![]() |
Re: И такс, начнём
Я уже когда-то давно спрашивал, но не могу найти.. В общем, помогите мне пожалуйста добыть в приемлемом виде оригинальные звуки из оригинального хомволда - было бы здорово всех 3х частей, но приоритетнее всего самая первая часть. А ещё мне нужно русские голоса.
Да и с графикой не помешало бы помочь ^^ аа то с такими темпами я игру лет 10 ещё делать буду... |
Re: И такс, начнём
Был Рабочий Компютер, был бы фотошоп, был бы хотя бы ноутбук... Кинулся бы помогать - но увы - я на телефоне Дохну... Держись - мне ещё 1 неделю держатся =)
|
Re: И такс, начнём
эххх, ладно вылазь, я тебе кину доступ на сетевой режим с парой квестов ! ^^
|
Re: Новости
Давно не писал здесь но думаю время пришло.
На данный момент новость такая: я полностью переделал двиг и принцип движения кораблей, теперь они линейны для сервера и работают по таймеру. Всего 3 типа кораблей: мелкие, средние, крупные. - к мелким относятся всякие самолётоподобного движения корабли от шатлов до корветов. - к средним относятся фрегаты, корабли поддержки, авианосцы, уничтожители... - к крупным относятся стационарные базы Улучшения: - пока полностью сделано движение только для первого типа кораблей. - добавлена карта сенсоров по логике, принципу работы и виду точь в точь как в первом оригинальном ХВ + кое-какие усовершенствования. - решена проблема с дёрганьем кораблей, автоматически увеличилась производительность и улучшился шлейф от кораблей. - сделал полосу состояния корабля, его HP / EN / RES - в первом акте решено космонавта сделать бессмертным юнитом, способным добывать ресурсы и чинить корабли. А как быть со вторым актом пока неизвестно. |
Re: И такс, начнём
DRAGON, а скрины? Да и баги вытаскивать может поможем. Потом, может кто-то посмотрев на это загорится желанием работать над.. Так ведь часто команды и собираются.
|
Re: Новости
Good news =) Its Soo Happy, for me=)
Но regul прав - Фотки, скрины хотя бы штучек 5-3 можно было бы выложить - народ бы подтянулся... |
Re: Новости
Наконец некисло сделал сенсор.
- вражеские, свои и нейтральные корабли рисуются красными, зелёными и жёлтыми точками. - цвет пыли и астероидов взят из оригинальной игры. - круг дистанций скопирован из оригинальной игры. - звук сенсоров Ambient взят из оригинально игры. - жёлтая метка скопирована из оригинальной игры, звук метки тоже взят из оригинальной игры. - добавился Zoom-in / Zoom-out в обоих режимах. Не скажу, что он готов полностью, но очень многое уже сделано. К сожалению, большим числом пылинок не поиграешься - флешь начинает загибаться, но порисовать в 3D пространстве облаками пыли очень просто и вполне реально ) ![]() ![]() Следующим шагом в сенсорах будет добавление осколков и радиусов действия... Добавлено через 4 часа 23 минуты Конец рабочего дня. Дорисовал офигенный фон и планету земля. Так же добавил синематик-полоски и иконки с текстом, которые будут в логах. Всё, поехал домой - игра получается офигенская! Я аж по первому ХВ поностальгировал ) |
Re: Новости
С нетерпением ждем релиза!
|
Re: И такс, начнём
Судя по времени последнего сообщения, тема умерла? Жаль.
Если вдруг нет - то тут такое предложение, вы же ковыряете двиг игры, да? Вот такой вот пункт, при перенаправлении шипов, они полностью останавливаются, а нафига? Возможно ли это как то убрать? Чтобы по дугам летели как-то, что ли.. |
Re: И такс, начнём
На всё это нужны тесты, расчёты и математика. И долгий тестинг геймплей, чтобы всё отладить. К сожалению, у меня нет времени заниматься всем. Делаю то, что даёт креатив, вдохновение и настрой. А последнее время их вообще нет.
|
Re: Новости
Чё-то с тех пор я ничего не смог обновить, но если ща продолжу опять всё перепишу - так что вот решил открыть тайную ссылку. Можете пока заценить геймплей игры (пока только управление кораблём + зум скролом и сенсоры пробелом):
http://lab.dragonnoid.ru/flash/homeworld/16.03.2010/ Будете мну креативить - буду продолжать делать быстрее =) |
Re: Новости
Мощно! Есть ощущение 3D, и всего то 5Mb!
Многообещающая штука, жалко неполная :( |
Re: Новости
из них 4 мега - чисто музыка ;)
|
Re: Новости
Сильно :) Я так предполагаю, что задник спрайтовый, но глядя на пируэты отзывающегося на мышку кораблика и проносящиеся мимо астероиды, так и хочется погрузиться в глубь экрана. Респект, что тут скажешь.
Да, все спрайты что, хранятся в отдельных файлах? В скачанной телепортом версии ни шатла, ни астероидов, ни корабля, лишь выхлоп двигателя честно дует в направлении мышки по щелчку. Драконыч, а нельзя ли выкладывать более дружественные для коллекционеров вещи – в архиве или ещё как? Ну, чтобы офлайн запустил хтмлку и всё то же самое получил :) |
Re: Новости
Мощно блин, нет слов. А креативить надо всем дружно ))
Мастерская работа :eek: А в чем будет заключаться суть игры ? Какой сюжет ? ) |
Re: Новости
Здорово! красиво. Вызывает ностальгические чувства и непреодолимое желание поиграть в первый ХВ.
|
Re: Новости
У меня та же проблема, что и у Тена. В оффлайне лишь выхлоп.
|
Re: Новости
Да все спрайты грузятся извне, потому что корабли весомая штука - порой один корабль весит до 500 кб спрайтов. Могу дать архивом, правда не знаю зачем.
З.Ы. А никто не заметил что я из пыли смайлик нарисовал? |
Re: Новости
Вообще оболденнo, но так понимаю проект загибается? Представляю, какие сложности начнутся на кодинге ИИ...
|
Re: Новости
Извините, но проект реально загнулся в том виде что я вам его даю, из-за следующих причин:
- нехватка времени и ресурсов - производительность флеша не позволяла сделать что то нормальное. - актуальность плоской игры устарела из-за того, что скоро выйдет 11й плеер с поддержкой 3D. - пытаюсь разработать нечто подобное для вконтакта, но даже там времени мало. - скоро конец света. Но темы по игре не удаляйте, потому что я планирую всё перевести на 3D движок. |
All times are GMT +3. The time now is 12:04 PM. |