Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Complex 7.x.x (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1893)

Andy 02-22-2010 06:05 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Спасибо, но я уже установил XPюшку.

regul 03-13-2010 01:24 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Regul: "баланс в общем норм на уровне, абсолютных преимуществ ни одна раса не имеет, разве что вайгры быстро клоак исследуют, но это поправят.."

Astrad Sevinus: Регул а что не так с Клоком??? У каждой расы своя фича, просто вы все играете по одной и той же линии развития, и еще удивляетесь, что баланс не соблюден, как раз таки все очень равномерно, просто надо знать преимущество своей расы, пробовать новые трюки, клок не самое главное в этой игре, он опасен для тебя если ты сидишь на месте а кто тебе виноват тогда спрашивается??? Я тебе продемонстрировал Регул ранее, что Вайгры умеют, у Вайгров клок, у Хиагары Химера, научитесь прости ими пользоваться.

Regul: вайгр клоак раш, думаю, непобедим при существующем балансе. хиигара просто никогда не успеет, а на полный ап клоака вайгру надо меньше десятки, это можно завсегда найти.

Лёшка 03-13-2010 12:00 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
А проксимити сенсоры (зонды) на что? :)
Приведу пример (правда немного оффтопный, но надеюсь меня простят:)): я бился на чемпе со многими товарищами (не буду называть конкретно ников), использующих клок генераторы, изучaл проксимити пробу, построил, и наверх посылал, её и не достанешь, и враги прекрасно видны :)

regul 03-13-2010 07:04 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Лёшка, вообще-то в комплексе проксимити тоже имеют уровни апгрейда, и если вайгр прокачал клоак до 3го, а ты хиигарой тока-тока начал исследовать второй клоак детектион - ты его не увидишь и тебе зи енд.

AloneDark 03-14-2010 06:36 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Скачал мод, установил, не вылетает ничего все стабильно :) Посмотрел - мод действительно интересен, не смотря на то, что в нем 2 рассы так и осталось.

Но вот беда - играю против виагров на легком уровне и все равно меня выносит комп, как ни пытался развиваться... обидно, до многих возможностей так и не дошел... да, и кстати писать что я не умею играть не надо... топ создайте по поводу кто мажернее... Я вот о чем: есть ли прога какая-нить которая регулирует AI в игре?!. :hw:

MAGNUM 03-14-2010 10:31 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
По поводу клока и прокси - это все фигня даже полностью продвинутый клок детекшен не видит, если надо скрыться, и с этим я уже не знаю что делать, просто сидим и не видим друг друга до полного отстроя новых войск, базу скрываем навсегда, оба и тока сталкиваем кепиталы, после сталкновения, делать нечего, а противник опять отстраивается (((( и все заново!!! (((

Добавлено через 47 секунд
...и раса не имеет значения (((

Добавлено через 1 минуту
Одинокий в тьме, это тока вопрос времени - скоро 4 агресивных экспертов будешь выносить!!! )))))

AloneDark 03-14-2010 11:18 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Одинокий в тьме, это тока вопрос времени - скоро 4 агресивных экспертов будешь выносить!!! )))))
Спасибо Магнум я вот тоже так думаю :) :hw:

Astrad Sevinus 03-15-2010 11:03 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Я читаю и фигею, я же говорю Клок, сенсоры, на все есть антилом, вот вы отстраиваетесь сидите, вот поэтому, потому что вы СИДИТЕ!! а сидеть не надо, тот кто сидит и развивается в Комплексе тот проигрывает!! и я могу привести множество примеров, я например всегда все вижу на карте и невидимые и видимые корабли, просто надо пользоваться всеми предоставленными сенсорам и их улучшениями, и не говорите чушь пожалуйста. За счет клока я уже говорил у Вайгров Клок у Хиагары Химера, пользуйтесь, Химера это можно сказать реликвия.

Раш непобедим, а ты не подпускай к себе и все, ингибиторы тебе на что?? Против Синистера у меня не всегда удачно почему то РАш, а с вами что не так? Что вы хуже чтоли? Пробуйте новые пути. Вы развиваетесь по одной линии все.

regul 03-15-2010 08:11 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Astrad Sevinus, ну объясни как ты видишь невидимых, которые имеют уровень клоака выше чем у тебя клоак детекшн исследован? И при чем тут хмиера? что она сделать может если вайгр прилетает со вторым уровнем клоака и детекшна когда хиигар еще даже не начал строить science division?

Добавлено через 13 минут
AloneDark, ставь Комодо, сразу уровень подтянешь )

Astrad Sevinus 03-16-2010 08:24 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
У Химеры ингибитор + огромный радиус видимости + клок + гипер ворота, а стоит она 1700 всего, а вы сидите и развивайтесь, в этом ваша проблема. Кто сидит тот проигрывает еще раз говорю.

MAGNUM 03-16-2010 03:43 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Astrad Sevinus, не факт давай сыгрем как-нить)))) Я сижу и никуда не ходю! Прилетай!

Лёшка 03-16-2010 08:32 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Astrad Sevinus (Post 36942)
Кто сидит тот проигрывает еще раз говорю.

Золотые слова, Астрад Севинус. В оригинале дествуют ещё как :))))

Astrad Sevinus 03-18-2010 07:37 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by MAGNUM (Post 36953)
Astrad Sevinus, не факт давай сыгрем как-нить)))) Я сижу и никуда не ходю! Прилетай!

Хорошо, ты скажи когда? Сегодня четверг, если прочитаешь сообщение, жду тебя сегодня вечером, либо в пятницу вечером.

MAGNUM 03-18-2010 06:12 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Уже здесь и уже жду! )))

SinisteRUS 03-23-2010 02:02 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
В защиту Вайгров: Мужики, те кто знает мой раш Хигараной и испытывал его на себе, или пакостничество Лайтом. Если бы не клок, то Вайгру просто некуда ныкатся на начальном этапе. Хигарана обскакивает по добыче ресов за счет RUs POWER UP и может на более раннем этапе приперется матерью и насрать тангомин или вайперов и быть обсалютно спокойным, так как ядро (CORE) припасено. Не силно порой спасают роллеры, так как свипер сет на матери могу снести парочку (проверено).

Читая, я вижу, что некоторые не понимают, как клок модули и проксимити пашут. Возьмем, к примеру, КЛОК Power лв1 и Детекшен лв1 - никто не увидит никого. ПРОКСИМИТИ это добавка к детекшен. Если у вас клок детекшен 3го лв, стройте проксимити проб и никто повторю НИКТО от вас не спрячется.

regul 03-23-2010 03:45 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Ну это понятно, ты лучше расскажи, как сенсор дисторшн работают - вот это я понять не смог до сих пор.

Клок у вайгров я предлагаю закрепить за 30/75/125 - так что к тому времени как хиигара прискачет мамкой, у вайгроав будет первый апгрейд, все норм.

SinisteRUS 03-23-2010 05:51 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Описываю дисторшен проб и дисторшен на химере (аналогичен).

Дисторшен переводится как искажение. Тут искажает сенсоры. Так вот, он уменьшает радиус обнаружения мелкой техники (истребители-корветы-фригаты-пробы). Дисторшен проб - это, по сути, проб скрывающий сам себя (+увеличеный радиус сенсора). Правда, через пинг химерой его можно видеть. Например, если проб видит в радиусе 12 км, юниты под дисторшеном надо видеть с 7 км. Если изучить 30% дисторшен, то еще ближе надо подлетать, чтоб увидеть.

Магистр 03-24-2010 11:01 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Помогите разобраться:confused:

установил недавно этот мод (версия 744) изменений очень много, но ничего не понятно ибо на английском, может есть руссификатор для него?или какой нить гайд по этому моду, который поможет освоиться?

SinisteRUS 03-24-2010 12:37 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Про Хиагару (так как гемороя много):

Ну примерно так: CREW station для увеличения максимума экипажа (постойки кораблей). НА ней строятся типа жилых отсеков, привязано к HONOR POINT. Отсеки халопов и офицеров. Также crew cell, которая этот экипаж довозит. Легкие юниты требуют только халопов, крупные уже офицера. К примеру бомбер отряд просит 5 халопов, а вот дестроер уже 1 офицера и 15 халопов.Смотрите описание там дано.

Research station для посторойки на ней модулей иследования. Всего Три постоянных. Привязано к research point. Не будете изучать ничего не построите второй (надо 125 reseach point) и третий (450) модули исселодания и не будут открыты вторые уровни и дополнительные иследования. Построили станцию, постойте на ней модуль и изучайте.
Также строятся временные UP'ы. Ускорялка ресурсооборота, скорости. Повышение защиты, атаки, и ускорялка производства. После постройки других (drive, harvest и т.д.) модулей открываются новые улучшения.

Магистр 03-24-2010 04:56 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
начинаю разбираться, только непонятно для чего нужен crew cargo. Они автоматически летают к разным носителям, но с какой целью?

regul 03-24-2010 07:30 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Магистр, ты имешь ввиду crew cell? Они для того, чтобы пополнялась команда которая может загружаться на строящиеся корабли.

А вообще, загляни вот сюда http://www.homeworld3.ru/forum/showp...9&postcount=24, всё ставь и мы тебе в комоде и в тим спике всё объясним.

regul 04-16-2010 08:18 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Давайте наконец напишем ченджлог (список изменений) для Complex'a?

В этой теме накидаем, и потом попросим Теn'а в шапку прилепить.

Претор 04-22-2010 02:19 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Уважаемые спецы, обьясните пожалуста темному человеку - скачал я "Спецпак для мультиплеера - устанавливает из одного дистрибутива сразу Homeworld2 1.1 ENG и Complex 7.4.4 поверх него, в комплект входит таблетка и проги для мультиплеера", установил все проги, что там были, монтирую образ-пустышку в демон тулс и нажимаю на ярлык, в ответ получаю это - Conflict with Disc Emulator Software detected

Демонтулс версии 4.35.5, ОС windows7, может версия демонтулс не подходит (в настройках включил RMPS), алкоголь на семерку не ставиться. Или направьте к тому, кто может мне помочь.

regul 04-22-2010 02:42 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Во-первых, тут буквально рядом есть ветка "технические вопросы".
Во-вторых, тут обычно помоает 1. Перезагрузка компа. 2. Переустановка игры.
Игру нельзя ставить с папку с кириллицей в пути - модет не работать.

MAGNUM 04-22-2010 08:16 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 37697)
Давайте наконец напишем ченджлог (список изменений) для Complex'a?

В этой теме накидаем, и потом попросим Теn'а в шапку прилепить.

Можно, но боюсь мне терпения не хватит! Это вы с виром способны!

regul 05-14-2010 08:10 AM

Re: Complex 7.x.x
 
Тут [rutracker.org, 339мб] мод + пак для мультиплеера, без самой игры.

nemesis 09-07-2010 10:49 PM

Re: Арт комплекса и не только...
 
3 Attachment(s)
Поковырялся я в архивах и запасниках нашего Комплекса 7.4.4, и нашел одну интересную модельку корабля!!! Название этой модельки - dreadnaughtnew! Вид у нее отменный, причем все скрипты модели работают (при беглом осмотре)!!!!!!

regul 09-08-2010 12:43 AM

Re: Арт комплекса и не только...
 
Дред появится в следующей версии ребаланса.

MAGNUM 09-08-2010 08:12 AM

Re: Арт комплекса и не только...
 
А по характеристикам он такой же?

Добавлено через 47 секунд
Или посто новая шкура?

nemesis 09-08-2010 08:22 AM

Re: Арт комплекса и не только...
 
Скорее всего будет да!!!! Хотя новая моделька поддерживает введение 4х (2 типа оружия) стволов!!!! Далее решим что нужно - оставить все как есть или перебрать его и сделать подобие батлкрузера, только зверинее!

Кстати ту, старую, модель дреда я и Регул хотим припасти для 3й расы!!! Чтоб схожести не было!

Archibald 01-22-2011 02:03 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Не пойму принцип работы ЕМП орудия у Battleship'а Вайгров. Как и когда оно стреляет? По кому? Все орудия бьют, причём дальность 6000м, а у ЕМП 8000м и оно молчит.

MAGNUM 01-22-2011 05:47 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Он наносит ущерб небольшой, главная его сила в том что он подмораживает противника: красные плазмы это ЕМП.

Archibald 01-24-2011 07:38 AM

Re: Complex 7.x.x
 
Проверял несколько раз, направлял атаку куда угодно, установил двойную кинетическую пушку - стреляет, установил емп: во-первых удивило что неимоверно огромное орудие (может так и должно быть), во-вторых оно не стреляет. Ни красной, ни синей, ни желтой, никакой плазмой не стреляет. И никого оно не подмораживает или отмораживает.

regul 01-24-2011 11:59 AM

Re: Complex 7.x.x
 
EMP у батла вайгров?? Огромное орудие? Вы о чём вообще

Archibald 01-24-2011 09:40 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Да, у Battleship Вайгров. Внизу на днище когда апгрейдишь корабль, т.е. покупаешь орудия. Такая здаровая пушка на 4-х стволах. Раньше не обращал внимания, а сейчас заметил что оно не стреляет. Ни по корпусу, ни по модулям, ни по чём.

regul 01-24-2011 10:15 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Скрин плиз

Archibald 01-25-2011 07:41 AM

Re: Complex 7.x.x
 
8 Attachment(s)
Ну раз руки обломятся самим посмотреть или вы не играете за Вайгров, вот наклепал что успел.

На скринах 0-4 - батлшип с той самой пушкой.
На скринах 5-7 - его сосед, тоже батлшип, только без ЕМП, а с обычным дабл-кинетик кэнаном.

MAGNUM 01-25-2011 11:17 AM

Re: Complex 7.x.x
 
Я в шоке, почему раньше не видел. В закладках покупок только лазеры и двойные кинетические пушки, в иследованиях - мины перфораторы и ракеты - откуда эта дребедень взялась ума не приложу. Надо бы посмотреть! Такая дура! и не заметил...

regul 01-25-2011 02:04 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Это чистый 7.4.4 или что?

Archibald 01-25-2011 08:06 PM

Re: Complex 7.x.x
 
Да. Без дополнений или балансов или ещё чего-нибудь. Я просто скачал 7.4.4 и просто поставил на Хомворлд 2 и просто запустил и играл дня 4 по сетке, и заметил случайно когда решил поставить на батлшип ЕМП пушку, а не кинетическую. Теперь понятно?


All times are GMT +3. The time now is 05:12 PM.