![]() |
Re: Наши моды
Всем привет =)
Мда однако.... вот и наткнулся я на мод Дрона. Так незаметно скромо.... влепил... хрен выцепиш.... минималист :censor: ::laugh: ... Так вот думаю скачаю, да и лягу спать(было 2*00 ночи).... смотрю на обменнике размер файла 24МБ:verybig: =>> интересно :). Скачав , ну надазжыш проверить папку ships тут то я и трижды :censor: :verybig: ... стока фсяких фкусностей =)... Думаююю.... неее щя нада потестить.... : Дрон АцКой СоТонА :cool: Адназначна.... столько работы.... Адназначна... Захожу за Хигарийцев (мои любимые)... вах ... Линейник сУпер... очень красиво... Зачот!!! ДА и корабльль-Дружбы тоже не потерялся - Прииятно :friends: Выйгары: Мергер - ДА мне он больше всего понравился из всех работ Дрона класа "Истребителей". Мини-Дред - Середнячок. Далее я ваще Абалдеваю... Дрон втулил новую Рассу :verybig: (Гм... как надумаю так я тебя запарю по этому вопросу :laugh: )... Молодца!!! Invalder'u: Больше всего понравился Ракетный Дестроер - Красавчик - Реально Монстр :biggun: Мне воопше корабли да нного класа ну оч даже нравятся. Связка Данной единицы + Бомбардировщик + Какой-нибудь Интерсептор = Смерть Всея и Всему!!! Линейник немного простеннький. LEader довольно таки интересная единица - но с немного нетакой текстурой. Кадешы: Ну тут одна Большая Красивая Байда. Поскольку предыдущие части не проходил то и Говорить о ней мне особо и нечего. Мощьно вопщем, нада доделывать рассу =) Правда один вопросик есть что это за прикол со скоростями. У Некоторых кораблей счёткик Скорости прям как у "Сумашедшей Белки из лесной Братии", набираэт обототы с каждой секундой ??? И второй Сколько тут моделей Сперто с Артов и сколько Лично твоих Творений ? Дрону Респект!!! Мне всё Очень понравилось!!! Грандиозная Работа!!! |
Re: Наши моды
Просмотрел Мод дрона-зачет 5+
А и еще подскажите ссылки где есть редактор для создания и редактиороания моделей кораблей,текстур для них и размешений ордуй и чтоб их можно было потом запихать в папку .big А и еще просмотрел предыдушее все скачал но постоянно то не понятную регистрацию требует то вооще не пашет.. Нет таких редакторов самостоятельных которые скачал-установил и редактируй себе на здоровье? Хочеться помочь Дрону с работой над Модом.. |
Re: Наши моды
скачал мод, подскажите, куда его вставить???
|
Re: Наши моды
Мод распаковывается в папку Data игры, а запускается с помощью параметра -overrideBigFile.
Сделай копию ярлыка игры, переименуй эту копию по своему вкусу, потом щелчком правой кнопки мыши на новом ярлыке открой меню, в нём пункт «Свойства», в окне свойств на вкладке «Ярлык» перейди в графу «Объект» и в конце допиши этот параметр. Например, так: Code:
"C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile |
Re: Наши моды
Вот ето дром мега молодец моделей правда не так много все то по 4 или 5 за те другие расы но мод очень кльовый и кампания есть кстате как пройти 2 уровень =) и еще одно музыка отпад а батлкрузер чото слабоват но кульный и вроде стреляет ЕМР снарядами но надо добавть ионок =) спс дрон за мод зачок =)
|
Re: Наши моды
Всё не хотел ставить моды - нравилась классика. Ну вот не удержался. :D
Сравнить с другими работами не могу, но мне очень понравилось. Это же сколько времени надо потратить, чтобы такое сделать? :) И ещё вопрос есть, существуют ли где-то моды на сильный AI? |
Re: Наши моды
Выкладываю ссылку на "мод". Модом вряд ли его можно назвать, скорее набором новых кораблей, которые я забацал за последние два года. Их не так много, как хотелось бы, ну сколько смог. Прятать их нет смысла, желание появиться, сделаю новые. Там туго со скриптами, по части .events и ещё некоторых скриптовых файлов. Короче, заготовка ждёт скриптологов, которые сделают из неё полноценный мод.
http://homeworld.ifolder.ru/6315174 (до 26.05.08) около 31Mb |
Re: Наши моды
1) Разработчик кораблей - ОЧЕНЬ НУЖЕН!!! (.ship)
2) Разработчик оружия и ракет. (.wepn , .miss) 3) Разработчик скриптов ( стартовые флоты, стрельба из орудий, построения кораблей и всё такое...) (.lua) 4) Разработчик эффектов (горение, инверсионные следы etc.) - нужен, но пока не необходим. 5) Разработчик интерфейса - если есть желание. ----------=====----------- всем этим я готов стать если научите ;)):cruiser: скоро выложу своё творение а вы оцените....00:34 |
Re: Наши моды
![]() АААА ща как грохнет лудше выходите с компа :rofl: .. ну что я вас заинтересовал ? Это карабыль называется так : "Планетарная бомба" или просто и понятно "Капец!" зделал за 2 часа примерно :wallbash: , и на маленьких картах его запускать нестоит ))) . Требования для его строительства надо подумать ещо но одно точно ! 6 минут на постройку :rofl: :eek: . Делал в 3Д Максе 2008 , я кромекак делать карабли ничего неумею , если научите всему то готов принять участие в созданнии русского!! мода и создавать отдельную расу с такими типами караблями )) ,,. позже обьясню всё про этот карабыль , а сейчас все спят ))) . как караблик хоть ? красив ? |
Re: Наши моды
1. Смысл?
2. Вооружение? 3. Класс? 4. Кол-во полигонов? |
Re: Наши моды
Предлагаю смысл для этого ореха. Огромный взрыв с большим радиусом поражения. Что-то подобное астероиду из первого Homeworld. Направляешь в гущу противника, задаёшь точку взрыва и "аля гони гусей".:biggun:
|
Re: Наши моды
И так предлагаю описание ))) -- Но сначало я спрошу коечто 1. В ход файлах есть рисунок и какойто дополнительный рисунок но синим цветом , это бампмепинг??? 2. У меня тормозит хигарский командный центр в моде комплекс 6.8.1 и в прошлых , изза чего такое ? 3. Можноли убрав все бампмепинги со всех караблей увеличить скорость игры ? 4. Можно ли зделать так чтоб астеройды двигались ? ну например вокруг боольшого астеройда ? Всё.... теперь о бомбе , она будет доступна для всех расс но с разными ценами , будет 3 типа таких бомб , №1 простая всесторонне взрывающаяся бомба с ооогогогромным взрывом ,. №2 направленная бомба при котором взрыв идёт в одну сторону и расхождением взрывной волны под углом 30градусов , всего будет 2 направленных взрыва оба в разные стороны , 1 сторона соответственно для уничтожения цели впереди )))) а 2 сторона для того чтоб при взрыве 1 стороны задняя часть неуничтожила того кто запустил это чудо но он естественно слабее ,. №3 бомба для создания вещества в центре схожим по параметрам с чорной дырой (но легче) для того чтоб собрать все обломки караблей в один большой астеройд и притянуть в него несколько целых вражеских караблей , им также можно уничтожить врага ))) . Я незнаю скока полигонов (незнаю куда жать чтоб увидить это) , Майи у меня нет (((. Относится к класу больших караблей , по размерам чуть больше дестоера ваигров но подлине меньше, никаких пушек небудет , никакой защиты , но прочность высока так как шаровая конструкция ну примерно 570000 .
|
Re: Наши моды
Хм.
Поговори с Хаотиком и Русиноффом, они объяснят, как через CF HOD Editor прогонять, а из меня рассказчик плохой. |
Re: Наши моды
1. Синие текстуры задают свечение, сияние и т.д. Не уберёшь.
2. Проблема высокого кол-ва полигонов. Это решается на уровне моделирования ( LODы ) или на уровне апгрейда железа. 3. Настройки игры. Играть, в конце концов, можно и без теней. 4. Это на уровне скриптов. Нужно знать язык программирования. |
Re: Наши моды
Спасибо за быстрые ответы ))) . А команда по созданию модов для хомеворлд2 уже есть ? я приму участие , ато вижу крутые карабли делаем а в хому невставляем ((( надо всем обьединится и раскрыть глаза реликовцам и фантастам ;>
|
Re: Наши моды
Ну команды то есть вроде , или по крайне были :D ! Просто модостроительство это дело сложное и ответственное ..
Много команд которые создавались в скорее времени уже трещали по швам и лопались как шарики :apchhi: , некоторые сохранялись и проекты замораживались до того как хоть что то проеснитца дальше :freakeyes: ! Просто на да сделать опись состава форума и узнать сколько у нас народа занимаются моддингом серьезно а не на словах :friends: ! |
Re: Наши моды
![]() - ![]() Оура получилось засунуть в хомеворд2. потом доработаю :newyear: -------=------ тока за мат в кадре неругайте :> И пока бомба несоответствуют требованиям изложенным выше , просто посмотрел что получится . Потом добавлю свои собственные текстуры , и убиру мат если кому мешает )))) в моде такого недолжно быть )) ато сын подойдёт к отцу и скажет "во щас в**бу врагу" ::))) и тогда отец тож будет играть )))) -------=------ текстуры очень плохие и ненавсе обьекты это видно , шлейф от движков неидёт , это вы мне должны рассказать чтодакак да куды совать . Думаю и уверен в том что если захотеть зделать мод то мы зделаем мод и он будет лудше и интересней любой иностранной , авось и хомеворлд 3 перепрыгнет , надо только собратся и выделить время. Я также могу записать на видео пример как надо добавлять в меню производства караблей новые карабли и как обдж в ход запихивать для новичков )))... |
Re: Наши моды
Скриншоты порадовали а особенно перевод корабля :laugh: хоть немного разнообразия в нашей жизни не простой !
Я вижу что ты используешь Мод комплекс ? |
Re: Наши моды
Да я использовал мод комплекс 6.8.1 и очень здорого его перевёл ))) на скрине например есть MotherГитлерКапут :>
----==---- ха я за 5 дней наверно модостроителем стану ;) . Ну мы будем создавать мод? , ато щас всё сам зделаю )))) можно разделить каманду по 3 чела в каждую рассу , а когда будет збор инфо о учасников сайта? ----==---- а кстати я могу добавить свою музыку в трек игры? (чтоб она там играла) и где добавить иконку карабля ? |
Re: Наши моды
Я конечно не знаток, но думаю, что в этой супер-пупер-бомбы сам шар лучше затекстурить отдельно от остальных систем, ведь там как я понял находиться только взрывчатое вещество.
|
Re: Наши моды
Диктатор Модель твоя почти из одних примитивов, текстура одна и таже, в игре как новогодние шарики для елки , Это 15тиминутная работа для меня. Но для начала пойдет, я сам когда-то был лохом.
Насчет бамп маппинга это хорошо что ты знаешь, кстати среди нас есть человек который каким-то нереальным способом(я даже незнаю как это так! Я могу тока программным кодом и кучами карт бликов и нормалей могу это реализовать, а он каким-то образом сделал это) реализовал бам в хоме. Bentus Если не знаешь что это такое то несуйся, с его UV сделать новую текстуру на сферу будет сложно путем второй развертки(судя по первым скринам). Rusinoff Вижу закончил корабль, а вот мой на стадии ~ 90% стерся нафиг вместе со всеми проектами на жесткой диске (. |
Re: Наши моды
Ну на щет parallax mapping это не новость ,он уже давно сделан командой HW2:B5 в которой я вхожу ,пока это на стадии тестирования !
|
Re: Наши моды
А я могу быть в группе HW2:B5 ? сегодня начну делать новый карабыль , кстати помоему у планетарной бомбы 5050 полигонов Это возможно ? я английски ваще 2 с минусом такчто 3Д макс неполностью знаю .
----===---- сейчас делаю уже фригат с постоянным пингом сенсоров, так сказать радарный фригат )) ----===---- ![]() а сейчас уже спать иду , позже будет фригат , на картинке 2 радара они будут и снизу поэтому всего 4 радара . |
Re: Наши моды
Ну чтобы попасть в HW2:B5 то на да им помочь в чем то и сделать им что то , тогда тебя заметят и уже это дело времени !
Ты главное наберись опыта в 3д моделировании , в понимании скрипта хоть немного и текстуры делай хорошие , у тебя хорошие задатки ветом вроде так что удачи :beer: ! |
Re: Наши моды
Я тут встряну...
Quote:
Ну и про MS Word рекомендую не забывать, это относится ко всем :) |
Re: Наши моды
Короче буду следующие скрины на другой хостинг размещать а эти пусть уже будут, хостинг http://avoreg.ru/ этот хороший?. Ну вас устраивают мои антены которые будут на фригате?
|
Re: Наши моды
Quote:
! |
Re: Наши моды
Я задал стока вопросов и ненавсе ответили , жаль , но флудить(повторять) небуду.
|
Re: Наши моды
Quote:
Тут обсуждается наши моды родные , а не разработка их :laugh: ! Делай отдельную тему , например ! РАЗРАБОТКА МОДОВ и все такое ! |
Re: Наши моды
|
Re: Наши моды
Первая попытка удалась Barabashka :friends:
Толька вот текстуры нет , но это неважно главное кураж свой :cool: |
Re: Наши моды
спс)) с текстурами разбираюсь
|
Re: Наши моды
Маленький....*косится на размер*..."маленький", с позволения сказать, мод.
Что-то я не дождался... В общем, ставим и получаем...*задумчиво смотрит на содержимое*....пытаемся получить эстетическое удовольствие. Пара слов всем и хитрым модостроителям в частности. ПОЖАЛУЙСТА, не смотрите, что у этого "мода" внутри, хорошо? А то весь кайф обломается, не сходя с места. Договорились? Установка проста, как два пальца в розетку. Берем папку Data из архива и кидаем ее поверх старой Даты. Вряд ли там будет что-то ценное, но советую всю Дату свою убрать подальше. На всякий случай. После этого запускаем любимый ХВ2 с параметром -OverrideBigFile В силу веса архива выкладываю "на стороне". |
Re: Наши моды
Очень даже нечего! Довольно таки приятная цветовая гамма (красный мой любимый цвет) сочетание ярко красного с черным. Да и название очень подходит. Кажеться будто щас запустишь то что написано (эх мечты)
Недостатков полтара, слишком яркий наверно (ну эт для меня) а половина лично моя, кажеться что запустишь то что написано, а запускаешь хом два :'(. Неужели ты это разробатываешь? О_0 Моя оценка 4.9 - 5.0 , для мини мода очень даже! 0.1 за яркость! (уж такой я злой) зы еще бы музыкальную тему..... Возведем в ранк иконы, для молитвы Лично я ставлю hw2_credits А вообще все сочитаемо! |
Re: Наши моды
Не разрабатываю....
*шепотом* Это так...запоздалый первоапрельский прикол. Хм. Хм. Как думаешь, Шторм, наше любимое battle_Keeper сюда подойдет? Итак. Возможно, поставить заглавной темой другую мелодию можно одним скриптом..... Но я, увы, в этом пока никак... Поэтому вашему вниманию предлагается облегченный обновленный вариант с "правильной музыкой". Весит 5 метров с копейками. Меньше не получается... |
Re: Наши моды
|
Re: Наши моды
Quote:
Quote:
Quote:
Есть одна просьба. Пожалуйста, у кого есть. Выложите патч на майю 5.0.0 до версии 5.0.1! Ну просто жутко надо, не работают анимации! :'( Дык, на самом видном месте лежит :) Вторая ссылка и есть апдейт, который, впрочем, можно ставить с и нуля. =T= |
Re: Наши моды
Дрон, а твой мод ещё где-то выложен? А то хочу ещё раз посмотреть, а с айфолдера не тянется.
Barabashka, очень красиво. |
Re: Наши моды
Лучше подожди до конца августа, тогда я залью более новую версию. Вообще обновляю мод потихоньку летом. Попробую анимацию поставить, ибо в майе 5.0 не работала, а сейчас самое время тянуть 5.0.1 (спасибо Тену).
|
Re: Наши моды
Закачала, оценила обьединила с TPOFv2.2 прошла компанию....ух затянуло !!!!
Дрон01 - суппер и баланс с модом TPOFv2.2 отлично подошол!!! вопрос: Откуда такие идеи...ты новую цивилизацию придумал или эта расса есть в хомворлде?) |
All times are GMT +3. The time now is 08:50 PM. |