![]() |
Re: Ляпы в Homeworld2
Самый большой ляп - это когда дредноут или саджуук стреляет в корабль, рельса входит с одной стороны, выходит с другой. А после атакуемый корабль продолжает весело летать и стрелять. По логике вещей в нем должна оказаться как минимум дырка, а значит он должен выйти из строя. Также веселит когда ракеты или лучевое оружие попадает в борт крупного корабля, где расположены иллюминаторы. А иллюминаторам хоть бы хны :) Хотя персональных защитных полей в игре не существует.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Насчет дырки согласен, но с учетом технологий крупных кораблей, а значит разделения внутренных зон на отсеки, корабль должен остаться боеспособен)
|
Re: Ляпы в Homeworld2
В любом случае энергоблок на корабле находится в одном месте. Дыра, диаметром почти с корпус в любом случае повредит цепи питания. Как минимум тринити обесточится (или на чем там она работает).
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Мы ведем беседу как явные специалисты космонавигации и космодинамики и ведущие инженеры))) XDDD
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Саджуук и Дредноут - Это корабли "Древних"(я знаю что они предтечи но мне так удобнее) могли быть основаны на технологии "Лучевой Радиации" - тогда орудие могло бы повреждать все внутренние системы (жизнеобеспечение, команду, боезапас, генераторы да и палубы - ведь не из брони зднланы) проходя насквозь при этом повреждая корпус но не значительно :cruiser: :D Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
ssitpov, во первых в игре сказано предельно понятно об природе оружия прожениторов - фазовое. К тому же, если радиация - то тем более повыжгет всю электронику.
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Защитные фрегаты служат для защиты нескольких кораблей и естественно поля у них полще и мощнее, а персональные защитные поля (ПЗП) не настолько сильные и могут прикрыть полько пару иллюминаторов от случайного поподания :p
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А они (иллюминаторы) вообще там нафига, если, судя по прописанным характеристикам кораблей, дальность обзора=дальности сенсоров. Любоваться прекрасными видами космоса? 0_о Собственно это несущественно. Куда более меня напрягает фазовая пушка)
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Такой фазовый ионный удар, должен был крейсер просто пополам проломить во мгновенье ока )) Вы представьте себе какой мощности был поток ионов, если хиигарцы аж спалили фазу.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Что значит "фазовый" удар / "фазовое" оружие? Как ионные орудия работают то примерно понятно...
|
Re: Ляпы в Homeworld2
самому бы узнать =)
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А, вот еще что в голову пришло: в чем был изначальный смысл строительства корабля-матки? Сначала набрали экипаж, потом пошли просить помощи у верфи (то есть верфи все равно нужны?)... смысл корабля-матки как производственного корабля мне кажется смазанным.
Дальше нас находит Бентус и начинается вся эта канитель с ядрами и Саджууком. А если бы этого не было? Что было бы после Сарума? Набрали бы флот и пошли громить врагов? Но в чем преимущество корабля-матки в сравнении с остальными производственными кораблями? (Вообще было бы логично, если бы корабли производились на планетах/на орбите... ну ладно). Построили только потому, что лишь в корабль-матку вошло ядро? Но в чем смысл ядра в корабле, кроме случая с Саджууком? В быстром перемещении? Но мы ведь защищали небольшой сектор космоса вроде? В чем смысл, почему бы не построить вместо этого двадцать лишних линейных крейсеров? З.Ы. Извиняюсь за кучу вопросов :) может это оффтоп, и следовало задать это в Вопроснице... но это вроде ляп... |
Re: Ляпы в Homeworld2
Попросту не знали какой придумать сюжет.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Наличие гиперядра (одного из трех) в мазере позволяет прыгать на огромнейшие расстояния, в отличие от гипер модулей, которые менее эффективнее и и гиперпрыжки требуют намного больше энергии.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Я понял это. Я имел в виду - зачем далеко прыгать, если мы защищаем небольшой участок космоса.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Чтобы собрать 3 ядра и добраться до Саджуука, иначе войско Ваигров придёт и развалит всё святое у Хиигарцев, заберёт ядро силой, и устроят в галактике вместе со Саджууком полный разгром ))
|
Re: Ляпы в Homeworld2
В том-то и был мой вопрос. Если мы изначально не знали про Саджуука, то и не было смысла строить корабль-матку, чтобы
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ну как тебе сказать... Если ты не пацифист то поймешь мои слова...
Далеко прыгать - это значит, что огромное скопление кораблей может выйти из плоскости галактики, тем самым обойдя поля уловителей гиперпрыжков и внезапно ударить по любой части тыла врага, нарушив тем самым снабжение флота врага припасами и пополнением. Так же можно быстро и безболезненно уйти от преследования врага или же наоборот из дальних участков космоса перебрасывать новые силы быстрее и дешевле - это знаешь ли было бы огромным ударом по Вайграм и всем остальным расам ХВ, как несокрушимое превосходство. Да, еще во время перелетов дальних Матка может печь новые кораблики, чем тебе не универсальное оружие? Это мы не можем в игре с линейными РПГ заданиями все прелести Матершипа испробовать, а можем только печь кораблики на нем =((( |
Re: Ляпы в Homeworld2
Да наверное ты прав :) спасибо :)
Действительно, жаль что не понятно насколько преимущества корабля-матки весомы. |
Re: Ляпы в Homeworld2
А вот мне кажется, что у Вайгов слишком большой перевес в фрегатах, если их максимально отстроить, то 35 корабликами можно большой флот покрошить с пары залпов и не боясь истребителей, так они очень слабы не говоря уж про истребителе...
В общем у Вайгров фрегатный флот более универсален, чем у Хигорян в разы... Особенно, если их усилить истребителями ланцерами и парой платформ, которые на ходу будут печь фрегаты в замет сбитых... |
Re: Ляпы в Homeworld2
Флагман вайгра имел точно такое же ядро на борту, собственно флагман, тот же мазершип.
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Так, что тут Маккаан не известно хороший или плохой, как говорится мы можем видеть только одну сторону монеты... |
Re: Ляпы в Homeworld2
Макаан подарил кочевым племенам мечту о свободе, о свободном и безпрепятсвенным передвижении по всей галактике через гиперворота, которые скрывал глаз аарана. Только вот жадные хиигарцы хрен бы кого пустили через эти ворота. Макаан это знал прекрасно, т.к. таидане рядом, и начал готовиться. Вроде так.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Приятно что в игре нет четко деления добрый-злой :)
Но если цели Макаана были таковы, почему бы тогда мудрым Бентуси не помогать Ваиграм вместо хиигарцев? Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
В чем же тут сомнительные методы? Вот если взять пример России, то мы еще до прихода Петра I начали попытки добраться до Ганзейского бассейна (окно в Европу). При Иване Грозном или его предшественнике не помню начав войну с Ливонией (по их же косякам), но нам не дали закрепится там Англичани, Немци и Поляки узрев в этом перевес сил в нашу сторону и помогли Ливонии(правда наши и сами в войне накосячили - плохое руководство и пара крупных неудач с потерей артиллерии). Замечу так же, что у нас в тов время было самое передовое оружие и оснастка... Так что не надо говорить что Бентуси тут праведники и Вайгры злые и поэтому их не поддержали...
Так же нам англичани и с Турками ставили палки в колеса, а ведь сволочи в нас всегда нуждались, как в щите против восточных завоевателях типа Манголов и вспоминается мне книга Меченый, там то же все боялись, но нуждались в крепости... Так, что добро и зло тут не подходит к определению, как решающий фактор. |
Re: Ляпы в Homeworld2
Вообще, согласно хроникам, когда существовала таиданская империя, был, скажем так "хрупкий мир" между хиигарцами и таиданами, а когда у хиигар появилось ядро они тут же развязали войну, выпрыгнув из гипера около столицы таидан. После этого Совет решил, что таких нехороших хиигар надо наказать за беспредел, и выгнать их на край галактики.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Quote:
Я не говорю что ваигр не поддержали, так как они злые. Я пытаюсь понять почему бентуси не поддержали ваигр, ведь похоже так было бы лучше, пускай и разрушительней. Либо хиигаране не такие планы имели. Либо бентуси были неправы. Либо разработчики просто об этом не подумали :) Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А кто отдаст добровольно такое сокровище? :eek: К тому же тут все таки попытка создать роман с красивым концом и красивыми красками, что они борятся за добро и справедливость и рассказ идет только от одной стороны - от Хигорян =))
Да согласен, что разработчики не подумали потому, как это сценарист напишет и директор примет (сам сценарист (писатель) для фильмов - и понимаю, что тут это все условности и способ преподнести рассказ красивый). Так, что это все же красивая история, чем предмет для таких тотальных спорах, если мы конечно не хотим разобраться и придумать продолжение :hw::hw::hw: Я бы на месте разработчиков ХВ2 сделал бы пару мини продолжение рассказов о истории конфликта в ХВ2, как за Хигорян, так и Ваигров аля рассказ какого нибуть корабля флота, и так за каждого пару миссий для полноты истории конфликта... Хотя это над переезжать в другой топик=))) |
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Quote:
Quote:
|
Re: Ляпы в Homeworld2
И вообще, я "ЗА" обеими руками за кампанию Вэй, ибо всегда кочевная мощь импонировала мне, тем более хочется посмотреть на этот конфликт с несколько другой стороны.
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ну что же=))) Пара программистов знакомых со скриптами ХВ2, мододелов, арт-художников, ну и собственно душещипательный сценарий со всеми мелочами несколько месяцев кропотливой работы с толковым планом и полноценная игра вам обеспеченна...
:off::off::off: На самом деле тут три варианта сценария, два для Хигорян это капитан злополучной обороны Хигары и рассказ о неизвестном флоте (фортах) обороны дальнего предупреждения Хигорян (тот самый который в начале уничтожают). Обе душещипательными можно сделать, что б слеза покатилась=))), ну и за Вайгов горячо любимых можно истории объединения и первых боёв с Хигорянской обороной=))) Если над могу сценарий написать и выложить в форме романа... (люблю я бумагу помарать) |
All times are GMT +3. The time now is 12:10 PM. |