![]() |
Re: [HW2] Babylon5
Кстати кто то спрашивал есть ли моды еще, отвечу есть один такой. С полной компанией и с мультиплеером...
Вот зайди сюда: http://www.moddb.com/games/the-babylon-project |
Re: [HW2] Babylon5
А в сетевую игру по данному моду кто нибудь режется?
|
Re: [HW2] Babylon5
Я у себя по локалке с друзьями режусь иногда, а так...... ищи.
Добавлено через 3 минуты Quote:
|
Re: [HW2] Babylon5
Извияняюсь за флуд, но..... Наконец он на наших экранах. :laugh:
Quote:
От себя добавлю. У многих сейчас есть этот сериал дома на дисках, но смотреть его по телеку, мне кажется, намного интереснее. :congrat: |
Re: [HW2] Babylon5
Ребята у меня такой вопрос - поставил мод, вроде нормально все, ток текстуры не на всех кораблях есть, что ет за прикол? Помогите, может я что не так делаю или так должно быть? :confused:
И ещё одно - скачал две папки с апдейтера Data и DataSkripts то их нада переместить в папку Data или их содержимое? Обьясните плиз новичку как правильно установить мод. Зарание спасибо. |
Re: [HW2] Babylon5
Некоторые кораблики еще без текстур, как Белая звезда или Моршин, некоторые ввиде заготовок (пирамидки).
В папку Data в директории игры нужно кинуть содержимое папки Дата самого мода (содержимое - папки Skripts, Weapons, Sound, Subsystem и т.д.), а DataSkripts кидаешь папкой туда же, а не содержимое. Все. Хотя это уже здесь много раз обговаривалось (тебе просто надо почитать другие странички темы, особенно вторую), но так как я сам такой был, обьясняю. В ярлыке запуска игры на рабочем столе (версия игры должна быть 1.1 и оригинальная английская) в свойствах, в поле "объект" дописываешь (ставишь пробел)-overrideBigFile(во всех распакованных модах так прописываешь, которые не в формате Big, а в распакованном виде. Жмешь применить и вперед играть. Если у тебя мод одним файлом с расширением Big, то тогда кидаешь этот файл в папку ДАТА в игре, а в ярлыке дописываешь (ставишь пробел после Homeworld2.exe)-mod(снова пробел) и собственно название биговского файла. Я просто копирую его туда с файла оригинала что бы не парится с набором. Кстати, если ты фанат Вавилона 5 заходи на www.to-posrednik.ru, может заинтересует новый проект фанатов - Вавилон 6. |
Re: [HW2] Babylon5
Спасибо большое!
|
Re: [HW2] Babylon5
чета не смог скачать мод вавилона с сайта, даж через этот хитрый клиент (((( можит ктонить ссылочку на него запостит?!
|
Re: [HW2] Babylon5
С какого сайта ты качал??? Ни с какого сайта ты этот мод не скачаешь, только через SVN репозиторий. Значит ты что-то неправильно сделал или скорость инетернт соединения слишком мала, надеюсь не 64 кбит/с?? :laugh:
Короче, почитай здесь. Обрати внимание, что SVN есть 32-х и 64- битные, какая у тебя разрядность на компе. На страничке скачки СВН репозитория тебе предлагают скачать обе версии проги. После установки СВН комп надо перезагрузить и главное правильно вписать http код, я его просто копирнул в прогу с форума, что бы не ошибиться :laugh: Если не получится - пиши, чем смогу помогу :friends: :beer: |
Re: [HW2] Babylon5
Обидно что знаменитая Белая Звезда такой слабосильный корабль. Ладно там что текстуры не покрашены, но его фиолетовые нейтронные и желтозеленые плазменные пушки годяться только истребители пугать, да и то они бьют слабо и весьма неточно(что даже против истребителей мало эффекта), главного квантового орудия (зелёный мощный луч) и в помине нет, да и сам корабль жестко тупит: много и весьма неумело маневрирует и мало стреляет, даже 20 Белых Звезд не смогли у меня запинать обычный крейсер Омега, хотя по фильму 4-5 Белых Звезд хватало с лихвой. Обидно... Да и то что строить Белую звезду можно только захватив порядочно поинтов не совсем справедливо, лучше ввести ее как штатный корабль.
Буду надеятся что когда-нить доделают Ворлонов и Теней и сделают их играбельными расами (мб это будет читерство при игре против других рас, но при игре друг против друга будет нормально). С нетерпением жду ворлонского боевого транспорта, ворлонского крейсера, боевого разведчика теней, линкора теней (правда он из Крестового похода, но т.к. автор тот же Стражински, то сойдет). Если делать баланс по фильму то выйдет: разведчик теней < ворлонский транспорт < краб теней < ворлонский крейсер = линкор теней. |
Re: [HW2] Babylon5
КОШ, если ты качал и обновляешь мод, то должен знать, что с Белой звездой все нормально, кроме текстур и размера. Есть у нее и нейтронное орудие и мощность в порядке. В моде есть ворлонские исстребители и теньские линкоры с исстребителями. Чего ты решил что нет??
Просто тебе надо играть в режиме capture, а там выбрать Testing, а не в Deathmatche. Кстати вручную можно сделать на старте хоть 200 батлкрабов, да и любых кораблей из мода. Где-то в этой теме есть инструкция как это делать. |
Re: [HW2] Babylon5
Линкор теней это не батлкраб, он гораздо более мощный. Это корабль теней который мы видим в сериале Крестовый поход(он уничтожил Омегу на который служил Гидеон), если найду картинку то выложу тут.
![]() Я уже писал что я тестил все новые корабли, зачем повторять инструкцию когда у меня все получилось. Но Белая Звезда при атаке вражеских кораблей (допустим крейсера Омега или корабля-матки) стреляет из фиолетовых и желтозеленых энергоорудий орудий, а из основного лучевого квантового стрелять отказывается. |
Re: [HW2] Babylon5
:laugh: КОШ, этот корабль (гибрид) только сделан по технологии Теней, но не есть кораблем самих Теней. Его делали Люди совместно, а может и сами, по технологии Теней.
Я читал в Интеренете неснятые эпизоды Стражинского по Крестовому походу, так там два эпизода посвящены именно эти кораблям. Гидеон решил найти любой ценой этот корабль и обнаружил Земную секретную базу, на которой эти корабли делали, а так же людей с кожей, как броня у Теньских крейсеров. так что гибрид только сделан по технологии Теней. Миллионы лет дизайн крейсеров теней не менялся, как и у ворлонцев, а тут БАц и начали менять. Смысл. И врят ли гибрид мощнее крейсера теней, эсминцы Победа тоже строились по принципу Ворлонских кораблей, но по мощности очень сильно уступали. Белые звезды у меня нормально стреляют, единственно что растраивает их гигантский размер по отношению к тем же Шарлинам, пропорция страдает. |
Re: [HW2] Babylon5
Может я что-то не докачал, если белые звезды у меня так тупят. С нетерпением жду своих любимых ворлонских кораблей.
|
Re: [HW2] Babylon5
У кого сколько рас? У меня почему-то 4, 2 стандартные плюс люди и мимбарцы, и некоторые корабли недоступны, в частности "белая звезда" и "омега", хотя на офф форуме было написано, что поддерживаются ещё варлон, нарн...
|
Re: [HW2] Babylon5
Новые суда появляются когда ты захватываешь точки на карте !
Есть ТЕНИ И ВАРЛОН они появляются после захвата многих точек ! |
Re: [HW2] Babylon5
Извиняюсь за безграммотность, но что за точки?
|
Re: [HW2] Babylon5
Вопрос к спецам моддинга и прочего. В этом моде (сабж) очень сильно достаёт один момент - стрельба лучевого оружия. т.е. указал крейсеру стрелять по цели, а он тупо сразу бьёт по центру (в основном по центру).
А как было в фильме?! Там стрельба идёт как бы скользь, вдоль почти всего корпуса... или как тени шарахают... а тут в моде тени также тупо бац по центору корпуса и кружат вокруг... вот как бы исправить этот досадный момент, сделать примерно как в фильме?!? |
Re: [HW2] Babylon5
Necromanser, в режиме Capture нужно захватывать точки(типа флаги). После того, как ты захватываешь точку (возле нее не должно быть врага, только твои корабли), появляется твоя станция. На некоторых точках станция не появляется, а появляются исстребители Теней и Ворлонцев, а посже и крейсер Теней.
Sayman, изменить точность можно всего оружия в моде, да и в любом моде. Нужно поковырятся в .wepn-файлах. Можно изменять и скорость полета разряда, и дальность полета, и мощность. Очень легко поменять оружие, например, Гипперион стреляет лучами Теней и т.д. Для начала зайди сюда и посмотри все скрины, так сказать мое баловство. Чтобы менять точность попадания, нужно в папке Weapon менять (для каждой турели отдельно) вызов setAccuracy: Code:
setAccuracy(NewWeaponType, 1, Code:
StartWeaponConfig(NewWeaponType, |
Re: [HW2] Babylon5
umka01, спс, что откликнулся ;)
А как можно сделать, чтоб Варлон и Тени были доступны как расы при игре против компьютера (как мимбар и земной альянс)? |
Re: [HW2] Babylon5
Quote:
А вообще - малое разнообрязие кораблей.. Я даже стар варсов воткнул.. всех перебил))) |
Re: [HW2] Babylon5
Не знаю, я так сильно не копался в моде. Может Шарлин прописан не как BigCapitalShip, а по другому. Посмотри в папке Ships.
Я так понял, что ты в мод впихнул корабли из мода Звездные войны??? Напиши как сделал. Помню у меня ничего не получилось. Это я если тебя правильно понял. Насколько я понял - мод заглох и дальше его делать не будут. Если это так - очень жалко. |
Re: [HW2] Babylon5
Шарлин это BigCapitalShip, во всяком случае как и дестроеры у Хиигары - в AttackFamily. Из мода старых варсов я вкарячивал очень долго корабли и то не все, а только некоторые для проверки... Мне пришлось полностью вкарячить всё из файлов связанных с Family, из каких-то ещё скриптов, все необходимые подсистемы, оружие, эффекты... Чес говоря, тот же Венатор, жутко крутой дестроер ))) но не по оружию, а по броне... он как то долго держит удары, даже от Варлока и даже от омега-Х... Но... там есть какая то подсистема, разрушив которую, даже стоковый гиперион справица с венатором))) Ну парочка точна...
Вообще, смотрел тут и на форуме реликов, очень много тем про чисто корабли.. Народ хвалицо своими моделями, даже скриншоты из игры есть, но отдельно ссылок на эти корабли ни разу не видел... Насытить бы игру разными кораблями.. было бы круто, а то я задолбалсо уже хиигарцов мутыжить, а минбарцы тоже надоели....я даже воюю против них такими кораблями. которые после войны с дилгаром, т.е. гипирионы без лучевых пушек и чисто новы))) Хоть бы новые модельки бы воткнуть за вайгров, хиигарцов и ещё кавонить... в модах типа PDS, complex и в sleepstream собственно почти нет новых кораблей, большей частью рестайлинг старья... а в слипстрим ваще пушки не реальные какие то и эффекты кривые... Сам мод вавилона не заглох, у моделлера щас нагрузка какая то... занят несколько другими делами... но мод правят постоянно... щас вроде актуальная майская версия 778 вроде... |
Re: [HW2] Babylon5
[HW2] Babylon5 будет чисто Babylon5 скоро без вайгров и хеагары !
|
Re: [HW2] Babylon5
Ну допустим не совсем скоро...
Ну а вкинуть любую другую расу так же несложно, как и любую другую.. хоть имперцы. хоть вейгры))) Пока в моде не будет центавра, нарнов и ещё кого-нить, избовляцо от других штатных рас не стоит... |
Re: [HW2] Babylon5
Восхищаюсь модерами которые сделали [HW1] Babylon5.
Сложно представить, сколько на это ушло времени (я только на исправление баланса потратил неделю) Сделать в [HW2] Babylon5 такое же разнообразие кораблей ещё сложнее. Так, что полноценный мод с компанией и всеми расами, мы ещё не скоро увидим. Будем ждать. Есть время посмотреть сериал. (online конечно) |
Re: [HW2] Babylon5
Приветик, скачал прогу для закачки - TortoiseSVN-1.6.3.16613-win32-svn-1.6.3.msi, но она у меня не устанавливается. Может что то другое есть для закачки мода, или может кто готовое уже выложит.
Спасиба. |
Re: [HW2] Babylon5
Увы, иначе никак нельзя. У вас виндовс точно 32-х разрядный?
|
Re: [HW2] Babylon5
Win XP
но 64 бит тоже про6овал. У кого-то же уже скачено. Выложите например на торент. |
Re: [HW2] Babylon5
TortoiseSVN, увы, не прога для закачки, а клиент системы управления версиями. NavyPLN, что именно говорит Тортила при попытке установки? И почему именно версия 1.6.3? 1.4.x вполне подойдёт, например вот TortoiseSVN v1.4.8.
На всякий случай – перевод официальной инструкции по загрузке мода можно найти здесь. |
Re: [HW2] Babylon5
Спасиб, Ваша ссылочка работает, все поставилось, щас качаю. 1.6.3, наверно, битый архив.
|
Re: [HW2] Babylon5
Вообще-то мод офигенный по потенциалу, но над ним еще работать и работать - корабли не прорисованы, материнских кораблей нету (ну не нравится мне с подкреплениями играть).
|
Re: [HW2] Babylon5
Кто подскажет?? У меня на всех картах мода планеты "плывут", изображение накладывается друг на друг на друга, на других модах такого нет. Что это может быть.
|
Re: [HW2] Babylon5
После долгого перерыва, видно, модом снова занялись (слава богу, может к 2011 закончат :wallbash:). Текущая версия мода 813.
Добавлена новая карта - Eagle_Attack. Скажу так - это одна из лучших карт этого мода, да и не только его. Играя на этой карте действительно ощущаешь бесконечность вселенной. ![]() |
Re: [HW2] Babylon5
В мод добавили ремонтный бот, как я понял по скринам.
![]() На заднем плане хорошо видна станция, уже с текстурами, нормальная. Но насколько я понял в игре ее нет пока. |
Re: [HW2] Babylon5
Народ, help! Я скачал мод вавилон, после того как я его перенес в папку с игрой, при запуске игра у меня постоянно вылетает на раб стол (((( что это может быть и как это можно исправить?
Заранее спасибо))) |
Re: [HW2] Babylon5
Homeworld 2 версии 1.1? Вообще для модов желательно английскую версию. Качнуть можно тут.
|
Re: [HW2] Babylon5
Я оттуда скачал HW2 и патч 1.1 все работает, но как только копирую файлы вавилона 5, HW2 начинает вылетать при первой попытки поиграть (((( :fire:
|
Re: [HW2] Babylon5
Значит неправильно что-то делаешь. Нужно содердимое папки DATA мода копировать в папку ДАТА в самой игре, а паку мода DataSrc (не содержимое, а всю папку) тоже кидаешь в ДАТУ игры. Все. Прописываешь ключ в ярлыке на раб.столе - играй.
|
Re: [HW2] Babylon5
Я так и сделал, но по-прежнему вылетает((((
|
All times are GMT +3. The time now is 02:26 AM. |