![]() |
Re: Complex 8 RE-balance mod (в разработке )
Quote:
|
Re: Complex 8 RE-balance mod (в разработке )
Cчитаю что докаться (для ремонта) к союзникам должно всё что только можно - так же как и у самого себя всё докается, но приоритет должен быть отдан своим собственным кораблям. Это логично и здраво, так в других играх уже давно сделано.
Так же и нащёт ремонта с помощъю Сборщиков и всяких там дронов - сделать возможность ремонтировать ими повреждённые корабли союзников. |
Re: Complex 8 RE-balance mod (в разработке )
И так можно всё вроде.
Добавлено через 31 минуту В общем, я сделал настройку игры, которая позволяет отключить возможность строить viper/cruiser и tango/roller, стоит ли добавить к этому еще и тяжелые пушки мазершипов? |
Re: Complex 8 RE-balance mod (в разработке )
Только ещё одной отдельной настройкой.
|
Re: Complex 8 RE-balance mod (в разработке )
Unified weapon system:
• Анти-подсистемы. • Анти корвет-фригат. • Анти файтер-корвет. • Анти-фригат/кэпитал. Armour system (система брони) HGN: rear: 120% damage top: 80% damage bottom: 80% damage VGR: rear: 120% damage front: 80% damage side: 80% damage Improved descriptions что должно быть в описании юнита / исследования, по-хорошему? Юнит: время постройки мощность главного калибра радиус атаки процент пробивания щита emp урон спец. способности крю Исследование: что делает. коэффициент улучшения. Подсистема: что делает. радиус воздействия. Так? |
Re: Complex 8 RE-balance mod (в разработке )
Quote:
|
Re: Complex 8 RE-balance mod (в разработке )
У фрегатов и мелочи нет доп.пушек, как правило. А у кэпиталов там такую портянку писать придётся... Кстати, заниматься описаниями никто не хочет?
|
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Я против того, что вы убрали одиночку - не все имеют возможность играть только по инету.
|
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Одиночка убрана до релиза - с одной стороны, нужны мультиплеерные тесты, с другой - АИ недоделан, и делать я его буду в самую последнюю очередь. 1*1 играть может каждый.
|
Re: ОПРОС: Вводим ограничение по классам?
Complex RE-balance Mod beta 0.32
Патч 0.3 => 0.31 Патч 0.31 => 0.32 Torrent патча Complex 8.2.3 => CRM 0.32 Torrent полного бига CRM 0.32 Как ставить патчи: 1. Патч ищет файл CRM.big, если у вас Complex823.big или CBG.big , то надо их переименовать. 2. Патч и биг, который он патчит, должны быть в одной папке, чтобы всё сработало. Полный ченджлог в первом посте. |
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Нам нужен англоязычный пресс-сексретарь)
Задача: переводить релизы и ченджлоги на англ, постить это в нашей группе на фейсбуке и отвечать там же на глупые вопросы. Джаспер, ты как?) |
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Я ещё могу заниматься этим.
|
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Quote:
|
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Прально, Джаспер, не отвлекайся - я на тебя очень надеюсь :friends: , ооочень :D
|
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
karak, ок, приходи в спику в 21:00 мск сегодня, сможешь?
|
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Доброе время суток!
У меня возник вопросец по поводу того как наводяться ракеты в H2. Точнее - по какому принципу происходит вторичная наводка ракет после уничтожения основной цели? Очень часто бывает так, что уничтожая один из фригатов(например) в плотной группе - ракеты мамки не перенаправляются на следующий, а начинают безуспешно гоняться за всякой мелочевкой. Возможно ли это исправить? |
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Quote:
Модульность [Читаю: "обширный вариабильный потенциал", - аш мурашки по спине пробежали :D) ! Воттето правильно ! То что надо, давно пора :friends: . |
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )
Возможно ли сделать так, чтобы верфь в формации Gujking имела возможность использовать гиперпрыжек?
|
Верфь "Gujking" - возможность использовать гиперпрыжек
Тут, как я понимаю, два-с-половиной момента :D :
1. Построить на верфи как раз и предназначенный для этих целей Гиперпространственный Модуль (см. Скрин) и воспользоваться соответствующей под енто дело иконкой (или ткнуть J) . 2. Если ситуация критическая, нету денег или времени на первое то можно сделать единоразовый гиперпрыжок если Верфь "Gujking" находится в пределах других союзных кораблей у которых уже имеется построенный Модуль Гиперпространства. 3. Можно прыгнуть куданить к другим своим союзным кораблям у которых тоже уже имеется в наличии Гиперпространственный Модуль... и потом продолжать прыганье в том же духе :D Собстно, кхэ-кхэ :friends: :hw: Скрин |
Re: Верфь "Gujking" - возможность использовать гиперпрыжек
1) Спасибо кэп.
2) На верфи установлен модуль гипепространства. 3) Верфь находилась в зоне действия еще как минимум 2 модулей на других кораблях. 4) Что ты скажешь на это, "умник"? На моем скрине четко видно что иконка тупо не доступна. Для особо не верующих могу предоставить более подробные скрины. |
All times are GMT +3. The time now is 11:35 AM. |