Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Complex 7.x.x (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1893)

DenAxtiarS 01-08-2010 07:49 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Господа Лешка и Lee, большое спасибо за помощь! Теперь все как надо.

Zaskow 01-16-2010 10:39 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
А все-таки интересно мнение форумчан: чьи же капкорабли лучше - Хиигары или Вайгров?

Лично я за вторых, уж очень бэтлшип вайгровский нравится (очень жаль, что бэтлшип Хиигары в крузер переделали). Полностью прокачаный - ужасная угроза чему угодно (даже мелочи, хотя она все равно ничего не может от него отгрызть). Все на правах ИМХО :)

Лёшка 01-16-2010 10:48 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Zaskow (Post 35335)
А все-таки интересно мнение форумчан: чьи же капкорабли лучше - Хиигары или Вайгров?

Лично я за вторых, уж очень бэтлшип вайгровский нравится (очень жаль, что бэтлшип Хиигары в крузер переделали). Полностью прокачаный - ужасная угроза чему угодно (даже мелочи, хотя она все равно ничего не может от него отгрызть). Все на правах ИМХО :)

Конечно Вейгров :thumbsup: 6-ю дредами можно вынести всё, что угодно, даже батл ассет матери с защитным полем :cruiser:

А всего 2 круйзера вейгров могут спокойно перебить ресурсодобычу.

Zaskow 01-16-2010 11:35 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
А вам вообще не кажется, что при всем довольно неплохом балансе Вейгры в комплексе рулят.

Почему? Обосную: более простые способы пополнения экипажа (без каких либо станций, просто исследованиями+уничтожение станции экипажа создает некоторые временные трудности при постройке новых кораблей, также экипаж на строительные корабли нужно доставлять экипажными модулями, что тоже отнимает время), более простые методы исследования (очки исследования на доступность новых технологий не влияют особо в отличии от Хиигары, полный доступ ко всем уровням технологий - исследования скорости, например, у вэйгров можно развить все 3 поочередно, Хиигаре же нужно строить аж 3 модуля, довольно недешевых). Все это создает определенные трудности на начальном этапе игры за Хиигару, а именно: постройка 2 дорогостоящих станций (на исследовательскую требуется экипаж, соответственно меньше кораблей имеем вначале), в принципе это можно было компенсировать ресурсными "поверапами", но 3 штуки ресурсов далеко не всегда есть в наличии. Наличие же мощного тяжелого флота (относительно дешевого) у Вейгров вообще сводит все преимущества Хиигары на нет.

Конечно, в качестве успешной тактики за хиигарян следует рассматривать активное юзание платформ.

Lee 01-16-2010 11:49 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Zaskow (Post 35337)
А вам вообще не кажется, что при всем довольно неплохом балансе Вейгры в комплексе рулят.

В начале рулят, да, но, если не смогут завалить хигарца до того, как он хорошо разовьётся, имхо, начинает сливать вэйгр, так как есть мазер, баклан, более крутой на мой взгляд фортресс, вайперы, ядрёные и крылатые ракеты и т.д. =) Обсуждаемые выше вортексы становятся не нужны =)))

regul 01-17-2010 03:31 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by DenAxtiarS (Post 35279)
Я так и не понял почему Вортекс в "табеле о рангах" :) стоит выше, чем Баттлкрузер. Ведь прокачаный хотя-бы до 100 опыта баттлкрузер в нормальной боевой обстановке (о частных случаях - бое 1 на 1 не говорю) легко устоит против Вортекса. Более того, при полной прокачке баттлкрузера вортекс никак не оправдывает названия Advanced Capital Ship Killer - он просто умирает даже в частных случаях. ИМХО.

DenAxtiarS, ставь комодо, присоединяйся к нашей сети, покажу насколько Вортекс эффективен. Без грамотного прикрытия из гардианов у вайгров, мои вортексы распилят что угодно у вайгров.

Lee, ты бы тоже захаживал, нам опытных игроков не хватает, да и веселее с людьми-то воевать. В сети уже 45 человек, стабильно 7-8 онлайн, зайти поиграть хотя бы 1*1 можно в любое время практически, кроме промежутка с 3:00 до 9:00 МСК.

Вообще, люди, если вы считаете что какая-то раса сильнее, вы просто играете плохо. Если вас побеждает комп, вы играете из рук вон плохо. У нас тут пока некие два человека играли за хиигар, все утверждали что вайгры слабые и ими невозможно играть, а когда эти двое стали играть за вайгров, с теми же разгромными результатами для остальных, народ призадумался.

Комплекс хорош тем, что в нем тактик и способов прищучить врага оочень много, игра с опытным игроком становится действительно интеллектуальным вызовом. Надо думать, изучать игру.

Для обсуждения тактик предлагаю перейти в соседнюю тему, которая так и называется, и для обсудить начальное развитие. Новички на этом поголовно горят - у всех очень низкие темпы развития.

Добавлено через 11 часов 35 минут
Вот ссылка на мануалы по моду, главное там цифры и картинки (древо технолгий), так что они понятны и без знания инглиша.

Pandorazero 01-21-2010 01:33 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Если кому-то интересно, в Сообществе STEAM есть группа:

http://steamcommunity.com/groups/HW2C

regul 01-23-2010 01:49 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Закинул туда координаты комодо и нашей сетки в нем.

Добавлено через 11 минут
Pandorazero, а ты сам в Complex не сражаешься по сети? А то присоединяйся, будешь юбилейно 60м)

Pandorazero 01-23-2010 08:33 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 35565)
Pandorazero, а ты сам в Complex не сражаешься по сети? А то присоединяйся, будешь юбилейно 60м)

Я больше отношусь к категории Фанатов чем к игрокам!
Но не исключено что это не возможно :cool:

Astrad Sevinus 01-28-2010 02:44 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Zaskow (Post 35337)
А вам вообще не кажется, что при всем довольно неплохом балансе Вейгры в комплексе рулят.

Почему? Обосную: более простые способы пополнения экипажа (без каких либо станций, просто исследованиями+уничтожение станции экипажа создает некоторые временные трудности при постройке новых кораблей, также экипаж на строительные корабли нужно доставлять экипажными модулями, что тоже отнимает время), более простые методы исследования (очки исследования на доступность новых технологий не влияют особо в отличии от Хиигары, полный доступ ко всем уровням технологий - исследования скорости, например, у вэйгров можно развить все 3 поочередно, Хиигаре же нужно строить аж 3 модуля, довольно недешевых). Все это создает определенные трудности на начальном этапе игры за Хиигару, а именно: постройка 2 дорогостоящих станций (на исследовательскую требуется экипаж, соответственно меньше кораблей имеем вначале), в принципе это можно было компенсировать ресурсными "поверапами", но 3 штуки ресурсов далеко не всегда есть в наличии. Наличие же мощного тяжелого флота (относительно дешевого) у Вейгров вообще сводит все преимущества Хиигары на нет.

Конечно, в качестве успешной тактики за хиигарян следует рассматривать активное юзание платформ.

Мы с другом все тестировали, все проверяли, баланс тут сохранен отлично, но настройки игры влияют очень сильно. У Вайгров открыто все дерево науки + удобный экипаж, сильные корабли, быстрое развитие, НО это смотря как играть, от тактики очень много зависит. Рассмотрим теперь Хиагару: очень мощный корабль Мать + наличие дальних торпед наведения + Балкан + Станции Химеры (Станция Химера имеет: Пинг, Ингибитор Гипера, Клок с огромным радиусом, Проскимити Сенсор, встроенный гипер модуль!! и все это за 1700!!) + маневренные вортексы, тот же Батл Арк который как мясо можно пустить для уничтожения ресурсов. Наличия ядерного оружия у большинства кораблей, силовых полей, очень сильных Heavy Bomber'ов. Станцию с улучшаюшими модулями.

Я могу перечислять долго, но опять же все зависит от стиля игры и тактики. Можно имею 10 вортексов проиграть 2 Батл Шипам. Или иметь 1 Мать с Ассетом и разгромить флот. Тактика, приемы вот главное! А не сила кораблей.

regul 01-28-2010 04:23 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Astrad Sevinus, +1000000!

Zaskow 01-28-2010 08:29 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
А между прочим, сам разработчик мода признает дисбаланс в начале игры. ТруЪ линк. К тому же, если брать другие РТС (как эталон баланса возьму старкрафт), то там не одна раса серьезно не рулит в первую часть игры, они развиваются более-менее равномерно.

regul 01-28-2010 09:18 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Да где вайгры серьезно рулят-то? Там, где ты защищаться не умеешь? Рашните меня вайгром плз.

Astrad Sevinus 01-29-2010 02:07 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 35764)
Да где вайгры серьезно рулят-то? Там, где ты защищаться не умеешь? Рашните меня вайгром плз.

С удовольствием)))))))))))))) Я как раз хочу с тобой сыграть 1 на 1)

regul 01-29-2010 03:07 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Astard запросто) Завтра вечером я готов.

Добавлено через 2 минуты
Народ, а что именно делают Sensor distortion probe?

И еще вопрос - Rus PowerUP действует только на сбор ресов с астероидов, или на mining base тоже?

Лёшка 02-07-2010 07:38 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 35963)
Народ, а что именно делают Sensor distortion probe?

Это аналог пылевых облачков, невидимыми корабли делает.

Andy 02-21-2010 10:45 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Мод просто супер, но я там ниче не понимаю, все наугад строю. Очень сложно. Плюс он на английском.

Вывод: мод суперский, но я в нем ниче не понимаю.

regul 02-22-2010 01:27 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Andy, присоединяйся в комодо и ставь тим спик, научим всему плохому и хорошему)

Andy 02-22-2010 02:53 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Я бы с удовольствием присоединился, но: во-первых, я не знаю, что такое "комодо", во-вторых, второй хом у меня идет только на старой, тормозящей, машине, т.к. на новой у меня стоит семера. Но с тормозами я могу, поэтому это не проблема.

Добавлено через 2 минуты
Вот еще вспомнил. С наушниками у меня проблемма. Когда я говорю, меня слышат, а когда мне говорят, то я или плохо слышу, или не слышу вообще.

regul 02-22-2010 05:46 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Andy, на семере хом вполне себе запускаем. Опиши проблему подробнее, поможем. У нас наверно треть народу на семерке и норм.

Комодо это вот это.


All times are GMT +3. The time now is 07:44 AM.