Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Абордаж: вопросы и ответы (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=865)

Phantom 06-26-2009 02:28 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Хаха!!! ну ты даешь :rofl:
Я стырил вообще все гравигены и клоки, ни одного своего...
А вот все фрегаты из этой миссии стырить не удавалось :wallbash:

Лёшка 06-26-2009 05:52 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Так научи меня, как тырить гравивеллы. :) Клоки легко, светишь проксимити сенсорами и тыришь, а как тырить гравивеллы реально не представляю себе.

Ten 06-27-2009 09:38 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Сокрытие, Лёшка, сокрытие! :) Абордажники работают в паре с генераторами, как только они появляются. Кстати, так можно притащить к базе весь флот – корветы-невидимки тянут главный корабль, а эскорт плетётся следом (неучтённый разработчиками вариант развития событий). А в 12ой миссии гравигенераторы через некоторое время отключатся сами, а так как они не могут перезаряжаться...

Лёшка 06-29-2009 10:34 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Ten, ну насчёт гравивеллов я понял, а насчёт сокрытия: можно, только абордажники оччень долго тянут корабли до мадершипа. Проверено миссией с генератором поля.

Phantom 07-02-2009 02:28 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Лёшка, а ты попробуй 2-3 генератора - пока один работает - второй отдыхает... вот и все :thumbsup:

Лёшка 07-02-2009 02:34 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Фантом, я пробовал, хороший способ, не спорю, просто некоторые тяжи в миссии с генератором поля очень медленно тащятся :mad: вот и всё.
Кстати, есть ещё один прикол: когда корветы тащят корабль под невидимостью, они становятся видимыми. Что за фигня?

M@xim Tehnik 07-10-2009 10:59 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Лёшка, любой корабль когда атакует в поле действия включенного генератора невидемости становиться видимым :showpict:, а у трофейного корвета приказ атаковать синоним приказу захвата.

Ten 07-10-2009 06:06 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Максим, позволю себе категорически не согласиться :) Хотя бы потому, что лично наживался за вражеский счёт под 8-12 генераторами в 14-ой миссии и дальше. Поэтому небольшая поправка – когда корабль под стелс-полем (своим или навесным) открывает огонь, то становится видимым. Как только пушки смолкают, кораблик вновь мутирует в каркас. А поскольку ни Ишак, ни Портер орудиями не оснащены... :)

Добавлено через 7 минут
Хм... Лёшка, и у тебя тоже? Я, конечно, давно не смаковал сингл первого Хомячка, но помню, что под сокрытием пионерил корабли безпрепятственно... Правда, для аборжада пользовал <Z>, а не <Ctrl>.

Лёшка 08-08-2009 04:14 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Тен, а причём тут контрл? Я тоже тащу через Z. Да для меня они становятся видимыми. Враги конечно, не атакуют, но всё равно они видны.

Ten 08-09-2009 06:13 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
1 Attachment(s)
При том, что это стандартная команда атаки :)

Попробовал это дело - салваги за работой что через <Ctrl>, что через <Z> остаются невидимыми... пока находятся в пределах деятельности генератора :) А поскольку поле всего-то 2.5 км в радиусе, один из салваг полностью в него не попал, в итоге оказался засекаем и подвержен нездоровому интересу кремниевого мозга. Но поскольку при абордаже корабль замирает с целью упрощения расчётов, один из штурмовиков снизу только и смог, что навести верхние пушки.

Лёшка 08-10-2009 08:13 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Точно, я же вспомнил, что из стелс поля салваги у меня ушли, но ионников чёрных я тащил спокойно и без стелса, просто отвлекая туранским файтером (а впоследствиии и скаутом) фрегаты.

M@xim Tehnik, насколько я знаю, абордажник вообще не умеет атаковать. Захват-это спецфункция, а не атака, и поэтому они не могут быть синонимами. Могу доказать даже на примере суппортов. Если они невидимы, они могут спокойно лечить своих и никто не станет их атаковать. То же самое и с салвагами - если они невидимы, они спокойно могут стащить любой корабль.

[FX]Storm 08-10-2009 10:40 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
2 Ten
Откуда такой задник? О_о что то я не помню его!

AmDDRed 08-10-2009 11:51 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 33070)
M@xim Tehnik, насколько я знаю, абордажник вообще не умеет атаковать.

При попытке записать модель туранского многоцелевого корвета на место абордажника, тот вообще не стрелял, даже с приписанной пушкой. Разве что в самый момент абордажа, но об этом я смутно помню.

Лёшка 08-10-2009 12:49 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
AmDDRed, у меня один вопрос - причём тут туранский многоцелевой корвет? Тут обсуждается оригинальный ХВ, без модов. В оригинале абордажник вообще не атакует. И только не говори, что я не прав.

[FX]Storm 08-10-2009 01:01 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Имееться ввиду корвет из клизмы, там он мог и стрелять, и красть, и маскироваться! Этакая швейная машинка зингера)
Другой пример, как нага из героев 3 - одной рукой картошку чистит, другой посуду моет, третьей убираеться)

Дрон01 01-31-2010 11:56 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
1 Attachment(s)
Дред, вот он скринчик. Единственное что ещё хочу добавить по теме - очень обидно что не парад-параметров у захваченных кораблей, и потому они растекаются до бесконечности влево. Без назначения групп их нельзя будет даже притащить обратно.

Ничто не может заменить настойчивости:
ни талант — нет ничего более обычного, чем талантливые неудачники,
ни гениальность — гений-неудачник уже вошёл в поговорку,
ни образование — мир полон образованными изгоями.
Всемогущи лишь упорство и настойчивость.

Девиз «поднажми / не сдавайся» решал и всегда будет решать проблемы человечества. © Calvin Coolidge, 30-й Президент США.

Дрон01 02-06-2010 10:10 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Прошу прощения за мультпост.

Заметил пару обидных багов - если, к примеру, фрегат с одним повисшим на нём абордажником облетает любой из Носителей, начинается процесс захвата, который "виснет". То есть фактически голосок Каран объявляет о захвате корабля, он сам влетает в носитель, но обратно уже захваченным не вылетает, и все остальные абордажники поэтому висят гроздьями на захваченных кораблях и ожидают непонятно чего. Сохранение/загрузка не помогают.

Я так и не понял, отчего случается второй, но обычно он у меня весьма часто возникает на захвате Кадешевских бензовозов. То есть в некоторый момент времени я наблюдаю такую картину: все корабли типов, отличных от какого-то одного захватываются на ура, а он один точно так же "виснет". Это у меня были фрегаты/ресурсклассы/капшипы. Редко, но тоже случается.

А обидно, особенно когда провернул удачную комбинацию и захватил чуть ли не полфлота =/

Lee 02-06-2010 10:55 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Вывод: клептомания в терминальной стадии - суть зло :D

Ten 02-07-2010 08:25 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Ли, ну что плохого ты видишь в музеях захваченных кораблей? А без особого упорства в этом деле экспонатов для выставки не хватит ну никак :)

Дрон, вот любитель ты мусолить древние общеизвестные баги. Ну страдает версия 1.00 такой хворью, 1.03 всё отправленное в доки честно отдаёт, но иногда и в ней корветы отказываются буксировать схваченный корабль, что лечится отцеплением и повторной отдачей команды на абордаж. В пятёрке же я таких проблем не помню – скачай последний патч и не мучайся.

Добавлено через 2 минуты
Если же я ошибаюсь в своих предположениях и у тебя 1.05, тогда интересно будет увидеть забагованный сэйв, в котором после отправки корабля на переоборудование он не возвращается. Само собой, сюжетный поворот у Харака не в счёт :)

Lee 02-07-2010 09:00 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Ten, в музеях экспонаты в единичном экземпляре представлены обычно, на то они и музейные экспонаты )) Ну в 2х-5ти, а не десятках ))

Destroyer 02-10-2010 08:27 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
У меня с абордажем только один редкий глюк был. На том моменте когда абордажи подгоняют корабль к доку мамки или носителя, отцепляются от него и по нормальному трофей продолжает свой путь сам. А во время глюка захваченный корабль повисает перед доком навечно, и абордажи отказываются присасываться к нему снова. А корабль ведет себя как дереликтовый, или наш после обработки плоскогубцами, если атаковать чем ни будь с увесистым залпом (например штурмовым фрегатом), то он просто крутится, не пытаясь выровняться по плоскости карты.

А с музейными экспонатами, помню утягивал все что позволяет игра, кроме разве что Таиданской/Кушанской боевой мелюзги. А мелочь по экзотичнее тащил. 1 раз в садах после бегства "шпильки" осталось куча спор без топлива. Так они выстроились в ровные кольца, и дуги – там где на полные кольца пепелацев не хватило. Что удивило тогда, ведь строя "кольцо" в игре нет. Причем в каждом "звене" кольца не по одному истребителю а по нескольку, которые вертелись друг в друге, т.е. кучки истребителей друг в друге образовывали кольца. Вот это экспозиция! Помню заскринил ее, но скрин не сохранился. А потом разбивать пришлось для захвата. Поскольку они друг в друге, абордажник отказывался брать их. Поэтому один взрываешь, остальные разлетаются а потом снова сползаются в кучку, и пока они не успели их и захватывал, ведь если сползутся, то опять надо 1 взрывать. Все равно утащил большую часть :)

Но больше не удавалось это повторить, не сохраняются споры в таком количестве после бегства их мамки.

Cold4 02-19-2010 09:28 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Quote:

Originally Posted by Ten (Post 33065)
При том, что это стандартная команда атаки :)

Попробовал это дело - салваги за работой что через <Ctrl>, что через <Z> остаются невидимыми... пока находятся в пределах деятельности генератора :) А поскольку поле всего-то 2.5 км в радиусе, один из салваг полностью в него не попал, в итоге оказался засекаем и подвержен нездоровому интересу кремниевого мозга. Но поскольку при абордаже корабль замирает с целью упрощения расчётов, один из штурмовиков снизу только и смог, что навести верхние пушки.

ай ай ай... :)

На скрине видно, что только один салведж не скрыт, из-за того, что уже активировал "магнит" в то время как, остальные только подлетают к цели... Уверен, без модов и правок файлов, через несколько секунд, за снятия скрина, когда пропадёт "полоса" от горения двигателя - обозначающая движение корвета, мы бы увидели другой))) на котором все салведжи вышли из прикрытия и стали бы видны, вне зависимости от расстояния клук-генератора, к тому-же генератор находиться очень близко к всем (даже покрывает нижний - гораздо дальше располагающийся, тех трёх, на переднем плане салведжей). Кстати, по моему, когда захватчики все сцепились и начинают тащить врага - корабль захватываемый, перестаёт атаковать и соответственно быть целью наших кораблей...

Сам так хотел разворовать сферу в миссии про "ингибитор ГП", но корветы разоблачаться и их начинают преследовать. А захватчиков хватает на первых пять шесть в цепочке преследования (хотя можно и побольше... но генераторов сокрытия тоже может не хватить - завтра попробую), дальше идут жертвы. Как и писал в другой теме, на той миссии странно ведут себя пушки в сфере вокруг базы - они нацелены по приоритету на корветы... хм, или это мне так кажется...

[BC]afGun 03-25-2010 04:24 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
2 Cold4

Странно, я без всяких правок файлов и маскировок сферу воровал...

Может просто у меня что-то заговоренное, не знаю, но как только я либо ликвидировал, либо разворовывал эскорт, то сферу тырить было очень и очень легко.

Хотя может это еще потому, что у меня захватчиков там минимум штук 40... Что даже очереди на "осблуживание" возле матки выстраиваются...

Братжуук 03-28-2010 06:11 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Может кто подсказать идеальное кол-во трофейников и каким их строем строить?
Ну или какой-нибудь хороший совет?

Fencer 03-29-2010 07:09 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Идеальное кол-во абордажек - столько, шоб на всех вражин, коих натырить собираешся, хватило.
Лично мне на всю игру хватает среднестатистической группки из 12-и (кол-во колеблется от 8-15, в зависимости от условий).

Вот главный совет: каждой твари по паре то бишь на каждого тырщика по паре рем. корвета, ну или фрегат, кому как

Топпер Харли 03-29-2010 09:54 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Я обычно 16-20 держу абордажников.

Songoku 03-29-2010 10:38 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
24-ре салваджа и 2 кериера для мгновенного захвата.

Братжуук 03-29-2010 12:22 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Спасибо, попробую.

AndrewN 03-29-2010 03:07 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Штук под сорок, двумя группами. )

Evil Eye 05-14-2010 12:40 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Возник вопрос по абордажу.

Играл вторую миссию в Садах, после того, как уничтожил все "Иглы", забрал или тоже уничтожил все "Бочки" и "Мультибимы", осталась беспризорной группка продвинутых спор (6 штук стеной), причём вела она себя как-то странно - они следовали на некотором удалении за моими кораблями, но атаковать не пытались, при этом, когда я попытался их забрать, они начали убегать от абордажников, которые никак не могли подступиться, чтобы выдернуть хотя бы одну. Я ушёл по делам, вернулся через полчаса и застал их всех в том же положении, только довольно далеко уже от места действия - споры улетают, абордажники летят почти вплотную, но не могут забрать. Причём топливо у спор кончаться, похоже, не собирается. Почему так и что делать в таком случае?

ЗЫ: В первой миссии в Садах после того, как "Игла" улетела в Гипер, за ней осталось висеть полукругом 7 простых спор, но они совершенно не сопротивлялись захвату и были перетащены без шума и пыли.

Sadjuk 05-18-2010 12:23 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Отвечу тебе как истинный поклонник этой игры, и как игрок который ради эксперимента, захватывал все (!!!) корабли (только большие) начиная с 3-й миссии... даже сферу на 15 миссии захватил все ионки + еще эскорт астеройда:

Есть такой глюк.. просто надо уничтожить 1 корабль и все, строй нарушиться и все захватятся - импровизируй)

Evil Eye 05-18-2010 04:57 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Я пробовал.. Один уничтожил, но ничем не помогло. Мои абордажники то ли подлететь не могут, то ли просто не могут догнать убегающие споры.. :(

Я даже попробовал их окружить - налетел абордажниками одновременно с нескольких сторон и споры некоторое время, видя их, колебались на месте, решая, куда же убегать, но в итоге как-то вывернулись и улетели..(((

Ten 05-18-2010 09:27 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Вообще, когда у мелочи заканчивается горючка, она всё также сохраняет возможность перемещаться, только очень медленно – видимо, разработчики сочли, что вводить необходимость буксировки для таких случаев уже слишком. Другое дело, что корабли могут сами останавливаться, если от ИИ нет приказов – это и происходит с теми же спорами в Садах. Но в целом в столь проигрышной ситуации мелочёвка пытается отступить, что мы и наблюдаем начиная со уже второй миссии – туранские файтеры-корветы задкуют, не позволяя себя захватить. В твоём случае слинять пытается почётный караул Prisonship'а. Но что мешает поддать газку? :)

Рецепт прост, как сосновое бревно: нажимаем K – абордажник начинает набирать скорость, стремясь протаранить цель, нажимаем тильду – корвет прекращает свой героический порыв, но скорость гасится не мгновенно. Осталось в нужный момент щёлкнуть по кораблику, когда корвет будет почти вплотную – и вуаля, подводи носитель принимать трофей. Таким нехитрым макаром можно захватить практически любые лёгкие корабли противника, предварительно оставив их без топлива. Разве что мороки много. Зато по прибытии в музейных экспонатах точно не будет дефицита :)

Пробуй. Упорства побольше да трюмов попросторнее – а остальное приложится :)

Napalm 05-19-2010 11:23 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Quote:

Originally Posted by Sadjuk (Post 38176)
даже сферу на 15 миссии захватил все ионки + еще эскорт астеройда

Сколько же у тебя абордажников к 15-ой миссии было-то? :)

Evil Eye 05-19-2010 11:40 AM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Ten, спасибо, интересный способ. Попробую. :friends:
Не за что :) Способ на самом деле не новый - глянь, например, вторую страницу темы.
=T=
Вообще, тяжело в пустом космосе оценить их скорость, но мне показалось, что они летели не особо-то и медленно, лишь немного отставали от Фрегата поддержки когда за ним следовали. :freakeyes:

Sadjuk 05-28-2010 03:06 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
штук 30+)))))))))))))

Добавлено через 1 минуту
Надо ребята, снова поднимать славу ХВ. Чемпы устраивать, фанов собирать. Готов способствовать.

Phantom 08-28-2010 03:26 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Огогог, всем привет!

Верно-верно, Саджуук говорит, пора снова браться за дело! Я вернулся :D

Quote:

Originally Posted by Sadjuk
штук 30+)))))))))))))

Мой рекорд никому не побить, смотри на 3 странице :)

Ten 10-10-2010 08:13 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
3 Attachment(s)
Количественные рекорды это, конечно, замечательно, но мы пойдём другим путём :)

Набрёл тут на пару-тройку скриншотов на тему взаимоотношений коллег из разных флотилий...
1. "Стулья хвать, подушки хвать и давай воевать".
2. "Шеф, у нас проблемы..."
3. "Какие проблемы?"

Fencer 10-10-2010 08:18 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
Есть вопрос насчёт второго скрина (и третьего) :confused: Какой, полагаю понятно :o

Ten респект! :friends: Умеешь удивить, но похоже, что без вмешательства в код игры явно не обошлось :friends:

P.S. Эмоциональный порыв после просмотра, еле удержал :o

jeffer 01-15-2011 04:26 PM

Re: Абордаж: вопросы и ответы
 
А можно ли захватывать Таиданские Носители без всяких правок? Если да, то как? Сколько Салваджей надо?


All times are GMT +3. The time now is 01:05 PM.