы
Мне кажется, что Хиигарский Линейный крейсер, лучше в плане того, что у него больше шансов отбиться от мелочи, да и универсальный он. Ваигрский же крейсер больше подходит для фронтальной атаки, и вообще по-моему все корабли Ваигров больше подходят для наступления, чем для обороны, в отличии от Хиигарских. (это чисто моё мнение, так что не судите строго)
|
Re: Батлы
Quote:
Quote:
|
Re: Батлы
В 9й миссии по моему имеет смысл Ваигровский Батл стыбрить, ибо по мощи он второй после Дредноута хранителей палач..
|
Re: Батлы
Да не нужен он )) Это лишний геморрой - дред+2 батла и мелочь отлично справляются =)
|
Re: Батлы
В 10й нельзя строить Линейные крейсеры.
|
Re: Батлы
Ebonite, понимаешь, вейгровский батл неповоротлив довольно, поэтому надеется, что он их хоть раз киперов из тринити стукнет, бесполезно.
Ещё на батл не ставятся модули, и все его апгрейды к 10 миссии обнуляются. Quote:
|
Re: Батлы
2 Ebonite
Думаешь, я по номерам помню, что где и как? =) В общем краткое резюме - хв2 проходится легко без захвата кораблей и с 500к рублей к последней миссии на счету =) По крайней мере с патчем 1.1 так. Quote:
|
Re: Батлы
Quote:
|
Re: Батлы
Против всего, кроме других баттлов - хиигарский лучше. По огневой мощи они ~равны, т.к. баланс, но у хиигарского лучше сектор обстрела. Но из-за глюка это его преимущество сходит на нет, когда корабль не хочет доруливать "по вертикали" (не знали разрабы что в космосе нет воды и доруливать там можно как угодно, пароход не утонет). Поэтому ваигровский баттл заходит сверху или снизу, и получается половинная огневая мощь хиигарца против полной мощи ваигра – он то корпусом доруливать не стесняется не только "по горизонтали" но и "по вертикали".
А против мелочи у ваигра есть пулеметы, но опять же глюк – их ЦУ зависит от общего ЦУ корабля. Сами по себе как ленсеры или пульсары они работать не могут, поэтому молчат почти всегда. Ну и конусы у них небольшие. |
Re: Батлы
Это самая плохая черта Хиигарского линейного крейсера, чаще всего именно из-за этого в миссии по спасению капитана Собана я их и терял, а вот с фрегатами (особенно абордажными), да эсминцами он отлично справляется.
|
Re: Батлы
Кстати, буржуи на спае начали ругаться по поводу Вейгровских батлов, что они, мол, читерные, надо им скорость подрезать и т.д.
Хотя всё элементарно просто - отрываешь двигатель и всё, подходи с любой стороны, да запинывай )) |
Re: Батлы
Хех, уж не от применения ли madом его любимой тактики отхода вайгров задом на макс. дистанции? В первый раз, испытав эту тактику на себе и потеряв 3 хиигарцев против потери 1ого вайгра, я тоже был готов считать это читами, пока не понял в чём дело. :cool:
|
Re: Батлы
2 Джаспер, именно от этого. :) Я, кстати, тоже так умею делать. ))
PS: БКО также влияют, или 3 коммандных корвета под клоком одного из батлов. |
Re: Батлы
Кстати, а кто-нибудь в мультике реализовывал идею Ten'a о том, что в бою хиигарский батл может прикрыться движками и значительно увеличить живучесть?
|
Re: Батлы
Читерный кирпич сделали ещё более читерным:
http://www.youtube.com/watch?v=sG_NQ2B6u6s |
Re: Батлы
Не плачь, в течение первых двух минут видно, что ему добавили иллюминации, но не мощи.
|
Re: Батлы
Он скорее слабее стал, чем сильнее.
|
Re: Батлы
Quote:
Тут главное разворачиватся заранее, а не тогда, когда ионки начали стрелять. :) Бывает момент, когда один из батлов хиигарских начинает обратно поворачивается бортом, тогда он и огребает всех люлей от Горбача ))) Кстати, вайгровский батл можно захватить 6-ю флаками и 2-я маринерами. Кому интересно, могу рассказать, как. |
Re: Батлы
Всем кто балуется захватом интересно.
|
Re: Батлы
Да расскажите.
|
Re: Батлы
Итак, захват Вейгровского батла посредством фрегатов, а именно 6-ти флаков и 2-х маринеров.
Сначала атакуют флаки, только не сам батл, а его ракетную установку. Что это даёт? Разрывы флаков, оказывается, могут препятствовать выходу ракет из ракетницы батла. Тестил с Мадом - 6 флаков могут блокировать вплоть до 4-х ракет (4 ракеты не вылетают, только первые 2 и последние 2). Самое интересное в том, что флаки не наносят урона ракетнице, зато страдает сам батл. Затем в самый разгар всей операции появляются 2 маринера и под разрыв картечи захватывают батл. Важно!: Меньше 6-ти флаков к батлу не подводите, они не смогут заблокировать выход ракет из ракетницы. И вообще, лучше больше 6-ти штук, т.к. по пути могут быть потери. :) |
Re: Батлы
Проще бомбардировщиками тогда.
|
Re: Батлы
На твоих бомбардировщиков всегда будут истребители, в худшем случае со скаутами. :) А от флаков так просто не отделаешься одним батлом.
|
Re: Батлы
Хотелось бы учесть в своём некропосте один нюанс, а именно: апгрейды батлов за обе расы.
За Хиигару апы довольно дешёвые и быстроизучаемые за счёт наличия 2-х модулей (обычный + адванс). Лучше всего сделать ставку на двойной апгрейд скорости, а затем поднять броню, объясняю, почему: С 2-мя апами скорости Хиигарец получает возможность как можно быстрее подставлять свой двигатель при битве с таким же Вайгровским батлом или же дестрами/ионниками, иными словами, Хиигарец может микрить свой батл. Также он вполне может сгодиться как партизан (прыгнуть к вражине, включить клок модуль и под покровом невидимости сломать кэрриер с ингибитором или же шипьярду с флагманом/мазером). Обычно Хиигара успевает полностью проапгрейдить свой батл раньше Вэйгра, но если и начинать его апгрейд - то только со скорости. Однако со вторым апгрейдом брони есть хитрость. За Вэйгра же следует сделать упор на двойной апгрейд брони, а затем поднять скорость, почему объясняю: Во-первых, батл Вэйгра очень уязвим перед фрегатами и маневрируещими дестрами, поэтому он должен выстоять до подхода своих дестров/фрегатов/лазеров. Во-вторых, Хиигара чаще всего любит нападать первой, 100% имея апгрейды скорости и чаще всего брони своего батла. Дабы поначалу противостоять этим неравным условиям, нашему батлу нужна будет бронь и очень желательно 3 командных корвета, ну а для возможности обстрела издалека ещё и скорость. Что будет, если мы апнем батл Вэйгра сначала на скорость, а затем на бронь? А будут 2 варианта: 1) Поначалу враг не будет нападать на ваш батл своим, а сначала нападут ионники, которые покоцают ваш батл, а также не дадут прицеливаться по батлу противника, который, тем временем, тоже вступит в бой. Об итогах чуть ниже. 2) Придут вражеские интерцепторы + пара бомберов(можно и без них), отрубят вам движки, затем вуаля, и сбоку от вас выныривает вражеский батл или даже 2 и дело сделано. Этот вариант возможен, если вы умудритесь слить свой рой под флаками + интсами. Теперь об итогах. Итог всего 1 и довольно плачевный: Вы теряете батл, а также впустую тратите огромные ресурсы на апгрейд скорости (8500 ру). Как следствие - проигрыш. Уверен, вам интересно, что будет, если Хиигарскому батлу сначала дважды апнуть бронь, а затем скорость? А получится следующее: Если вы поторопились и, не дождавшись полных апгрейдов вашего батла, прыгнули им, к вам на перехват прыгнет Вэйгровский батл, причём с верхней или нижней плоскости и пользуясь тем, что скорость у обоих батлов одинаковая, а в полную силу атаковать вы не можете, он отступая назад, вскоре запинает вам батл, оставя себе половину (может чуть меньше) жизней. Итог такой же, как у Вэйгра, но менее болезненный (всего 2500 ру впустую), однако, о проигрыше говорить рано. |
All times are GMT +3. The time now is 02:30 AM. |