![]() |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
nowar aka pitr-pen |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Фантом, естественно, не всё – только флагманские корабли Туранских рейдеров и Стражей Садов. Ну, может ещё оставлю возможность повисеть салвагами на собаке – аки гайдуки на плечах Тараса Бульбы :) – но не более, ибо отдавать игроку сей могучий корабль уже слишком. У Исследовательской станции возможности строительства не предусмотрены, у Парящего города тоже – да и что строить, если корабли торговцев раскиданы по эпизодам и командированы к различным сторонам конфликта. Ну, а корабли со свалки это герои былых времён, а ныне просто дереликты, и я пока смутно представляю, как нужно перебрать движок, чтобы запустить их как полноценные корабли.
Шпиль никто никому не даст – ещё не хватало. Если хотите – берите, коли сможете :) Эвон их аж три штуки в округе рыскают. Но я настроен эту задачу по возможности усложнить – всё, что легко достаётся, обычно не ценится. Но в миссии первой встречи захват флагманов будет заблокирован. Можно, конечно, заблокировать постройку недоступных, по идее, кораблей, тем более что фрегатов в этих миссиях нет и исключаются они на раз-два, но это не логично. Ведь тогда захват носителя должен обезпечить изгнанников двигателями и шасси тяжёлых кораблей, благо вот она – готовенькая сборочная линия. Я уже не говорю про ионные пушки (но справедливости ради замечу, что поначалу новое шасси планировалось добыть именно в первой стычке :)). Кроме того, и носитель, и шпиль должны скрыться в гиперпространстве, после чего в межмиссионном видеоролике Разведотдел будет строить всяческие предположения – но какие тут предположения, если объект у нас в руках и его можно исследовать? Игра получилась достаточно тонкой и заслуживает трепетного к себе отношения. Ну и вообще, два носителя и четыре шпиля (которых по сюжету один и три соответственно) это слишком жирно получается :) Строить на них, естественно, можно будет только родные корабли и даже того же цвета (можно даже изменить его, чтобы отличать захваченные и построенные корабли). Впрочем, это относится ко всем судостроительным объектам ;) nowar, приветствую тебя здесь :) Будем стараться. Кстати, насчёт начала новой игры – по-другому и не получится, т.к. из-за расширения очереди постройки под корабли Рейдеров и Стражей старые сохранёнки просто не подойдут, банально выбивая игру в форточку. Может, оно и к лучшему... |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Ten, думаю, к лучшему :) Удачи и успеха тебе!
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Ты именно лобзаешь движок, а не правишь биг? Мммм... все, больше не спойлери, лучше скажи дату релиза.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
2 Attachment(s)
Править одни лишь ресурсы в биге было бы скучно, да и не так много это даст... Кстати, глагол «лобзание» с лобзиком и процессом филигранного выпиливания из дерева никак не связан, смотри не брякни так где-нить – могут не понять ;)
Что до даты выхода... рассчитываю на середину-конец июня, а там видно будет. В любом случае, с учётом того, что первые эксперименты с движком начались почти год назад, ждать осталось не так долго :) Возвращаясь к теме – вооружившись разводными ключами, любопытства ради уволок таки Исследовательскую станцию. Как и предполагал, ничего особенного в ней нет. Зато, как оказалось, на время гиперпрыжка эта халабудина прячется в доке! :D |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Вот, правильный подход к разработке - год релиза не указан.
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Глагол "лобзать" я употребил как раз в том значении, в котором хотел :D
В таком случае настоятельнейшая рекомендация в подобном значении его не пользовать - это позволит избежать дальнейшего непонимания :) Скрины радостно пугают, обилие нидлов (все что можно спер) и остального слишком пышно выглядит, а куда вторая туча делась на 2 скрине? Кстати еще все спертое обычно находилось справа от мамки, не? |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Я сейчас снова в 5 миссии и у меня 5 туранских ионников и 2 эсминца.
Добавлено через 35 минут Ну у меня названы так. Желтые, две орудийные башни, две ионки подвижные. |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
Кстате, у меня случился досадный глюк в Садах. Благодаря Сплендору (огромное спасибо Фенсеру) я сумел украсть 1 шпиль. И уже не могу ничего другого украсть :( Потому что когда абордажники цепляются к шпильке, то 7 из них нормально цепляются а вот восьмой... скажем так - пилот на бухался и начал крутится вокруг шпиля :eek: С мультибимами еще забавней: они то нормально захватываются, останавливаются возле материнки и... стоят :mad: Как решить эту проблему? И что это вообще такое? Гадин не могу захватить из-за бестолочей-пилотов :help: |
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 06:45 AM. |