Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Скрины [WARNING! pic heavy!] (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=976)

Дрон01 10-23-2005 03:17 AM

Скрины [WARNING! pic heavy!]
 
1 Attachment(s)
А вот и мой родной...пока без пушек и прочего хозяйства.
Щас пытаюсь его запихнуть в Майю, текстуриться ну никак не хочет.

WhiteRaven 10-24-2005 05:48 PM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
2 Attachment(s)
Продолжаем ваять - я разобрался, как в майе налажывать не по полигонально, а по групам полигонов - например выбираеш все верхние панели (полигоны) или нижние или какие хош - главное шоб связаные и создаеш сетку, на днях выложу описание как и чаво этно делается.

А енто вот мое новое достежение в ракетостроениии - пылесос СТАРТ:

Дрон01 10-28-2005 06:50 AM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
1 Attachment(s)
It workz!!!

TAHATOC 11-09-2005 12:29 AM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
1 Attachment(s)
Ну вот типа новые наброски, тут вопрос по поводу них возник, со стороны ведь виднеее....

Катит ли этот крейсер в тему хомы?

Дрон01 11-10-2005 03:14 AM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
Я вообще-то думал именно об торпедных люках. когда детализируешь(можешь и текстуры придумать ;) ) - мне скинь, я к нему усё приделаю. если будешь делать пушки - их отдельными объектами создавай и экспортируй тоже.
Обо мне:
1) Решил переделывать оружие, кое-какие уже готовы, для истребителя и ланцетника
2)Кстати о ланцетнике - он готов, но по-моему на вид затекстурил не очень.

вот и новый тип lancebeam!

3) Добавил team и stripe цвета на все созданные.
4)Архивчик-то уже 2 мега!
5)Сегодня добавил ещё одно оружие. у каждого истребителя - своя ракета, у перехватчика такие чтоб перехватчиков мочить, а у ланцфайтеров - кассетные, для корветов, видите дырку для ракеты вверху ;) ?

Дрон01 11-15-2005 08:42 AM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
Вот он! Только не проявляйте снисхождения - или да или нет?

и вот ещё он! Как видите, только пушки затекстурил - пригодятся, насчёт кораблика - жду отзывов!

TAHATOC 11-18-2005 10:10 PM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
1 Attachment(s)
гм... уж прости рад но не вертолет в очередной раз линкор
Сталкер, хоть был я против твоей идеи, но пересмотрел тебя наслушившись чужих и чейто мя заципило прям.... что в итоге вышло вам судить.

Но основа честно сп... простите, взята из 2ой части.

пушки пока от крейсера. будут другие просто нетерпелось показать...

TAHATOC 12-02-2005 10:57 AM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
1 Attachment(s)
там ну доказательством того что я не сидел на месте надеюсь послужит следующий снимок....
правда пока обять голый даже без пушек но все думаю вам будет инетересно узреть корабль класса дредноут....
все вопросы и пожелания прошу грить сразу же пока не затекстурил.... если есть такие.....
по бокамм пилоны (или сами установки называйде как хотите) под торпеды.. снизу их будет по орудийной башне... сверху 3 башни и снизеу еще две.. пока весь его арсенал по задумке...

да чуть не забыл отверстие на виде сбоку (если кому не понятно 3ий рисунок) это док как на круезере хиигарцев...

Дрон01 12-07-2005 08:27 AM

Ответ: Первопроходцам на заметку
 
2 ТАНАТОС вот это в самый раз! нарыл видео-туториалы! Пока ещё не смотрел, надеюсь что-нить найдётся....это Quick Time Movie Player тебе нужен, есть?
Выкладывай, посмотрим...сделай пару моделек ракет, а? Заодно и потекстурить на них поучишься - так проще.
Вот, первый опыт...что скажете?

Blaze 12-19-2005 02:50 PM

Ответ: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
а у меня скрины просто не открываються
может просто их на www.imageshack.us зальете?
и на форуме места больше и другим людям проше

Rusinoff 12-19-2005 04:47 PM

Проблемы:
1. Мой аккаунт заблокирован (хотел выложить скрины)
2.По уроку Дрона01 - создав HW2 Shader , не получается "вписать" его в общую картину атрибутов меха. Шарик не ярчает. Соответственно вкладка "hw2Shader" не появляется. :wallbash:

Проблема на этапе hw2Sader: установив материал HW2, захожу в атрибуты материала shaderHW2, устанавливаю ship.st - MAYA зависает.
Подскажите!!!!!

rusrvr@mail.ru

Дрон01 12-25-2005 12:25 PM

Ответ: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Помогаю ;) У меня тоже этот глюк то тут - то там выскакивает. Но учтите - завязывайте эти базары - тут тема скриновая!
1) Попробуй прописать ship.st до того, как назначил шейдеру типы color
2) Возможно, папка shaders не там, где надо. Если всё 100пудово правильно - тогда при нажатии на кнопку с нарисованной папкой сразу должна открыться папка shaders с нужным файлом.

zebra 07-05-2007 08:33 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Quote:

Originally Posted by TAHATOC (Post 15543)
там ну доказательством того что я не сидел на месте надеюсь послужит следующий снимок....
правда пока обять голый даже без пушек но все думаю вам будет инетересно узреть корабль класса дредноут....

брюхо ему зделай как бы без брони, у тебя так нос сделан.

Дрон01 07-07-2007 06:38 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
1 Attachment(s)
Начал текстурить ракетный уничтожитель третьей расе... такое ощущение, что его-то не хватает... подскажите?

zebra 07-08-2007 10:09 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
ты хотя бы сделай ракурс со всех сторон и 2д проекции выложи а то не совсем понятно

Pandorazero 07-09-2007 10:03 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
1 Attachment(s)
А как вам такая лигенда флота ( ТРАНСПОРТ) вот пока образец:!: пака наброски и немного не точны ,,но ето уже ночало :banana: :apchhi:

[FX]Storm 07-10-2007 06:17 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Вопрос: для чего старому авианосцу (по концепту узнал) вот этот вентилятор?

Pandorazero 07-11-2007 01:43 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
1 Attachment(s)
Я и сам хотел знать бы , может ето отрожатель как в клизме или какоето аружие или проста часть дезайна ???:wallbash:

Кароче если хто знает :help: то скажите пожалуста :beer:

Единственое што я узнал ето реальное его название ( HSN Dreadnought)
Так он должен был называтца в игре

AndrewN 07-23-2007 03:29 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
1 Attachment(s)
Смотрю я тут на вас...и дохну от зависти:"во блин народ делает!".
От нечего делать сегодня сообразил это--даже неотекстурено--типа "бомбардировщик".
Просто гляньте на формы, на вид, и скажите: работать дальше или стереть с винта и забыть?

Pandorazero 07-23-2007 03:53 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Как памне то сатри ето и забуть , дезайн херовый !!!! Но скажу што молодец што ето зделал ето уже ночала к лутшым моделям, так держать !

sim 07-25-2007 11:52 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Работай дальше, у тебя все получится

Дрон01 07-26-2007 01:52 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Меньше округлых форм и перекладин, чуть больше углов и выступающих полигонов - и можно делать дальше.

AndrewN 08-11-2007 03:15 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Ладно. Дубль два.
Для новой расы--дроид-истребитель.

http://www.journals.ru/attach/453/45244/631841.jpg

Ten 08-12-2007 06:08 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Глазастый истребитель-дроид :) Чувствуется, что управлять им будет бортовая электроника, а не живое существо. Единственные, ИМХО, изъяны – слишком скупая сборка (очень тяжело сделать поверхность настолько ровной, будто сваренной из нескольких листов) и очень острые кромки, что вызывает чувство некоторой неестественности истребителя. Ну и текстуры :) Вспомни картинку того дроида, что сбрасывал мне в асю – там тоже полно достаточно острых форм, но выглядит он гораздо натуральнее за счёт более высокой детализации.

Я понимаю, сравнивать модель, сделанную профессионалами, с твоими первыми экспериментами не очень корректно, но не могу не указать на слабые стороны модели, которые, кстати, в твоих силах исправить. Как пишут на чертежах, «острые кромки притупить в обязательном порядке». Ещё я несколько скруглил нос, а пушки наоборот сделал бы выемками – от греха подальше. Это слишком хрупкие и важные части дроида, чтобы выставлять их напоказ.

Но как для второго блина результат получился очень даже достойный :thumbsup: Дерзай, и всё у тебя получится. Присутствует старание, а это самое главное в освоении нового дела.

Успехов! :)

ЗЫ. Да, и не забывай сохранять результаты своих экспериментов. Зуб даю, что спустя пару лет первые шаги ты будешь ценить гораздо выше, чем свои новые высококачественные модели ;)

Дрон01 08-15-2007 03:07 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
1 Attachment(s)
Quote:

ЗЫ. Да, и не забывай сохранять результаты своих экспериментов. Зуб даю, что спустя пару лет первые шаги ты будешь ценить гораздо выше, чем свои новые высококачественные модели
Что верно то верно) Щас гляжу на свой первый пост на этом форуме (кстати Генацваль перед уходом с форума эту тему и прикрыл :D ) и не могу не улыбнуться над своей тогдашней наивностью.
Quote:

Ладно. Дубль два.
Для новой расы--дроид-истребитель.
Что хочу сказать. Эндрю, не измывайся ты так с этим 3D Paint Tool. Пойди в магазин купи диск "Всё для 3D-графики", уверен, там будет тулза под названием BodyPaint3D R2. Либо, если инет позволяет (а у тебя, насколько я помню, анлим), скачай нашару. Это рай для текстурщика. Полный фотошоп прямо на поверхности модели. Все фильтры/плагины импортируются прямо из фотошопа.

Кстати, я вроде обещал плагины от фотошопа, да? Хоть это и оффтоп, но для скринов будет полезно) Они идут составе РДН, но особо ленивые качают их отсюда)

AndrewN 08-29-2007 05:41 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
1 Attachment(s)
Хм...Так, вот это вот должен был быть истребитель--но мне чтот кажется, что внешне он под фрегат больше катит....
Что скажете?

[FX]Storm 08-30-2007 07:49 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
А ты не мог бы его в другом ракурсе показать? а то я немогу определить чтоэто за корабль

Rad 08-31-2007 02:40 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Шторм, форма напоминает формофку мундштука папиросы. Приплюснуто во взаимноперпендикулярных плоскостях.

Rusinoff 09-22-2007 12:49 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
3 Attachment(s)
Какая-бы форма модели не была ,70% успеха - это качественные текстуры. Пусть даже куб, но умело изготовленные текстуры придадут ему футуристические формы. И глядя на это произведение, даже и не подумаешь, что это обычный куб. Поэтому, мало создать форму, важно её "обрисовать" и на эту работу уходит колосальное кол-во времени!!:freakeyes: От себя, показываю текущую работу "Executor"

AndrewN 09-22-2007 12:52 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
У-у-у...Русинофф, мне до тебя еще расти и расти...
Мы же пока учимся...
Текстуры...Х*** поймешь, каким концом их накладывать, в каком формате и как пихать потом в игру!

[FX]Storm 09-22-2007 12:54 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
УУУ Русинофф (оффтоп ты где пропадал что так долго не появлялся) А Корабль мне нравиться. и модель хорошо и текстуры. А что это?авианосец ?

Ten 09-22-2007 01:57 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Rusinoff, картинка просто класс :) :thumbsup: Качество текстур на высоте - всегда любил и уважал мелкую и кропотливую работу. Только, ИМХО, название "Палач" ему не идёт - палач должен внушать страх и ужас, а этот корабль вызывает скорее восхищение.

Его можно увидеть чуть спереди? И, кстати, кто это будет, часом не тяжёлый крейсер? На носитель не тянет - не видать ангара для спуска фрегатов, а для эсминца, ИМХО, слишком большой.

Rusinoff 10-26-2007 02:43 PM

Скрины&Видио - warning! pic heavy ;) !
 
Предлагаю видеорелиз приведённого выше проекта: Shadow of the Executor.rar (ролик около двух минут, размер 9.73 Мб)! :eek: Сжимал как мог!!

P.S. В каком формате лучше всего выкладывать видео?

EvilChaotic 11-04-2007 08:04 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
И вот еще я вам скажу! Зачем вы делаете там много faces на кораблях???
Они должны выглядеть максимум красиво на минимум места!!!
Вот у Дрейд наута в HW: Cataclysm всево 600 faces и выглядит он красиво.
А У ВАС НА ОДНОМ ТОЛЬКО СТВОЛЕ ГДЕНИТЬ 200 faces!!!

AndrewN 11-04-2007 08:19 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Те-ен? Сталкер? Где вы...?
Слухай, ну чего ты тут оффтопишь и мультипостишь? Есть же кнопочка правка...
Faces? Мы в России живем, будь добр, юзай термин "полигон", ты ведь это имел в виду?
Много? Ну...если для тебя то, что в Кате--это "красиво"...Кому как. Мне лично мало. Многим тоже...

=SF= мы тут :)

Kamow 11-04-2007 10:20 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
Длинный шо капец :)
Жирный корабль. Серьёзно. Да ещё и одним человеком сделанный...

Rusinoff 11-05-2007 09:31 AM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
По поводу полигонов - сделать низкополигональную модель и чтобы от вида дух захватывал!! Это батенька супер класс!! Очень трудно найти золотую середину между кол-ом полигонов и качеством детализации. Это даётся только с опытом!!
По поводу длины - с опытом пришёл к выводу, чем длинее модель, тем менее она играбельна. Поэтому больше таких монстров делать не буду.
И ещё!! Выкладывайте свои модели!! Не бойтесь - с чего-то надо начинать!!:beer:

AndrewN 11-05-2007 01:23 PM

Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
 
*с грустью* В запасниках--огномное количество недоработанных и неотекстуренных монстров....(...Их бы закончить...

Дрон01 12-01-2007 04:48 AM

совместные наработки с Танатосом
 
2 Attachment(s)
Фрегат третьей расы (орудийный)

В проектах карриер и верфь.

2 Русинов, в чём текстуришь?

Rusinoff 12-02-2007 04:45 PM

Re: Скрины [WARNING! pic heavy!]
 
1 Attachment(s)
Кроме, как в фотошопе, я так и не достиг мало-мальских результатов. Беру CS2 и прогоняю зарисовки по фильтрам + настраиваю слои на обьём, ну и т.д. До хрена приходится эксперементировать, пока не достигну результата.:wallbash: Короче долгая песня! Хоть как-то отвлечься от ступора, подпись забацал!! А вот мой фрегат, ионный.


All times are GMT +3. The time now is 03:10 AM.