Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Модификации Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Каким должен быть идеальный мод? (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1875)

Братжуук 02-26-2010 10:57 AM

Каким должен быть идеальный мод?
 
Не знаю как вам, а для меня идеальный мод это тот, который добавляет некоторые недостающие корабли. Например, Хиигаре очень не хватает противокорветного истребителя (желательно с ионной пушкой чтоб был как у Вэйгров ланцетник), противокрейсерного корвета (корветный бомбер). Обеим сторонам не хватает дрон-фрегата для интереса, чего-то среднего между Линейным крейсером и просто крейсером (как в R.E.A.R.M. моде), крылатые ракеты (чтоб построил, послал куда надо, прилетела, взорвалась сама и разнесла всё к чертям вокруг себя), побольше разновидностей мин (например летит корабль, а на него с маленькой коробочки с десяток еще более маленьких ракет), ну или способов минирования (тучей, сферой, полусферой...), военной базы (как в Heagemonia: The Solons Heritage), вспомогательных кораблей типа маскирующего зонда из ХВ1. У Ваигров в таком случае не будет своей "фишки". Им надо в таком случае Ударный фригат (как ионник у Хиигарцев) и что-то особенное типа "мошкары" ПРО ну или как у таиданцев корабль ПРО из ХВ1.

В самом моде: карт побольше и попросторнее и опций побольше этих самых карт, эмблем, ну и рас (обязательно из ХВ) с такими же дополнениями и видами кораблей как у Вэйгров или Хиигарцев, чтобы детализация была более или менее пристойная.

В таком моде не должно быть: глюков, недоработок, лишних кораблей, ну и всего прочего, что обычно портит моды.

А как по-вашему должен выглядеть идеальный мод?

Lee 02-26-2010 11:49 AM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
2 Братжуук
>> Хиигаре очень не хватает противокорветного истребителя (желательно с ионной пушкой чтоб был как у Вэйгров ланцетник)
Complex

>> противокрейсерного корвета (корветный бомбер)Complex

>> чего-то среднего между Линейным крейсером и просто крейсером
Complex

>> крылатые ракеты
Complex

>> военной базы
Complex

>> ударный фрегат (как ионник у Хиигарцев)
Complex

>> карт побольше и попросторнее, побольше опций
Complex

>> В таком моде не должно быть: ... лишних кораблей
Я бы сказал, что лишних кораблей нет только в оригинальном HW2 :D

Fencer 02-26-2010 11:38 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Раз уж тут появилась такая тема, думаю и у меня найдётся, что сказать:

Во первых
Модели. Хотелось бы видеть в моде, хорошо детализованные модели кораблей, притом именно новые, но не собранные из отдельных запчастей старых.

Во вторых
Текстуры. Увы но хорошие текстуры (равно как и модели), встречаются в модах не так часто, как хотелось бы. Созерцать хорошие текстуры кораблей, эффектов от выстрелов и снарядов, было бы весьма приятно

В третьих
Красна птица пером, а CPU умом. Наличие работоспособного ИИ, у компьютерного оппонента - не роскошь, но средство существования, и без него вышеперечисленные, так сказать "Плюсы", значительно теряют свою ценность.

В четвёртых
Баланс. Баланс между всеми расами в игре необходим. Слишком контрастное различие, между расами угнетает, интересность мода падает, равно как и реиграбельность.

Ну и напоследок
Было бы приятно, если бы мод был качественно переведён на русский язык, ну и новая компания не помешала бы.
Пожалуй всё, таким по моему мнению должен быть идеальный мод.
Всё вышеперечисленное - взаимодополняющие качества любого мода и отсутствие хотя бы одного из них, губит все остальные.

Не судите строго, все таки это лишь моё мнение...

P.S. Респект всем, кто работает над модом T.E.O.T. - людям, добросовестно относящимся к моддингу HW2.

umka01 02-27-2010 12:45 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Самым лучшим модом был бы мод, где были бы обьеденены самые лучшие моды для ХВ2. Вавилон 5+Звездные войны+AFF+Трансформер мод+Расы из первого и катаклизьмы+Звездные врата мод+БСГ(на любителя).

Понятно что это все мечты и такой мод весил бы как три ХВ2, но..... это был бы действительно лучший мод)))

Ten 02-27-2010 02:45 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Ага :) Взять селёдку под шубой, залить её борщём, сверху тортика покрошить с конфетами, потом бананчиков мелко нарезанных, натолкать сыра с колбасой, а напоследок засыпать всё арахисом и залить пивом-вином-водкой-разницы-нет (с). Чудо-блюдо мечты готово!

Fencer 02-27-2010 04:06 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Соглашусь, не нужно месить всё в одну кучу.
Можно конечно рискнуть, и смешать лучшие качества каждого мода, и создать какой-нибудь HW2Transformer+Starwars+Stargate+Babylon+Cataclysm+FirstHomeworldRaces mod v1.0, только вот после смешания, они перестанут быть таковыми, и будут только дезориентировать, мешать и противоречить друг другу. Да и смотреться всё это будет несколько аляповато...
Подобные моды хороши по-отдельности, но не вместе.

А вот мод, в котором бы были расы из всех частей HW, не помешал бы. Так сказать своеобразный подарочек всем ценителям серии.

Братжуук 02-27-2010 06:40 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Originally Posted by Ebonite (Post 36495)
вот мод, в котором бы были расы из всех частей HW, не помешал бы.

Да хорошо если Unifed Hiigaran Fleet скрестят с Requiem War minimod.
Расы + качество.

umka01 02-27-2010 07:03 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Originally Posted by Ten (Post 36492)
Ага :) Взять селёдку под шубой, залить её борщём, сверху тортика покрошить с конфетами, потом бананчиков мелко нарезанных, натолкать сыра с колбасой, а напоследок засыпать всё арахисом и залить пивом-вином-водкой-разницы-нет (с). Чудо-блюдо мечты готово!

На вкус и цвет.. как говорится.

Я вижу у тебя опыт в эксперементировании с блюдами большой :lol: Организм у тебя, видимо, крепкий, раз такое выдерживает :lol:
Кому как, если следовать вашей логике то тогда играйте в каждую игру отдельно, отдельно в ХВ, отдельно в Катаклизм, отдельно в ХВ2, зачем тогда добавлять вообще какие-то корабли??

Ten 02-27-2010 07:42 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
umka01, я как раз не сторонник подобных экспериментов, да и не сильно любитель большинства вышеперечисленного. Это не более чем иронично-наглядная картина смешивания всего в одну кучу, благо фантазия разыгралась :) Мод, как и любое произведение – это прежде всего идея (набор идей), которую с помощью графики и звука хотят донести до нас создатели (о моддинде лишь с целью повыпендриваться в стиле «слышь, пацаны, глянь, чё я могу» сейчас не говорим). Идеи самые разные, толку их мешать в одну кучу, если в результате получим нечто неудобоваримое?

Это же касается и оригинальных игр – все три ХВ делали разные команды, каждая из которых тянула одеяло в свою степь. Точнее, авторы «продолжений» сделали всё по своему из подручных средств в меру фантазии и скудного бюджета (или не совсем – на спецэффекты и живой оркестр денег хватило), в итоге с оригиналом они стыкуются весьма неважно.

Fencer 02-27-2010 08:50 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Нет, моды нужны, они добавляют игре оригинальности, интересности и необычности, без них никак.
Однако далеко не все моды интересны, при совмещении. Те, что ты перечислил, например, ИМХО к ним как раз и относятся.
Но не стану спорить, некоторые из них действительно можно бы и совместить, ибо они будут взаимодополнять друг друга.

umka01 02-27-2010 10:42 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
А что неинтересного в том, что бы повоевать кораблями Звездных Врат, против кораблей Вавилона 5 или ЗВ, или БСГ??? ИМХО, это как раз самое интересное, главное только что бы баланс и оригинальные ТТХ были. А добавлять корабли из других серий ХВ... так уже по надобавляли сколько могли, в нескольких модах так точно. Зачем тогда народ столько роликов сделал по теме(см. на ютубе) , вроде, Вавилон 5 против Стар Трек, против ЗВ, против всего чего только можно, значит интересует это людей?

Fencer 02-27-2010 11:34 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Ну, это как ты правильно выразился на вкус и цвет...
Я вовсе не собираюсь навязывать свою точку зрания, я просто её высказал.
Хотя не стану кривить душой, устроить побоище вроде HW2 vs StarWars или Babylon vs Startrek, сам был бы не против. Всё-таки из некоторых из этих модов, можно что-нибудь общее собрать. Главное - чтоб баланс был.
Но мешать их все - далеко не самая удачная затея.

umka01 02-28-2010 12:25 AM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Ну а мне уже надоели моды с расами из первого хомяка и катаклизьмы, эти моды отличаются только настройками ТТХ кораблей и все, ничего принципиально нового.

ssitpov 02-28-2010 12:59 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Сообщение от Ten
Ага :) Взять селёдку под шубой, залить её борщём, сверху тортика покрошить с конфетами, потом бананчиков мелко нарезанных, натолкать сыра с колбасой, а напоследок засыпать всё арахисом и залить пивом-вином-водкой-разницы-нет (с). Чудо-блюдо мечты готово!
За рецепт спосибо :D, попробовал - крышу сносит ваще :off:

Quote:

А что неинтересного в том, что бы повоевать кораблями Звездных Врат, против кораблей Вавилона 5 или ЗВ, или БСГ??? ИМХО, это как раз самое интересное, главное только что бы баланс и оригинальные ТТХ были. А добавлять корабли из других серий ХВ... так уже по надобавляли сколько могли, в нескольких модах так точно. Зачем тогда народ столько роликов сделал по теме(см. на ютубе) , вроде, Вавилон 5 против Стар Трек, против ЗВ, против всего чего только можно, значит интересует это людей?
Umka а ты возми и создай этот самый - "Мод Модов" или как величают буржуи "Sci-Fi" мод, мод всего что летает в космосе :cruiser:

umka01 03-01-2010 12:26 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Мод всего что летает в космосе ты сам себе сделаешь, а во вторых.. если бы умел - давно сделал бы уже.

[FX]Storm 03-01-2010 02:54 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Нужно просто интересная кампания, с интересной историей, вот и все... а уж в ней пусть встречаются и модели новые и фишки.

ssitpov 03-01-2010 08:34 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Совершенно согласен :thumbsup: и ещё добавлю - хотелось бы видеть в компании воздействие игрока на развитие сюжета и множество концовок как в Звёздных волках например :rolleyes:

regul 03-05-2010 02:10 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
А что за трансформер мод?

ssitpov 03-05-2010 03:31 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Какой трансформер мод?

MAGNUM 03-05-2010 04:00 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
есть уже идеальный мод - это комплекс


All times are GMT +3. The time now is 05:12 AM.