![]() |
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Ремонтные Фрегаты тоже имба. Один раз отхилили Дестроер, под фокусом 2-х Дредноутов.. Да и вообще за всю игру потерял всего один Дестроер, и то лень было перезагружать игру. В итоге к концу игры накопилось 10 Дестроеров и 5 Дредноутов, за счет захвата.
Во 2-й части к 10-й миссии уже накопилось 100к ресурсов, а в последней 240к... Вообще, во второй части флот намного чаще гибнет и возникает ощущение его картонности. |
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Мне кажется, он и в оригинальной второй части дох уж больно резво. Фриги уж точно.
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
В первой у фригов при хорошем микроконтроле была хорошая живучесть. Можно было играть почти без потерь. Во втором такое теоритически тоже возможно, но в разы труднее, ибо всё выносится за секунды.
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Джаспер, ну я про вторую написал, что там картон и был. В первой-то как было так вроде и есть - вполне себе дубовые.
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Я понять не могу почему не сделали банальный выбор сложности для игры ? Это бы хоть дало шанс усложнить игру и сделать интересней !
Когда то давно видел мод для HW2 v1.0, там можно было выбрать для компании уровень сложности - но мод потерялся в просторах интернета, хотя его просто не оценили, а зря ! |
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Кстати да, тоже возникла мысль о настройке сложности.
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Вообще да, сложности не хватает.
Просто тут странная логика: раса только-только освоившая гипер-двигатель, с одной планетой и одним мазер-шипом, успешно сопротивляется и выпиливает Таиданскую империю, у которой фактически неограниченные ресурсы и явно более многочисленный флот. Это больше проблема сценария, но всё же былого напряжения нет. Или мы просто научились хорошо играть :) |
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Не думаю.
Копилка ресов для постройки превосходящего флота, всегда проблема, хоть и очень оптимизированой после 10-го прохождения. Но вот замикроконтролить и реализовать не всегда с первого раза. Да Ты уже знаешь чего нада на следующую мисию, но ведь первое прохождение, всегда было проблемой. А тут успеваю с ребенком играть вынося Кадешей. А ведь до ремастера, на Кадешах максимум концентрации и потери существенны всё равно :( |
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Songoku, да, Стражи первый раз вызывавали оторопь. Сейчас я их непринужденно гонял по всей карте.
Вообще, мне кажется, проблема лежит на поверхности - обильное каперство убивает баланс. По-хорошему, ограничения флота должны распространяться и на захватываемые корабли. Т.е. потащив 3 крейсер на захват, максимум, что должно получится, это переплавка в ресурсы. А так флот фактически неограничен. И мне кажется, что раньше ИИ очень рьяно стремился уничтожить в первую очередь именно корабли захвата. Тогда это казалось неадекватным: на ИИ идёт чуть превосходящий флот, в арьергарде которого тянутся корабли захвата (цель которых зацапать того, кто останется после битвы). Вместо того, что бы атаковать как-то тактически, ИИ рвался сквозь ряды, чтоб достать абордажные корветы, естественно теряя свой флот. Тогда подобная стратегия мне казалась очень странной и от большого захвата я отказывался, держа абордажники чуть ли не в доках. А сейчас выходит, что так и надо вести себя ИИ. |
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Quote:
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Pol, может ошибаюсь, но раньше операция по захвату даже захудалого фрегата была ювелирной работой, требующей напряжения и микроменеджмента. Сейчас - послал и забыл. ИИ словно не видит, что у его воруют флот посреди боя.
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Смотря где. Фриги захватывались более-менее нормально. Вот мелочь захватить было нереально. Хотя деталей уже и не упомню всех, так что может ты и прав.
У меня в ремастере на пятом уровне (флот) вполне исправно отстрелили сальважки. |
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Так без капа было дело. С капом уже после 4-й мисии легко.
Но "клептомания" не всегда интересно. |
Re: Homeworld Remastered!
Мне одному не повезло в homeworld 1 на 3 миссии с криогенками? Возле криогенок появляются сразу же 20 шт фрегатов, и у меня даже времени не хватает, чтобы вылетели все истребители из ангара.
Вот думаю как же мне эту миссию пройти. Если кто знает в чем глюк, подскажите, плиз |
Re: Homeworld Remastered!
walexx, Туранский носитель, что ли уволок?
Просто я не представляю сколько надо было таскать интеров и корветов, чтобы получить такой флот на Кхараке. |
Re: Homeworld Remastered!
Fencer, во второй миссии всем запасся, лимит истребителей, лимит корветов и т.д., но крейсер не смог захватить.
Не взламывал, там ресурсов просто много было. |
Re: Homeworld Remastered!
перепоройди предыдушую миссию чтобы у тебя было минимум кораблей, тогда в следующй у врагов будет поменьше
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
|
Re: Homeworld Remastered!
Спасибо за советы, теперь понял чем больше у меня тем в 2 или 3 раза больше у них. Сыграл в 5 миссию, вот там совсем мрак - у меня также был весь лимит кораблей, у них фрегатов мерено-немеряно, истребители только и успевали вылетать из авианосца. Плюс у них 10 уничтожителей.
Проиграл им снова, буду знать что надо каплей в море выходить на миссию. Зато понравилось насчет ресурсов, особенно в 4 миссии, аж 500 000 с лишним там было. |
Re: Homeworld Remastered!
walexx, только 1 вопрос - вы сколько Тураников спионерили в 2-й и 4-й миссиях? Я брал 44 (30 истребителей, остальное корветы) за 2-ю и 26 корветов за 4-ю и получил 8 фрегатов на 3-й и 6 дестров на 5-й соответственно.
|
All times are GMT +3. The time now is 07:27 AM. |