Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld Remastered (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Мнения ветеранов, помнящих оригинал (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2512)

Lee 04-15-2015 07:35 PM

Re: Homeworld Remastered!
 
Поиграл тут давеча в XCOM - Enemy within. Не знаю, что там было в оригинальной UFO, не играл, но XCOM явно ремейк ремейков - далеко не только разрешения прикрутили, уверен.

Я протащился )

meteor1982 04-16-2015 11:39 AM

Re: Homeworld Remastered!
 
Ну это и не ремейк и не продолжение, это новая игра. И она очень от оригинала отличается. А Homeworld это именно ремейк.

Lavos 04-16-2015 07:28 PM

Re: Homeworld Remastered!
 
Разве не ремастер? Ремейки как правило собирают с нуля.

[BC]afGun 04-23-2015 07:35 PM

Re: Homeworld Remastered!
 
На правах слоупока: первые личные впечатления.

За то, что оставили в первом хомяке построения - низкий поклон. Но то что я так и не нашел, как их пробивать на клаве, слегка огорчает. А рефлекс по привычке лупить "F4+F8" на группе истребителей с закономерным результатом, и вовсе до сих пор вызывает нервный тик.

Впрочем, ладно. Придя в ремейк я сразу ожидал, что это будет таки ремейк и отличия у него будут во многом. Огромная положительная сторона заключалась уже в том, что силами можно управлять через радар и в бою (чего в оригинале ХВ1 не было), не говоря уже о режиме "лети туды, и убивай всех, кого встретишь".

То, что поведение истребителей стало строже, как и стрельба, я уже понял с первой миссии: потеря формации в пылу боя теперь была просто неизбежной, да и пули летят не четко в центр, где находилась цель.

А на второй миссии даже подвис, когда обнаружил потери, чуть сильнее, чем обычно происходит в оригинале. Хотел было списать на общее отличие ремейка, как вдруг доперло, что поведение и бой кораблей сильно напоминает ХВ2. И в результате, вместо того, что бы дубасить до посинения материнку, вражина недолго думая переключились на объекты полегче.

На тртьей миссии меня чуть ли не толпа фрегатов встретила и заставила конкретно пожалеть о том, что предпочитаю управлять массивными флотами. А когда обнаружил, что они, не будь дураки, отбиваются от абордажников, то окончательно понял, что первый хомворлд только стал еще более интересным чем раньше.

Впрочем, ионки в четвертой миссии я все равно оттяпал. Ну... больше их частью.

А вот в пятой миссии в кои-то веки пошел процес сейв-лоада. Уж такая набижала толпа фанатов, что фрегаты упорно сливаются вместе со всем флотом истребителей.

К счастью, нашел и там способ - поманить абордажниками. Так они и плавали по всей карте, разорвавшись на несколько подфлотов. Даже авианосец голым оставили, невзирая на приближение к нему оттяпанных ионок.

В общем... соединились два духа в одном: и первого и второго хомворлда.
Результат... довольно интересный. Старыми стратегия по привычке что-то как-то уже посложнее стало...

Но посмотрим еще, что будет дальше.
Трындец с Кадешами уже предвкушаю.

Yeti34 06-09-2015 08:55 PM

Re: Homeworld Remastered!
 
Пилят игру, что хорошо. Потихоньку...

Вот осталось формации починить (хотя вообще не представляю, как они это будут делать, т.к. судя по всему в код Homewolrd 2 модификаций внесено минимум, это ведь всё наверняка на уровне движка работает).

Всё еще много багов с окраской кораблей, особенно тех, которые захватываешь.

Много проблем с поведением кораблей. Во-первых, бесит, что эсминцы, крейсеры и т.д. имеют привычку стрелять весьма рандомно, а не по той цели, которую им задаешь. На кладбище Карос это вообще приводит к тому, что корабли стреляют куда угодно (по обломкам) но не по "собаке". Ракетные эсминцы к счастью ведут себя адекватно. Да и бесит автоматическое реагирование кораблей на чужаков, независимо от того, какой тип тактики установлен. Захваченные мультибим фрегаты в Садах Кадешей, вылетая из корабля-матки, даже не спрашивая разрешения, сами летят крошить врагов, уничтожая потенциальные цели для абордажа (другие мультибим фрегаты) и сами нередко становятся жертвами.

Очень раздражает система RNG и эта дурацкая точность стрельбы. Ну ёпрст, когда 9 (!!!) корветов одновременно стреляют по цели и ни один (!!!) не попадает, мне становится страшно за космические технологии будущего :D

Тяжелый корвет - я так и не понял, зачем он вообще нужен в Remastered, очень бесполезный юнит.

Из-за этой же системы на том же кладбище кароса "собаке" реальный урон наносят только ионные пушки и ракеты. Кинетика промахивается в 99% случаев, учитывая, что парализованная гравитационным колодцем "собака" крутится вокруг своей оси.

В Workshop есть мод, который меняет всю кинетику на "ракеты", вводя как бы старую физическую модель из первого Homeworld, когда снаряды были снарядами и не просчитывались рандомно. Неплохой мод, но есть у него и минус: часто бывает, что корабли стреляют и снаряды летят по траектории, которая в сантиметре от цели, но сменить траекторию вообще не хотят, в итоге всё летит мимо.

А вот изменяемая сложность в зависимости от количества юнитов лично мне даже нравится: заставляет не бездумно тащить всё, что плохо лежит, а только самое необходимое. Кстати кто-то писал, что вражина игнорирует абордажники. В упор этого не заметил. В третьей же миссии сразу это заметно: у меня 4 фрегата атаковали крио платформы, абордажники к ним приблизились, двое фрегатов переключились на абордажников, двое продолжили разрушать платформы. И хрен, два абордажника они таки успели сбить. Так что не сказал бы, что вражина игнорирует, у меня она всегда переключала своё внимание на абордажников, как только те оказывались в пределах досягаемости их орудий.

Zaskow 06-10-2015 01:59 PM

Re: Homeworld Remastered!
 
Из-за медлительности гирбокс игра уже потеряла большую часть игроков. С 17 тысяч до всего-навсего 500 человек в день.

http://steamcharts.com/app/244160#All

Pandorazero 06-10-2015 03:29 PM

Re: Homeworld Remastered!
 
17 тысяч в день это разве что при открытии игры, а 500 онлайна в день для стратегии это еще нормальна !
Скажи спасибо еще пиратам, они подгадили тоже неплоха !

Zaskow 06-10-2015 08:38 PM

Re: Homeworld Remastered!
 
Ага, а вот что некоторые стратегии могут: http://steamcharts.com/app/8930#All

И причем тут пираты? Если игра безотрадная, то тут ничего не поможет. Вон ведьмаку отсутствие защиты не помешало продаться в 4 миллиона копий за 2 недели.

katran 07-24-2015 08:38 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ощущение, что играть стало проще, точнее совсем просто. Хочешь захватишь, хочешь завалишь - в миссиях на корветы захвата враги ноль внимания. А вот ограничение по количеству корветов захвата не порадовало - затягивает прохождение миссий типа мост плача или как-то так. И транспортники теперь не принимают захваченные фрегаты, все бедным корветам приходится переть на мазершип, тоже не радует.

А в остальном... Да что говорить, равнодушных здесь нет, начал играть, чуть слезу не пустил. Выковырял старые диски hw1 и hw2, тряпочкой протер.

Джаспер 07-26-2015 06:39 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ну так это и есть балансные правки - раз что-то стало легче по одному фактору, то это решили взамен усложнить другим.

Phantom 12-01-2015 05:56 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ну чтож, тоже пора высказаться за ремастерд.

Качнул пиратку чтобы "попробовать". Игра другая, совсем, старые привычки теперь бесполезны. Когда проходил все время переживал, что что-то пойдет не так :)

Проблемы тут уже обсудили вроде все. Стимовская поддержка вроде как исправляет косяки, которые я наблюдаю у себя (шрифт и прочее неудачное наследие 2Хома, проблемы с перекрасом и с вообще плохо сросшимся захватом) ? Или все же все равно "не то"?

dart 12-02-2015 01:45 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ремастер первой части проходил с активным использованием паузы (она и в оригинале была, тащемта, но тогда служила больше для "выхватывания" хороших кадров при создании скриншотов), ввиду чего это прохождение превратилось в ненавязчивую прогулку по парку, даже на миссиях в туманности.

Несколько огорчили критические баги, типа вертикальной очереди истребителей при залете в ангар (в миссии у Сверхновой потерял 2/3 истребительного флота от радиации из-за этого), да движение крупных кораблей в/рядом с астероидными полями. Ну и остальное по мелочевке, типа двух перехватчиков кушан, раскрашенных в таииданские цвета в последней миссии, висящих в случайных местах на карте, да неправильная раскраска захваченных кораблей (как писали выше). Еще физика обломков крупных кораблей, которые могут быть захвачены сборщиками/корветами захвата, она как-то странно работает, на мой взгляд. Быстрый сбор ресурсов в конце миссий (я его не использовал и по привычке ждал, пока все будет собрано вручную), да интерфейс из второй части - это все вкусовщина, но мне было несколько непривычно. Впрочем, указанные баги/недоделки уже могли исправить на данный момент.

Ну и кораблям из второй части - в отличии от кораблей из первой - лишь слегка подтянули текстуры, что при максимальном приближении дает не вполне приятный эффект.

В целом - вышло неплохо, хоть и сыровато, о чем свидетельствует "баланс-мод", висящий в воркшопе стима (на момент выхода игры баланс был очень печальный). Этой игре не хватило еще пары месяцев в режиме тестирования до того, как выпускать её на рынок.

Ну и жЫрный минус Гирбоксам за то, что вырезали песню Yes из титров первой части - кусок "атмосферы" игры просто был выкинут, так сказать, в открытый космос.

Pandorazero 12-02-2015 09:47 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Нащет группы Yes уже подымался вопрос , видать прав не было на песнью !

Ten 12-03-2015 09:04 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ну, с песней Yes в титрах вопрос как раз решаемый – и в классике (можно взять от CD-версии), и в ремастере (Valeran в своё время заменял аудиодорожку в самом видео).

Но на самом деле игре откровенно не хватило рабочих рук и финансирования. Да, полигональность моделей подросла, но складывается впечатление, что налепили этих выступов по принципу «лишь бы было». Да, разрешение текстур повысили, но насыщенность деталями за редким исключением выросла несильно даже у кораблей ХВ1. Да, добавили карты свечения, рельефа и отражений для большей реалистичности, но в результате корабли вызывают стойкое ощущение пластмассовых игрушек. Если вспомнить туранских рейдеров в исполнении Макса, то при куда меньшем количестве полигонов и разрешении текстур смотрятся они гораздо естественнее и органичнее.

В видеороликах прямо таки сквозит 3D-подложка – объём работ вырос в разы, а в помощь Кембейцу поди никого не дали. Ну и хвдвушная Каран в первом ХВ раздражает на удивление сильно, да.

Про воссоздание особенностей ХВ1 не писал только ленивый – делали их из подручных средств, результат закономерен.

Тем не менее, ремастер полезен как база для дальнейшего развития силами сообщества, как инструмент привлечения внимания к серии, как возможность основателю на равных потягаться с продолжением, ну и как кладезь оригинальных материалов (спичи и музыка в lossless – шикарный подарок). Ну, а команда богатырей, работавших над переизданием, заслуживает памятника – при их-то количестве они и в самом деле сделали ОЧЕНЬ многое.

Lavos 12-04-2015 01:31 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Честно говоря, очень странно слышать такие оправдания в адрес такой кучи недостатков. Особенно не соглашусь с последним абзацем. Одна из причин, почему я до сих пор не играю в этот ремейк, потому что этим ремейком занимался Гирбокс, и вижу не сильно стремится исправить кучу недочётов.

Называть это базой для дальнейшего развития... может быть с огромной натяжкой. Но как инструмент привлечения внимания к серии вот уж точно нет. Не думаю, что многие захотят играть в ХВ просто потому, что силами фанатов было исправлено куча ошибок разработчика или было добавлено куча контента, не добавленного разработчиком. Кто захочет на это тратить деньги? В конце концов оценка опробовавших игру громко говорит о том, что продукт сырой и не получит должного внимания.

Pandorazero 12-04-2015 12:40 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Как бы ты не ругал ремастер он все равно будет популярен чем классика , только по той причине что есть рабочий мультиплеер через Steam и 4 рассы на выбор !
Меня как мододела ремастер больше привлекает чем классика , на доработанам двишке появились фичи которых не было на старом !
Я могу согласится только с одним что баги есть и не доработки , но они не критичны на данный момент - и иза этого не пробовать играть в игру ?, смешно как то если честно !
Глюки с драйверами или приложениями это бывает ! Даже самые крупные проекты имели такие проблемы !
Задал бы ты этот вопрос на форуме http://forums.gearboxsoftware.com/ так тебя закидали бы помидорами , западное сообщество сказало бы вам , <<Чего вы так наподаете на разработчиков они же стараются как могут ?>> Большую часть багов уже убрали пачами и игра нормальна играбельна !
Кто то критикует баланс , кто то графику , кто то перевод - меня как фаната на данный момент все устраивает и уменя не было щяс проблем с игрой !
Я тоже могу критиковать и обежатся на разработчиков , но делу это не поможет !

Lavos 12-04-2015 10:06 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
На вкус и цвет. Мне не нравится играть в недоработанные игры, и поддерживать такую наглость я не обязан. И дело не в том, что я обижаюсь на разработчиков, но они ничего кроме своего обожаемого Бордерлэндс, разработанного на украденные деньги, больше не поддерживают качеством.

Ten 12-04-2015 10:58 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Lavos, я тебя прекрасно понимаю – моих ожиданий ремастер тоже, мягко говоря, не оправдал, и это при том, что после ознакомления с другими продуктами жизнeдeятельности студии они стали весьма умеренными. И ладно бы элементы геймплея (для ценителей оставили классику), но разброс добротности исполнения визуального контента действительно удручает. А ещё, помнится, нам обещали многослойную музыку... Мда.

Но – я разделяю продюсеров, которые ставили сроки и выделяли бюджет, рекламщиков-маркетолухов (которым он, поди, большей частью и достался), и непосредственных исполнителей, на плечи которых, и так скованные ограничениями, и легло бремя воссоздания игры.

Ну и плюсы в данной ситуации, безусловно, тоже есть :)

[BC]afGun 12-07-2015 05:45 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Кстати, на правах дцатой попытки опробовать первую часть ремастера.
Что-то сильно движок второго хомяка лупит по геймплею первой. Как-то даже странно, что истребители настолько часто теряются, не говоря уже о фрегатах (алагичный невеселый прикол во второй еще части видел). В результате ресов не хватает, а если бы и хватало - снова атмосфера боевой сцены ХВ2, а не космооперы ХВ1.

В общем, жду, когда допилят. Хотя насчет второй части претензий нет никаких... :)

Итрий 12-25-2015 09:18 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
В 2001 году получил свой первый компьютер... на подарочном диске было 4 игры, одна из них Homeworld. Прелестные воспоминания как говорится о прошедшем времени, ну и игра, безусловно понравилась. Щас конечно в мире прогресс, скоро выйдет шикарный Star Citizen. А пока дождался пока патчей на Хомяк повыпускают, чтоб сыграть не в сырую игру бывшей юности. На форум заходил раньше, но не регистрировался. Ну теперича думаю, игру то скачать надо, вроде должны были допилить. Хотя читаю, есть еще огрехи. Два вопроса, товарищи.

1. Никто не в курсе случаем, обещают еще какие патчи или все, 1.30 - последний? По идее, в январе выходит Homeworld: Deserts of Kharak, и внимание будет уделяться новой игрушке.

2. Кто-нибудь втихаря киньте, пожалуйста, в личку ссылку, где скачать репак пиратки с последним патчем. Привык так сказать к удобствам то пиратским. На nnm-club есть закачка с последним патчем, но там SteamRip версия.

meteor1982 12-26-2015 06:58 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
У меня появился компьютер в 1999 году, и так как я с детства "ударенный головой" на фантастику, то увидев ларьке Homeworld сразу купил. Это моя первая и любимая стратегия. Скажу сразу - мне не очень понравился в последствии Homeworld 2 с серьезными косяками в истории и этой системой баланса. Зная уже о том, что в HWR будет система Homeworld 2, я приготовился к худшему. Игру купил уже когда большая часть косяков была исправлена. При прохождении проблем с вылетами и ошибками у меня не было. Да HWR полностью поменял стратегию прохождения, поэтому к этому я относя как к новому вызову, который принял и прошел. Что могу сказать - я скорее отнесусь к игре положительно, для меня HWR скорее новая игра, со старой доброй историей.

Итрий 12-27-2015 05:16 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ну что, скачал игру с последним патчем, который был пол года назад, думаю, новых можно не ждать. На новогодних праздниках посижу, вспомню юность. А там глядишь и новая часть подоспеет. Всем спасибо.
Кстати, кто еще не умудрился сыграть, игру взял на портале kinozal.tv

Komodo 01-11-2016 12:05 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Лично мне не нравится перебалансировка классов кораблей.

Самый очевидный пример, тяжелые корветы которые якобы сильны против всякой мелочи. Да, как бы сильны если попадут, но так они же не попадают нихрена :rolleyes:

Мультиган корветы приходящие им на смену позже тоже слону в задницу с пяти шагов не попадают.

С другой стороны появилась необходимость юзать мелочь самому, а не разбирать 7 разведчиков в самом начале и ничего не строить на шасси истребителя вообще.

Pandorazero 01-11-2016 12:29 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
В полне соглашусь что баланс так себе в Ремастере HW1 , некоторые юниты просто потеряли актуальность и я вобще их не юзал - срабатывал только стадный инстинкт , строй больше бомберов и разваливай все !

Komodo 01-11-2016 12:36 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ну зато не как в Катаклизме. Разбирай в конце миссии все что есть, строй самый большой корабль сколько поместится и на сдачу Аколитов :bglaugh:

Лёшка 01-11-2016 12:53 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Аколиты как-бы основная ударная сила в начале игры. :) И инфекцию на себя хорошо принимают, при надобности.
Кстати, нет желания сделать художественное прохождение HW:C, вроде того, что было с HW1?

Komodo 01-12-2016 06:52 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ну можно попробовать, только я еще первую-то не закончил. Меня особо рьяные фанаты какашками закидали, мол некошерная тактика, некошерная музыка, все дела, в итоге к седьмой миссии забил :(

Лёшка 01-13-2016 02:51 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Уж не знаю, что за 'фанаты' тебя невзлюбили, но лично мне такие прохождения было интересно смотреть, практически как кино, даже на порядок интереснее. Будет здорово, если ты продолжишь записывать их дальше и затем примешься за HW:C. В HW2 и Ремастеред вряд-ли стоит делать подобное, движок просто не даст. :)

Komodo 01-14-2016 02:14 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Ну в основном жаловались по мелочам, но самое обидное было когда на меня вылили ушат дерьма за то что я захватил только один эсминец в пятой миссии и разобрал его на запчасти :(

Я думаю будет проще переснять на новом мониторе (Теперь наконец-то есть нормальный full hd, а не тот обрубок 1050р), и продолжить в Cataclysm и II Remastered. Но обещаний никаких не делаю ;)

Komodo 01-20-2016 09:49 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
В новом патче для ремастера вроде как пофиксили формации кораблей. [Ссылка]

Итрий 01-20-2016 11:30 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
В новом, это в каком?
Не заметил нового патча в Сети.
1.30 был последним в августе 2015.

Komodo 01-20-2016 12:49 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
В сегодняшнем патче.

Итрий 01-20-2016 02:11 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Эх, а я ждал ждал... думал, ну все, последний патч уже вышел....
теперича погляжу что в описании, если найду ссылку глядишь чего наисправляли.

Pandorazero 01-20-2016 02:51 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Формации точно исправили http://forums.gearboxsoftware.com/t/...-tease/1203614

полный список появится только после того как он выйдет и почитаеш его тут https://gearboxsoftware.zendesk.com/...te-Information

Выход патча намечен на 20 Января с выходов HW: DoK

Магистр 08-05-2016 08:26 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Quote:

Originally Posted by Komodo (Post 61175)
В новом патче для ремастера вроде как пофиксили формации кораблей. [Ссылка]

бомберы теперь стараются держать строй при атаке крупных целей, а вот когда мелочь воюет против мелочи, то им по-барабану, рассредотачиваются сразу же

Bossard 01-29-2017 06:00 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Присоединяюсь ко всем тостам зде сказанным и за и против! :friends:

Ветераном себя не считаю, с первых дней выхода HW2 время от времени проходил и всё еще скажу интерес не потерян... - так можно зарубиться... конечно с выходом модов, спектр игры значительно расширился...
И Дум и Крайзис и проч.стрелялки бродилки быстр забываются... но Хомяк - forever :hw:

Огромн. спасибо ребятам кто на русском яз.стараются что то улучшить в хомяковской модоковальне... :thumbsup:

Lavos 05-01-2017 10:09 PM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
Решил пройти компанию в первой и второй части. Мои воспоминания из оригиналов начали уже сдавать, я посчитал это хорошим поводом освежить память. И тут начались некоторые странности.

Внезапно в первой части в третей миссии возникли сложности с фрегатами. Я заранее подготовил несколько абордажников и ремонтных корветов. Против меня поставили 4 фрегата. На удивление они довольно быстро с криоплатформами разбирались и поймать их времени не хватало. Постоянные диалоги очень отвлекали от фрегатов. В общем решил побольше армию подготовить. К моему удивлению игра подпихнула 7 фрегатов и криоплатформы спасать в итоге стало совсем невозможно.

Далее сады и собор Кадешей я смог пройти без проблем, но помнится мне именно в соборе даётся исследование на многопушечный корвет, но я закончил миссию даже не получив предложения на это исследование и дойдя, на текущий момент, до станции у сверхновой я не могу строить многоствольники. Это такой глюк или исследование передвинули на более поздние миссии? Пока что в ремейке я не ощущаю той атмосферы, что была в оригинале. Может клёвый графит виноват или 60 фпс, но чего-то блин не хватает...

Вторую часть параллельно прохожу. Для меня всегда было трудно пройти со второй по четвёртые миссии, обычно именно на четвёртой миссии я прекращал проходить и в ремастере прошёл не с первой попытки только третью миссию. Не знаю почему, но моих перехватчиков теперь очень быстро вырубают и это при том, что я в компании начал пользоваться тактической паузой. Но в целом по ощущениям всё вроде тоже самое. Не помню только можно ли было захватывать носители и верфь в третей и в четвёртой миссиях в оригинале, потому что в ремастере захват проходить, а корабль в мой цвет не перекрашивает и они продолжают работать в обычном режиме. Я, кстати ещё заметил такой бред. Если в четвёртой миссии у верфи уничтожить все модули, она всё-равно продолжает строить корабли. Это ведь по любому глюк? В оригинале так вроде не было.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Закончил первую часть. Наудивление прошёл 10, 13, 14, 15 миссии без каких либо трудностей. Печально, что я даже особо миссии и не запомнил... В последней миссии меня слили, но со второй попытки даже прошёл не я, а Таииданский ИИ. Он в одиночку слил материнский корабль, пока я ждать весь свой флот и пытался с крейсерами тягаться. Миссия просто закончилась, когда только эсминцы начали наганять фрегаты с корветами и истребителями. Баланс конечно храмает, да и некоторые неточности по сравнению с оригиналом довольно заметно в глаза кидались. Честно говоря лучше было бы, если бы я оригинал опять перерошёл, такое вот мнение сформировалось. Ремейк так себе вышел. Надеюсь ремастер второй части не подкачает.

Lavos 05-05-2017 01:19 AM

Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал
 
По непонятной причине не могу редактировать своё последнее сообщение.

Закончил прохождение второй части. Хочу заметить, что оригинал я всего один раз проходил, по сему вспоминал всё по ходу прохождения. В пятой миссии меня убил глюк из-за которого меня раскрыли. Перехватчики и корветы летели на стыковку с кораблём-маткой, но когда они из пылевых облаков вышли, я отдал им приказ сместиться в сторону, но почему-то только эти классы кораблей отказались изменять курс и когда я отменил приказ и перенаправил их повторно, было уже поздно.

В остальном вроде разницы не заметил, за исключением множества глюков там-сям, однако однозначно помню, что я тырил дредноут у Вейгров. Подобно транспортниками и верфи из третей и четвёртой миссий, полоска захвата доходила до конца, но захват не происходил. Дредноут продолжал атаковать мой транспортник. Это из-за лимита на дредноуты или такой дизайнерский ход? На верфь у меня не было лимита, да и на транспортники.

И в последней миссии столкнулся наверное с единственной проблемой, которая у меня сохраняется и по сей день. Я знал что нужно делать, но проиграл из-за того, что я элементарно не увидел бомб. Не увидел их на экране сенсоров. Больше всего меня во всём этом переиздании бесит сенсорный экран. Камера там слишком близкая, значки очень маленькие и прозрачные. Т.к. этот экран имитирует ХВ2, я не понимаю, зачем надо было его так переделывать? Тупо и непрактично. Больше всего забавляет видеть сигналы о боях и думать, что крейсеры с другими крейсерами сражаются, но расстояние великовато между ними и если контролом выделить область крейсеров, сразу становится видно, что там комарьё их тревожит, а увидеть их с дальней дистанции камеры практически невозможно, нужно приближать.

В общем и в целом я считаю, что лучше бы я дальше мультиплеер рубил, а сюжет проходил исключительно в оригиналах. Забавно то, что многоствольный корвет в ХВ1Р я так и не открыл, да и достижение на уничтожение Туранского транспортника у меня висит, я что-то не пойму в какой миссии они пытаются к планете отступить? Ну и закончить обучение в классических ХВ, я так понимаю, в ГОГ версии открыть невозможно. Буду ждать исправлений, если таковые поступят...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Так, по поводу отступления Туранских транспортников я уже понял. Незамечал, что в мультиплеерной части были одиночные миссии. Довольно-таки простая миссия. Во всяком случае с текущим балансом. В классике наверное бы я слился с тем флотом, что даётся по началу.


All times are GMT +3. The time now is 07:05 PM.