Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Игры мечты (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Внутри корабля (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2080)

KUPRUM 04-14-2011 11:32 PM

Re: Внутри корабля
 
Чувствую себя дебилом

Code:

struct Quaternion{
  float x,y,z; // Вектор
  float w;    // Скаляр
};

//Преобразование сферических кординат в кватернион
void SphericalToQuaternion(Quaternion * q, float latitude, float longitude,
                          float angle)
{
  float sin_a = sin( angle / 2 );
  float cos_a = cos( angle / 2 );

  float sin_lat = sin( latitude ); Вот чему равно latitude это просто переменная функции?
  float cos_lat = cos( latitude );

  float sin_long = sin( longitude ); И чему равно longitude это не функции Math или свойства класса?
  float cos_long = cos( longitude );

  q->x = sin_a * cos_lat * sin_long;
  q->y = sin_a * sin_lat;
  q->z = sin_a * sin_lat * cos_long;
  q->w = cos_a;


Agronom 04-14-2011 11:37 PM

Re: Внутри корабля
 
latitude(широта), longitude(долгота) - аргументы функции SphericalToQuaternion.

Джаспер 05-16-2011 07:45 PM

Re: Внутри корабля
 
Вот сделал ещё несколько рисунков того, как я вижу "внутренности" кораблей :) Вот тут, на последней странице.

KUPRUM 06-09-2011 03:17 AM

Re: Внутри корабля
 
Ну в общем вот ссылка на архив с этим кораблем, пароль: KUPRUM

Не стал сильно заморачиватся с анимацией и гоблинами (и так работаю со скоростью черепахи). Есть баг с преобразованием векторов, так что не советую выделывать кульбиты. Справка по управлению вызывается кнопкой "Tab". Любое столкновение смертельно, в дальнейшем это исправлю, есть идеи как использовать шатл в сюжете, который возможно появится.

KUPRUM 06-19-2011 03:29 PM

Re: Внутри корабля
 
пустяк )))

Phantom 06-20-2011 12:26 PM

Re: Внутри корабля
 
Мапа не торт - ты уверен в кол-ве планет?

Как фулскрин сделать?

KUPRUM 06-20-2011 12:55 PM

Re: Внутри корабля
 
Скрин можно сделать в оконном режиме, но не уверен.

Делал по тем материалам, которые сумел нарыть. Вот они:



Mr_Overjay 06-20-2011 02:35 PM

Re: Внутри корабля
 
Сам все делал или собирал?

Большущий тебе респект и уважуха в любом случае, за скрин-карты с катаклизмы и особенно за вторую карту сверху слева. На ней хоть и намощено всего всего, зато ж ведь и есть ВСЕ!

Было бы еще неплохо увидеть остальные скрин-карты из катаклизма, там еще кадиир туманность показывается, расположение-границы

Апдейт
Единственный минус - небольшое разрешение той карты, которая мне понравилась. Отправляюсь на охоту за большим.

KUPRUM 06-20-2011 02:39 PM

Re: Внутри корабля
 
Да меня это тоже расстраивает (так карта). Я вроде все ролики просмотрел, больше ничего не нашел. Посмотреть их можно вот этой прогой 7_RADTools.

Quote:

Сам все делал или собирал?
Эта реплика относится к скринам или к программе?

Mr_Overjay 06-20-2011 02:43 PM

Re: Внутри корабля
 
ЕСТЬ
Нашел одну из первых карт Норсхаунда, очень большая 7 Мб:
http://home.comcast.net/~norsehound/Neld5.png

Update
http://hosting.reliccommunity.com/up...34632-Map1.png

Update2
Огромная карта пространства где действуют Тураничные Рейдеры. Очень огромная:
http://home.comcast.net/~norsehound/...doms%20map.jpg

Phantom 06-21-2011 11:32 AM

Re: Внутри корабля
 
Quote:

Update2
Огромная карта пространства где действуют Тураничные Рейдеры. Очень огромная:
http://home.comcast.net/~norsehound/...doms%20map.jpg
Не такая она уж и большая, надписи про кадаш не прочитать.

Оу, оно сбоку вынесено более крупным шрифтом.

Mr_Overjay 06-21-2011 08:59 PM

Re: Внутри корабля
 
..:D ДЫА :D..

KUPRUM 06-25-2011 02:27 PM

Re: Внутри корабля
 
Моя версия lifeboat:



- gif анимация.

Нечего впечатляющего конечно, но думаю пойдет как статический объект.

Mr_Overjay 06-25-2011 10:18 PM

Re: Внутри корабля
 
А что оно делает? Шлюпка спасательная?

KUPRUM 06-26-2011 07:45 AM

Re: Внутри корабля
 
Ну как я понял, это спасательная шлюпка, их можно увидеть в ролике каты и вроде пара штук есть на Каросе - подробней тут.

Андрей_159 06-26-2011 07:49 AM

Re: Внутри корабля
 
Точнее, тут.

Как я понял дальше Каты не зашло - в Карос так и не поместили т.к. есть только шкурка, а каркас, на который она должна натягиваться, отсутствует.

Джаспер 06-26-2011 01:54 PM

Re: Внутри корабля
 
Хм, судя по кате шлюпка имеет довольно впечатляющие размеры - с рабочего. Вопрос - зачем ей тогда такие здоровые иллюминаторы, ведь шлюпка по идее создана так, чтобы отстыковываться от гибнущего корабля зачастую в последнюю секунду - отсюда, она должна выдерживать мощный взрыв по соседству. А такие иллюминаторы этому явно не способствуют.

KUPRUM 06-26-2011 02:10 PM

Re: Внутри корабля
 
Зависит от материалов, а размеры фиг их знает.

Flagman 06-27-2011 01:54 PM

Re: Внутри корабля
 
Примерно 20-25 метров размер, если судить по фильму Чужие %)
А тему засрали на целую страницу :)

KUPRUM 06-27-2011 07:28 PM

Re: Внутри корабля
 
Да мне тоже кажется, что в игре размеры весьма условны. Движок хв 2 так вообще увеличивает размер моделей мелких кораблей при отдалении камеры.

Кстати по ролику хвк получается так, что шлюпка не имеет своего хода.

А тут вся тема такая - из стороны в сторону.

KUPRUM 07-14-2011 03:05 PM

Re: Внутри корабля
 
Закончил систему стыковки. Начинаю работу над пушкой, думаю расположить ее над ангаром там как раз место осталось)))



Сделал макет пушки - уже все заскриптовано и имеет минимум анимации.


Джаспер 07-16-2011 01:33 PM

Re: Внутри корабля
 
Молодца :thumbsup: Ждём с нетерпением готового образца. :laugh:

Андрей_159 07-16-2011 06:12 PM

Re: Внутри корабля
 
А это рельса или гаусс? Если рельса, то почему 4 пары направляющих?

Джаспер 07-16-2011 06:33 PM

Re: Внутри корабля
 
Вообще то на второй фотке только две направляющие.

KUPRUM 07-16-2011 10:21 PM

Re: Внутри корабля
 
Ну скорее гаус, вообще делаю как в голову взбредет, за реалистичностью не гонюсь.

Андрей_159 07-17-2011 12:31 AM

Re: Внутри корабля
 
Джас, там именно четыре.

Куп, 4 направляющих не так хорошо как выглядят. Да и он так не уверен что будет работать, может люди знающие подскажут? Можно например банальные две. Или футуристичненько - ствол к которому эти самые две направляющих снаружи приделаны.

KUPRUM 07-17-2011 08:23 AM

Re: Внутри корабля
 
Почему? А если судно маневрирует? Нужно или круговое электромагнитное поле или трубу.


Phantom 07-17-2011 04:38 PM

Re: Внутри корабля
 
Если это гаус ему откровенно пофиг как работать, главное чтобы твой ствол не поляризовался (то есть не был металлом) чтобы не ослаблять внешнее поле, создаваемое твоей многоступенчатой системой из катушек, которые находятся в кольцах.

А вот если это рельса, то это интереснее, ибо скорее всего все 4 направляющих могли бы быть при разных потенциалах, то есть при включении происходит хреновых 6 плазменных скоб вместо 1 (хотя хрен знает как это будет работать, кпд одной может превышать кпд шести).

Приделай к пушке магазин и поставь рядом солидные блоки-конденсаторы и будет :cool:

KUPRUM 07-17-2011 05:20 PM

Re: Внутри корабля
 
Справа перезаряжающий механизм, а вот про блоки подумаю - комнату нечем наполнять, стоит одна пушка и все)))
спасибо за совет

Андрей_159 07-17-2011 08:04 PM

Re: Внутри корабля
 
Что судно маневрирует? Снаряд выпадет? Так я и говорю - лучше ствол, по мне так красивее будет. Ствол и к нему с двух сторон приделаны две направляющих.

Phantom 07-18-2011 12:54 PM

Re: Внутри корабля
 
Quote:

Что судно маневрирует? Снаряд выпадет?
Пхахахах! Вот это было бы интересно... ствол с параллельными трубами слишком скучно, лучше замути как в старварс крутящуюся турельку с 4 стволиками, уменьшенными копиями пушки от тигра, они наиболее пафосные :)

KUPRUM 07-18-2011 07:28 PM

Re: Внутри корабля
 
Андрей_159
Усложнение модели приведет к усложнению анимации, усложение анимации соответственно приведет к усложнению применяемых алгоритмов. Вот если бы ты пораньше внес свое предложение, я бы скорей всего его реализовал, а щас все будет зависит от трудоемкости вносимых изменений при изменении пушки. Засим прошу помощи в разработке концепта ремонтного, грузового роботов, внешних ремонтных систем и персонального оружия экипажа.

Phantom
Полноценной турели нет (слишком долго ее разрабатывать, а планов еще куча), но стволом можно управлять (отклонение составляет примерно 50 градусов).

Да, после выстрела пушка перезаряжается в течении 3 секунд (то есть около 20 выстрелов в мин), думаю калибр ее сравним со 100 мм орудием.

KUPRUM 07-24-2011 07:39 PM

Re: Внутри корабля
 
Phantom, а как может выглядеть солидный конденсатор? Да еще при выходе из строя конденсаторы имеют тенденцию взрываться и дымить, это не опасно, если такой выйдет из строя рядом с оператором ствола (хотя предполагается, что орудие автоматическое, и без особой нужды не требует внимание оператора, или может продублировать управление пушкой с мостика?)?

Добавлено через 45 часов 8 минут
Пока что ругался в теме по хв, сварганил вот такую линейку роботов:



Слева на право: грузовой, защитник, манипулятор (ремонтник).

Phantom 07-26-2011 06:26 PM

Re: Внутри корабля
 
Ну вообще я представлял себе солидный конденсатор как шкаф)) и тут задумался, что это странно будет выглядеть, ибо 2 шкафа и ствол между ними ну не оч красиво... смотря какое у тебя помещение, в общем :)

ЗЫ имхо защитник это хунта, лучше поставить пушечку на ремонтники и грузовики)

KUPRUM 07-26-2011 07:19 PM

Re: Внутри корабля
 
:D бедный игрок. Я предполагал постепенное усложнение ситуации. Поначалу будут только транспортники, потом зазевавшегося игра может ударить паяльником по башке ремонтник, а потом у же появляются защитники :)

Сейчас комната выглядит так:


Думаю там еще расположить автомат, который может производить замену ствола орудия (но без анимации).

Андрей_159 07-27-2011 02:13 AM

Re: Внутри корабля
 
У погрузчика рёбра выглядят очень странно. Лучше заменить на какие-нибудь захваты.

KUPRUM 07-27-2011 08:22 AM

Re: Внутри корабля
 
Да мне то же не очень нравится, но чето ничего в голову не идет.

Джаспер 07-27-2011 02:33 PM

Re: Внутри корабля
 
6 Attachment(s)
Даю идею: Куп, а если сделать захваты грузового робота похожими на захваты Строгговского штурмовика из Quake 4 (скрины прилагаются)?:

Андрей_159 07-27-2011 08:36 PM

Re: Внутри корабля
 
Да банально вот это: Спредер.

KUPRUM 07-27-2011 09:19 PM

Re: Внутри корабля
 
Ну и чем мои ребра отличаются от банального твоего? Вместо 4 точек креплений у меня их 8, и потом кран не обходится без посторонней помощи при закреплении груза, а мне нужно чтобы он просто схватил ящик и унес его. Хотя за помощь спасибо.


All times are GMT +3. The time now is 11:54 AM.