![]() |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Лично для меня это кажется неслабым таким бредом. Уж лучше бы добавили бы ускорение времени, как было в катаклизме. |
Re: Homeworld Remastered!
Вы где такое видели? Всё больше ощущение, что народ играет в разные игры. Может у вас пиратка бета версия, где и вправду многое могло быть более хвдвушным?
|
Re: Homeworld Remastered!
Знаешь, надо проверить сколько ресурсов в конце миссии, а потом не собирая перебраться в следующую миссию и сравнить с ресурсами в начале миссии. Если изменилось в большкю сторону, то при выборе гиперпространства автоматически собираются все ресурсы на карте.
|
Re: Homeworld Remastered!
Кхм, пройдите любую миссию (хотя бы даже ту, где гоустшип имеется) да зафиксируйте кол-во ресурсов после окончания да в начале следующей миссии.
Проходя кампанию первого переделанного хомяка я еще ни разу в конце миссии не собирал ресурсы. Ни разу. Хотя может вас отсутствие надписи "ресурсы собраны" в самом конце миссии 'хоумворлд 2 стайл" смущает? Цифрам надо верить, цифрам. А ваши инсинуации насчет каких-либо пиратских копий оскорбили меня до глубины души. |
Re: Homeworld Remastered!
Ничуть не собирался никого оскорблять, извините, если получилось, на всякий случай сегодня ещё раз проверю, но до этого в хв 1 ремастер такого замечено не было.
Добавлено через 5 минут Сейчас проверил - всё таки есть автосбор, извиняюсь, видимо до этого умудрялся таки дождаться полностью ручного сбора и поэтому не было видно. А в целом удобная и вправду альтернатива автосбору или ускорению - и быстро и без принуждения какого-либо. |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Впрочем, баги на то и баги, что их обычно дебажат, а не пользуют на потребу чёрной читерской души :) Quote:
Имхо, тут уже вкусовщина. Решается введений специальный опций: "автосбор ресурсов в конце этапа"; "ускорение времени по требованию" и т.п. К тому же, я как уже вижу, автосбор и так работает, просто без вешаний таблички "все ресурсы собраны" :) |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
В HW1-R автосбор оставшихся ресурсов ЕСТЬ. Просто работает он по-тихому. Нажал гипер, - и все оставшиеся ресы оказались на "счете". Смотрите внимательно на счетчик. З.Ы.: Пока писАл, уже разобрались..)) Quote:
Quote:
По сути дела, такой принудительный переброс лишает меня возможности играть спокойно и размеренно и навязывает мне динамичный стиль игры, который лично я не люблю. |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Но баг с захватом кораблей сверхлимита никуда не делся, главное чтобы были изначально свободные SU для захвата корабля, а уже потом за 1 присест можно красть всё что угодно и набивать лимит свыше. В ХВ1 в общем то, тоже самое. Помню как в конце 3-й миссии заранее несколько саппорт фрегатов отстроил, иначе потом не получится - лимит не позволит. |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Quote:
Про сиквел согласен. Да, 2-я часть не должна повторять первую. Я, собственно, тут ничего и не говорю. Просто одно дело сиквел, а другое - ремастер. Перевод HW1 на движок от HW2 понятен. Без этого решить вопрос кардинального улучшения графики не вышло бы. Но вот прикручивание к оригиналу игровой механики от сиквела... Это уже ни в какие ворота.. Это не ремастер. Это ремейк. В этом, к.м.к., и есть принципиальное отличие, потому как ждали именно первого. IMHO |
Re: Homeworld Remastered!
1 Attachment(s)
Решил проблему с абордажниками, радикально. :p
Единственный минус - в ангар трофеи запихивать приходится ручками. Хотя, смысл что-либо захватывать теперь потерян навеки... ЗЫ: Крупную добычу сгружает вообще непонятно как: бросает около мамки, захваченный корабль делает вокруг неё полукруг, после чего начинает в сердцах всё вокруг крушить. |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Говоришь бомберам атаковать харвестеры, а они вместо этого переключаются на подлетающий эскорт и, естественно, дохнут.. Ставишь корветы подальше от боя на перехват, а они сами снимаются и лезут в драку.. Вешаешь суппорты на фрегаты, чуть отвлекся - они идут на перехват дестроера.. Примеров полно. Описывать всё - букв не хватит. Да и слов тоже.. Такое ощущение, что команда "атаковать цель" объединена с командой "атаковать во время движения" и у всех по умолчанию стоит F4, даже тогда когда установлен F3. Можно было бы посчитать багом, но в оригинальном HW2 все то же самое. Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
В ХВ2 я даже не пользовался построениями, т.к. они там и не нужны, юниты более эффективны когда разобщены. И самостоятельность в том, что даже в оборонительной тактике, если где-то начинают не подалеку атаковать мои корабли, они начинают спешить на помощь. А если я выберу пассивную, то им становится без разницы что враг кого-то начинает атаковать вплоть до них. А охрана что-то с чем-то, "плюют" на охраняемый объект и летят уничтожать звенья противника. А другие прорываются и уже атакуют беззащитный корабль в свое удовольствие. |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Никаких проблем, вся чОтко ) Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Господа, поясните.
Выше был скриншот, на котором захваченный(!) пес уволакивает вражеский кэриер. Неужели в ремастеринге пса можно таки захватить? O_o |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Нуу... Как скажешь. )) |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Quote:
Всё же метод защиты в ХВ2 меня несколько больше устраивает. Если планируешь атаковать с нескольких флангов и сидишь подготавливаешь группу для лобовой атаки, значительно меньше шансов потерять те группы, которые уже по флангам на позиции расположены. В ХВ1 после такой потери опять придётся отстраивать каждого москита и опять строить построения и группы, наверняка к этому моменту другой игрок уже закинет всю флотилию из фрег+дестр+крейсер. Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 07:24 AM. |