![]() |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
1 Attachment(s)
Недавно делал скрины садов Кадеша и вот что увидел:
Биг чист, лишь Сплендор поверх! :wow: Ten, колись, одна из твоих недокументированных пасхалок? ;) |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
У меня кадешские ГО тоже глючат, на иглу наезжают, закрываются и только потом игла исчезает.
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Не, Fencer, это не моё :) Просто в ХВ во время старта некоторые корабли убираются с карты при помощи гиперпрыжка, и его иногда удаётся увидеть с такого (~40 км) расстояния. Видимо, ты попал на заключительный аккорд. Что до "стоячей" форточки – в седьмой миссии есть и такой глюк, но я так и не понял, при каких обстоятельствах его можно получить.
В общем, можешь считать себя везунчиком – увидеть такое можно нечасто :) Добавлено через 40 секунд А сглаживание опять куда-то дел? :D |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Всё, день не зря прошёл! :)
Quote:
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Не бросайте тапочками, если повторяюсь, но я уже весь гугл излазил...
В общем, проблема с первым хомяком двойственная (загрузил версию, что выложена на этом форуме): 1. Часто вылетает из игры. От определенного момента вылет не зависит. В первой части Садов Кадеша чуть не повесился - раз 5-6 вылетало. Такого ни разу не видел в прошлых версиях... (если не учесть, что те вообще не грузятся) 2. Грузит проц под завязку. Оба ядра, причем. Система эпизодически аж мерзнет, включая игру, вставая секунды на 2-3. Система экспиха, видяха радеон, который хомяк с катаклизмом обычно не переваривают. Режим совместимости не помог. Такая вот, товарищи, проблема. Как решить - без понятия. |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Ну я с таким не сталкивался - от себя могу лишь спросить, ты ставил русик-патч от Tenа? Он неплохо постарался - многие неисправности хомяка сея фича исправляет.
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
эээ... я как-то в англицкий обычно... больно русификаторы наши обычно косячат с хомяком.
Но если там еще и другие фичи есть, то можно рискнуть :) Патч в диске с игрой "GY Edition" или искать отдельно? |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Патч есть единое целое с русиком, сделанным собственноручно Тenом, можно скачать из темы про русификатор первого Хоума на форуме.
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Ок. Поглядим. Спасибо.
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
1 Attachment(s)
Нашёл ошибку отображения урона роевиков в экране строительства (процедура расчёта полагает, что они стреляют очередями, а на самом деле одиночными, что предполагает другой алгоритм). Исправил её, решил посмотреть, что получилось. Призадумался. И есть отчего – истребители, влёгкую обгоняющие штурмовик и сердито сопящие в затылок ионнику, это нечто :) (см. вложение).
Решил уменьшить урон пушек, чтоб обратно получить цифры с левой половины картинки. Попробовал поиграть и быстро понял, что ошибка оказалась крайне удачной – ужальные роевики запомнились решительно всем, став одной из визитных карточек игры, нашли свои воплощения как минимум в Звёздных волках и Нексусе, а будь Сады настолько пресными, про них никто и не вспомнил бы. Вот и думай теперь, стоит ли её исправлять :) |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Те роевики, какие были изначально - самый оптимальный вариант имхо, и улучшенный всё же должен быть зубастей, ибо стволов 4. :)
Под исправлением я имел ввиду именно отображение, а не сами показатели – ослаблять эти чудо-споры и в мыслях не было. В сплендоре улучшенный роевик, как выяснилось, вообще шарахает на 220... под такое дело, пожалуй, можно и обычный разогнать со 104 до 127 :) |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Всем доброго утра\дня\вечера\ночи. 1ый ХВ был игрой, которая настолько поразила моё воображение, когда я её увидел, что я мучаясь и спотыкаясь прошёл её в 11 лет :) Сейчас решил повторить этот подвиг, но столкнулся с ошибкой. В Садах Кадеша мои сборщики ресурсов не собирают туманность. Т.Е. курсор не меняется на курсор действия при наведении на эти розовые кишки ((( Подскажите, что делать.
Версия 1.05 с олд-геймс, поверх русик с патчем 1.05 и Сплендор мод. :wallbash: |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Насколько я помню, при наведении на рукава туманности курсор не меняется – в отличие от астероидов и газо-пылевых скоплений. Но у сборщиков есть одноимённая команда в меню, она же отдаётся по горячей клавише “H”.
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Кстати, раз речь о Сплендоре, может добавишь фичу с изменением курсора в какую-нибудь следующую версию? :)
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
И правда, заробило ). Огромное спасибо ).
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Джаспер, в принципе, для пиратских морзешипов уже приходилось добавлять смену курсора, помнится, еле втиснулся туда со своим монастырём :) Но, так или иначе, корабли, астероиды, пылевые облака – одиночные объекты, обладающие объёмом. Рукава же туманностей «протягиваются» через несколько узловых точек (можно увидеть, если обвести их рамкой принудительной атаки), но, судя по всему, не имеют размеров. Может, именно в этом загвоздка.
Гляну, конечно, что тут можно сделать, но ничего не обещаю. Тут вообще сложно что-либо обещать... Swar, всегда пожалуйста. Кстати говоря, перечень горячих клавиш можно увидеть в меню настроек игры, так что рекомендую – с ними твоя реакция на смену обстановки станет куда оперативнее :) |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Такая вот проблема: старичок HW стал "радовать" меня спонтанными вылетами и BSoD-ами, поначалу, грешил я на Сплендор, после на собственную криворукость при установке игры. В итоге поиграл я на стационарном ПК и ноутбуке, в засплендоренный Хом и девственный - один чёрт, минут через 20-30 при одиночном замесе вижу вылет, при игре по сети - BSoD (замечу, что играю через тунгл, при работающем скайпе). Прочие игры подобными вещами не занимаются, хоть с пингом, хоть с лагами, а идут.
По косвенным признакам могу предположить, что беда в железе, записать что-нибудь с экрана смерти не успевал, думаю прибегнуть к помощи фотокамер, ежели потребуется. Где-то около года назад Хом спокойно шёл и там и сям, притом снос винды, или какой-бы то ни было апгрейд железа, появлению вылетов не предшествовал. Подытоживая вышесказанное вот мой вопрос: что делать, и что залить сюда, для выявления и решения проблемы, ибо я некомпетентен в этом вопросе. |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Судя по симптомам, не лишним будет заглянуть в системный блок с кисточкой и аккуратно обмести материнскую плату, память и карты расширения. Проверить, не разболтались ли сигнальные провода и кабели питания. При желании можно и контакты спиртом протереть.
Я не сталкивался с подобным в ХВ, но по опыту скажу, что когда машина начинает вот так себя вести при запуске ресурсоёмких приложений, подобная «уборка» здорово помогает, хотя требует определённой аккуратности. Вообще же её лучше проводить регулярно – раз в полгода, например. Если же не помогло... у семёрки при загрузке с диска есть тест памяти, можно начать с него. |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Добрый день. Скачал и поставил ХВ. Вчера работал нормально. Сегодня же, при загрузке\начале новой игры\сетевой игры, космос и корабли не отображаются (все черное). Менюшки все работают корректно, меню строительств и исследования отображается, сенсоры работают (но в них тоже пусто), меток никаких нету. Привязки сохранились, группы по кликам вызываются... Список кораблей сверху отображается, построения меняются. Почему ж тогда экран черный?
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
smuk, попробуй запускать не с ярлыка игру, а с hw2.exe (возможно в ярлык лишнего прописано)
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Добрый день, у меня есть небольшое затруднение в Homeworld 1, прочитал все темы форума и скачал и игру, все работает, единственный минус это подтормаживание в игре. В общем, корабли при движении двигаются не плавно, а мелкими рывками, может можно даже сказать что ФПС низкий? Заранее спасибо за советы.
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Pentix, попробуй поиграться с различными визуализаторами. Если в Software-режиме этот эффект пропадёт, значит, дело в видеодрайверах. Если же нет – где-то несбалансированно работает сама игра. Я слышал про такие симптомы, но, увы, ни разу не довелось наблюдать их воочию.
Добавлено через 2 минуты Ещё можно по максимуму выделить память под текстуры в настройках игры. Хотя, чтобы игра тормозила рывками именно из-за этого, должна быть слишком слабая машина... |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Добрый день. Я здесь недавно. Я только, что начал 15 миссию. У меня при старте уровня во флоте числится 233 корабля. Из них 80% это ионные корабли. Кто-то скажет что я читер, но в своё оправдание я могу сказать, что никогда не любил читы. Я честно собрал свою армаду, проходя миссии. При старте уровня, мои корабли стоят в одну линию и доходят почти до границы карты. Это неудобно. Жаль, что не сохраняется боевая формация, которая была в предыдущей миссии. Кто-то уже так честно собирал такую флотилию? Просто из-за таких дел, уже дальше не особо интересно сражаться будет.
Добавлено через 1 час 10 минут А, всё, почитал ваш форум и понял, что такую флотилию я не первый собирал. |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Quote:
P.S. Сбор большой флотилии не баг, это просто у тебя было много свободного времени. |
Проблема с контроллером
Не знаю, писали ли сюда по этому вопросу, но при игре в ХВ1 у меня возникла следующая проблема:
При постройке контроллера ресурсов Каран сообщает, что он построен и... ничего. Крышка не открывается, корабль не вылетает. Хотя с другими кораблями все работает нормально. Пробовал переиграть предыдущие миссии - ничего. Подскажите, что делать, пожалуйста. Версия игры - чистая v1.03. |
Re: Ошибки, баги и глюки игры
В версиях игры 1.00 и 1.03 есть такая проблема – лично сталкивался. Причём касается не только построенных, но и захваченных кораблей. Игра, скорее всего, считает, что указанная точка выхода занята, и ждёт её освобождения. С этим, похоже, связана и другая проблема, когда облепившие тяжёлый корабль абордажники наотрез отказываются тащить его к материнскому кораблю – поди, тоже ждут.
Проблема проявляется спонтанно, не всегда сбрасываются загрузкой автосейва в начале миссии, и я, пока не добыл 1.05, кажись решал её загрузкой сейва перед гиперпрыжком в предыдущей миссии, обязательно перезапустив перед этим игру. Но точно уже не помню – дело было без малого 15 лет назад. Тебе же, скорее всего, проще будет перейти на 1.05, благо перевод для неё тоже есть. Хотя начать игру, видимо, придётся заново – сейвы могут не подойти. |
All times are GMT +3. The time now is 05:56 AM. |