Скрины [WARNING! pic heavy!]
1 Attachment(s)
А вот и мой родной...пока без пушек и прочего хозяйства.
Щас пытаюсь его запихнуть в Майю, текстуриться ну никак не хочет. |
Ответ: Первопроходцам на заметку
2 Attachment(s)
Продолжаем ваять - я разобрался, как в майе налажывать не по полигонально, а по групам полигонов - например выбираеш все верхние панели (полигоны) или нижние или какие хош - главное шоб связаные и создаеш сетку, на днях выложу описание как и чаво этно делается.
А енто вот мое новое достежение в ракетостроениии - пылесос СТАРТ: |
Ответ: Первопроходцам на заметку
1 Attachment(s)
It workz!!!
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
1 Attachment(s)
Ну вот типа новые наброски, тут вопрос по поводу них возник, со стороны ведь виднеее....
Катит ли этот крейсер в тему хомы? |
Ответ: Первопроходцам на заметку
Я вообще-то думал именно об торпедных люках. когда детализируешь(можешь и текстуры придумать ;) ) - мне скинь, я к нему усё приделаю. если будешь делать пушки - их отдельными объектами создавай и экспортируй тоже.
Обо мне: 1) Решил переделывать оружие, кое-какие уже готовы, для истребителя и ланцетника 2)Кстати о ланцетнике - он готов, но по-моему на вид затекстурил не очень. вот и новый тип lancebeam! 3) Добавил team и stripe цвета на все созданные. 4)Архивчик-то уже 2 мега! 5)Сегодня добавил ещё одно оружие. у каждого истребителя - своя ракета, у перехватчика такие чтоб перехватчиков мочить, а у ланцфайтеров - кассетные, для корветов, видите дырку для ракеты вверху ;) ? |
Ответ: Первопроходцам на заметку
Вот он! Только не проявляйте снисхождения - или да или нет?
и вот ещё он! Как видите, только пушки затекстурил - пригодятся, насчёт кораблика - жду отзывов! |
Ответ: Первопроходцам на заметку
1 Attachment(s)
гм... уж прости рад но не вертолет в очередной раз линкор
Сталкер, хоть был я против твоей идеи, но пересмотрел тебя наслушившись чужих и чейто мя заципило прям.... что в итоге вышло вам судить. Но основа честно сп... простите, взята из 2ой части. пушки пока от крейсера. будут другие просто нетерпелось показать... |
Ответ: Первопроходцам на заметку
1 Attachment(s)
там ну доказательством того что я не сидел на месте надеюсь послужит следующий снимок....
правда пока обять голый даже без пушек но все думаю вам будет инетересно узреть корабль класса дредноут.... все вопросы и пожелания прошу грить сразу же пока не затекстурил.... если есть такие..... по бокамм пилоны (или сами установки называйде как хотите) под торпеды.. снизу их будет по орудийной башне... сверху 3 башни и снизеу еще две.. пока весь его арсенал по задумке... да чуть не забыл отверстие на виде сбоку (если кому не понятно 3ий рисунок) это док как на круезере хиигарцев... |
Ответ: Первопроходцам на заметку
2 ТАНАТОС вот это в самый раз! нарыл видео-туториалы! Пока ещё не смотрел, надеюсь что-нить найдётся....это Quick Time Movie Player тебе нужен, есть?
Выкладывай, посмотрим...сделай пару моделек ракет, а? Заодно и потекстурить на них поучишься - так проще. Вот, первый опыт...что скажете? |
Ответ: Скрины - warning! pic heavy ;) !
а у меня скрины просто не открываються
может просто их на www.imageshack.us зальете? и на форуме места больше и другим людям проше |
Проблемы:
1. Мой аккаунт заблокирован (хотел выложить скрины) 2.По уроку Дрона01 - создав HW2 Shader , не получается "вписать" его в общую картину атрибутов меха. Шарик не ярчает. Соответственно вкладка "hw2Shader" не появляется. :wallbash: Проблема на этапе hw2Sader: установив материал HW2, захожу в атрибуты материала shaderHW2, устанавливаю ship.st - MAYA зависает. Подскажите!!!!! rusrvr@mail.ru |
Ответ: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Помогаю ;) У меня тоже этот глюк то тут - то там выскакивает. Но учтите - завязывайте эти базары - тут тема скриновая!
1) Попробуй прописать ship.st до того, как назначил шейдеру типы color 2) Возможно, папка shaders не там, где надо. Если всё 100пудово правильно - тогда при нажатии на кнопку с нарисованной папкой сразу должна открыться папка shaders с нужным файлом. |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Quote:
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
1 Attachment(s)
Начал текстурить ракетный уничтожитель третьей расе... такое ощущение, что его-то не хватает... подскажите?
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
ты хотя бы сделай ракурс со всех сторон и 2д проекции выложи а то не совсем понятно
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
1 Attachment(s)
А как вам такая лигенда флота ( ТРАНСПОРТ) вот пока образец:!: пака наброски и немного не точны ,,но ето уже ночало :banana: :apchhi:
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Вопрос: для чего старому авианосцу (по концепту узнал) вот этот вентилятор?
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
1 Attachment(s)
Я и сам хотел знать бы , может ето отрожатель как в клизме или какоето аружие или проста часть дезайна ???:wallbash:
Кароче если хто знает :help: то скажите пожалуста :beer: Единственое што я узнал ето реальное его название ( HSN Dreadnought) Так он должен был называтца в игре |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
1 Attachment(s)
Смотрю я тут на вас...и дохну от зависти:"во блин народ делает!".
От нечего делать сегодня сообразил это--даже неотекстурено--типа "бомбардировщик". Просто гляньте на формы, на вид, и скажите: работать дальше или стереть с винта и забыть? |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Как памне то сатри ето и забуть , дезайн херовый !!!! Но скажу што молодец што ето зделал ето уже ночала к лутшым моделям, так держать !
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Работай дальше, у тебя все получится
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Меньше округлых форм и перекладин, чуть больше углов и выступающих полигонов - и можно делать дальше.
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Ладно. Дубль два.
Для новой расы--дроид-истребитель. http://www.journals.ru/attach/453/45244/631841.jpg |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Глазастый истребитель-дроид :) Чувствуется, что управлять им будет бортовая электроника, а не живое существо. Единственные, ИМХО, изъяны – слишком скупая сборка (очень тяжело сделать поверхность настолько ровной, будто сваренной из нескольких листов) и очень острые кромки, что вызывает чувство некоторой неестественности истребителя. Ну и текстуры :) Вспомни картинку того дроида, что сбрасывал мне в асю – там тоже полно достаточно острых форм, но выглядит он гораздо натуральнее за счёт более высокой детализации.
Я понимаю, сравнивать модель, сделанную профессионалами, с твоими первыми экспериментами не очень корректно, но не могу не указать на слабые стороны модели, которые, кстати, в твоих силах исправить. Как пишут на чертежах, «острые кромки притупить в обязательном порядке». Ещё я несколько скруглил нос, а пушки наоборот сделал бы выемками – от греха подальше. Это слишком хрупкие и важные части дроида, чтобы выставлять их напоказ. Но как для второго блина результат получился очень даже достойный :thumbsup: Дерзай, и всё у тебя получится. Присутствует старание, а это самое главное в освоении нового дела. Успехов! :) ЗЫ. Да, и не забывай сохранять результаты своих экспериментов. Зуб даю, что спустя пару лет первые шаги ты будешь ценить гораздо выше, чем свои новые высококачественные модели ;) |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
1 Attachment(s)
Quote:
Quote:
Кстати, я вроде обещал плагины от фотошопа, да? Хоть это и оффтоп, но для скринов будет полезно) Они идут составе РДН, но особо ленивые качают их отсюда) |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
1 Attachment(s)
Хм...Так, вот это вот должен был быть истребитель--но мне чтот кажется, что внешне он под фрегат больше катит....
Что скажете? |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
А ты не мог бы его в другом ракурсе показать? а то я немогу определить чтоэто за корабль
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Шторм, форма напоминает формофку мундштука папиросы. Приплюснуто во взаимноперпендикулярных плоскостях.
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
3 Attachment(s)
Какая-бы форма модели не была ,70% успеха - это качественные текстуры. Пусть даже куб, но умело изготовленные текстуры придадут ему футуристические формы. И глядя на это произведение, даже и не подумаешь, что это обычный куб. Поэтому, мало создать форму, важно её "обрисовать" и на эту работу уходит колосальное кол-во времени!!:freakeyes: От себя, показываю текущую работу "Executor"
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
У-у-у...Русинофф, мне до тебя еще расти и расти...
Мы же пока учимся... Текстуры...Х*** поймешь, каким концом их накладывать, в каком формате и как пихать потом в игру! |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
УУУ Русинофф (оффтоп ты где пропадал что так долго не появлялся) А Корабль мне нравиться. и модель хорошо и текстуры. А что это?авианосец ?
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Rusinoff, картинка просто класс :) :thumbsup: Качество текстур на высоте - всегда любил и уважал мелкую и кропотливую работу. Только, ИМХО, название "Палач" ему не идёт - палач должен внушать страх и ужас, а этот корабль вызывает скорее восхищение.
Его можно увидеть чуть спереди? И, кстати, кто это будет, часом не тяжёлый крейсер? На носитель не тянет - не видать ангара для спуска фрегатов, а для эсминца, ИМХО, слишком большой. |
Скрины&Видио - warning! pic heavy ;) !
Предлагаю видеорелиз приведённого выше проекта: Shadow of the Executor.rar (ролик около двух минут, размер 9.73 Мб)! :eek: Сжимал как мог!!
P.S. В каком формате лучше всего выкладывать видео? |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
И вот еще я вам скажу! Зачем вы делаете там много faces на кораблях???
Они должны выглядеть максимум красиво на минимум места!!! Вот у Дрейд наута в HW: Cataclysm всево 600 faces и выглядит он красиво. А У ВАС НА ОДНОМ ТОЛЬКО СТВОЛЕ ГДЕНИТЬ 200 faces!!! |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Те-ен? Сталкер? Где вы...?
Слухай, ну чего ты тут оффтопишь и мультипостишь? Есть же кнопочка правка... Faces? Мы в России живем, будь добр, юзай термин "полигон", ты ведь это имел в виду? Много? Ну...если для тебя то, что в Кате--это "красиво"...Кому как. Мне лично мало. Многим тоже... =SF= мы тут :) |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Длинный шо капец :)
Жирный корабль. Серьёзно. Да ещё и одним человеком сделанный... |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
По поводу полигонов - сделать низкополигональную модель и чтобы от вида дух захватывал!! Это батенька супер класс!! Очень трудно найти золотую середину между кол-ом полигонов и качеством детализации. Это даётся только с опытом!!
По поводу длины - с опытом пришёл к выводу, чем длинее модель, тем менее она играбельна. Поэтому больше таких монстров делать не буду. И ещё!! Выкладывайте свои модели!! Не бойтесь - с чего-то надо начинать!!:beer: |
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
*с грустью* В запасниках--огномное количество недоработанных и неотекстуренных монстров....(...Их бы закончить...
|
совместные наработки с Танатосом
2 Attachment(s)
Фрегат третьей расы (орудийный)
В проектах карриер и верфь. 2 Русинов, в чём текстуришь? |
Re: Скрины [WARNING! pic heavy!]
1 Attachment(s)
Кроме, как в фотошопе, я так и не достиг мало-мальских результатов. Беру CS2 и прогоняю зарисовки по фильтрам + настраиваю слои на обьём, ну и т.д. До хрена приходится эксперементировать, пока не достигну результата.:wallbash: Короче долгая песня! Хоть как-то отвлечься от ступора, подпись забацал!! А вот мой фрегат, ионный.
|
All times are GMT +3. The time now is 01:14 AM. |