![]() |
Re: тестинг движка
За тесты спасибо - хотя они какие-то странноватые =)
|
Re: тестинг движка
Почему тесты странноватые? А что ты хотел увидеть?
UPD: А бонус с диабло-темой на десктопе (что с виндой) грузит 19 МБ и даёт где-то 9/26 фпс. Пока не надо отображать графику - отлично работает, потом грузится :) UPD2: 1ый комп с Жирафом, Убунту Линух, Огнелис3, 1280х1024 1 тест: 36/36, 14,6 мб; 2 тест: 20/36, при работе других процессов (вроде скайп и обновления) 8/36, 13.6 МБ; 3 тест: 7-8/36, 14.4 МБ. |
Re: тестинг движка
Вот я и думаю, как такие слабые компы заставить работать не на полноэкранном режиме... ну графику типа облаков точно уберу для таких случаев, если дело касается игры - в чате это не столь важно.
|
Re: тестинг движка
Охренеть, "такие слабые компы" :banana:
Товарищ Дракон, не забывайтесь, я на своём "большом" компе в Ку4 играл с 512 оперативы - и прошёл пол-игры, а на обоих спокойно играю в Open Arena на приличных фпсах. А у тебя там одни картинки, а уже так тормозит. |
Re: тестинг движка
Ну ты нашёл, что сравнивать - браузерный Flash и OpenGL-ный движок :rofl:
|
Re: тестинг движка
А что, теперь для браузерных игр Крэй понадобится, чтобы в 2ухмерные танчики поиграть?
Кому нужна будет твоя игрушка, если она будет выдавать такое слоу-моу - даже теперь, когда там 3 рисунка - остров, шарик и фон, и анимированный дракончик, тоже двухмерный - и из-за этого только 6 фпс? Может, ты не ту платформу выбрал? Может, флэш просто не подходит для подобных забав? UPD: Пойми правильно, я уважаю твой труд, здорово уметь создать такое. Но играть в это, чувствую, будет трудно. |
Re: тестинг движка
Если кому важна производительность - он сожмёт экран или поставит качество на LOW.. А 100% производительность на флеше - так это вообще редкость единичная.
Это не платформу для игры выбрал, а игру для платформы... У меня и так специальность FLASH-программист, так что делаю на чём умею. |
Re: тестинг движка
Проц. AMD Sempron 3000+, 1800 MHz.
RAM 512 Mb. ATI Radeon 9600, 256 mb. Общее условие тестов -- Файрфокс, три вкладки. 1. Первые полторы-две секунды давал 11...16 фпс, затем, видимо, подгрузил все и изобразил все 36. При играх с камерой сбрасывает до 16...20 фпс. 2. 2 секунды "подгрузка", 16..20 фпс. Далее -- устойчивые 30...36. 3. 15...20 фпс устойчиво. |
Re: тестинг движка
Подгрузки из-за RAM 512 Mb - в этом проблема!
А у AmDDRed видюха слабоватая, поэтому при полной динамике элементы рисуются плохо. Но хоть примерно представляю какие тесты надо создать, чтобы сделать автоконфигурацию производительности игрока... Или, может, просто настройки сделать, чтобы пользователь сам регулировал размер окна, количество объектов, качество и т.д.? |
Re: тестинг движка
Классный двиг! Ну у меня на 3й демке минимум 24 фпс :)
А так надо пользователям всегда давать выбор: качество отрисовки, количество спец-эффектов и т.д. |
Re: тестинг движка
Скорее всего, судя по тестам, так и будет... а тот, кто со слабым компом полезет на крутую графику как в кризисе, сам виноват будет...
Вот у всех ли кризис пашет на максимальных настройках? Ну вот так то... |
Re: тестинг движка
Последний тест - очень сильно изменил 3D проектирование, и полностью изменил движения камеры, дракона и прочих преобразований координат.
http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/index.php?id=7 Следующий этап, скорее всего, будет выход уже альфа версии и заморозка обновлений чата до появления нового материала... |
Re: тестинг движка
Драконий чат, на котором будет строиться флешевский хомволд, уже вовсю тестируется скверными пользователями, и судя по популярности очень неплохо получается.
http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/ |
Re: тестинг движка
Вполне неплохо, весело провел время :)
Только жаль, что кусаться там нельзя. |
Re: И такс, начнём
Всем Вечер добрый.
Хочю узнать как продвигается работа? А то уже как Год тихо тут :congrat: :offtop: Неужели закрыли разработку flech игры? :confused: Или же всё так и на бумагах, где то в Шкафу? _____________________________________________ Жду ответа, может даже не ответа, а отчёта? :!: |
Re: И такс, начнём
Ну не то чтобы закрыл - скорее свернул, так как нет поддержки никакой. Все 3D-шники куда-то пропали и так толком ничего не нарисовали...
Всё что я могу сделать, это движок без графики.. этим я щас и занимаюсь, но на основе других проектов... Если точнее, то на основе драконего чата - напомню ссылку: http://dragonnoid.ru/dragonworld/ И недавно создал свой 3D движок простенький для расчётчика шкафов для работы: http://lab.dragonnoid.ru/flash/ronikon/13.05.2009/ Вчера на конференции разработчиков Flash игр разговаривал с ребятами из альтернативы (Alternativa Platform) - дали добро на халявное использование движка, если и проект халявный... В общем, до самого проекта руки не доходят, так как всему приходится заниматься одному - посему ждите ждите ждите. Когда приступлю - хз. |
Re: И такс, начнём
Вот так сели мы все поодиночке и сами себе что-то делаем))
|
Re: И такс, начнём
В обшем всё как всеГда! Взялись за проект, работали, работали, и бах!
В обшем пока дело :замороженно: Жалко конечно. ____________________________ Но могу представить вам маленькую Помощь. Я тут немного во ФотоШопе разбираюсь (могу представить вам Фотку) А также есть люди, которые умеют делать анимацию, еснее знаком, а вот с модельками, не знаю даже :( И даже не знаю, согласятся ли Аниматоры? |
Re: И такс, начнём
Вот только я не виноват, что никому кроме меня неинтересно это делать. Более того, я не хотел бы всё делать в одиночку.
Уговаривать бегать, и убеждать за кем-то достало. Все только и говорят про всех, а сами палец о палец не ударят... бла бла бла |
Re: И такс, начнём
У меня такой вопрос.
Какие в флешке будут Модели Кораблей? (эсминец Вайгеров, фрегаты, и т.д.) И вообше что нас будет ожидать в флешке? :cool: И можно ли будет строить?Играть по Onlain? Жду ответа! |
Re: И такс, начнём
Игра онлайн и предполагалась - правда, не предполагалось 3Д, типа вращения камер и т.д.
Принцип будет не ММОРПГ, а РПГ со сценариями... Геймплей - такой же, как в FREELANCER вперемешку с EVE-Online. |
Re: И такс, начнём
А тем временем...
http://lab.dragonnoid.ru/flash/homeworld/27.05.2009/ Шифтом отдалять, зажимом вращать. Это сделал только сегодня, так что это только начало. -- чё? никому не интересно что-ли? |
Re: И такс, начнём
5+! Сказать нечего, просто супер! Молодец!
|
Re: И такс, начнём
Здорово! И бэк красивый! Просто супер!!!)))))))
|
Re: И такс, начнём
Ну вот, наконец увидели )
|
Re: И такс, начнём
Роскошно)
Были бы вместо кубиков "Кудаарки" (таииданские штурмовые фрегаты) -- совсем зашибись) |
Re: И такс, начнем
Мне очень понравилось на движке флеш , отличная работа :thumbsup:
Толка минус есть , жрет ресурсы процессора хорошо :freakeyes: |
Re: И такс, начнём
ёлы-палы... шикарно! :thumbsup:
|
Re: И такс, начнём
О, да – отличный скайбокс, тем более как для флэша :) Ещё приятно порадовало типично ХВшное "покачивание" на волнах космоса, только амплитуда ИМХО слишком большая.
Только чёж эта красота больша ста мег памяти себе откусывает? :) |
Re: И такс, начнём
Объясню просто - это ФЛЕШ, на нём вообще нет 3Д! А так как его нет приходится, что-то выдумывать ЛЕВОЕ, а левое всегда в 100, а то и в 1000 раз более ресурсоёмкое..
Ну мля народ я устал это 1000 раз повторять... Если бы на флеше всё было так просто, давно бы были игры на нём. |
Re: тестинг движка
Попробовал. Начинал с конца :) Открывал развёрнутым на весь экран (разрешение 1920x1080, ну минус браузер процентов эдак 10).
Загрузил достаточно быстро, хоть у меня и 192 кбит/с. На третьей флэшке сперва выдал 7-8 фпс, начал шевелить мышкой - упал до 6-7. Закрыл, почистил КЭШ браузера. На второй флешке выдал 22-24, но на мышь уже не реагировал. После чистки КЭШа, на третьей флешке тоже перестал реагировать на мышь, но показывал уже 5-6 фпс. На первой выдал ровно 36 фпс. -_- На третьей выдал 35-36 фпс при уменьшении окна примерно до 480p широкоэкранных. ;) В общем очень даже хорошо если учесть, что комп у меня совсем не крутой: P4 2.66 GHz, 3.62Gb памяти из 4Gb видит Винда, Radeon HD3850 512Mb А также то, что в HD запускать нет смысла кроме как для теста, т.к. текстурки растягивает. ;) p.s. А и ещё одно - 25-30% ЦП занимал твтюнер, т.к выключить забыл, а по новой тестить не хотелось. Ну если надо, потещу. )) |
Re: И такс, начнём
Ну ребятки, почитал я тут ваши намеренья. Могу сказать одно. Идея шикарная, дееспособных человек нету, а значит до завершения проэкта еще жить и жить, и наврядл и мы доживем с такими темпами.
Я так понял нету модеров? или как это называется, кто модели чтопают =) В общем я про то, что то, что касается движка и т.д. я абсолютный ноль, да и вообще я созданием игр никогда не занимался.. А вот что касается моделек, тут у меня есть некий опыт в 3d max'е. Осилил 9 книжек в свое время, могу помочь, если вы еще не опрокинули эту идею. Жду ответа. |
Re: И такс, начнём
Да, с модельками и главное - интерфейсом (предметами) полный ноль.
|
Re: И такс, начнём
Прошло ровно пол года, а тут тихо как в гробе - неужто весь труд пропал даром?
DRAGON, куда пропал? Куда свалился из Аськи?! |
Re: И такс, начнём
Сегодня движок по-новому спрограмил - всё очень круто, но не знаю как оформить интерфейс... хотя бы выбрать старый или свой новый.
http://lab.dragonnoid.ru/flash/homeworld/06.03.2010/ |
Re: И такс, начнём
Блин, DRAGON - Рулишь! Перейдя по ссылке - был просто в восторге! Красиво всё так - всё как надо - ничего лишнего, и всё есть! А как реализован переворот судна..... Ммм.... Супер! Молодца!! Желаю в таком же духе продолжать!! :friends:
А как сделать Интерфейс...... я мог бы подкинуть идейку - Только скажи пжл., что на нём должно быть.. |
Re: И такс, начнём
С интерфейсом действительно помощь нужна.. пока сложно представляю куда как что размещать.. но в первую очередь надо как-то показать ненавязчиво HP юнитов, окно магазина, инвентарь, характеристики, миникарту и чат.
|
Re: И такс, начнём
Ну предлагаю начать с самого примитивного - сейчас подкину идейки к интерфейсу с пейнта...
|
Re: И такс, начнём
DRAGON, ты бы выкладывал что-нибудь, чтобы люди видели как все это выглядит, может и желающие помочь подтянутся. На релике не раз такое видел..
|
Re: И такс, начнём
Чтобы что-то выложить, надо чтобы кто то помог - замкнутый круг, увы... А так как помошников всего двое - не вижу смысла пока палить для остальных скрытый геймплей пока сами не наиграемся с багами.
|
All times are GMT +3. The time now is 10:40 AM. |