![]() |
Re: [HW2] Complex Mod
Комплекс превращаться в сборище модов и скриншот этому доказательство :rofl:
Не знаю, может я не прав, но не мог удержаться... Что могу сказать - ребята работаю оперативно по перехвату :thumbsup: Complex 7.4.3: ![]() |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
Пушки на матери? Пушки на верфи? =) Дестры? Или одинокий батларк? |
Re: [HW2] Complex Mod
БатлАрк, кстати, бесполезная коробка.
А насчет переть из других модов - хотелось бы узнать из каких, может не все там интересное сперли, и есть на что посмотреть :) Угорать за авторское право имхо глупо на этом уровне, разве что упоминание авторов идей/корабликов должно быть. Только кто кредитс читает :) Вообще, идеально было бы реализовать идею, изложенную здесь, чтобы можно было комплектовать флот на свой вкус. |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
![]() Старайтесь указывать правильные названия, чтобы не возникло путаницы и ненужных дискуссий, как в данном случае - пропущенный дефис сильно меняет канву обсуждения :) |
Re: [HW2] Complex Mod
2 Pandorazero,
Ну, сие устройство в комплексе называется батларком (BattleArk). И есть в нём достаточно давно =) И откуда он с***жен? Мне любопытно =) |
Re: [HW2] Complex Mod
|
Re: [HW2] Complex Mod
Pandorazero, спасибо за информацию =)
Внимание вопрос. Наличие его в комплексе как-то вредит моду? =) |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
Мне лично нравиться когда у мода есть своя изюминка , типа индивидуальность и не похожесть! |
Re: [HW2] Complex Mod
Я думал, ты про Саджуука.
Добавлено через 9 минут А какие основания утверждать что "пески времени" сперли у "комплекса", а не наоборот? Автор корабля походу некто Whisper, и в этом треде он работает вместе с Beghins"ом, основным разрабтчиком Комплекса. Также в комментах по твоей ссылке говорится что Whisper позволил разрабам "песков" ипользовать модель. |
Re: [HW2] Complex Mod
Первый раз я увидел Саджу-Ка в Homeworld 2 The Sands Of Time, когда еще мод был на стадии тестирования!
Потом Саджу-Ка оказался в Homeworld 2 Universe Mod! И теперь он в Complex Mod. Это мне напомнило как оказался в Complex Таиданский боевой носитель из Homeworld 2 PDS. |
Re: [HW2] Complex Mod
И как? :) По крайней мере кораблик в мод встроен создателем, пруф выше.
Моя позиция другая - главное - это архитектура мода, система развития и т.п., а корабли - почему бы их не перетаскивать из мода в мод? P.S. Как бы то ни было - кому нибудь удавалось извлечь пользу от постройки этого чудо-корабля? Имхо - он слишком слабый за свою стоимость. |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
|
Re: [HW2] Complex Mod
Тупая коробка. Абсолютно бесполезная вещь. Сейчас пытался ДВУМЯ этими штуками вынести крю стейшн, защищенную полем форта. Абсолютно безрезультатно, как и попытка вынести верфь потом. Батлкрузерам с ионками в такой ситуации понадобилось бы пару минут на оба кораблика..
|
Re: [HW2] Complex Mod
Complex 7.4.4 доступен для закачки. Исправлен баг разрыва соединения в сетевой игре (синхронизация) и фикс более мелких багов.
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ты ченджлог там не находил? Я не обнаружил...
|
Re: [HW2] Complex Mod
Тока то что Beghins в чате написал, а вообще конечно хреново, что у них нету ченджлога в принципе.
|
Re: [HW2] Complex Mod
Хмм... Да, опробовал этот мод...
Вывод: Это Нечто очень Загруженное творение, где нужен путеводитель простому смертному. Основное развитие, как я понял, повязано на исл. станции 1исл. дивиз, 2ученый дивизион, 2инж дивизион - строишь их, потом появляются возможности апгрейда - грейдишь, и так всю игру. Потом появляется CPU1, т.е. Комп, и тя выносит т.к. апгрейды обходятся дорого, а добыча не успевает. В игре на легком режиме едва построил 2й Capital Ship, как нарисовались т.е. телепортировались 4 Capitаl-ов от CPU и вынесли :) Такой логичный вопрос: а Русификатор есть? Или его кто-нибудь мож напишет, а? Где хоть обитают все основные шрифты интерфейса, и в каком они виде и есть ли распаковщик и запаковщик big-файлов, чтоб можно было распотрошить мод по файлам?.. |
Re: [HW2] Complex Mod
На самом деле всё просто в этом моде :)
А по поводу исследований... Определись с основным классом кораблей, который будешь юзать, и исследуй в основном апы только для него ) А вообще по началу самое главное - наладить сбор ресурсов. Могу предложить для начала, играя хигарцами, обратить внимание на платформы - для новичка, имхо, в самый раз - игра от обороны платформами, ибо они у хигарцев комплексе разнообразны и эффективны. |
Re: [HW2] Complex Mod
Интересно... Попробую...
И вопросик: можно ли вообще поменять сидюк игры не переустанавливая ее? |
Re: [HW2] Complex Mod
Mindick, если ты в ладах с английским, выше я кидал сцылку на руководство. Вообще, все кажется сложным тока по началу, въедешь довольно быстро, апгрейды и новые опции строительства так же зависят от хонор поинт и очков исследования. Русика нету и врятли предвидится.
Добавлено через 49 секунд Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 12:08 PM. |