Re: Hardware
Лично я углядел тут уши Supreme commander-а.
Конечно оригинально, необычно, но всё же жаль что не с HW связано, пасхалки я полагаю будут, да и сюжетно-атмосферная линия соответствующая. Что до звуков - согласен, радар-менеджер таки Хомовский. И конечно жаль, что с небес на землю спустились, осталось узнать насколько фигурально) Добавлено через 2 минуты И, опять-же, вдвойне жаль, что ММО... все прелести данного жанра явно будут явственны в различной мере. |
Re: Hardware
Quote:
|
Re: Hardware
Quote:
Как я вижу эту игру :idea: Битвы будут выглядеть как выезд за добычей (ресурсами и технологиями). Сингл миссии с злобным AI по сюжетной линии для добычи чего то особенного и личной мотивации. Балансер будет подкидывать тебе противников соответствующих техуровню твоего бейсраннера. Прокачивать надо будет не только его скилл, а еще и умение управлять новыми видами техники и новыми технологиями. Победа будет зависеть не только от тактики подготовки к бою экспедиции, а еще и от личного скилла игрока его умению предвидеть, стратегически мыслить и конечно же рандома (куда же без него), плюс экономическая составляющая ну и возможность создавать корпы чтобы воевать вместе. Еще наверное мультиплеер чтобы рубиться на определенных картах без ограничений, все приправленное атмосферой и музыкой хомяка ... ммм ... конфетка :) |
Re: Hardware
warhumer, ну ещё по идее должна быть собственно добыча технологий и ресурсов из обломков - собственно сюжетно весь сыр-бор именно из-за них. Возможно, из них будут добываться технологии исследований и апов, которые нельзя получить другими способами. Но при этом есть изначально доступные исследования - стоковые, то есть обеспечивающие минимум и то только в плане самых основных апов и технологий.
|
Re: Hardware
Quote:
Да и в самой игре разом найдётся толпа VIP-персон, которые внесут в игру все отборные прелести капитализма) |
Re: Hardware
Ну это их дело, к тому же они затеряются в еще большей толпе простых нищеблудов)
|
Re: Hardware
Quote:
В хорошей игре, если геймплей сесссионный, требует не больше и не более обязательного времени в день чем любой другой мультиплеер (да того же Хоума например). Взять те же WoT и теперь ещё WoWP - бой в них длиться от пары до 15 мин. максимум. И всё. Нет нужды играть больше или играть в ближайшее время вообще. Обычный мультиплеер с кастомизацией и элементами прокачки. Тут нет ничего что нужно обязательно поддерживать, не участвуюя в кланварах, ты ни к чему не обязан. Ты можешь вообще не играть год, и вернувшись игру есдинственное что возможно пропадёт - только твои собственные навыки игры. То есть если ты не помешан на быстрой прокачке всего и вся, и играешь просто для получения удовольствия от самого процесса игры в ходе боя - ты не только не имеешь предпосылок к задротству, но и даже не имеешь особых предпосылок к донату. Да и сам донат в качественной Ф2П ММО обставлен так, что он не даёт АБСОЛЮТНО НИКАКОГО преимущества в бою. Он целиком и полностью рассчитан на ускорение прокачки для нетерпеливых. И, как я уже говорил, если играешь ради удовольствия от самой игры, а не прокачки, то ты абсолютно без проблем сможешь играть ни вложив в игру ни копейки. А сами предметы доната, кроме того что не влияют на игровой баланс, опять же не имеют особых и цен. Тут нету, как в китайских говнобраузерках супер предметов за пару тыщ реальных долларов. В той же ВоТ, покупка перм танка (который при должной прямоте рук заменяет все остальные виды доната вместе взятые) стоит примерно как 1 игра ААА класа. Причём этот предмет остаётся навсегда, тратиться больше не надо - по сути игру в таком случае можно считать просто купленной как обычную не Ф2П. И да, прокачка в таких играх, в отличие от стереотипной, не влияет на баланс. В тех же танках, она на 99% состоит из открытия более высокоуровневых танков, но суть в том, что каким бы ни был уровень танка, он всегда воюет только с примерно равными по уровню и, соответственно, ТТХ противниками. То есть боевого преимущества нет и в помине. Играется одинаково легко/трудно практически на всех уровнях. По сути, единственный смысл прокачки - увлечение коллекционированием, ну ещё разнообразие - так как стиль игры с повышением уровня техники меняется (причём скорее усложняется вместо облегчения, но по большей части становиться просто другим) Я тут привел серию World of ... (не путать с вакравтом:)) как пример хорошей ММО, рушащей озвученный стереотип. Не требующей безоговорочного доната и тем более задротства. А поскольку я не думаю, что создатели хоума сделают хуже, то в целом с Hardware по поводу жанра волноваться нечего:yes:. Вроде к аналогичным играм можно отнести и мехвариор онлайн (хотя сам не играл в него - лучше спросите, как там дела обстоят, у KUPRUMа;)) P.S. Ну и текста накалякал... Но думаю было всё же необходимо прояснить ситуацию, что плохое отношение к ММО как к жанру в целом, не более чем стереотип :). |
Re: Hardware
Quote:
Это не то, как ты видишь эту игру, а то, какой ты её хочешь видеть. |
Re: Hardware
Quote:
|
Re: Hardware
Напомните мне, пожалуйста, сколько хороших ммо ртс вышло?
|
Re: Hardware
ММО RTS вышло много, на любой вкус и цвет, а вот MMO 3D RTS не припомню, разве что старкрафт и компания героев но это немного другое. До хомяка тоже не густо было игр его жанра, все зависит от разработчика, а эту игру делают те же разработчики и они же говорят про новую эру 3D RTS, поверим на слово?
|
Re: Hardware
Вообщето мультиплеерная РТС и ММО РТС - абсолютно разные вещи.
И мне кажется, что это будет первая Добавлено через 2 минуты Прочитал ссылку... Какието говенные игры |
Re: Hardware
Quote:
|
Re: Hardware
Главное, чтобы разрабы в отличие от остальных ММО-стратегий сделали ставку на сессионный геймплей - тогда как уже писал она для простого игрока будет мало чем отличаться от просто РТС с мультиплеером.
|
Re: Hardware
|
Re: Hardware
2 KUPRUM
ты уверен, что я не видел GC до того, как ты это видео скинул? ))))) |
Re: Hardware
Lee, а ты не помнишь хордины, вообщем, летающие юниты один в один ведь))
|
Re: Hardware
KUPRUM
да я понял, о чём ты. Просто, думаю, если пошукать немного, то "треугольные" "самолётики" можно найти и других играх. Я не отрицал, что некоторые сходства есть, но игры на данный момент выглядят всё же разными. Однако, Hardware пока мы не видели по сути, так что рано делать выводы. |
Re: Hardware
Lee, в каких еще есть?
|
Re: Hardware
Я не так много игр в принципе видел вообще, поэтому не могу судить.
|
All times are GMT +3. The time now is 04:02 AM. |