Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Mod replay (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2205)

MANTIKORA 01-07-2012 01:19 AM

Mod replay
 

Mothership


Carrier


Team)

1) Need maps for campaning. 1-16 missions homeworld 1. :weep:
2) Need changes of interface (haw?) :confused:
3) Friends who does can and wants to help in wiring for sound ? (the place of Karran is busy) :friends:
4) Which know the couple of madcap of fanaticisms of homworld1 all nooks of maps for testing) :help:

Can write answers in Russian language. Beforehand I want to congratulate all for a help and felicitate on coming 2012 :baloons:

Fencer 01-07-2012 01:25 AM

Re: Mod replay
 
Немного напоминает мод Evolved и почивший Requiem war. :(
Карты кстати можно из Evolved-а и вытащить. :)

MANTIKORA 01-07-2012 01:27 AM

Re: Mod replay
 
SPOILER kak stavit? O_o

Добавлено через 2 минуты
Quote:

Originally Posted by Fencer (Post 49649)
Немного напоминает мод Evolved и почивший Requiem war. :(
Карты кстати можно из Evolved-а и вытащить. :)

ja yje otvewala )) vse ne tak i vse ne to...poxoja no ne takaja:weep:

Fencer 01-07-2012 01:37 AM

Re: Mod replay
 
Спойлер?
Теги форума.

MANTIKORA 01-07-2012 01:46 AM

Re: Mod replay
 
Voobwem tema pyskai vesit mojet xotiabi soberetsia kolektiv)
2 voprosa)
1) stroitelstvo map
2) izminenine interface (cvet/rostanovka knopok)

Джаспер 01-07-2012 11:28 AM

Re: Mod replay
 
Ну интерфейс немного поменяли в моде Комплекс. Можешь по этому поводу спросить regulа, возможно он знает что-нибудь по этому вопросу.

MANTIKORA 01-07-2012 11:47 AM

Re: Mod replay
 
И так выручайте) нашла карту на 1 миссию) уже и модельки все подготовила и чай налила... а тут облом! Запустить её так и не получилось (полностью) - планету не вижу О_о. У кого какие идеи?)




Джаспер, а немного это как?) Мне бы понять как убрать всё меню ))
Абсолютно всё. И при даблклике по кораблю-носителе открывалось меню сипрительство, иследование, запуска, примерно как в 1 и кате.

Джаспер 01-07-2012 12:14 PM

Re: Mod replay
 
1. Ну насчёт планеты не могу ничего сказать - можно было бы увидеть скриншот того, как она выглядит при запуске карты?

2. О-о! Ну это и моя старая мечта. Насчёт изменения меню - не видел коренных изменений в других модах, так что тут наверняка придётся залезть в системные файлы самой игры. Больше ничего не могу сказать по этому вопросу, но может другие осведомлены больше меня и помогут.

Fencer 01-07-2012 12:28 PM

Re: Mod replay
 
Замена менюшек также наблюдалась в моде FX: Empires.
Quote:

Originally Posted by MANTIKORA (Post 49675)
мне бы понять как убрать всё меню ))
Абсолютно всё. и при даблклике по кораблю-носителе открывалось меню строительства, исследования, запуска. примерно как в 1 и кате.

ИМХО, что-то, очень отдалённо смахивающее на данный эффект и с многочисленными оговорками было в Free mod. Окно выбора корабля например.

Добавлено через 24 минуты
P.S. Люди добрые, научите пожалуйста скриншоты с moddb сохранять себе, стандартный "клик->сохранить" не работает. :)

MANTIKORA 01-07-2012 01:21 PM

Re: Mod replay
 
Fencer
Кликни по скрину который нравится ЛКМ - левый клик мыши
потом ПКМ правый клик мыши
потом сохранить как. и сохранить

Добавлено через 1 минуту
Джаспер
я же повесила скрин))) кстати даже ссылку на карту дала...в архиве скрины...у меня планеты нету на карте...тёмный тёмный космос...

А по поводу меню...мне бы 1 раз показать-объяснить что к чему дальше сама на разгон пойду)

Джаспер 01-07-2012 03:09 PM

Re: Mod replay
 
Хм, так это и есть тот скрин? Тогда не вижу на нём ничего проблемного:) Может я слепой - обьясни ещё раз плз.

MANTIKORA 01-07-2012 03:24 PM

Re: Mod replay
 
вот! в архиве есть скрины карты...у меня планеты нету))) может что не так сделала О_о?
вот и прошу помощи голова пухнет раз 70 хом2 запускаю меняю скрипты всёравно эффект либо без планеты либо вылетает при загрузке.

Проблема: на скринах есть Кхарак у меня Кхарак ушёл в отпуск...

Джаспер 01-07-2012 04:22 PM

Re: Mod replay
 
Странное дело, если в игре планеты нету а на скринах есть:). Хотя в одной игре я сталкивался с проблемой обратного характера - в игре всё было видно нормально, а вот на скринах была только темнота.:confused:

P.S. Или же ты говоришь о тени на пленете справа? Если она тебе так не нравиться (хотя по моему норм), можешь поколдовать с текстурами или источниками освещения на карте.

MANTIKORA 01-07-2012 04:59 PM

Re: Mod replay
 


Планеты просто напросто нету)))

так же есть Evillejedi_StarsFunctions.lua
Code:

function ringSphereShellAdd(tPosition, rDistribution, iNumResources, fAxis1, fWidth, fArc, farx)
        local rel = 0
        for k, iCount in rDistribution do
                rel = rel + iCount
        end
        local num = floor(iNumResources/rel)
        for k, iCount in rDistribution do
                for i = 1, num*iCount do
                        local majA = fAxis1
                        local theta = random(0, fArc)
                        local phi = random(0, farx)
                        local radiusV = majA + random(fWidth/-2, fWidth/2)
                        local deltaX = radiusV * cos(phi-20) * sin(theta-20)
                        local deltaY = radiusV * sin(phi)
                        local deltaZ = radiusV * cos(phi) * cos(theta)
                        addPebble(k, {tPosition[1] + deltaX, tPosition[2] + deltaZ, tPosition[3] + deltaY,}, 0, 0, 0)
                end
        end
end

function defaultStarField() 
    local rdist =
    {

        starw = 2,
        starr = 1,
        starb = 1,
        staro = 1,
        stary = 1,
        stardim = 8,
        stardim2 = 6,
    }
    ringSphereShellAdd({0, 0, 0,}, rdist, 2500, 900000000, 500, 360, 360)
end

Но если его кидать в папку скрипт игра вылетит во время загрузки.

ПС: вот скрины для сравнения:





ПСС повторюсь у меня планеты нету)) карта загружается без планеты
ссылка на карту выше.

Добавлено через 2 часа 38 минут
Почему end 3 раза?...

что за ай и ка в цикле? для чего? может в них проблема?

Люди которые понимают что тут написано* (кроме кординат и циферек-буков) выручайте.

KUPRUM 01-07-2012 07:41 PM

Re: Mod replay
 
MANTIKORA, я тут почитал и появилась пара вопросов:

Зачем вставлять менюшки из первого хв? Мне бы хватило оригинальных иконок на интерфейсе хв2.

Кстати карты для хв 2 вроде как пишутся в блокноте, можно будет их набрать в ручную, к тому же большинство объектов из хв не перенести в хв 2.

В большинство кораблей из хв уже давно пор тированы на второй и получили более дистальные модельки, могу помочь с их поиском.

Джаспер 01-07-2012 07:43 PM

Re: Mod replay
 
Ну по моему, перенос 1ого ХВ на второй без оригинальных менюшек - это не будет полноценный ремейк.

MANTIKORA 01-07-2012 07:47 PM

Re: Mod replay
 
KUPRUM с 2008 года собрала коллекцию примерно по 3-10 моделек с разных модов и своих наработок. все отлично работают и готовы к взлёту)
осталось дело за малым(ничего себе сказала мало того что в скриптах голову ломать так ещё и сюжетную линию приведётся создавать)
Если нету даже минимального опыта ....в модинге что очень нужно с удовольствием предлагаю озвучить реплики)
ЗЫ: с Каран Сджет думаю справлюсь) остальных я не осилю по тембру голоса )))

Джаспер 01-07-2012 07:49 PM

Re: Mod replay
 
А почему нельзя использовать оригинальные спичи из 1ого хоума и кое-где из второго?

KUPRUM 01-07-2012 07:49 PM

Re: Mod replay
 
MANTIKORA, я видел редактор компании, надо поискать :).

Надеюсь у тебя не потеряется баланс как в большинстве модов :)

Добавлено через 1 минуту
Джаспер, займешься проблемой замены?)))

MANTIKORA 01-07-2012 07:50 PM

Re: Mod replay
 
Джаспер дак мне бы карты для начало собрать)) потом буду дорабатывать когда стандартный сюжет заработает... и дорисовывать карты и меню и идеи по поводу интерфейса и выбора куда прыгать и какое количество ресурсов заберёт прыжок.)
версия 0.1 будет на стандартном интерфейсе 2 хомворлда. с сабами заставками с 1 и картами(надеюсь) просто перетянутыми...без особенных эффектов и полными багов вылетов и тд(ну куда без них)

Джаспер 01-07-2012 07:52 PM

Re: Mod replay
 
MANTIKORA, я так понял, ты хочешь замутить что-то типо Сталкера во вселенной хв?

P.S. Я об геймплее - типо свободного перемещения между локациями и т.д.

MANTIKORA 01-07-2012 07:52 PM

Re: Mod replay
 
KUPRUM обежаете комрад! баланс в игре это то что заставляет нас проходить её с ново и с ново не смотря на древностьустарелость ядра игры(в просто народе движок)

Добавлено через 1 минуту
Джаспер что-то того что-то сяво)) скажем так фантазия человека самый лучший двигатель в мире...главное подзаправить вовремя!

Добавлено через 56 секунд
Со скриптом не подскажете кто на форуме помочь может? я уже 2 сутки не сплю! не люблю не законченных дел

Добавлено через 59 секунд
Там скрипта того как кот наплакал! но я понять не могу то ли он не правильный то ли мозги у меня после террарии не в ту степь работают

KUPRUM 01-07-2012 08:00 PM

Re: Mod replay
 
Вот набор тоолсов

Визуальный редактор карт HW2 - MissionBoySE

Редактор компании пока не нашел.

MANTIKORA 01-07-2012 08:04 PM

Re: Mod replay
 
круть ещё пару байт в коллекцию) надеясь такого ещё нету скачаю) спасибо огромное за помощь!

Добавлено через 1 минуту
Повторюсь не тыкните ли пальцем в того кто на форуме хоть что-то понимает в скриптах хомворлда...любого у них похожая система)

KUPRUM 01-07-2012 08:13 PM

Re: Mod replay
 
regul не плохо разбирается.

Ten разбирается в первом хв http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2012

А так же загляни сюда http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1489

MANTIKORA 01-07-2012 08:38 PM

Re: Mod replay
 
Спасибо. Регуль не в сети..а вот в тех темах поспамила) Тен то точно что-то придумает, надеюсь.

regul 01-07-2012 11:26 PM

Re: Mod replay
 
А планета случаем не является объектом и не должна грузиться из ship-директории?

MANTIKORA 01-07-2012 11:27 PM

Re: Mod replay
 
да так и есть.

Добавлено через 1 минуту
bg_kharak.ship
bg_kharak.hod
Copia de kharaklite.dds
kharaklite.dds

просто с картостроением первый опыт. как и с интерфейсом...но язык знакомый(такой же как и в тераррии) не могу влиться в систему. что куда и по чём)))

Добавлено через 4 минуты
Вот редми. тут ошибки я точно не допустила. Карта грузится спокойно если убрать скрипт файл.
--Installation--

The Level file:
"4p_Kharak.level"
Must be copied in your "Data\leveldata\multiplayer\deathmatch" folder that is inside your Homeworld 2 directory (This only applies to original the Homeworld 2)

The Background folder:
"Planets"
Must be copied in your "data\background" folder that is inside your Homeworld 2 directory

The Ship folder:
"bg_kharak"
Must be copied in your "data\Ship" folder that is inside your Homeworld 2 directory

This is the script for the star field:
"Evillejedi_StarsFunctions.lua"
You must place it in your "data\scripts" folder that is inside your Homeworld 2 directory

Please Feel free to use anything in this file.
Вот когда папку (то что выделено красным) убираю то всё оки но без планеты с ней вылетает при загрузке.

скрипт с нуля создать не могу не понимаю ещё систему. редактирование по собственным знанием результата не даёт.

regul 01-07-2012 11:35 PM

Re: Mod replay
 
Что за террарии?

MANTIKORA 01-07-2012 11:37 PM

Re: Mod replay
 
я как бы 4 года тут пробыла)) то WoW то Террария)

Добавлено через 1 минуту
А вообще гугл в помощь) игра достаточно популярная и затягивает(аналог марио онлайн) но не будем отдалятся от темы. проблема сложная? или мне проще сесть и создать самой чем изучать чужие ошибки картостроения(учитывая что я пока на стадии обучения)

regul 01-07-2012 11:42 PM

Re: Mod replay
 
2d mmo это Сурово)

По идее тот луа вообще к планете не имеет отношения ибо "script for the star field". Давай ссылку на карту, будем посмотреть.

MANTIKORA 01-07-2012 11:43 PM

Re: Mod replay
 
В личных сообщениях скинула ссылку на moddb где и нашла мод. я поужинать отойду.
2 ночь уже не сплю думала сама разберусь....

Roman 01-08-2012 12:04 PM

Re: Mod replay
 
Можешь мне тоже ссылку карту скинуть, может смогу помочь

Fencer 01-08-2012 12:06 PM

Re: Mod replay
 
Карту лучше архивом прикрепить к сообщению, чтоб вопрос повторять не приходилось. :)

KUPRUM 01-08-2012 12:20 PM

Re: Mod replay
 
Кстати вот в этой теме выкладывалась карта с Кахараком из хв1

ссыль

Джаспер 01-08-2012 01:13 PM

Re: Mod replay
 
Кстати, этот вопрос уже задавали может - там планета обьектом является? И если да, то - а ты брала её шип-файл из БИГа того мода?

MANTIKORA 01-08-2012 02:14 PM

Mod replay
 
Quote:

Originally Posted by MANTIKORA (Post 49675)
И так выручайте) нашла карту на 1 мисию) уже и модельки все подготовила и чай налила...а тут облом! запустить её так и не получилось(полностью) планету не вижу О_о. у кого какие идеи?)

ссылку на скачку давала не однократно:eek:
по поводу планеты = да действительно папка Ship неужели есть решение?:idea:

Джаспер 01-08-2012 02:42 PM

Re: Mod replay
 
А ты выдирала её и монтировала в свой мод?

MANTIKORA 01-08-2012 02:50 PM

Re: Mod replay
 
я скачала её) и смонтировала. сама карта запускается...достаточно милая локация есть где развернутся, и звёзды красивые...но планеты нет)))

Fencer 01-08-2012 06:57 PM

Re: Mod replay
 
Немного запутался:
MANTIKORA, оригинальная карта о которой ты говоришь - она уже есть и изначально портирована на HW2, или выложенные тобою скриншоты с ней и мазершипом пока что только представление конечного продукта с применением фотошопа?


All times are GMT +3. The time now is 10:29 PM.