Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Тактики и хитрости (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1825)

MAGNUM 04-10-2010 08:57 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Наконец-то добрался и до этой темы - мыслей, было много, да все растерял, или выдохся, неделю назад был обескуражен тактикой Астред Севинуса - вынес меня двумя дредами и 10 командными фрегатами, не думал что будет такой эффект. Позже выложу еще пару тактик, а вообще стараюсь совмещать нападения: парализую химерой, снайпер фригаты на сборщиков, + ракеты на какой-то кэпитал, и в идеале пару батлов!))

электрик 04-11-2010 04:39 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Astrad Sevinus (Post 35736)
Starting Honour - 0 Ensing. Ранг - важный параметр Вайгров, установив ранг, вы ставите + Вайграм. Поэтому начальное 0.

Это мое мнение, но начиная играть за хиигаран против вейгров с рангом 20 и теперь попробовав с рангом 0 скажу, что играть стало не интересней. Так как, по крайней мере у меня в игре Х. против В. игра строилась на обороне (успеть хоть как нибудь защититься до прихода первой волны). А вообще, каждый выбирает сам по себе - как кому интересней.

regul 04-11-2010 04:47 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Всмысле слишком легко? Ты играй против пяти агрессивных экспертов, будет норм и на 0 ))

MAGNUM 04-16-2010 09:43 PM

Re: Тактики и хитрости
 
За Вайгр начну с того, что если я играю против Рашеров, то после Харв и рисерч модуля я строю Ингибитор! Это хоть как-то может сдержать рашеров! Вообще, здесь в строительстве и развитии есть другие фишки, нежели у хайгаринов - можно кинуть развитие на Корветы типа страй и вынести сопернику сборщиков, либо уже строить Арт или Ворфейер Фреги и здесь уже придерживаться той же тактики, но с большими последствиями (толи пан, толи пропал). Но я обожаю для подстраховки построить и то и другое по немногу, а при появлении Верфи все силы кидаю на изучение, строительство и прокачку Батлов! Кто сомной играл тот знает я от них без ума!))

Liion 05-05-2010 02:47 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Ну у меня просьба к опытным игрокам.

Не могли бы вы написать гайд для новичков ну там описания модулей короблей что для чего нужно и как что работает. Также было бы интересно увидеть полный перевод всех правил игры ибо не фига не понятно какой корабль\модуль для чего.

Кстати у меня возникла проблема при игре с ЦПУ почему то после 5-10 минут игры у моего коробля матки начели отниматся жизни хотя поблизости не было вообще никого.

regul 05-05-2010 03:34 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Заходи в комод, научим-расскажем. Гайд это у нас в планах, но только в планах..

Astrad Sevinus 05-11-2010 01:18 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by электрик (Post 37540)
Это мое мнение, но начиная играть за хиигаран против вейгров с рангом 20 и теперь попробовав с рангом 0 скажу, что играть стало не интересней. Так как, по крайней мере у меня в игре Х. против В. игра строилась на обороне (успеть хоть как нибудь защититься до прихода первой волны). А вообще, каждый выбирает сам по себе - как кому интересней.

Чем больше будешь играть по сети, тем больше узнаешь хитростей и приёмов, и поймёшь что с 0 надо начинать. Поставь в начале 20, и ты даже не доживёшь до 2 Рисоч Модуля, это я тебе гарантирую, либо доживешь но к тебе на базу уже прилетят 2 Дредноута.


А вообще по общаясь с Италосом и Фанториолом в ТимСпике, я понял что тут никто не хочет придумывать хитрости ни думать ни стараться, а просто хотят повоевать, поэтому мой совет будет такой, стройте Большую Убиваторскуб Пушку и пицот ядерных бомб и закидывайте врага!

SinisteRUS 05-14-2010 05:53 PM

Re: Тактики и хитрости
 
НУ тогда в довесок можно сказать, что хитрость в том, чтобы изучать самые дорогие и быстрые изучения дабы добратся до 125 очков изучения. Иногда можно пожертвовать тратой на ненужное изучение даже!!!!

regul 09-15-2010 12:22 PM

Re: Тактики и хитрости
 
А вы знали, что прыжок корабля между связанными Химерами стоит 100 RU?

nemesis 09-15-2010 12:40 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Знали конечно!!!! Мне, например, это стало известно с выходом злополучного 7.4.1, правда тогда цена была 50 рябчиков за корабль!!!!

regul 09-16-2010 10:29 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Суть стратегии развития хиигар в том чтобы исследовать самые дорогие технологии, а вайгров - чтобы исследовать и строить самые быстрые по времени юниты и технологии.

regul 10-26-2010 08:52 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Хонор и Рисеч поинты

Код, как рассчитывается хонор:
Code:

elseif Player_HasResearch(playerIndex, "isstandard") == 1 then

                honorbattle = floor (((Stats_TotalKillsInRUs( playerIndex ) * 1.06) - (Stats_TotalLossesInRUs( playerIndex ) * 0.5) + (Stats_Extra[playerIndexList] * 0.73)) / 1000) 
     
                      honorcapture = floor (((Stats_EnemyShipsCaptured( playerIndex ) * 3500) - (Stats_OwnShipsCaptured( playerIndex ) * 3500)) / 1000)

                      honortribute = floor (((Stats_TributeDonated( playerIndex ) * 0.5) - (Stats_TributeReceived( playerIndex ) * 0.25)) / 1000)

                      honorresearch = floor (((Stats_ResearchRUValue( playerIndex ) * 0.51)) / 1000)

                      honorbuild = floor (((Stats_TotalShipsBuiltInRUs( playerIndex ) * 0.36) + (Stats_SubsystemsBuiltInRUs( playerIndex ) * 0.36)) / 1000)

                      honorru = floor (((Stats_GatheredRUs( playerIndex ) + Stats_ExtraGatheredRUs[playerIndexList]) * 0.17) / 1000)                                 

                      honorList[playerIndexList] = (((honorcapture + honorbattle + honortribute + honorru + honorresearch + honorbuild) * honoursensitivity)) + honorbonus[playerIndexList] + honourstartList[playerIndexList]

Пояснение: чем больше ресурсов вы собрали + потратили + чем на большее кол-во ресурсов вы убили у врага юнитов, тем больше ваш хонор.

Как рассчитывается кол-во рисеч поинтов:

Quote:

It looks like its cost/(100*sensitivity) Where sensitivity is 1.55, 1.2, .85, and .45 (from few to max, since score is inversely proportional to the sensitivity factor). You could also think of it as cost* sensitivty/100 where sensitivity is .65, .83, 1.18, and 2.2 from few to max. No idea why he divides by smaller numbers instead of multiplying by bigger ones, but the end result is the exact same.

Basically: a 2000 RU research gives you 13, 17, 24, or 44 points (from few to max).

http://complex.mastertopforum.com/co...679.html#21780
Перевод: количество рисеч поинтов за конкретное исследование рассчитывается как стоимость исследования, деленная на сто и умноженная на коэффициент "reseach sensivity", который выставляется в настройках перед матчем.
Соответственно, от few до max эти коэффициенты составляют .65, .83, 1.18, и 2.2.

Пример: за исследование стоимостью в 2000 мы получим 13, 17, 24, или 44 очка исследования, в зависимости от настроек игры.

regul 11-11-2010 08:04 AM

Re: Тактики и хитрости
 
Постим рекорды развития - кто больше?

Ниже скрины одной игры, настройки все нормал, ресурс мультиплеер - хай.

Сайенс дивизион на 18й минуте игры:




Инжиниринг дивизонн и готовый батл ассет на 33й минуте игры:


Liion 11-12-2010 11:26 AM

Re: Тактики и хитрости
 
Я знал что ты читер и вот оно потверждение!)

regul 11-12-2010 12:41 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Да никакого читерства - говорят, можно и быстрее..

Добавлено через 50 секунд
Вот если бы ты тот проект доделел со стоимостью/временем исследований - было б легче правильную стратегию разрабатывать.

Astrad Sevinus 11-15-2010 07:12 AM

Re: Тактики и хитрости
 
Ну вот видишь Регул, я же говорил, что всё возможно, а ты спрашивал как мы так быстро играем, вот и ответ. Сам уже научился.

regul 11-15-2010 11:23 AM

Re: Тактики и хитрости
 
Я подозреваю, это не предел)

Седоус 12-08-2010 05:06 PM

Re: Тактики и хитрости
 
А кто у вайгров лучше всего справляется с разрушением подсистем?

Liion 12-08-2010 05:13 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Я бомберы юзал вроде как норм было

Lee 12-08-2010 08:13 PM

Re: Тактики и хитрости
 
Батлы. Выносят подсистемы на раз вместе с кораблём, на котором подсистемы установлены )) Т.е. наводить надо на корабль )


All times are GMT +3. The time now is 01:59 AM.