![]() |
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Я в первом прохождении все войска в сферу строил и успешно проходил до миссии с базой возле сверхновой. Если призадуматься, где-то около трёх лет прошло, прежде чем я смог пройти эту миссию и на тот момент я уже начал использовать другие построения. В этом и заключается фишка первого ХВ. Прохождение и тактика в компании у каждого уникальная. В сетевой игре многие корабли теряют ценность.
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
И потом объясни, почему не считать тебя упоротым. |
Re: Homeworld Remastered!
Все что я хотел спросить или сказать, я уже написал. Дальше не интересно. Соревнования в словоблудии - тоже. Я упоротый, а ты любишь... то, что любишь. ОК?
Успокойся уже. Та еще тема для обсуждний... |
Re: Homeworld Remastered!
Неожиданно для себя узнал что вышел ремейк старого доброго Хоума. Восхитился, перечитал самолично написанное 13 лет назад прохождение, потер загребущие руки и приступил к делу.
Впервые украл несколько давно лелеемых ракетных корветов тураников. Воодушевился. Не смог украсть рейдерский авианосец. Опечалился. Неожиданно для себя узнал что фирменный массовый абордаж с помощью "Z" теперь недоступен. Вознегодовал. При всех новых красотах ракетных залпов размышляю, стоит ли играть дальше. P.S. Привет всем старожилам. Давненько я сюда не заходил. |
Re: Homeworld Remastered!
Ёжкин ты кот!!! Товарищ полковник разведки собственной персоной :)
Приветствую! Добавлено через 13 минут Захват туранских носителей и садовых шпилей доступен, увы, только в слегка подпиленной классике. Впрочем, весь ремастер хоть и радует картинкой, но ощущается достаточно по-другому. Оно, конечно, приятно, что в серию вдохнули жизнь, но над ремастером ещё работать и работать – пока что это скорее ремейк на хвдвушном движке. |
Re: Homeworld Remastered!
В очень многих рецензиях читал, что во второй миссии на показывают сумму в долларах, а главное никому не интересно было что это на самом деле. Еще со времен языка Basic знак $ обозначал ввод текстовой переменной. По-этому видя в миссии $60403 это не сумма в долларах, а адрес строки на которую ссылается игра. Такой же баг можно было словить в Mass Effect и тоже видеть суммы в долларах. Спасибо людям которые разбираются и сделали fix для отоброжения русского языка.
|
Re: Homeworld Remastered!
Кто не в курсе fix тут http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2506
|
Re: Homeworld Remastered!
Вспомнил еще один минус HW1R. Это подгонка в истории HW1 к HW2. В ролике перед миссией Собор Кадеша, нам говорят про то, что сигнатура ядра коробля Кадеша совпадает с нашим востановленным ядром, которое мы нашли на Хар-Тобе. Имперцы запретили использовать гиперпространственные технологии, при этом не увидели погрузку ядра которое диаметром почти с Хар-Тобу. Бред.
И если ядро гиперпространства одно и то у нас, то как Кадеши смогли воспроизвести аналогичную технологию, я пойму, если они её скопировали с одно из ими подбитого коробля. Я согласен, что могли пронести техническую документацию на цифровых носителях это проще как и распространить потом по всем кораблям. Я бы вообще в HW2 в первых миссиях искал бы ядро гиперпространства, которое спрятали от имперцев предки-хиигаряне, но у авторов не хватило ни времени хоть как-то сделать логическое продолжение. |
Re: Homeworld Remastered!
Так ХВ2 после разморозки лепили из того, что было, потому и сюжет пришлось переписать наново. Изначальная задумка была куда интереснее, более того, судя по изобилию концептов 2000-2001 годов, её успели достаточно глубоко проработать. Но – увы...
|
Re: Homeworld Remastered!
Я знаю, я читал, поэтому про время и написал. Хотя как я и писал, можно было послать нас искать ядро прародитель, бентузи нам рассказали об пророчестве, ядре и дредноуте. Оракул в помощь нахождения ядра и дредноута, ядро находим где на нас нападают муверы. А дальше идем забирать дредноут.
|
Re: Homeworld Remastered!
Проклятие! Как зависл Хомяк Ремастр Бета на сетевом чате так и зависает! По ходу не фига не по фиксили
|
Re: Homeworld Remastered!
Народ, вопрос бывалым космическим стратегам. Я и сам вроде уже даже не десяток лет в HW играю, но тут конкретно заклинило.
А вопрос звучит так: при игре хиигарами против вэйгров, чем лучше всего бить москитный флот супостата? Конкретно интересуют приемы выноса ракетных корветов. Раньше проблем с этим вообще не было, но когда в сетевой игре все начали поголовно использовать только толпы этой мошкары, я несколько приуныл. Помогите добрым советом! Спасибо. |
Re: Homeworld Remastered!
Смотря какая карта и сколько ресурсов на старте. На малой карте со стартовыми 3k RU достаточно достроить сборщиков до 12 штук, сделать 2 завода истребителей и первыми 2-мя построившимися звеньями атаковать вражеские сборщики ресурсов. Продолжаете строить истребителей в 2 потока до лимита. Потом уже достраивается рисерч модуль, ещё 2-4 сборщика, строятся заводы фрегатов, затем торпедники с апгрейдом торпед вынесут оставшиеся сборщики ресурсов и кэрриер с флагманом. Обычно для Вэйгра на этом всё заканчивается, даже до корветов не доходит.
Есть ещё один вариант с выходом на 2-й кэрриер и на истребителей + пульсары + дестроер, либо истребители + флак фрегаты + ионные фрегаты, но тут уже желательно 14-16 сборщиков. И ещё кое-что. Хиигара сильна, когда её капшипы сосредоточены на 1-м месте, её трудно оттуда выбить, особенно истребителями и корветами, но это не значит, что вы не должны брать другие скопления астероидов, кроме стартового. :) Если ещё будут какие-то вопросы - пишите сюда или мне в скайп. |
Re: Homeworld Remastered!
А может лучше в специальной теме?
|
Re: Homeworld Remastered!
|
Re: Homeworld Remastered!
Народ, я слышал что HW2:Classic как то допилен, и Complex 9.1 со стима там идет без тупежа в поздней игре. В отличие от обычного HW2. Правда это?
зы: сравнивал библиотеки HW2 и HW2:Classic, по размеру они явно разные. Да и зависимости у них поменялись: HW2 - MSVCR70.dll (MSVCPP 2002) HW2:Classic - MSVCR110.dll (MSVCPP 2012) |
Re: Homeworld Remastered!
Нет не правда, проседает точно также. Моя система i7 3770k, gtx 970 G1. Обещаного улучшения для современных Пк не произошло.
|
Re: Homeworld Remastered!
Ну и удоды тогда. Смысла покупать нету.
|
Re: Homeworld Remastered!
Комплекс 10 будет для ремастера уже.
|
All times are GMT +3. The time now is 07:22 AM. |