Re: Dead Space
Если по сути - моё мнение таково:
Quote:
|
Re: Dead Space
Ну, лично мне больше понравилась вторая часть. Третья сильно растянута, хотя немного разбавлено недо-загадками для модулей стазиса и кинезиса. Очень понравились два босса. Первый, который тебя глотает - очень неожиданный поворот, как по мне. Второй - последний. Я хоть и на харде играл, но валить его несложно, хоть и весело. Еще бы, отутюжить фиговину размером с Луну!
Единственным моментом, когда я понизил уровень сложности, был сбор кускоа Розетты. Ну блин, оно было бы классно и самому пройти, но элитных монстров на меня одного было сильно много. Главный минус игры - ориентированность на кооп. Монстрюков потому и много, потому что на двоих они. Причем по факту, сложность влияет токо на запас здоровья кадавров. Количество не меняется. Также я прошел ДЛЦ "Пробудившийся". Ничего особенного, кроме тяжелых глюканов у всех людей , вконец поехавщих фанатиков и еще более мрачной концовки там нет. Хотя концовка оставила возможность штампонуть еще игр про некрофорфов. Фиг знает. Но в целом Dead Space 3 оставил после себя приятные впечатления, хоть и не настолько как вторая часть. От Dead Space 2 было очень сложно оторваться |
Re: Dead Space
Quote:
|
Re: Dead Space
Quote:
|
Re: Dead Space
У меня просто был лютый баттхерт от количества монстров на меня одного. Потом я прочел что это нормально и тае и должно быть.
|
Re: Dead Space
Quote:
|
Re: Dead Space
Я мины почти не юзал. Только в первой части, где у лазерного резака выбрасывался вперед магазин и летел в гущу монстров.
Во втором ту же функцию исполнял появившийся подствол на импульсной винтовке. Ну, а в третьем это сначала был подствол на дробовике. Потом, когда я поменял вариатор, оно стало ракетницей и повысило свою убойность. Позже, дробовик тоже сменил вариатор и стал импульсной винтовкой. |
Re: Dead Space
Quote:
P.S. Разве в первой части была минная пусковая установка? :confused: |
All times are GMT +3. The time now is 12:14 PM. |