![]() |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
Выбираешь корветы, зажимаешь Z и обводишь в рамку то, что хочешь захватить. Только будь осторожнее, корветы во время захвата могут ступить и врезаться в сам керриер, поэтому процесс нужно контролировать. Дерзай! |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Пять корветов. Но посылать нужно десяток, т.к. добрые товарищи могут кого-нибудь поджарить, плюс, как сказал Лёшка, и врезаться могут.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
ЕМНИП, в HW1 есть глюк - носитель в банан залезать не хочет никак. Или это когда Таиданами играешь =\
Причём эта бага касается обоих рас. Играя одной, получаем невозможность захватить носитель, второй - разобрать после захвата. |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
По крайней мере, в 1b.05 при игре за Кушан, такого не было.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
В версии 1.03 такое может быть – мне приходилось сталкиваться с этим багом в пятой и четырнадцатой миссиях, когда проходил игру в самый первый раз (за кушан). В результате из пятой смог утащить лишь эсминцы – салваги просто повисли на носителе, не в силах сдвинуть его с места, в четырнадцатой тоже пришлось оставить носитель и кучу воронёных ионников.
ИМХО, это отголоски багов версии 1.00 – там и двери заваривались изнутри, и выходные доки блокировались навсегда – не зря первый патч вышел ещё до появления игры в продаже. |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Странно, вроде пытался, отправил штук 8, пять или шесть вроде прилипло, остальные не хотели, говорили, корабль слишком большой. Или надо именно обводить?
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
А ты не путаешь их с Туранскими носителями? Туранские без правки конфигов не уносятся.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Да вроде нет. Кажись 5 миссия, поубивал многих, в конце прёт Носитель и два Эсминца, так вот их захватил, а Носитель не хочет отдаваться. Сколько точно корветов нужно?
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
1 Attachment(s)
Вдохновлённый успехом Phantom-а решил проделать тоже самое, результат в аттаче. Всё спионеренное только за Сады, до Собора пока не дошёл :)
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Красавцы... но когда они не в строю летят, гораздо круче выглядит... а когда они еще и в завихрения уходят (как в ролике самой первой атаки), так это вообще красота, даже не знаю как сделать так... к сожалению сейв потерялся, даже жалко :weep:
Сколько их у тебя? Как ты вообще это проделал - правил биг или сносил все свои корабли? ЗЫ: ахах, вдохновленный успехом, очень приятно :D |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
60 обычных, 7 улучшенных.
Ничего не правил, равно как и не сносил - брал 24 абордажника, 2 полевика и вперёд! Z-выделял трофеи, бензовозов сносил эсминцами и "Ушастыми". |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Ахаха, классно, я выправил биг, мои абордажники были толще мамки, стоимость и время постройки... ну тут все понятно, к тому же я, чтобы мои эсминцы не долбали висящие споры, весь флот уничтожил, так что у меня были лишь абордажники и мамка.
60+7, ты собрал со ВСЕЙ локации? В 6 миссии можно бесконечно их ловить ибо они шлются до тех пор, пока ты не прыгнешь в гипер (1 неудачный раз) так что там можно торчать вечно :D |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Хм, я не прыгал, пока Шипль не атаковал, в итоге он свалил, а результат остался таким.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Ты его наверно почти уничтожил ушастыми, поэтому он свалил, а у меня пулеметчики с материнки мало что могли с ним сделать :D
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Хочу достигнуть максимума вместимости в мазершип и керриер - 150 штук роевиков :D
150-67=83, примерно 45% уже спионерил :rofl: Когда до Собора дойду, похвалюсь :) |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
2 Attachment(s)
Кто там хотел роевиков под самый лимит? Получите, распишитесь. Они, правда, в большинстве своём построены, но гвоздь программы получен именно указанным в заголовке темы способом, так что никакого оффтопа :)
Седьмая миссия, прохождение за кушан. |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Одно слово - нет слов! :eek:
А как??? А можно ль??? |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
А как можно заполучить шпиль? Он разве захватывается, или это какой-то мод?
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Естественно, мод – без изменения экзешника Шпиль в руки не даётся, хоть ты тресни. Рабочее название – Полено Project :) К лету, думаю, можно будет пустить его в свободное плаванье.
ЗЫ. Захват флагмана в Садах, пожалуй, придётся заблокировать (мол, зашкаливающие сенсоры, эффект внезапности и т.д.), ибо обзаводиться мультилучевиками на данном этапе, ИМХО, рановато. Аналогично и Туранский носитель – ушастики во второй миссии тоже совершенно не к месту. Ну и поагрессивнее их сделаю, а то стандартная реакция на попытки абордажа слишком уж вяленькая. |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Так ты просто делаешь так, чтобы стырить можно было ВООБЩЕ ВСЕ!? (кроме 2 и 6-7 миссий) с возможностью постройки кораблей, которые там производятся? А когда тогда нам дадут нидлшип?
Кстати можно просто не давать строить ушастых во 2 миссии, надо будет только потом открыть... аналогично с мультибимами. |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
nowar aka pitr-pen |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Фантом, естественно, не всё – только флагманские корабли Туранских рейдеров и Стражей Садов. Ну, может ещё оставлю возможность повисеть салвагами на собаке – аки гайдуки на плечах Тараса Бульбы :) – но не более, ибо отдавать игроку сей могучий корабль уже слишком. У Исследовательской станции возможности строительства не предусмотрены, у Парящего города тоже – да и что строить, если корабли торговцев раскиданы по эпизодам и командированы к различным сторонам конфликта. Ну, а корабли со свалки это герои былых времён, а ныне просто дереликты, и я пока смутно представляю, как нужно перебрать движок, чтобы запустить их как полноценные корабли.
Шпиль никто никому не даст – ещё не хватало. Если хотите – берите, коли сможете :) Эвон их аж три штуки в округе рыскают. Но я настроен эту задачу по возможности усложнить – всё, что легко достаётся, обычно не ценится. Но в миссии первой встречи захват флагманов будет заблокирован. Можно, конечно, заблокировать постройку недоступных, по идее, кораблей, тем более что фрегатов в этих миссиях нет и исключаются они на раз-два, но это не логично. Ведь тогда захват носителя должен обезпечить изгнанников двигателями и шасси тяжёлых кораблей, благо вот она – готовенькая сборочная линия. Я уже не говорю про ионные пушки (но справедливости ради замечу, что поначалу новое шасси планировалось добыть именно в первой стычке :)). Кроме того, и носитель, и шпиль должны скрыться в гиперпространстве, после чего в межмиссионном видеоролике Разведотдел будет строить всяческие предположения – но какие тут предположения, если объект у нас в руках и его можно исследовать? Игра получилась достаточно тонкой и заслуживает трепетного к себе отношения. Ну и вообще, два носителя и четыре шпиля (которых по сюжету один и три соответственно) это слишком жирно получается :) Строить на них, естественно, можно будет только родные корабли и даже того же цвета (можно даже изменить его, чтобы отличать захваченные и построенные корабли). Впрочем, это относится ко всем судостроительным объектам ;) nowar, приветствую тебя здесь :) Будем стараться. Кстати, насчёт начала новой игры – по-другому и не получится, т.к. из-за расширения очереди постройки под корабли Рейдеров и Стражей старые сохранёнки просто не подойдут, банально выбивая игру в форточку. Может, оно и к лучшему... |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Ten, думаю, к лучшему :) Удачи и успеха тебе!
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Ты именно лобзаешь движок, а не правишь биг? Мммм... все, больше не спойлери, лучше скажи дату релиза.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
2 Attachment(s)
Править одни лишь ресурсы в биге было бы скучно, да и не так много это даст... Кстати, глагол «лобзание» с лобзиком и процессом филигранного выпиливания из дерева никак не связан, смотри не брякни так где-нить – могут не понять ;)
Что до даты выхода... рассчитываю на середину-конец июня, а там видно будет. В любом случае, с учётом того, что первые эксперименты с движком начались почти год назад, ждать осталось не так долго :) Возвращаясь к теме – вооружившись разводными ключами, любопытства ради уволок таки Исследовательскую станцию. Как и предполагал, ничего особенного в ней нет. Зато, как оказалось, на время гиперпрыжка эта халабудина прячется в доке! :D |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Вот, правильный подход к разработке - год релиза не указан.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Глагол "лобзать" я употребил как раз в том значении, в котором хотел :D
В таком случае настоятельнейшая рекомендация в подобном значении его не пользовать - это позволит избежать дальнейшего непонимания :) Скрины радостно пугают, обилие нидлов (все что можно спер) и остального слишком пышно выглядит, а куда вторая туча делась на 2 скрине? Кстати еще все спертое обычно находилось справа от мамки, не? |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Я сейчас снова в 5 миссии и у меня 5 туранских ионников и 2 эсминца.
Добавлено через 35 минут Ну у меня названы так. Желтые, две орудийные башни, две ионки подвижные. |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
Кстате, у меня случился досадный глюк в Садах. Благодаря Сплендору (огромное спасибо Фенсеру) я сумел украсть 1 шпиль. И уже не могу ничего другого украсть :( Потому что когда абордажники цепляются к шпильке, то 7 из них нормально цепляются а вот восьмой... скажем так - пилот на бухался и начал крутится вокруг шпиля :eek: С мультибимами еще забавней: они то нормально захватываются, останавливаются возле материнки и... стоят :mad: Как решить эту проблему? И что это вообще такое? Гадин не могу захватить из-за бестолочей-пилотов :help: |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 02:04 PM. |