![]() |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
Ах, да ещё одно немаловажное. Нужно как-то решить проблему с боеспособностью флагмана. Потому как не хочеться тягать за собой вокруг этот баласт, неспособный оказать влияние на ход сражения. яаиболее эфективной мне кажется выдвинутая на этом форуме идея относительно дополнительных надстроек на мазершип, что позволит увеличить его боевую мощь. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
2 Bentus
Точно, согласен на 100%, что-то на подобии Клизмы с их мега-пушкой, только правда не такой мощности и не в одном виде. Можно нескольких типов: 1. Anti-Bomber батарея, аля зенитка (для шустрых Бомберов). 2. Anti-Frigate батарея, аля ракетных платформ Ваигров (для не очень шустрых). И желательно имень выбор места установки, т.е. например на мазершипе есть несолько точек для установки той или иной батареи, дабы дать юзеру возможность отстраивать таи где он хочет прикрыть свой мазер в первую очередь. З.Ы. И хотелось, что бы появилась возможность взаимодействие с планетами или даже с некоторыми (подходящими) астероидами, типа IG2 только без наземных операций. То-есть возможность строить там мини базы для исследования, строительства и т.д. З.Ы.Ы. Попробую реализовать это в своём проекте :) |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
В общем, сделал перевод "списка пожеланий", выкладываю сюда, добавляете ещё может чего, правите "моя аглиской", через некоторое время я выложу в relicnews.com/forum. Ну или кто-нибудь другой, только напишите, что выложили и куда.
The Wish-list from homeworld3.ru Graphics and Technology
Game Design
Story
Miscelanous
UPD: Со старых постов ещё наскрёб пару желаний: Геймдизайн
UPD2: Запостил. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Чё-то слишком много хотят. Как правило получим мало. :) Главное выбрать самое основное из этих пожеланий и актуальное. Я бы не гнался сильно за графикой, а больше бы сосредоточился на вот таких заморочках типо торговых кораблей, станций и пр. Больше элемента экономической стратегии, что ли.
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Я бы не смешивал хом с экономикой.
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Хом - исключительно военная игра. Экономика там совершенно не нужна.
Да кстати про энциклопедию - я за! :) И да, тут уже AmDDRed говорил насчет мазершипа. Я согласен с тем, что в обоих частях мазершип слишком уязвимый. Самый важный корабль, но очень уязвимый. Надо, что-бы он был как у кадешей - против крупных кораблей ионовые пушки (как минимум 3) от истребителей штук 7-8 Rapid Sweeper. В Complex mod хороший пример есть. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Какая-то интересная привычка появилась у форумчан приписывать мне разные идеи, автором которых я не являюсь... :D Такими темпами меня вместо Пушкина на роль знатока всего и вся поставят :off:
Я же в свою очередь сделаю перенаправление на Ли, как первоисточника этой идеи. :) Но в любом случае, пусть игрок сам выбирает, где снять обычные пушки, поставить ионные, и стоит ли это делать. И пусть эти точки можно будет выжигать отдельно от корабля. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
2 AndrewN`s Shadow, зачёт! :D
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Андрюхе определённо респект – идея чудо как хороша :) И, думается, всем приятно будет узнать, что игрушка с подобным развитием событий существует, точнее, целая серия даже. Только условия на планете получше будут (впрочем, можно нагенерить и пустыню), да характеристики экспедиционного корабля куда скромнее.
Основательнице серии, к слову, в этом году стукнет 18 лет. А третья по счёту реинкарнация игрушки вообще вышла спустя 10 лет после первой. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Именно так. Более того, есть еще и продолжение, заключающееся в том, что после успешного прилета корабля на другую планету необходимо заселить, освоить и исследовать уже и ее.
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Quote:
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Разумеется, это Civilization. А упомянутое AVE продолжение - Alpha Centauri. До продолжение руки пока не дошли, но в первую Циву рубал взахлёб днями напролёт - походу это вторая стратежка, с которой познакомился (первой была вторая Дюна :)), и несколько затмить её смог лишь Homeworld.
Добавлено через 1 минуту Которому, кстати, в этом году тоже стукнет юбилей. 25 сентября :) |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Ооо цивилизация это класс. Уже не знаю который раз переигрывал. :off:
Кстати у меня есть несколько аддонов, что ли - и тест оф тайм, и кол ту повер первая и вторая части, это продукт другой студии. Хотя больше всего понравилась третья часть. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
ИМХО, кампания в ХВ3 должна быть только за одну расу. Когда играешь за один народ, ты и переживаешь за него больше - одно дело "наш дом в осаде", "нас почти не осталось", а совсем другое - "хиигаране терпят поражение", "их планета уничтожена". В первом случае переживаний больше, и игра затягивает сильнее.
Думаю также, что расы, занимающие позиции Загадочных Врагов (Кадеши, Хранители) и просто Загадочных (Бентуси например) не должны быть доступны в скримише, иначе они грозят потерять свою загадочность :) Если бы Бентусом (а тем более Саджууком) можно было порулить в скримише, так ли бы мы трепетали при его виде в кампании? Думаю, нет. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Вот мы говорим, что хотим видеть игру такой-то, но мы, как фанаты, Х3 можем понять вещи, которые не поймет начинающий, изучая черновики и т.д. А что сможет Х3 предложить для обычного среднестатистического покупателя, а также стоит учитывать, что игра выйдет еще и на консолях, чтобы окупить проект? А ведь, как мы знаем, большинство играющих на консоли не особо вникают в происходящее, так как консоли созданы именно для того, чтобы расслабиться не о чем не думая. Так что же Хома 3-я сможет предложить для среднестатистического покупателя?
|
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
У меня не укладывается в голове сочетание HW и консолька для малышей или дядь, которые строят из себя мясо стуча по клавишам. Разве сам жанр "космическая RTS" не подразумевает, что это игра особого класса? Обычно в любой стратегии надо напрячь мозг, чтоб выиграть. В таких играх и управление специфическое, т.е. не простое.
А если бы было наоборот, среднестатистический покупатель играл в стратегии? Выходит игруха с таким названием: "стратегия по завоеванию планеты - "STREET FIGHTER" :eek: Думаю до этого не дойдет, игруху будут делать для тех кто в нее будет гамать. |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Никогда не будут делать продукт, который не окупится, ни богатая Микрософт, ни Ubisoft, никто, а тем более Relic. Поэтому нужно как никак, а выпускать игру еще и на консолях.
ЗЫ: Представил Homeworld на Wii... :laugh::rofl: |
Re: Homeworld3 – а что мы ждём от него?
Как говорил Джон Кармак, ещё разрабатывая Дум3 - "При бюджете в 10 лимонов, ты уже не можешь себе позволить тратить его на всякую хню", тем самым мотивируя то, что они продолжают делать сериал Дум (уже 4ую часть сейчас) и Квейк.
Правда, в отношении Релик это не действует - сказывается удачный Даун оф Вор и кавардак с хозяевами - то они под Сьерру работают (ХВ), то под Майкрософт (Импоссибл Кричаз), то сейчас с THQ... |
All times are GMT +3. The time now is 05:58 AM. |