Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Космические игры (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=33)
-   -   Sins of a Solar Empire (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1355)

Blazard 05-15-2010 08:22 AM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 38122)
Evilord, Спс,запихал мод,тока при попытке его включить игра зависает,а затем выводится сообщение,что сохранён минидамп,затем игра просит посылать отчёт Биллу Гейтсу:).
Чего делать,даже и не знаю:wallbash:.Версия русифицированная,1.05,помогайте:help:.

Леха, возможно ты пытаешься установить мод, предназначенный для другой версии игры. Кстати, ты же пытаешься установить Homeworld Mod, так? "Обрадую" тебя - этот мод предназначен для игры с установленным дополнением Entrenchment 1.03. На оригинал (даже с патчем 1.165 как у меня) он не встает. Нужно покупать (как вариант - стянуть с трекеров - что я и собираюсь сделать) Закат Солнечной Империи. Новая Война - там уже включены оба аддона.

P.S. Ура! Мне наконец-то отрецензировали диплом. Во вторник у меня защита. Пожелайте мне удачи.

ssitpov 05-15-2010 02:39 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Evilord а у тебя случаем нет Entrenchment 1.02 ато в Trinity стоит Entrenchment 1.05, а на неё моды неидут или идут но новых кораблей невидно (в прямом смысле, строить можно нО нЕвИдНо)

Blazard 05-15-2010 06:25 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Нет. Я сам играю в оригинал с патчем 1.165, который добавляет некоторые возможности Entrenchment 1.01 (в частности выводит отдельное окошко продажи\покупки контрабанды) и правит сетевой код и баланс юнитов.
Кстати, ктонибудь меня может просветить насчет изменений вносимых патчем 1.165? А то вес в 200 с гаком мегобайт настораживает. И истории версий после патча не появляется и на форумах и оф. сайтах - никаких сведений.

KUPRUM 05-16-2010 07:33 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Я не пойму этот мод надо просто распаковать в папку с игрой?

Blazard 05-16-2010 08:29 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Quote:

Моды копируются в соответствующую папку а потом выбираются в самой игре (там в настройках пункт есть "Моды").
Папка для модов вроде расположена по пути:
*Имя_локального_диска*\Documents and Settings\*имя_учетной_записи*\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire
Далее находишь там папку с именем Mods и кидаешь в нее моды.
Папки Local Settings или Application Data могут быть скрытыми.

SinisteRUS 05-17-2010 01:19 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Quote:

Originally Posted by SinisteRUS (Post 37789)
SoaSE как RTS не тянет на 100% однако это классное сплетение стратежки боевой экономической и политики.Ну да,нет тут быстрых боев и тысячных армий.ДА и какие быстрые бои когда надо и куче планет уделять внимание.

Не могу найти игроков по Хамачи Sins of a solar empire(Грехи солнечной империи)(Закат солнечной империи).
Я новичек.Вот моя сеть. Есть оригинал 1.15 и Entrenchment v1.01
Сеть: SoaSE Entrenchment
Пароль: Пишите пожалуйста в личку Я пришлю,а то сеть просто заплывет спамерами или еще какими редисками.

Комодо
Сеть SoaSEEntrenchment
Пароль: Пишите пожалуйста в личку Я пришлю,а то сеть просто заплывет спамерами или еще какими редисками.

Сети удалил.Сам ,по совету, перешел вот на эту прогу http://tunngle.net/ .Там надо создать аккаунт на сайте потом пользоватся прогой!

Blazard 05-18-2010 07:16 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Quote:

Originally Posted by ssitpov (Post 38136)
Evilord а у тебя случаем нет Entrenchment 1.02 ато в Trinity стоит Entrenchment 1.05

В оригинальный Trinity (ЗСИ: Новая Война) изначально включены аддоны Дипломатия (Diplomacy) v1.0 и Последний Рубеж (Entrenchment) v1.01. Патч до версии 1.01.018 обновляет Дипломатию до версии 1.01 и Последний Рубеж до версии 1.05. При этом устанавливаются папки для модов для дополнений Последний Рубеж версий 1.042 и 1.05 и Дипломатия версии 1.01. (так что по видимому все-таки можно активировать моды для данных версий)

Entrenchment 1.02 скорее всего можно установить только через систему обновления Impulse.

ssitpov 05-18-2010 07:28 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Да активировать их можно но как сказано выше - вашпе кораблей невиднО_о и планет, они превращаются в бесформенную массу

Ruzozavr 05-18-2010 08:26 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Quote:

Originally Posted by Evilord (Post 38133)
Леха, возможно ты пытаешься установить мод, предназначенный для другой версии игры. Кстати, ты же пытаешься установить Homeworld Mod, так? "Обрадую" тебя - этот мод предназначен для игры с установленным дополнением Entrenchment 1.03. На оригинал (даже с патчем 1.165 как у меня) он не встает. Нужно покупать (как вариант - стянуть с трекеров - что я и собираюсь сделать) Закат Солнечной Империи. Новая Война - там уже включены оба аддона.


Кстати у меня,Новая война,но однако такаеже проблема!:p

Blazard 05-19-2010 11:48 AM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Господи, да читайте вы уже внимательно все посты!

Quote:

Кстати у меня,Новая война,но однако такаеже проблема!
Уже ответил в предыдущем посте:
Quote:

В оригинальный Trinity (ЗСИ: Новая Война) изначально включены аддоны Дипломатия (Diplomacy) v1.0 и Последний Рубеж (Entrenchment) v1.01. Патч до версии 1.01.018 обновляет Дипломатию до версии 1.01 и Последний Рубеж до версии 1.05. При этом устанавливаются папки для модов для дополнений Последний Рубеж версий 1.042 и 1.05 и Дипломатия версии 1.01. (так что по видимому все-таки можно активировать моды для данных версий)
Осмыслите это! Нет в Новой Войне Entrenchment 1.03! Вам только остается загружать дополнение этой версии через Impulse (если конечно такая фича там возможна) либо надеяться что добрые буржуйные мододелы выпустят новую версию мода под последнюю версию аддонов.

iven 06-24-2010 08:04 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
ну там ведь явно указано Homeworld Mod for Entrenchment 1.03
зачем ставить это старье на новые версии солнечной ?
будто других интересных модов нет
кстати, все по Sins of a Solar Empire теперь имеется на ресурсе посвященном данной игре - http://ourterra.com

Sharnhorst 07-26-2010 03:00 AM

Re: Sins of a Solar Empire
 
игрушка на 5+ мод вавилон 5 так же на 5+ хомяк отдыхает

JcJet 09-18-2010 01:33 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Да... бои интересные получаются. Долгие, но при этом не скучные матчи.
Еще бы сингл для сюжета, и вообще супер было бы :)

KUPRUM 03-10-2011 06:57 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Стар док анонсировали дополнение, где появятся новый фракции и суда, не кто не хочет по сити устроить баталию?

hedgehog 05-16-2011 05:39 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
я смотрю, на первой-второй страницах норовили сравнивать soase с homeworld, а ведь это игры разных жанров! хоум это чистая RTS, а soase - нечто объединяющее пошаговые 4X и RTS в одной игре. она не хуже и не лучше, она просто другая. когда я устанавливал игру первый раз, я не очень проникся. особенно ситуацию усугубили неубиваемые планетарные бомбардировщики, которые просто не оставляли шансов орбитальной обороне: невзирая ни на что уничтожали колонию и улетали :) но stardock молодцы, пофиксили быстро.

также не ясно, что не понравилось в туррелях. в игре есть стационарные пушки и есть вращающиеся (яркий пример - фрегат "гарда"). так вот если стационарные пушки расставлены по бортам и на носу, то общий урон зависит напрямую от того, сколько пушек достают до врагов, что приходится учитывать в бою если хочется выжать максимум из корабля.

еще затрагивался вопрос о якобы тяжело убиваемых флагманах. это крупный и мощный боевой корабль, десяток фрегатов будут пилить его очень долго :) но даже линкор 10-го уровня может развалиться с одного захода прокачанных бомбардировщиков, если у него нет прикрытия. в крупных баталиях корабли лопаются, как мыльные пузыри :) плюс не надо забывать о таком параметре, как shield mitigation, который уменьшает наносимый урон при фокусе на корабле (до 65-70% у флагманов)

Лёшка 05-16-2011 06:56 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Эта игра похожа на жвачку - доолго так тянется, я её качал чисто из-за мода HW, который, кстати, так и не пошёл у меня ((.

hedgehog 05-16-2011 07:31 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 45101)
Эта игра похожа на жвачку - доолго так тянется, я её качал чисто из-за мода HW, который, кстати, так и не пошёл у меня ((.

увы, недостаток пошаговых стратегий - очень затяжные партии - игра в себя впитала. в сингле можно ускорить время, но тогда успевать ничего не будешь :) а в мультиплеере опытные игроки не скучают, так как постоянная разведка, рейды и так далее. вот с предсказуемым компом - точно жвачка, я пока только против компа немножко играю :)

Lee 05-16-2011 08:22 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Сравнивали с хв по следующим причинам (ВНЕЗАПНО):
1. Если бы внимательно читали тему, то поняли, что первые сообщения появились До выхода игры, когда ещё не было понятно, что это такое.
2. Она космическая!!!

hedgehog 05-16-2011 08:30 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 45107)
Сравнивали с хв по следующим причинам (ВНЕЗАПНО):
1. Если бы внимательно читали тему, то поняли бы, что первые сообщения появились До выхода игры, когда ещё не было понятно, что это такое.

это я заработался. там графику сравнивали, а не геймплей

Mr_Overjay 05-29-2011 06:20 PM

Re: Sins of a Solar Empire
 
Геймплей Синсов и Хомяка сравнивать нельзя, жанры разные. Ну, да, сейчас мне начнут говорить что "и то РТС, и то РТС". А я не соглашусь. В синсах мы делаем что? Правильно, строим империю и попутно делаем-выпиливаем союзников, добываем тонны разных ресурсов, продаем их, дипломатия и пиратские договора. А в Хомяке? Мы узнаем историю эпичнейшего заключения целой расы в тюрьму по сути своей, а потом на стороне этой же провинившейся расы, через пару тысяч лет, берем реванш.
И игра по другому построена, Хомяк в плане реалистичности выигрывает, но Синсы берут масштабностью и разнообразием кораблей-рас-технологий.

Графику тоже я бы не сравнивал. Я когда в синсы впервые поиграл был крайне разочарован лазерами которые стреляют из ствола под углом в 20 градусом к собсно стволу. В хомяке я такого уродства НИКОГДА не видел. И потом, ХВ2 и сейчас в плане графы не самый хреновый, ему бы ретекстур тотальный устроить, да тени слегка размазать - все было бы вообще шикарно.


All times are GMT +3. The time now is 05:14 PM.