Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Идеи для новой расы [Keeper] (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1999)

regul 08-23-2010 09:33 PM

Идеи для новой расы [Keeper]
 
Вряд ли мы дождемся Комплекса 9 или 10, в которых планировали сделать новую расу - Восьмой бы вышел и то счастье. Но мы можем добавить новую расу из какого-нибудь другого мода, например из творения Mololu "Path to victory" - он уже одну расу в open source запустил, и вроде писал что все что в моде делается разрешит использовать. Там есть тураники, кадеши и прогениторы - есть из чего выбрать, ну или найдем чего ещё.

Главное сейчас - набрать идей для будущей расы, чтобы она не стала клоном уже существующих. Нужно будет сделать расу, во-первых, более "Комплексовской", и , во-вторых, отличающейся и от вайгров, и от хиигар.

Так что, озвучивайте ваши идеи!

Добавлено через 7 минут
Экономика

Добывание с астероидов у нас есть, через модули на кораблях - тоже есть, у обоих существующих рас, а у предтеч из Path to victory это будет основной способ добычи ресов.

У меня возникла идея чтобы раса добывала ресы через контроль над опр. объемом пространства - ну типа, они из вакуума все генерируют, генераторы нельзя чтобы были близко, чем они ближе друг к другу, тем меньше выработка ресов, но все должны быть объеденены в сеть, иначе просто не работают, т.е. нужно строить объемную сеть из генераторов для максимально эффективной добычи ресов.

*****

Еще не выбран материнский корабль. Пока поступили следующие предложения:

1. keeper_foundry за авторством Goatman'a. Можно увидеть в HW2: Genesis Mod.
2. Концепт от Flagman'a, The Who Slept
3. Бентус.
4. Балкора, мод Path to victory mod (смотреть).

MAGNUM 08-23-2010 10:21 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Идея просто замечательная!!! Особенно в условиях этого дефицита отличного мода - не вижу просто никаких выходов, кроме как создавать и добавлять собственные идеи и нововведения!!

Добавлено через 2 минуты
По поводу генераторов в условиях территорий-добычи смысл офигенный, но после введения придется много тестировать, т.к. карты разных размеров, да и ресы на них в разных объемах - это на мой взгляд будет давать приемущество или провал той или иной расы еще на стадии развития!

Добавлено через 20 минут
Как-то еще зимой, когда были первые разговоры насчет новой, совсем непохожей на Вайгров и Хийгар расы, проскакивали идеи о полу-органической технологии, также по поводу иследований и развитий были озвучены идеи о полном различии в развитии, может даже не просто развитии а об основе экономики (типа индустриальный шпионаж, или же как один корабль матка медленный, но сжирающий все ресы с месторождения за раз, но медленно строил или развивался) еще были идеи того, что эта раса могла бы появляться и существовать по другую сторону гиперпространства), также можно придумать более одного вида пространства на одной карте (альфа, бета, гамма, и разные приемущества в разных пространствах) и т.д. Или же у всех кораблей есть что-то типа телепатической сети, еще можно было бы добавить какие то виды сканирования из под гиперпространства (не видно обектов, но видно их общую массу). Есть еще идеи, но все не припомню прямо щас!

Народ все это требует вашей доработки пожалуйста если вы хотите совершенный мод нужны и ваши идеи!

Добавлено через 9 минут
....или же из 2 истребителей можно собрать 1 корвет - из 3 корветов 1 фрегат - из 5 фрегов 1 дестр, из 4 дестров 1 батл! И так до мега-бал-фортрес-арка))))) По сути развитие юнитов не нужно, тока их параметров!

karak 08-24-2010 01:23 AM

Re: Идеи для новой расы
 
А только у меня в голове витает мысль о Налториан, как о новой рассе? В модах её нет. И по-видимому никому в голову не это приходило. Да и они подходят под сказанное MAGNUM'ом.

regul 08-24-2010 07:41 AM

Re: Идеи для новой расы
 
мы не будем делать новую расу, возьмём уже готовую - у нас есть только с грехом пополам недоскриптеры.. но если есть желающие и умеющие - веллкам!

iTalos 08-28-2010 02:39 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Хай мены!

Я как и все за 3 рассу! Согласен на все 100% что она должна быть более непохожей на все другие и иметь как мне кажеться более Органическую форму и происхождение. Ну или хотя бы возьмем тварь - Рогнарок из Катаклизма (полу-органика). Гады в космосе это всегда круто и необычно.
С оглядкой на другие игровые проекты можно также предложить и аналогию с Вардрагами из Nexus или Механоидами.

Вобщем как сказал один великие чел (не назову имя - а то опять закидают огрызками ) Великие художники воруют, отличные художники копируют!

Fantorial 08-28-2010 03:35 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Я только ЗА новую рассу. Это не значит что Вайгры и Хиигаряне надоели, просто Космос должен быть населен многими рассами. Хранители, Тварь, Хранители КАДЕША и что-то новенькое. Пора начинать движение в эту сторону. И если выйдет следующий комплекс надо будет этим занятся.

Мое предложение создать новую рассу ВКОРЕНЬ. Сделать ее другой непохожей ни на Вайгров ни на Хиагарян.

regul 08-29-2010 11:57 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Люди вы представляете себе, какая команда нужна чтобы сделать новую расу с нуля? С другой стороны, если куча хороших идей накопится, то люди притянутся, да и мы можем поднатаскаться. Но пока что я за перенос в комплекс готовой расы.

nemesis 09-01-2010 03:40 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Всем доброго времени суток!!! Я полностью согласен с многоуважаемым Регулом, так как на стадии разработки новой рассы серьезной проблемой будет, как мне кажется, создание качественной идеи, арта и трех-мерных моделей!! Можно взять, например, тех же Предтечей или Тураник рейдеров с Ф-икс мода и развивать их, ну а дальше идея перерастет в отдельную расу!

За текстуры, иконки и многие скрипты могу взяться без проблем!!!

MAGNUM 09-01-2010 10:58 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Было бы неплохо - Немезис, а ты знаком с Комплексом и его древом иследования, количеством юнитов и т.п.? Просто мне кажется что не одна раса из уже существующих не сможет конкурировать с уже имеющимися: в количестве юнитов и иследовании (также хотелось бы совсем не похожую экономику, персонал), а делать 3ю расу из нескольких непохожих совсем рас как-то не в тему - на мой взгляд, технологии должны быть похожи. А так конечно же я двумя руками ЗА!

Добавлено через 7 минут
Ага!!! Не видел твоего сообщения про карты, значит знаешь про расы и про баланс - тем более понимаешь какая сложная и интересная (разнотактичная) должна быть раса)))) рад знакомству - пора к нам в группу! Там еще десятки голодных до мяса тел)))))))

nemesis 09-02-2010 05:29 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Я тоже рад знакомству!!! И я больше не за смешивание различных рас, а за обмусоливание какой-нибудь одной! Например, возьмем Предтеч - единиц персонала там нет, потому что там все компьютеризировано (я про корабли), следовательно подход к чел. ресурсам уже иной!! Ну и дальше больше, идеи придут после начала работы, так что надо собрать совет и решить какую расу вклинивать между С-джет и Макааном!!

forest 09-02-2010 10:49 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Всем привет!!! Вобщем, и я тоже за +1 рассу, но мне кажется что ненада делать ее таки очень непохожей на ХИГ. и Вай. :!:

1. Как по мне, то не нужно делать для 3й рассы новый способ добычи ресурсов, ибо будет уже не та атмосфера, во всех стратегиях (почти) - разные рассы добывают ресурсы одинаково, а если будет другой способ, то его можна использовать как на руку, так и против неё.

2. Главная задача, ето придумать новый тип оружия для 3й рассы, ну допустим чтоб не ракеты и не ионка, а допустим какое нибуть световое оружие, и когда капшип стрелял, то на экране были вспышки как от взрыва капов, ну или различные системы залпа ракет, как установка "Град", чтоб допустим фригат выпускал оч.много ракет - ну штук так 30 - они маломощные, но быстрые и летят как фауст-патрон.. Придумать можна чего угодно.

3. Нада зделать формы кораблей, если Хигараны все плоские, а вайгры об’емные то можна зделать допустип круглый и длинный тип кораблей, И допустим с порта какой нибуть кериер вылитал с дыры на начале корабля. Также и гиперспейс портал можна зделать круглым и допустим красным.... Главное чтоб фантазия работала, но не делать там сверх какихто могучих, чтоб был баланс...

4. Тип развития - можна придумать чтот среднее, например если у Хигаров нада строить станции, а у вайгров все на флаге строится, то здесь можна зделать, чтоб пристроёк гдето на флаге или кресере, чтоб в этой пристройке можна было строить, но она считалась частью корабля, и ее нельзя было сбить бомберами..

Ну вообщем такое моё мнение.... :p

regul 09-02-2010 03:37 PM

Re: Идеи для новой расы
 
forest, МЫ НЕ БУДЕМ ДЕЛАТЬ НОВУЮ РАСУ. У нас нет команды для этого.
Для идей о новой расе с нуля - создайте новую тему, плз.

Quote:

Originally Posted by nemesis (Post 39459)
Например, возьмем Предтеч - единиц персонала там нет, потому что там все компьютеризировано (я про корабли), следовательно подход к чел. ресурсам уже иной!!

Поиграй в мод Path to Victory - там как раз есть предтечи и у них экономика основана не на добыче ресов, а на генераторах ресов, причем корабли там поглощают часть ресов, т.е. нужно соблюдать определенный баланс - это чуть переработать и вот - уникальная экономика и замена "команде".

Я за предтеч короче)

nemesis 09-02-2010 04:22 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Я изначально был тоже за них, тем более что про них инфы хоть отбавляй, есть готовые корабли, и вся выстроенная в ряд инфраструктура - осталось начать и закончить!!!! А тот мод я поюзаю, и посмотрю что можно от туда выжать!!!

forest 09-02-2010 05:51 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Ну хрен с ним, но всё же нада зделать (ту что перенесут) подобной стандартным... А вот оружие изменить стоит)

MAGNUM 09-02-2010 10:06 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Предтечи, предтечи - заладили, я вообще не знаю что это за хня - мне главное что бы было оригинально, интересно, и конкурентноспособно, пусть хоть эвоки из звездых войн)))))) Ну а в принципе ресурсы - энергия - уже по новому... лишь бы кораблей хватало для достойного отпора стратегиям вайгров и хайгариан.

nemesis 09-02-2010 10:08 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Корабли найдем, лишь бы начал кипеть котел прогресса моделов!!!!

regul 09-03-2010 11:30 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Как только выйдет 8.0 - я начну работу по добавлению прогениторов, если не родится иной вариант расы.

nemesis 09-05-2010 09:13 AM

Re: Идеи для новой расы
 
1 Attachment(s)
Я тогда тоже за, если что надо делать маякни, я займусь наравне скриптами, текстурами, и всякой др. ерундой.

Вчера целый день пробовал FX Мод версии 1.78 скрестить с 7.4.4. (да простят меня за это создатели этих модов). Есть определенные успехи - игра запускается и пропечатывает название расы, которую можно внедрить как 3ю в комплекс - это предчтечи (Progenitors или Keepers). Но дальше стопор - ни одна карта не грузится и вылетает! Подскажите, у кого какие наработки есть, знаю одно - проблема в файлах E:\Homeworld 3\Data\scripts\familylist и E:\Homeworld 3\Data\scripts\race, там где то что то я упустил и не прописал, возможно напутал!!!

Вот 2 файла- гляньте...

regul 09-05-2010 09:15 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Я тут знаю немного - работы куча. Давай решим сначала, имеет ли смысл скрещивать, или лучше просто некоторые корабли перетащить. Если скрещивать - то с Path to victory имхо.

nemesis 09-05-2010 09:19 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Я назвал все это действие скрещиванием только потому, что взял оттуда корабли предтечей и все - остальное комплексовское. Вот думаю надо по одному кораблю, а не 16, как я вчера засунул - ошибку искать в таком количестве нереально!!!

regul 09-05-2010 09:22 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Погляди моды R.E.A.R.M., Path to victory, Sands of time, HW:@, PDS и HW:Universe - это вехи, остальные в целом менее интересны на порядок. С этих модов, особенно с первых двух, много можно взять. А потом уже определимся что и откуда потащим. Вечером в спике могу подробно объяснить что нужно для переноса/слияния модов.

Добавлено через 52 секунды
В общем, я предлагаю объединить усилия и определить что именно нам нужно.

nemesis 09-05-2010 09:34 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Ок, я вечером здесь буду, и как раз перебирать сяду Реарм и пас ту виктори - 2я кстати прикольная, только ритм игры там бешеный - чисто геймерский, как Воркрафт, старкрафт и CS!!!

nemesis 09-06-2010 02:27 PM

Re: Идеи для новой расы
 
1 Attachment(s)
Я тут решил выполнить роль "первопроходца" по предложению конкретной идеи по кораблям 3й расы!!! Я взял корабли 2х модов (FX и PTV) и классифицировал их по порядку развития и строительства!!! Вот только не знаю что делать с Классом Турретов и переработчиков!!! Кораблей правда мало, но это только начало!!!

Обясню теперь классы судов.

Истребители
1. Devastator - Истребитель против самих себя.
2. Shifter - Против Корветов и слабых фреатов.
3. Swarms - Против фрегатов и небольших капиталов( до 100 тонн).
4. Vespid - Ложит мины.
5. Partner - Анти -подсистемный и против ресурсных юнитов.

Корветы
С ними все понятно - 4 типа разных по массе и назначению (из названия все видно) + один тип репэйр мувера.

Фрегаты
1. Seeker - Как флэк и ассалт.
2. Hunter - как ионка.
3. Deceiver - против фрегатов и маленьких капиталов (до 100тонн).
4. Guard - защита флота, имеется свипер и фаст трекинг против мин.
5. Welder - ? что нибудь подскажите, только не захват судов.
6. Destroyer - Против крупных капиталов (более 150 тонн).

Капиталы
Какой главный корабль надо решить сразу!!!
1. Keeper - против всех типов фрегатов и капиталов (Гипер модуль встроен).
2. Arsenal Ship - против небольших капиталов.
3. Gateway - балкора и всЁ.
4. Reaver - против всех капиталов.
5. Sleeper - строитель флота (аналог кариера)????
6. The hand that shapes - базовый корабль????
7. Harbinger - Более примитивная и мощная версия дреда.
8. Sajuuk - Капец всему- зверь который обладает оружием как Балканка, при этом строит корабли (истребители, корветы, ресусные юниты и турреты).

Все названия кораблей я менять не стал, поэтому можете предлагать свои идеи!

forest 09-06-2010 04:12 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Хммммм!!!! Будет очень сильно похожу на вайгров, капиталами в часности!! С какого нибуть другого мода?

nemesis 09-06-2010 04:28 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Это концепт, причем достаточно сырой - на фото я не прикрепил еще пару кораблей, как то ремонтный мувер, врата гипера и т.д. Схожесть здесь с Вэйграми заключается только в одном корабле - Harbinger (Dreadnaught), но вспомни историю Хомяка - Хиигаряне нашли его в полуразложившемся состоянии и сделали свои доработки. Я же хочу возродиь дред в том старом историческом виде, где будет оружие, которое стреляет за счет энергии, перетекающей от двигателей (то есть стрельба у него будет возможна только в обездвиженном состоянии). Никаких других орудий у него не будет вообще. Еще я хочу ввести ему двигатель как подсистему (в комплексе у дреда двигателей нет).

Я взял корабли 2х модов (FX и Path to Victory).

regul 09-06-2010 09:04 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Кстати, тут в обоих модах есть тураники, кадеши и прогениторы. А еще есть таидане - их тоже делали в нескольких модах. И того - 4 расы, практически готовых, только компануй да договаривайся с авторами модов )

Добавлено через 1 минуту
nemesis, за картинку респект - добавь все корабли, которые есть?

Добавлено через 20 минут
И заходи в комод, там пообщаемся.

MAGNUM 09-06-2010 11:52 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Блин, дело начинает подогреваться - уже начинаю обдумывать фишки 3й расы, иследования и развитие)))) - мне нравится сама мысль об этом!

nemesis 09-07-2010 05:44 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Прежде всего, как мне кажется, надо выбрать Мамку для 3й расы, потом поколдовать с ее возможностями (то есть представить и выложить ветку развития и строительства). Ну, а арт и корабли потырим с модов без проблем!!! Просто идея PTV и FX как Мазершипа мне не нравится: в первом случае корабль маленький, во втором не очень похож на Предтечей как таковых!!! Если решить эту проблему, то можно будет начинать работу в полном объеме!!!

Просьба - ВЫКЛАДЫВАЙТЕ идеи в ветку, их обработаем, заложим арт в виде таблицы (как в посте 29) и будем шаманить!!!

regul 09-07-2010 08:32 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Надо поглядеть в каких модах еще есть прогениторы. В пас ту виктори мать - это балкора, по-моему, нормально..

nemesis 09-07-2010 09:23 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Помоему, надо мать другую подобрать - балкора же просто верфь, которая как пирожки делает саджуков и всякую злую гадость!!! Надо Мамку другую найти, реально, причем такую, чтоб там много модулей поместилось!!!

MAGNUM 09-14-2010 10:39 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Пересмотрел FX мод - очень примитивно(( Universe - так и не запустился. По качеству работы больше всего понравился PTV006, а точнее Кадеши, все уже устали слушать.

Дело в том что дизайн кораблей (особенно Кепиталов) очень оригинален + развитие, что-то в этом есть. Замут в развитии, связаный с религией, прямо в точку, на этом можно еще много что придумать (виды иследования типа приношения в жертву Богу Саджуку) и еще древо развития, меняется от выбора игрока, если пошел по одному пути, то преждние иследования уже не доступны, возможность построить 2ю матку тоже прикольно!

Конечно, для полноценной расы юнитов в PTV маловато, но добавить что-то можно из других рас, здесь отличная основа. Другие расы в этом моде мне представляются по большей части набором юнитов, никак не связаных между собой, у тураников вообще сложно из корветов вылезти, а у прогениторов Харбиндер хоть сразу строй мод сам по себе баланса не имеет...

nemesis 09-15-2010 02:13 PM

Re: Идеи для новой расы
 
1 Attachment(s)
Всем привет!!! Хочу представить скрин практически полной расы предтечей, дя дя тех самых и, просьба не вздыхайте!!! Могу объяснить почему выбор пал именно на них:

1. Изначально родного, то есть реликовского арта в игре очень много.
2. Арта моддеров так же очень много.
3. Другие расы либо малочислены, либо ничего не смогут противопоставить Вэйграм и Хиигаранам в комплексе (пример - ракетное оружие Тураников).

Работу я начал, осталось определится мне с туррелями и веткой технического прогресса (Папка билд и рисёрч).
С материнкой я тоже определился, поэтому думаю проблем не будет!!!
Если у кого появятся соображения по развитию и прогрессу, пишите!!!

regul 09-15-2010 05:28 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Отлично! Держи связь с нами, поможем чем сможем.

Пара замечаний:

Last stronhold - не подходит, это вайгрская штука же.
Линейка служебных юнитов чисто хиигарская - в пас ту виктори есть же всё что нужно!
Платформа по крайней мере одна - есть в пас ту виктори.
Настойчиво предлагаю портировать экономику предтеч из пас ту виктори - будет новизна и отличие от других рас.

Flagman 09-15-2010 08:22 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Можно сделать платформу-ингибитор, платформу силового щита, ну и раз предтечи - это только АИ мёртвой расы, то предлагаю еще добавить сенсор дальнего обнаружения.

Можно еще добавить чтобы был отдельный класс на сбор обломков для разнообразия, и кораблик в который обломки на переплавку складывать, ну и чтобы он строил этих "мусорщиков" )

Начинайте кидать кирпидонами ))

nemesis 09-15-2010 08:32 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Про ингибитор и силовое поле это классная идея!!!! надо учесть при создании 3й расы!!! Про кораблик, который обломки собирает могу точно сказать - это трешер, он на скрине есть!!!! Ну, а кораблик типа скавера у хиигар, чтоб туда этот мусор таскал можно, но будет уж очень похоже на "банановых"!!

Zaskow 09-15-2010 09:59 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Имхо, нужно уменьшить количество кораблей в эскадрильи, ведь это же предтечи, их корабли в одиночку должны заруливать вражеские эскадрильи (в паз ту виктори это хорошо сделано, да и комбы из дронов - тоже офигенная идея).

И еще... Может как-то можно прикрутить на некоторые корабли побольше подсистем?

Flagman 09-16-2010 01:00 AM

Re: Идеи для новой расы
 
А еще чтобы корабли капитал и суперкласа выходили не рядом со вратами балькоры из своего гипергейта, а как в компании из самих врат )

А идея с уменьшением эскадрилии клёвая идея, корабли Предтечей покруче будут )
А корвет заправщик для 3ёх л.классов ? )
Или фригат авианосец с эскадрой корветов, а луче класса как Кипер и дизайна заправщик-ремонтник ) какбы э, кипер для корветов )
Ну и конечноже мазершип другой, а то Руки Творца какието вяленькие, больше на керриер походят )

nemesis 09-16-2010 06:20 AM

Re: Идеи для новой расы
 
Мазершип поищите другой, я не могу с нуля сделать ее - времени уйдет куча, а результат в итоге будет нулевой!!!
Насчет врат - эту фишку я пас ту виктори возьму - там как раз прям с центра балкоры все и лезет!!!
А про количество юнитов в эскадре могу сказать, что изменить их количество не большая проблема - там всего 2 файла поправить надо, да иконку изменить - делов на полчаса!!!
Насчет подсистем - сам ход можно уродовать так, что даже на истребителе, как грибы они будут расти, - было бы место куда их ставить!

Добавлено через 3 минуты
Кстати по дизайну The Hand That Shapes очень похожа на ту самую матку- корма точь в точь как у дредовской верфи в ХВ2, да и многие останки по отдельности очень похожи на нее!

Flagman 09-16-2010 12:38 PM

Re: Идеи для новой расы
 
А что если из обломков мояка собрать чтото вроде матки... + я думаю матка или флагман предтечей должен выглядеть люто, сурово и весь покоцаный и в пробоинах, ведь он тысячи лет скитается в космосе, о кораблики сами стандартные, ониде произведенные )

regul 09-16-2010 03:20 PM

Re: Идеи для новой расы
 
Вот еще моды с прогениторами:


All times are GMT +3. The time now is 01:52 AM.