Re: Внутри корабля
|
Re: Внутри корабля
Молодца :thumbsup: Ждём с нетерпением готового образца. :laugh:
|
Re: Внутри корабля
А это рельса или гаусс? Если рельса, то почему 4 пары направляющих?
|
Re: Внутри корабля
Вообще то на второй фотке только две направляющие.
|
Re: Внутри корабля
Ну скорее гаус, вообще делаю как в голову взбредет, за реалистичностью не гонюсь.
|
Re: Внутри корабля
Джас, там именно четыре.
Куп, 4 направляющих не так хорошо как выглядят. Да и он так не уверен что будет работать, может люди знающие подскажут? Можно например банальные две. Или футуристичненько - ствол к которому эти самые две направляющих снаружи приделаны. |
Re: Внутри корабля
|
Re: Внутри корабля
Если это гаус ему откровенно пофиг как работать, главное чтобы твой ствол не поляризовался (то есть не был металлом) чтобы не ослаблять внешнее поле, создаваемое твоей многоступенчатой системой из катушек, которые находятся в кольцах.
А вот если это рельса, то это интереснее, ибо скорее всего все 4 направляющих могли бы быть при разных потенциалах, то есть при включении происходит хреновых 6 плазменных скоб вместо 1 (хотя хрен знает как это будет работать, кпд одной может превышать кпд шести). Приделай к пушке магазин и поставь рядом солидные блоки-конденсаторы и будет :cool: |
Re: Внутри корабля
Справа перезаряжающий механизм, а вот про блоки подумаю - комнату нечем наполнять, стоит одна пушка и все)))
спасибо за совет |
Re: Внутри корабля
Что судно маневрирует? Снаряд выпадет? Так я и говорю - лучше ствол, по мне так красивее будет. Ствол и к нему с двух сторон приделаны две направляющих.
|
Re: Внутри корабля
Quote:
|
Re: Внутри корабля
Андрей_159
Усложнение модели приведет к усложнению анимации, усложение анимации соответственно приведет к усложнению применяемых алгоритмов. Вот если бы ты пораньше внес свое предложение, я бы скорей всего его реализовал, а щас все будет зависит от трудоемкости вносимых изменений при изменении пушки. Засим прошу помощи в разработке концепта ремонтного, грузового роботов, внешних ремонтных систем и персонального оружия экипажа. Phantom Полноценной турели нет (слишком долго ее разрабатывать, а планов еще куча), но стволом можно управлять (отклонение составляет примерно 50 градусов). Да, после выстрела пушка перезаряжается в течении 3 секунд (то есть около 20 выстрелов в мин), думаю калибр ее сравним со 100 мм орудием. |
Re: Внутри корабля
Ну вообще я представлял себе солидный конденсатор как шкаф)) и тут задумался, что это странно будет выглядеть, ибо 2 шкафа и ствол между ними ну не оч красиво... смотря какое у тебя помещение, в общем :)
ЗЫ имхо защитник это хунта, лучше поставить пушечку на ремонтники и грузовики) |
Re: Внутри корабля
:D бедный игрок. Я предполагал постепенное усложнение ситуации. Поначалу будут только транспортники, потом зазевавшегося игра может ударить паяльником по башке ремонтник, а потом у же появляются защитники :)
Сейчас комната выглядит так: Думаю там еще расположить автомат, который может производить замену ствола орудия (но без анимации). |
Re: Внутри корабля
У погрузчика рёбра выглядят очень странно. Лучше заменить на какие-нибудь захваты.
|
Re: Внутри корабля
Да мне то же не очень нравится, но чето ничего в голову не идет.
|
Re: Внутри корабля
6 Attachment(s)
Даю идею: Куп, а если сделать захваты грузового робота похожими на захваты Строгговского штурмовика из Quake 4 (скрины прилагаются)?:
|
Re: Внутри корабля
Да банально вот это: Спредер.
|
Re: Внутри корабля
Ну и чем мои ребра отличаются от банального твоего? Вместо 4 точек креплений у меня их 8, и потом кран не обходится без посторонней помощи при закреплении груза, а мне нужно чтобы он просто схватил ящик и унес его. Хотя за помощь спасибо.
|
All times are GMT +3. The time now is 05:41 PM. |