Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна) (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2237)

Roman 11-26-2012 05:42 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Предлагаю всем отличный Саундтрек из EVE Online.
http://narod.ru/disk/64032204001.d1f...4/EVE.zip.html
Установка проста до безобразия:
1) Распаковываем две папки (scripts и sound) из архива в папку data.
Но работать это будет только если у вас Homeworld2 1.1 с установленным Complex модом версии 8.2.3 или выше
2) В поле "объект" в свойствах ярлыка через который запускаете комплекс дописать параметр -overridebigfile если его там нет
Плеер как обычно вызывается кнопкой в интерфейсе (вторая справа на центральной панели, состоящей из круглых кнопочек)

Айсис 11-27-2012 03:01 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Ещё один глюк - иногда носитель в материнке застревает. Выйти не может, обратно залезть тоже.

Roman 11-27-2012 05:32 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
В новой версии планируется сделать так, чтобы на хиигарском мозершипе кепиталы выходили из дока назад, это намного удобней, и было протестировано ранее в одной из версий CRM.

meshahatar 12-03-2012 04:11 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Прогрес перевода комплекса в процессе, около 15-20% на русском, исправлены скрипты локалей

Tormozg 12-06-2012 03:28 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
А где скачать то можно CRM? описание вижу, где скачать не вижу.

Джаспер 12-06-2012 09:36 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
В их тим спик канале по идее.

Айсис 12-06-2012 11:14 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Обнаружил ещё один баг (лечится перезагрузкой) - на материнке Хиигаран не ставится ни один модуль. (что-то у меня комп глючный, наверно только у меня такие быги вылезают.)

regul 12-24-2012 12:28 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Работы над модом начинаются в полную силу, база будет Complex 833 и все наработки с предыдущих версий CRM'a

regul 01-02-2013 03:23 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
В тим-спике доступна версия CRM 2-01.

По многочисленным просьбам трудящихся вырезана энергия. Напрочь. Качайте, смотрите, лучше-нет. Лагать вроде действительно стало меньше.

Также изменен скрипт пополнения команды для Хиигар - больше нет глюков с Crew Station и нет капсул Crew Cells, команда пополняется через равные промежутки времени (как и было, только без капсул, которые и были причиной кучи глюков).

Как и в предыдущих версиях, дестроер теперь один, но модульный, Сентинель - тоже.

Вырезана обычная верфь Хиигары, ибо незачем, остались Гуджкинг и Баттл.

Качайте, играйте, пишите отзывы.

regul 01-06-2013 12:31 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Оказывается в 8 версии в формулу honor'a добавлен понижающий множитель, зависящий от времени игры и количества хонора, т.е. чем больше времени прошло и чем выше звание, тем медленнее рост хонора.

Предлагаю эту хрень убрать.

Джаспер 01-06-2013 10:23 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 53234)
Предлагаю эту хрень убрать.

Думаю самое идеальное - сделать её настраиваемой через меню или режим игры.

regul 01-16-2013 08:04 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Запилил анонс CRM 2.0 для англоязычных, можно распостранять, если есть где: http://complex.mastertopforum.com/re...-0-vt3672.html

meshahatar 01-16-2013 09:29 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Ну что же дорогие форумчани, перевел интерфейс около на 96-98% и исследования хиигары около на 25-26%. Жалко что так долго но быстрее не могу так как много работы.

И к стати, нужны добровольцы, скриптеры на Java И C#, дизайнеры, модельеры (и люди которые умеют текстурировать). Пишем в этой теме или в ЛС. Спасибо за внимание.

regul 01-17-2013 11:16 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Куда добровольцы?

Добавлено через 55 минут
meshahatar, отлично!

meshahatar 01-17-2013 07:42 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
перенос мода на движок Unity

regul 01-23-2013 01:48 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
не строятся подсистемы опыта у вайгров(
в логе пока не разобрался:

stack traceback:
1: function `selected' at line 2663 [string ""]
luasobgroupactions 1129: SobGroup_CreateSubSystem: could not create Subsystem (100expv)
parameter: splitbattlecruisers3
stack traceback:
1: function `selected' at line 2666 [string ""]
luasobgroupactions 1130: SobGroup_CreateSubSystem: either Ship doesn't have slots, slots are full, or trying to build a Race Specific subsystem
parameter: splitbattlecruisers3

regul 01-24-2013 12:59 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
*Голос Регины Дубовицкой on*

Ну что ж, дорогие мои!

*Голос Регины Дубовицкой off*

Представляю вашему вниманию Complex CRM 2 beta 02.
Качать можно в спике, в канале Complex Mod (правой кнопкой на названии канала - Open File Browser)

Ченджлог:

1. Вырезана энергия. Совсем. Да простят меня боги Комплекса за это..
2. Все дестры заменены на один модульный. Баланс оружия не закончен, нужны ваши мнения. Кнопка rearm - работает.
3. Изменена система набора опыта, теперь опыт набирают только боевые корабли крупнее крузера, и только во время битвы. набрать 500 опыта можно быстро, но придется очень беречь свой кораблик и вовремя отводить на починку. Ведется работа по подключению подсистем опыта у вайгров, пока точно работает только у хиигар. Не забывайте пользоваться кнопочкой rearm перед постройкой модулей, дающихся за опыт, чтобы всё работало корректно.
4. Вырезаны crew cells, которые были причиной множества глюков.
5. В ходе борьбы с коррупцией вырезана система покупки званий у хиигары.
6. Повышена скорость исследований у обоих рас на 10%
7. Орбитальная станция теперь реально приносит деньги. Планирую прицепить к ней еще постройку модулей supply - в такой махине должна быть кладовка.
8. Вырезан трейд конвой за полной нефункциональностью.
9. Юниты теперь докаются гораздо быстрее, рейды карриерами стали более веселыми.
10. Воевать теперь стало выгоднее чем отсиживаться и строить - в плане набора хонора.
11. Сентинель теперь тоже одна и модульная.
12. Куча мелких изменений в коде и юнитах, которые никто не заметит.
13. Вследствии глобальной чистки и резки мод должен работать побыстрее, чем раньше.

Разумеется, это бета-версия для бета-тестеров, сингл работает, так что милости прошу качать, играть, и оставлять отзывы, которые на самом деле очень нужны - как же иначе избавить мод от всех глюков и дисбалансов?

umka01 01-24-2013 02:21 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
А чего не выложите на народ?)))
Тут такой вопрос возник.
А есть ли возможность сделать мод более простым ... как в оригинале.. без всех этих офицеро, энергий и уровней. Но с теми же кораблями.
Как вариант сделать простой режим доступным в опциях.
Есть идейка, но как ее реализовать я не знаю. Хотелось бы увидеть на кораблях щиты, но не силовые, а из поглощаещего материала. Что бы у них был свой уровень жизней... после уничтожения щит взрывается и исчезает, оставляя корпус в этом месте незащищенным.. То есть он как отдельная часть корабля, вернее его деталь, но уничтожаемая.
Вот где то так.
Сам щит будет по периметру корабля, зависит от конфигурации. В проемах будут турели. В изучениях можно сделать дополнительные его улучшения.

Джаспер 01-24-2013 02:25 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Такое уже есть на флагмане вайгров, и я кажись уже предлагал расширить эту идею. Однако это надо стучать к самому Беггинсу.

Айсис 01-24-2013 04:23 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 53575)
9. Юниты теперь докаются гораздо быстрее, рейды карриерами стали более веселыми.

Весело, ничего не скажешь. Приказал истребам докаться к носителю. Они в нём застряли. (на выходе из дока скопилась куча и ни тыр, ни пыр) Презагрузка не помогла. На хиигарском носителе стабильно эта проблема. (может и только у меня)

regul 01-24-2013 10:08 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Айсис, будем лечить.

regul 01-25-2013 12:31 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Ни у кого не возникало жёстких тормозов при загруке? А потом после перезапуска игры норм?

Айсис 01-25-2013 10:44 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Тут вроде бы всё норма.

regul 01-26-2013 11:33 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Ченджлог 2.03:

1. Исправлено несколько глюков версии 02. В частности - не работало пополнение команды.
2. Orbital Station теперь является еще и хранилищем ресов - 20000 по умолчанию и 5 модулей можно достроить.
3. Подвырезано еще несколько скриптов. Теперь энергия, трейд, crewcell, efficiency гарантированно отключены.

meshahatar 01-30-2013 05:11 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Это очень хорошо, не знаю вроде бы глюков не заметил играл за Хиигару, и к стати игра на ноуте на много быстрее работает.

meshahatar 02-21-2013 02:47 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Ув. Люди, срочно нужен специалист или тот кто умеет декомпилировать файлы *.exe написанные на языке C++ 7.0 (2002)
Пишите ТУТ или в ЭТОЙ ТЕМЕ И было бы еще лучше если бы вы зашли к нам в Team Speek.

И что же я хочу.
Решили мы декомпилировать homeworld2.exe Так как это решит все наши проблемы с гиперпрыжками ну и самым движком.

С долгим мучением но все же я его декомпилировал в C++ и Асемблер, но не уверен правильно ли сформировался код.
Так что нужен специалист.

Так же нужен тот кто просто сможет прочитать код уже готовый но те кто умеют декомпилировать тоже нужны!

Просьба не обходить эту тему, а помочь нам что бы игра стала более играбельной и мы бы смогли много чего сделать, плюс если бы удалось с этим кодом разобратся мы бы смогли решить вопрос по поводу третей расы (Прогениторов)

Карен и Макаан будут вам очень признательны ну и конечно же Предтечи тоже будут очень признательны в вашей помощи!

Спасибо за внимание!

regul 03-01-2013 05:14 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
1 Attachment(s)
CRM2 v047

Качаем, заходим в спик и тангл и наслаждаемся)

Ченджлог:


***
1. Вырезана энергия. Совсем. Да простят меня боги Комплекса за это..
2. Все дестры заменены на один модульный. Баланс оружия не закончен, нужны ваши мнения. Кнопка rearm - работает.
3. Изменена система набора опыта, теперь опыт набирают только боевые корабли крупнее крузера, и только во время битвы. набрать 500 опыта можно быстро, но придется очень беречь свой кораблик и вовремя отводить на починку. Ведется работа по подключению подсистем опыта у вайгров, пока точно работает только у хиигар. Не забывайте пользоваться кнопочкой rearm перед постройкой модулей, дающихся за опыт, чтобы всё работало корректно.
4. Вырезаны crew cells, которые были причиной множества глюков.
5. В ходе борьбы с коррупцией вырезана система покупки званий у хиигары.
6. Повышена скорость исследований у обоих рас на 10%
7. Орбитальная станция теперь реально приносит деньги. Планирую прицепить к ней еще постройку модулей supply - в такой махине должна быть кладовка.
8. Вырезан трейд конвой за полной нефункциональностью.
9. Юниты теперь докаются гораздо быстрее, рейды карриерами стали более веселыми.
10. Воевать теперь стало выгоднее чем отсиживаться и строить - в плане набора хонора.
11. Сентинель теперь тоже одна и модульная.
12. Куча мелких изменений в коде и юнитах, которые никто не заметит.
13. Вследствии глобальной чистки и резки мод должен работать побыстрее, чем раньше.

версии

Locky 03-18-2013 12:01 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
А как рабочий ярлык к этому бигу создать?

Айсис 03-19-2013 07:31 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 54039)
4. Вырезаны crew cells, которые были причиной множества глюков.

Это хорошо =)

Quote:

Originally Posted by regul (Post 54039)
9. Юниты теперь докаются гораздо быстрее, рейды карриерами стали более веселыми.

Иногда забиваются, как в метро, но докаются.

Quote:

Originally Posted by regul (Post 54039)
3. Изменена система набора опыта, теперь опыт набирают только боевые корабли крупнее крузера, и только во время битвы. набрать 500 опыта можно быстро, но придется очень беречь свой кораблик и вовремя отводить на починку.

Нашёл глюк, но он больше не повторялся. Послал 2 вортекса убить вражью станцию, они её убили, опыт зашкалило.

Quote:

Originally Posted by regul (Post 54039)
8. Вырезан трейд конвой за полной нефункциональностью.

А где это было?

Quote:

Originally Posted by regul (Post 54039)
1. Вырезана энергия. Совсем. Да простят меня боги Комплекса за это..

Наконец-то. Сколько же с ней возни. Кстати, а главный генератор должен ломаться по времени (в прошлой версии)? Хотя, можно было бы и оставить, но как временные ускорители стройки\исследований\ремонта\харвестинга и.т.д

Nakamura 05-03-2013 08:53 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Hey guys, I know this is a russian site, but I can't speak that :(

I need your help : in what file did you change hiigaran recruiting to be periodic? I need to do that to vaygr.

meshahatar 05-11-2013 12:32 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Quote:

Originally Posted by Nakamura (Post 54624)
I need your help : in what file did you change hiigaran recruiting to be periodic? I need to do that to vaygr.

One has to ask Regul. Or you can ask Roman. We're on a business trip, so there's developers CRM yet will not. But I'll try to find out and help you.

Sheridan74 02-05-2015 10:45 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Здравствуйте. Может кто-нибудь выложить этот мод. Перекопал весь интернет, ссылки мертвые,торренты без сидов.

XSilv 02-17-2015 12:42 PM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
после 8 вечера проверьте лс

kvazar_1950 10-21-2015 06:13 AM

Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)
 
Здравствуйте УВАЖАЕМЫЕ МОДЕРАТОРС есть-ли у кого руссификатор на COMLEX 8.0!!!! Озвучка РУС. текст АНГЛ. не понятно !!!!


All times are GMT +3. The time now is 09:46 AM.