![]() |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
Quote:
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
2 Destroyer
Я про то, что крейсер, тем более боевой, по любому атакующий юнит. Чисто защитными были платформы. Как раз по теме. Народ оцените какой вклад внесли в игру платформы это было хорошо или плохо? Я, лично, не имею никаких четких эмоций. Они вроде бы помогают когда нехватает остальных кораблей. А так большой польpы я от них не получил :freakeyes: |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
По платформам, в принципе ионки по максимуму даже дестроер могут прижарить, и сдержать крузер, до переброски к нему более весомых сил. Обычные против мелочи. Они конечно не бесполезны, но я их строил только из-за ограничения на корабли. Вроде всего по максимуму, а тут вроде дополнительная огневая мощь. Т.е. если бы не лимит я бы их даже не строил. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Платформы хорошо используются в мульти, но по мне так лучше, если б их приварить к мезершипу можно было, вот тогда это был бы настоящий флагман, на котором не страшно все яйца галактики прятать.
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
А действительно что если их можно было бы присоединять и другим кораблям и только тогда они могли стрелять. Но чтобы при этом сильно замедляли скорость и маневренность корабля.
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Платформы из скирмиша не убирать 100%, больше тактик. Кто-то ими даже нападать умудрялся (это к слову о том, что они чисто оборонительные ;)). А в кампании, они мне не особо пригодились, помню, строил только в 2х миссиях, 1ая - где Дредноут надо из обломков вызволять, 2ая - где Дредноуту фазерную батарею чинили. Улучшать... не знаю, что в них можно особо улучшить.
Насчет присоединяемых платформ согласен, пригодились бы. Тем более планировался фрегат, который стыкуется с другими кораблями и трансформируется в дополнительную огневую точку. Хорошо бы в ХВ3 его вернули. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
А можешь подробнее про этот фрегат, где ты его откопал.
А такая идейка: почему только к другим кораблям можно и к астероидам или к обломкам. Ну или совсем уже приколупать его вобще на вражескую мать :laugh: |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Как я понял, этот "turret frigate" в Дустварах планировался, которые должны были бы вместо ХВ2 выйти. Где-то на форуме его изображения были. И ссылка на ролик. Тут он красный на переднем плане.
В любом случае идея была хорошая, и к кораблям и к астероидам. Жаль что отказались. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
2. Там эту 3ёхмерность сильно закрутили. Без паузы там не жисть, а правую кнопку мыши так вообще лучше лишний раз не трогать. Проще было - щёлкаем на панельку с левой стороны, потом на панельку с правой и сверху, при необходимости на панельку снизу, и отжимаем пробел. Дальше смотрим кино. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Ох этот нексус. Ниче щас докачаю вот сам посоРЮ :) че там такое.
А у меня еще одна идейка зацените плз! Я уже высказывался по поводу разных моделей тяжелого крейсера пусть их будет 5-6, но все разные по строению корпуса, разрисовке, типу количеству, размеру и расположению орудийных систем, дальности сенсоров, скорости количеству брони и щитов! И чтобы каждого по одному экземпляру можно было строить. Эсминцев 8-10 на похожих условиях только между моделями меньше различий по техническим характеристикам и одной модели можно строить штуки две-три. А вот че недавно пришло в голову, а че если и фрегаты тоже будут иметь хотя бы три разные морды при одинаковых характеристиках. Как никак будет поразнообразнее. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Художники и моделлеры повесятсо.... А баланс? Его блин настраивать будет адская задача.
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Так что ,тебе понравилась идея на счет разнообразия? (чуть-чуть не понял).
А баланс так фрегаты только по мордам разные (на некоторых можно просто добавить лишние цветные полосы типа знали отличия или принадлежности и разным китам). Эсминцы так больше по мордам чем по оружию. А крейсера так из-за такого разнообразия все 5-6 тяжелых крейсеров вместе будут точно равны крейсерам других рас. Как будто они все одинаковые вобще. Так что настраивать надо будет самую малость. Зато ведь с такой красотой точно ни какие нексусы не сравнятся :) А? |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Большое количество разных по характеристикам юнитов при любом раскладе ведёт к проблеме лишних юнитов :)
А если речь про эксклюзивность с точки зрения только морд... Дать разную раскраску и всё =) Более того, а смысл? Мы же играем за отдельный киит (хвк) или за объединённый флот (хв1-2), у которых строго свои цвета =) К примеру в хв2 во 2-й миссии были фрегаты киита Собани, которые как раз-таки отличались от нашего флота раскраской (и характеристиками, что, думаю, объясняется тем, что они должны были выиграть, либо тем, что Собани - элитные и мегакрутые :)). А вот менять конструкцию смысла нет, имхо, лучше просто навешивать разные орудия, системы (те же сенсоры) и т.п. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
А мне идея с разнообразием понравилась. Тут и моделить то особо не надо. За одну Хиигару уже есть 3 типа крузеров, 3 типа дестров, и немерено фрегов. Я имею в виду ХВ1, ХВК и ХВ2. Не могли же эти корабли исчезнуть. Например, чем плох старый дестроер по сравнению с новым? Старый – 2 ионки и слабая кинетика. Новый – мощная кинетика и торпеды. Все равно старый слишком хорош чтобы исчезнуть в никуда, у какого ни будь киита да остался на вооружении.
Кстати о секторах обстрела (кормовой удар, бортовой удар, фронтальный удар и т.д.). Новый имеет хороший сектор обстрела и бортовой залп. Старый имеет курсовой залп – т.е. разнообразие еще и в расположении орудий. Ракетный дестроер это отдельная тема - у какого чинуши на Хиигаре взбрело в голову убить столь перспективный проект? Разморозить и на конвейер! О нехватке крупных антимоскитников уже говорил. Киит Сомтау разработал хорошие корабли, слишком хорошие, чтобы о них забыли. То же и про другие корабли. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Ну да... В реальной армии же как - старые модели апгрейдят до полной технепригодности.
МиГи, СУшки - меняют радары, компьютеры, ракеты, пушки, корпус остаётся тот же (фиг ли - что нового появится в аэродинамике?) - и меняются цифры в названиях. СУ-35 - тот же СУ-27, только модернизированный (или это про МиГи было, не помню). Приняли на вооружение Ми-28 - новые детали и для старых Ми-24 и Ми-8 пойдут. Америкосы на своих Б-52 уже лет 50 летают и списывать их, похоже, ещё не собираются. А в чём проблема во вселенной ХВ? Ну допустим новую технологическую сборку запустили, сразу решили всё модернизировать, абсолютно новые корабли сделать. Это хорошо. А старые? Чем они хуже? вооружение, компы - это всё меняется, а корпусу по барабану - какие, понимаешь ли, аэродинамические свойства в космосе? Да и кроме того, как говорил Дестроер, старые модели ничем не уступают - и некоторые бедные кииты могут использовать старую матрицу производства кораблей (я предполагаю, что быстрота производства кораблей из абстрактных рюшек достигается при помощи нанотехнологий). Отличная идея. И отсыл к прошлому, и рассказ о настоящем (- киит Наабал, продайте нам матрицу производства батлкрузера? - а у вас деньги есть? - есть! - так, деньги мне, то есть, на Гордость Хиигары, а матрицу Батлкрузера только по особым разрешениям Дайамида - козлы... - что?! давайте гипуйте отсюда, а то одним киитом сейчас меньше станет...) |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Новые подсистемы устанавливать это тоже хорошо, даже необходимо. А про старые корабли это верно сказано если хорошо делать то долго будет служить да еще при постоянном ремонте, не ремонтированный крейсер никто в бой не пустит.
К тому же вчера прочитал про один линкор, последний в мире, после того как он отслужил его перевели в резерв (в основном потому что содержать линкор очень дорого для мирного времени), но потом вооружили крылатыми томагавками и противокорабельными ракетами и снова поставили в строй. И даже сейчас его не сдали на лом, он всего лишь снова в резерве. Предлагаю так и поступить. И про бедные киты тоже идея хорошая, у них всегда между ними была огромная разница. Тогда выходит собани элитный и богатый кит. А еще только у соматау (маленький но воинственный кит) было уникальное и эффектное энергооружие, вернуть и его тоже! Дальнейшая дискуссия про энергопушки перенесена в отдельную тему. =T= |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Немного запоздало, но всё же. Здесь говорилось о том, чтобы создать несколько крейсеров с разным вооружением, возможностью апгрейдов, и т.д.. Имхо такого не будет слишком много гемороя с балансом. Мне вот что приглянулось, если так хочется разнообразия то почему бы не сделать перед стартом кампании выбор между несколькими киитами, у каждого киита свои заморочки, один давит на броню другой на ионнику, или же просто у каждого батлы разные со своим приколом.
Quote:
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Как могло вылететь из головы, а ведь всегда было чувство нехватки нескольких кампании, ну или хотябы как предложил Bentus, но только чтоб разница была не такая как в ХВ1.
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
Полуторотонная чушка намного дешевле чем ракета "Томагавк". |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Ох ты матерь божья! наконецто я понял чего реально жду от HW3. и вообще просто теперь ЖДУ его появления. Произошло сие чудо блогодаря гуглботу который самозабвенно рылся в соответствующей теме (см. по 6й пост темы включительно)... ибо именно он (HW3) может связать воедино все скольбы то нибыло порой несуразные ветви саги Homeworld. Всё наконецто встанет на свои места. и Саджук, и недоведённые до ума ветви из Homeworld (я сейчас про рассу T-Mat), и также небезызвестная Тварь из Homeworld Cataclysm...
Надо сказать что я не жду мега графики от него, хотя и в любой момент готов купить самый навороченный комп. Пожалуй, я жду достойной развязки сюжетной линии (не зря же Саджук дан был в HW2. да и глаз Арана)... и соответствующего музыкального оформления. Интересно на что намекали разработчики HW2, когда в мувике к первой миссии сказали дословно следующее: Quote:
хочу очень серьёзно возразить тов. Страннику. по поводу вопроса о: Quote:
подумайте, так ли вам нужно это многоцветие рас и концовок в сингле? изза этого, имхо, Homeworld превратится в гегемонию или не дай бох в стармагедон. Оно вам надо? Будете ли вы играть в такой Homeworld? сомневаюсь. вобщем вот такие, в кратце, мои мысли и ожидания :) |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Главное, что бы была хорошая графика, граф.эффекты, сюжет, музыка, большой выбор кораблей, много карт. Все остальное не очень главное.
Граф.эффекты - я подразумеваю эффекты повреждения и уничтожения, игру света и тени, и всякие новые графические трюки. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Линейный или нет - имхо лучше линейный, но на две-три расы, и кампании соответственно, но так чтобы одна кампания закончившись определенным положением вещей, а следующая этим положением начиналась. И выйдут те же хроники, но только последовательно и с разных точек зрения: хиагара, вейгры, еще всяка дурь. :)
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
dozimitr - ага, и тормоза будут как у Crysis.
Оно нам надо? |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Лучше сделать как в "Блицкриг" - на каждую сторону независимая кампания. Причем совершенно отличная от других. Фигня будет, если в мисси за ваигров натворишь дел, а за )(игару, тебе надо все это разгребать.
AndrewN, если нормальные дрова, мощный игровой движок, Direct-x 10 или что-то выше, оперативги 3Гб и мощность 5ГГц, будет летать. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
А если кто-то таких красот позволить себе не может?
И полеты ведутся на невероятно древнем Radeon 9600? |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
В discilpes 2 была прикольная кампания (там оно сагой зовётся) за все расы =) Там события развивались в одно и тоже время для всех 4х рас ) Причём в некоторых местах эти саги пересекались, по-разному рассказывая одни и те же события =)
Андрей, +1. У меня нет желания апать комп из-за игрульки =) Причём не факт, что игрулька мне понравится, какое бы название она не носила =) |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Ожидание убивает.
Все чего-то ждут....чего-то грандиозного, высказывают предположения. А THQ и не собираются ничего делать, вот тогда будет облом :( Когда ждешь слишком долго и надеешся на слишком многое, результат(какой бы он ни был) разочаровывает. А тема с петицией к THQ умерла? |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Чо действительно не шевелятся?
ДА это будет очень обидно. Но тогда зачем THQ приобрела права на хом? Ведь не из-за того что деньги девать некуда. Все-таки что-то будет. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Может они действительно слушают нас и наши "советы", а мы наговорили уже много вот они и воплощают :)
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Угу, особенно наши советы... эх народ чувствую я, ждет нас очередная попса, типа 2го ХВ..... только ребята пойдут дальше, на борт кораблей рекламу еще повесят, а на мадершипе будет мигать ЗДОРОВАЯ НАДПИСЬ, СДАЕТЬСЯ МЕСТО ПОД РЕКЛАМУ!!!!...
Ну а если серьезно, то лично у меня надежды нет.. хотя надежда всегда где-то теплиться ;) что ж.. будет ждать... |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Надежда умирает последней.
Но всё же зачем покупать марку хома и закрывать ее? |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Уже был прецедент - второй хом разрабатывался еще в 99-ом, а вышел сами знаете когда.
Может, кто нибудь знает еще игры, права на которые были куплены у разработчиков, а после проект был навсегда закрыт? |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Я не знаю.
Да кстати, а Сиерра еще полноправный разработчик хома? Ведь она только-только выпустила Empire Earth 3 и по правилам должно пройти какое-то время. И если все оно так, то это в какой-то мере объясняет, что так долго нет 3хома. Ещё к списку пожеланий - было бы круто, если бы строительство шло как в первом. То есть сразу все. Это намного интересней. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Не знаю.
Лично меня 2 хом разочаровал: все что было в 1м, что поразило меня и радовало, ничего не осталось. Где захват???? То, что сделали во 2м, это изврат. А строительство??? Я не пойму, мадержип что, перевели на ДОС??? С какого такая деградация!? В одно теме писали про деградацию флота во 2м хоме, но этого мало, я добавлю что деградировал не только флот, но и весь мир хома. Я не признаю второй хом, для меня он кончился на Катаклизме и аддоне Про пиратов... |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Сильно сказал.
Что ж хоть это и печально но я с тобой вполне согласен. Строительство поетапное, набор кораблей, совсем хилый, музыка мне больше из первого нравится. И также нет эффекта столкновений. Вот почему я сторонник Complex'а. Там есть все. Правда графика во втором Хоме 11 из 10 балов. На 2003 это улетно. Правда, без достойной графики игра была бы просто никакой, ее бы некто не брал. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Что я жду от ХВ3?
Баальших объектов! Мегалитов, которые обещали, а также мегабазы - навроде тех, что показывали нам в ХВ1, после уничтожения Таиданской Карательной Эскадры. В ХВ2 были проблемы с просчётом столкновений и поведений юнитов в таких "Звёздах Смерти", так сказать, но ведь с "Уничтожителем планет", в девичестве, флагман Т-Мат, тоже были проблемы в ХВ1, а его таки реализовали в ХВ2 - следовательно, в ХВ3 уже должны быть эти огромные базищи :) Чем ещё можно удивить игрока-то? ;) |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Точно, огромные базы, огромные корабли, нереальные спецэффекты.
Я бы еще сделал несколько карт в "живой зоне космоса". Баталии не в пустошах, а рядом с космическими межсистемными трассами, торговыми постами. Там еще гражданские корабли пролетают недалеко. Ну и все такое, а то надоели пустые пространства. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
От 3-ей Хомы жду спецэффектов, физики, детальных кораблей и хорошего сюжета, достойного быть названным шедевром. Согласен с Дозимитром, было бы прекрасно повоевать в "живой зоне космоса".
Еще хотелось бы, чтобы на кораблях были видны трещины и повреждения от пуль и иона. При столкновении двух кораблей хотелось бы видеть, как они сминаются и сам звук (в космосе нет звука, но это же фантастика))) )... |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Смотрел на днях ролики DoW2:
http://www.gametrailers.com/player/44189.html http://www.gametrailers.com/player/44195.html И пришла картинка стационарного громадного mothership'а и разнообразных корабликов снующих в "живой зоне космоса" между ее объектами. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
Еще добавить в эфекты выключающиеся окна, и огромные обломки. Прямо осколки от короблей. Да вот в раних версиях Complex mod, при взрыве даже носителя и эсминца истребители, которые литают рядом, взрываются. А вот сейчас только при взрыве очень крупных кораблей. Я бы эту особенность добавил - это :thumbsup: |
All times are GMT +3. The time now is 10:13 AM. |