Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Модификации Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Обзор новых модов для Homeworld 2 (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=656)

Bladerunner 04-04-2004 02:13 PM

Обзор новых модов для Homeworld 2
 
1 Attachment(s)
Господа, собственно из сабжа все пончтно. Предлагаю вам постить сюда обзоры новых модов для HW-2. Постить желательно с картинками, чтобы было видно что за мод. Только картинки предварительно обрабатывайте в фотошопе. Так просто намного приличнее и красивее будет, нежели постить простые скрины, даже не умудрившись их обрезать.

И так, начнем.

Как-то копался я на реликовском форуме, всем кстати рекомендую, поскольку там можно почерпнуть массу информации и узнать свежие новости. А новостей кстати валом. Так вот, есть на этом форуме специальный раздел, который посвещен модам. Причем разным и для каждой из рас, начиная от вайгров с хигарианами и заканчивая продженеторами. Да, именно продженеторами. Но об этом расскажу по ходу дела.

Просматривая я всякие топики и наткнулся на очень интересный мод. Среди западных фанатов этот мод очень распространен. Более того, достаточно много игроков на Геймспае устраивают очень интересные по своему содержанию баталии между собой.

еперь собственно о моде. Он называется HOMEWORLD EX MOD v2. Что нового он привносит в игру? Много чего. Во-первых, у вас появится возможность играть за все рассы разом кроме бентузи. Тобишь за хигар, вайгров и продженеторов. Удобен он тем, что инсталируется поваерх игры и запускается отдельным файлом. Более того, когда вы его запускаете, то перед игрой играет замечательный трансик. Причем музычка обработана и взята частично из первой части HW.

Bladerunner 04-04-2004 02:23 PM

1 Attachment(s)
Теперь о кораблях и расах. Хигариане получают в свое распоряжение несколько новых кораблей, как класса файтер, так и класса мазершип, тобишь те, кто может производить кораблити. Причем в этом моде даже хигарский батл может строить скаутов.

Особенно мне понравились многоствольные корветы. Отличная вещь. В сочетании с бомберами и пульсарами представляют собой эффективную боевую единицу. Их хорошо использовать для охраны больших кораблей. С этой задачей они справляются отменно. Они так же эффективны для уничтожения больших судов. Пять звеньев таких красавцев могут свободно уничтожить материнский корабль противника.

Но у них есть и свои минусы. Они, хоть и имеют достаточно мощное вооружение, но легко нейтрализуются скаутами с использованием ЕМР, и выносятся бомберами или другими подручными средствами. Так что одних их лучше не сотавлять и не посылать в атаку на крупные корабли. как я уже сказал выше, их лучше использовать в сочетании с другими кораблями.

Bladerunner 04-04-2004 02:29 PM

2 Attachment(s)
Далее ребята, которые работали над созданием этого мода, внесли туда транспортники. Те, которые мы видели в сингле. Эти суда имеют мощное вооружение - установку залпового огня и ионную пушку.

Но вот незадача, броня у них очень слабая, та к что они нуждаются в постоянной защите. Хотя на форуме говорилось, что в следующей версии этого мода это упущение будет исправлено.

Bladerunner 04-04-2004 02:56 PM

1 Attachment(s)
Что касается вайгров, то у них тоже появились новые корабли, причем у них кораблики будут слегка посильнее. Хотя, возможно, мне это показалось. За вайгров я не играл, так как привык к хигарам, посему и не описываю их корабли. Если кто-либо будет использовать этот мод и играть за вайгров, опишите что у них и как.

И наконец самое приятное, с этим модом нам позволят играть за продженеторов. За них я поиграл и знаете, понравилось.
Флот продженеторов представлен тут довольно скромно, но весьма эффективно.

Вопервых транспорт. У него есть готовый замедлитель гиперпрыжка. Так что непрошенных гостей ввиде вражеского батлкруизера ждать не приходится.

Bladerunner 04-04-2004 03:02 PM

1 Attachment(s)
Есть там так же и муверы. Причем двух типов. Одни боевые, а дрругие для того, чтобы захватывать вражеские суда. Есть так же и дренноуты и саджуки. А также истребители продженеторов. Они достаточно маневрены. Тут следует отметить, что продженеторы здесь самые сильные. Если рубить за них по сети, сами понимаете, результат схватки предрешен. Вот такой вот мод.

Скачать его можно тут. Весит 21 мег. Конечно с российским трафиком такую штуку качать накладно. Поэтому это относится к тем, у кого трафик халявный.

Так что если у вас появятся приличные моды, постите.

Ten 05-12-2004 08:50 AM

А мультиганов часом не Greggy предоставил? (я их видел в Modernization).

Darth-Luke 05-21-2005 05:15 PM

1 Attachment(s)
Звёздные войны на движке HW2. Стороны - империя, республика, йанжань вонги (злобная раса из книг), милиция (нетральная сторона), плюс можно в драку включить Хиагару. При игре за ваигров будет вылет.

Также скоро добавятся эвоки и сепаратисты со старой республике. В игре есть помойму все корабли, которые упоминаються во вселеной ЗВ(за исключением супер оружие). Например, есть флагман Вейдера. Теперь каждое оружие на всех кораблях, кроме истребителей, это подсистема и соответствено ее можно грохнуть. Также у кораблей появились щиты (а куда без них в зв).



P.S. Не стройте много stardestroyer - тормоза будут.

ZETT 06-08-2005 12:41 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Stock Chaos mod
http://www.asylumavatars.net/hw2e/downloads.php

HOMEWORLD EX MOD v2
http://forums.relicnews.com/showthre...threadid=22418

HW2 Advanced Mod V1.03
http://www.angelfire.com/anime4/robotech1/index.html

Nirnaeth Arnoediad v1.2
http://members.iinet.net.au/~jessenc...irnaethMod.ace


Ссылка на Nirnaeth Arnoediad успешно погибла, поэтому мод залит на сайт. Качайте :)

=T=

Zybex 06-12-2005 03:15 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Вот здесь можно скачать "Homeworld EX mod v2" и еще несколько модов.
http://homeworld.badl.org/hw2_downloads.html
"Homeworld EX mod v2" весит ~22мб. Ссылка рабочая :cool:

Ten 06-13-2005 03:25 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
ZETT - забыл про такую интересную вещь, как Point Defence Systems. Суть мода в чём - на все капиталы поставлены зенитки. На скринах выглядит потрясающе. Сайт мода вот. Beткa форумов Relicnews здесь (одна из веток, вообще их много - пожалуй, это наиболее популярный мод для ХВ2). Разрабатывается он тоже давно, у меня есть несколько версий. Скрины и прочее описание пока не готовы, звиняйте (чёрт с ведром гвоздей и Requiem War в первую очередь :D).

Так же интерес представляет Dustwars TC (насколько я понял, это реализация настоящего сюжета ХВ2, смотрите соседнюю тему). Но про него я почти ничего не знаю. Сайт вот, но пока там только закрытая (запароленная!) альфа-версия. Кто что знает - выкладывайте.

Дрон01 07-22-2005 03:42 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Quote:

Originally Posted by Bladerunner
Что касается вайгров, то у них тоже появились новые корабли, причем у них кораблики будут слегка посильнее. Хотя, возможно, мне это показалось. За вайгров я не играл, так как привык к хигарам, посему и не описываю их корабли. Если кто-либо будет использовать этот мод и играть за вайгров, опишите что у них и как.

Воистину посильнее! Multilance corvette один эскадрон у меня шесть GUNSHIP'ов как отрезал! Типа хигарского пульсара, но там не одна пушка а аж четыре - и все на одном корабле(!) и кораблей тоже четыре(!!!).

Плюс Combat Cruiser - мощная штука, четыре подсистемных пушки типа Trinity - вроде тех шо у него в носу, но послабее. Минус - нету гипермодуля, а летать им по всей карте накладно :( . Так что для обороны он как раз.

Из истребителей только аналоничный хигарскому defender.

Дрон01 07-26-2005 04:07 AM

Вот скачал вчера нового колобка - HW2AdvancedMod. Ессно сразу стал пробовать - ссылочки, ярлычок всё как надо настроил...

Сначала хигарцами - у них всё хитрее чем я думал. Из истребителей появились такие кадры как Multirole fighter и Heavy fighter (этот самый хэви в сингле муверов ложит тока так ;)) не знаю, зачем Multirole нужен - летает быстро, стреляет быстро, мрёт очень быстро (кажись у него ещё ракетки есть как у Катаклизмовского аколита). А вот Heavy fighter - чистая копия Вайгровского ланцетника - корветы крошить.

Кстати об оных и иже с ними. Корветы всё те же, жалко :( (вот бы сюда Multigun Corvette из EX MOD 2.0) даже характеристики не изменились. Гы...

А вот фрегаты!!! Это что-то с чем-то. Мало того, что на торпедных и десантных теперь пушки шоб истребителей легче мочить было (кстати, явно пушки спёрли с Gun Platform и стреляет так же :D) дык ещё в их коллекцию добавились Support Frigate (с виду оборонительный, только поле у него постоянно висит и кораблики в ём лечатся быстрее) и Anti-Missile Frigate (полное назначение последнего я так и не понял - разъясните кто может). Десантному брони добавили (разрабам спасибо) и его пушка теперь стреляет как у пульсара.

Так, а теперь самое главное - корабли класса База. Тут у нас много игрушек. Во-первых добавился хитрый такой Battleship - с виду дестроер, и стреляет как дестроер (хотя нет, верхние пушки стреляют как рельса (но я-то вижу шо это ракетки мелкие такие)), но слабо чё-то - видно разрабы хотели шоб он со фрегатами бился. Настоящий дестроер подобрел очень - у него теперь пушки стреляют ионниками, но послабее чем у линкора - в общем его убойная сила такой и осталась.

Во-вторых самое главное - Assault carrier - чисто близнец линкора, но тоже послабее. Раз он carrier значит чё-то строит, но здесь я тоже не до конца всё понял. Главные пушки у него стреляют как вайгровский линкор носом - снова повторяю шо слабо. А так впрочем неплохой юнит.

А, совсем забыл - те пушки, которые на фрегатах появились (в смысле платформские) есть и на больших кораблях. Их там завались - у дестроера их три, а у Assault'a и линкора всё табло подсистем тянут (между прочим их вывести из строя очень быстро).

Ага, тепель геймплей - когда все эти пушки палят (у вайгров они тоже есть :( ) тормоза конкретные прут... истребители мрут как мухи... майн готт!

Ну а теперь о хорошем - попробуйте с этим модом сингл пройти.

Блин, про подсистемы забыл, тама у карриера можно строить Harvest control и RailGun turret - соответственно коллекторы удой больше дают и рельсовая пушка на месте антенны появляется.
За вайгров я не играл ещё и пока не буду - не нравятся они мне, у них глаза слишком близко поставлены и ваще буржуи (одобряю Bladerunner'а - Хигарцы рулят, космос будет наш!!!).

P.S. тока что заметил - в мультиплеере вместо начального флота можно ставить штурмовой сразу! И карт добавилось :cool:

Версия 1.3 даунлодь на здоровье. Всё есть здесь.

Alex2K 07-30-2005 02:10 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
А есть код или ратч что-бы ресурсов тысяч 10-20 в сингле заполучить кто знает подскажите.

Kiir_Paktu 07-31-2005 12:42 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Это ручками можно сделать, только зачем когда и так в сингле в конце миссий все ресурсы автоматом собираются и под конец игры этих ресурсов дофигища.

Fox 08-01-2005 09:34 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Сорри за оффтоп.
2Alex2K
Это как же ты играешь, что тебе в сингле ресурсов не хватает? Значит, неправильно играешь. Я игрок не ахти, но у меня ресурсы не кончались и к концу 4 миссии было 30000
Homeworld - не Warcraft, тут туча ресурсов тебе мало что дает. Да и от использования читов интерес к игре падает непоправимо.

Jen 08-09-2005 01:09 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Для Alex2k, хоть ему уже и не надо, да и вообще кому надо! Правильно V_Killer говорил, что кол-во RU(ресурсов) в игре можно изменить своими руками.А для этого нужно открыть "homeworld2\Bin\Profiles\Profile\Campaign\ASCENSION". Увидишь "Persist*.lua(где *-номер миссии). Открываем его с помощью любого текстового редактора, находим строчку "RUs = xxx" (в самом низу) и подставляем вместо ххх требуемое кол-во ресурсов. ;)

Firelander 08-15-2005 03:58 PM

Обзор мода Nirnaeth Arnoediad.
 
Мод Nirnaeth Arnoediad.
Не знаю, почему, но этот мод мне понравился больше, чем modernization, хотя новых кораблей там поменьше. В этом моде есть модели такие же как в modernization'е и EX, да и корабли есть в точности такие же.

Новые корабли

Хиигарианы:

Heavy Interceptor: выглядит как defender роль выполняет ту же, на нём стоит неплохой пулемётик(против файтеров), он также оборудован EMP ракетами, но стреляет ими очень редко.

Cloaking Frigate: выглядит как и defence field frigate, из названия понятно, что далает всех рядом невидимыми, обладает очень хорошим радиусом дествия поля(захватывает мазершип полностью), да и ток не очень быстро кончается, но и восстанавливается небыстро.

Artillery Frigate: выглядит также как в modernization'е, но стреляет, в отличие от этого мода ракетами, которые по мощности ой-ёй неслабые.

Pulsar Platform: Противокорветная платформа построить забыл, сказать пока ничего не могу.

Support Cruiser: Во весчь! По виду немного похож на крейсер, занимается борьбой с мелочью. На нём стоит флак-турель, ракеты, как у торпедного фрегата(разлетаются и мочат корветы).Построить можно на выбор: ещё флак-турель, ионную турель, модуль ремонта ближайший кораблей (как действует не знаю), ну и остальные стандартные модули.

Decoy Drone: взвод дронов, выглядит как разведчик(кстати у хиигарианского разведчика модель изменили), стоится исключительно на battlecruiser'ах, служит пушечным мясом, отвлекая огонь больших кораблей на себя. Не знаю, глупо это или нет.


Вайгры:

Attack Droid: дроид, похожий на дрон проджеметров. Служит для защиты от ракет и уничтожения подсистем. Не знаю, приказать атаковать ракету нельзя, но я видел, как от него шла красненькая линия к ракете(как после отдачи приказа), но уничтожить-то они её не уничтожили(может не успели? она как раз разорвлась на много мелких). Против подсистем особо не проверял, но вроде мочат.

Rammer Droid: модель мувера, судя из описания, должен вытаскивать или расталкиваить вражеские капаитал шипы из боя(как в Катаклизме, только таранный фрегат толкает, а мувер тянет). Самому такое произвести не удавалось, скорее всего я не заметил, или их слишком быстро убили, или нужно определённое количество на корабль.

Marauder: пртивофрегатный и противоплатформный истребитель.(Пока ничего сказать не могу, не распробовал)

Turreted Laser Corvette: тот же мультиленс.

Stealth Corvette: выглядит, как командный корвет. Как и Cloaking Frigate делает корабли невидимыми, обладает неплохим радиусом действия, такде обладает способностью "подавление сенсоров" (не знаю, что она делает, я эти зонды, которые обалдали этой способностью не использовал).

Defence Frigate: судя из описания, должен сбивать ракеты, также стреляет ЕМП торпедами (мне он нравится больше читерского EMP frigate в modernization'е (тот может вырубить целый флот, а это честно потихонечку постреливает, да и ракеты летят на расстояние значительно большее)).

Battle Carrier: выглядит как карриер, на нём висит: две ионные турели(разумеется слабже, чем у хиигарианского крейсера), ракетная батарея потипу вайгровского крейсера. Нафиг он нужен? У хиигариан понятно, support cruiser против истребителей, а против больших можно и крейсер юзать, да и броня у них слабенькая.


Новые модули

Хиигарианы:

Defence Field Module: Да зравствует щит! Теперь после постройки этого модуля, каждый корабль сможет включать поле как у одноименного фрегата. Это значительно удобнее, чем таскать фрегат с собой, тем более что из больше 2х не построишь. Заменяет модуль невидимости.

Regeneration Module: я говорил о нём, когда описывал Support Cruiser, чинить-то должен, но вот чинит ли? Так не заметно. Строится толко на крейсере поддержки.

Далее привожу оригинальные описания модулей, так как строить, то я их строил, но эффект заметить трудно.
Vaygr
- Black Hole Generator. Stops enemy Strike Craft cold, but slows your own ships by half.
- Resource Guardian Module. Enables Battle Carriers to reroute power to Shield and Gathering systems.*
- Weapon Systems Module. Boosts offensive capabilities of Battle Carriers.*
* Строится только на Battle Carrier'ах.

Теперь за каждую стороны можно строить дредноут в количестве одна штука. У вайгров его даже апгрейдить можно, а у хиигар - нету вроде.


Геймплей

Описание по-английски не совсем понятно, но скажу, что на больших кораблях усилена противоистребительная и противокорветная защита. Например, вайгр флагман теперь огрызается ракетами, среди которых встречаются и ЕМП ракеты. На всех больших кораблях теперь стоят пульсары/лазрные системы вайгров.
Что понравилось: усилена роль фрегатов, раньше они вообще ни на что не годились.
Что не понравилось: ослаблена роль истребителей, их теперь слишком быстро убивает любой корабль больше фрегата.

Также есть глюки, но похоже это правиться патчем, который я не скачал (ссылка неверная).
Ссылка вот (из поста номер 8).
Весит мод, по сравнению с остальными совсем немного: 3,47 МБ.

Дрон01 08-31-2005 01:37 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Фокс, тебе надо это видеть!!! И вам всем тоже!
Вы все канешно знаете, что в некоторых модах комп напрочь отказывается играть за Проджениторов, или за вайгров, например - сидит и думает... дык кто хорошо английский знает - смотрите.
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=71334

Jen 08-31-2005 05:52 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Вот ещё сайт посвящённый модам втом числе и модам для HW2 http://mods.moddb.com/?search=t&game=54&style[]=8

Alex2K 09-07-2005 02:23 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Пара модов:

Homeworld Classic Rebalance 1.4

Vaygr Tutorial Mod

Сам не скачивал ничего сказать про эти моды не могу.

aba_di 09-16-2005 08:22 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Quote:

Originally Posted by Darth-Luke (Post 11152)
Звёздные войны на движке HW2. Стороны - империя, республика, йанжань вонги (злобная раса из книг), милиция (нетральная сторона), плюс можно в драку включить Хиагару. При игре за ваигров будет вылет.

Также скоро добавятся эвоки и сепаратисты со старой республике. В игре есть помойму все корабли, которые упоминаються во вселеной ЗВ(за исключением супер оружие). Например, есть флагман Вейдера. Теперь каждое оружие на всех кораблях, кроме истребителей, это подсистема и соответствено ее можно грохнуть. Также у кораблей появились щиты (а куда без них в зв).

Гы... спасибо за ссылку - скачал этот мод на 200 метров, демо миссия не идет, робит только 25% из одиночных уровней. Но можно же играть и на самопальных картах :cool:
Честно говоря по сравнению с этим модом, который не готов и на половину, хомяк2 слит в шлюзы! Я не особый поклонник starwars, но с таким разнообразием юнитов и многообразной классификацией здесь можно развернуца на месяца 2-3 игры по сетке! Так что советую ;)

Alex2K 09-23-2005 08:36 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
5 Attachment(s)
Большое спасибо N1Trog3N-у теперь все пашет !

Скачал мод Homeworld+2+Mobile+Suit+Gundam+(Adds+Earth+Federation). Изменений для Вайгров и Ксиагаринов особых нет за исключением того что играя за Ксиагарян можно строить корабли прогениторов и изменены параметры скорость, броня и т.д. Основное ето то что появилась новая раса - Земная Федерация.

Ну что сказать, мод сделан по мульту Трансформеры, они там есть и называются Gundam-ы, 4 таких бойца отодрали весь флот Вайгров за пару минут (и ето был геноцид :D). Играть интересно одному против 4-5 противников из обычных рас и чтоб профи были, тогда баталия получется нешуточная, хотя баланс все-таки нарушен. Например боевой крейсер имеет 45000 огневую мощь и 500000 броню при этом строить их можно, видимо, бесконечно - я построил 8 штук и можно было строить ещо.

Есть и небольшие тормоза, у меня Athlon64 4000, 2Gb Ram, Video ATI x850, что будет например на Athlon 2400 c FX5200 сказать не могу. Все равно мод неплохой, стоит скачать.

Alex2K 10-04-2005 12:04 AM

Вот ссылка весит 110 Мегов http://files.filefront.com/CLONEWARS.../fileinfo.html

Изменений полно: корабли другие, карты и т.д. Только я так и не понял, че к чему :confused:

Да кстати качать лучше сразу все и с 1-6 сервера скорость получше, и при помощи Regeta. Я 2 частями качал 50 Мегов и 60 Мегов.

Alex2K 10-09-2005 01:29 PM

3 Attachment(s)
Нашел мод, называется Freespace 2 Mod v.33, весит всего 12 Мегов.

Три новых расы, правда у двух рас остались мазершипы от вайгра и у всех ресурсники и переработчики. Юнитов мало, изучений вообще пара-тройка. Корабли чем-то напоминают корабль из первого хома, который к себе притягивал - был такой, кто помнит, тот вспомнит :D

Alex2K 10-14-2005 07:01 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Кому интересно вот ссылка на мод Call to Battle:

http://browse.files.filefront.com/Ho...owsefiles.html

Jen 10-15-2005 07:50 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
А StarTrek: Call to Battle - ненавижу StarTrek. АААА :mad:

Смерть 10-16-2005 07:17 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Банзай! А'м бэк! люди предложение века: когда оживет сайт надо будет туда все толково-рабочие ссылки на моды выложить!

Alex2K 10-21-2005 08:24 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
4 Attachment(s)
Мод Complex Mod v.3.0 .Скачать можно отсюда.

Довольно занятный мод, на мой взгляд. Что сразу бросилось в глаза, это огромное количество изучений и модулей. Можно изучать все - и переработку, и сенсоры, и скорость сборщиков, и улучшать по несколько раз. Теперь можно построить не одну верфь, а сразу несколько. Мазершип теперь может самостоятельно строить мины и ракеты, которые аттакуют крупные корабли, и есть изучение, которое делает их невидимыми. Делается это так - запускаешь зонд, как только в поле зрения появляется дестроер или авианосец, стартуеш эти ракеты и они летят себе через пол карты. Одна такая ракета стоит 1000, а десять штук валят маму - были бы деньги и не сбили по дороге. А денег не очень много, на одних ракетам далеко не "улетишь"!

Появились новые корабли класса истребитель, правда все они попадались и ранее в других модах. Дестроеров теперь два вида: обычный и ионный, цена естественно разная. Баттл имеет 10 свободных модулей, в которые можно устанавливать как оружие, так и подсистемы, если построить, и потом модернизировать его до упора, то получится эдакий монстр весь в пушках турелях, только модернизация дело неблагодарное - пока строишь, вражины его могут грохнуть поэтому нужно его охранять. На маму можно поставить ионную пушку и не какую-нибудь, а силой в 10000 тысяч!

Мод ставится на версию 1.1.

Дрон01 10-23-2005 08:55 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
А по-моему это неправильно - здесь уже уклон в сторону Гегемонии. Строить подсистемы - дело неблагодарное, ведь концентрироваться надо на войне, на флэш-атаках и т.д. здесь это не катит. Причём я заметил, цена всех модулей вместе взятых подчастую куда больше цены самого линкора :cruiser: !

2 Jen респект! StarTrek я тоже ненавижу! :mad: :abuse: :angry:

Alex2K 10-23-2005 01:46 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
В принципе да оригинал он и есть оригинал. Однако :rolleyes: уже ясно на 99% что Хомуворлда3 не будет, так что играть теперь нам в моды, а моды они и есть моды, не более и не менее. В каждом моде есть что-то свое, кому-то не нравится, кому-то нравится, оно и понятно - все мы разные.

Мне лично мод понравился - не хуже чем те же пираты, например, хоть и кораблей в принципе совсем новых нет. А Call to Battle у меня не пошел, не знаю почему, зря качал :mad:

Jen 10-28-2005 02:45 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
По просьбе ТАНАТОСА. Мод Respite and Reclamation is a total conversion modification for HomeWorld 2. Установив этот мод, вы возмёте на себя командование Земной Федерацией (UNSC) и будете защищить человечество от сильного и могущественного врага, или будете воевать за безжалостных инопланетных захватчиков. Будут доступны как сетевая так и одиночная игры.

Но похоже, что мод стопорнул. :( Уже два месяца без движения. :(

Сайт мода:
http://www.amarine88.com/monkeyheadstudios/home.htm

Форум:
http://www.amarine88.com/monkeyheadforums/index.php

Alex2K 11-02-2005 01:16 PM

:cool: :beer: Скачал и установил мод Battle Enhancement Mod. В этом моде есть новые СИНГЛ МИССИИ! Не прохождение Хомуворлд 2 с новыми кораблями, а именно новые миссии! Что встречаю впервые в модах. Скачать можно было отсюда, но сайт лежит :angel:


// UPD
НАШЕЛ! :cool: вот рабочая ссылка:
http://download.filefront.com/425887...42230f435d80c3

Для вновь прибывших сначала необходимо обновить свою версию хомуворлда до версии 1.1. А потом советую моды: Pirate Mod, PDS7.0, Complex Mod. На любой вкус :D Все линки для скачки есть на этой и предыдущей странице.

Jen 11-04-2005 03:28 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Alex2K, ну и что ты думаешь? Установил я этот BEM, а там кроме старых миссий не видно ничего. А загружаешься с компом вообще виснет. Во. :(

Дрон01 11-04-2005 06:15 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Хм, может, опять ссылка не та :mad: ?
2 Jen, а может быть, ридмишку плохо чтил?
Короче говоря, погожу пока его скачивать, пока вы тут его до ума-разума доведёте.
Вот кстати, интересная штучка, если у вас много модов
http://www.unfunf.game-deception.com...ams/unfMod.zip

Alex2K 11-04-2005 10:47 AM

JEN, cсылка та, проверено! Для информации. Скачайте архив BEM.zip и распакуйтe, там будет файл BEM.big и 2 ярлыка - BEM Compaign(TBC) и BEM. Так вот, ярлык BEM это просто мултиплейер, а ярлык BEM(TBC) это и есть запуск сингла, в котором несколько небольших миссий.

Там в свойствах ярлыка надо указать путь к игре. Изначально там стоит:
Объект:
"C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod BEM.big -noMovies -luatrace -campaign Postmortem -startingLevel Mission_01
Рабочая папка:
C:\PROGRA~1\SIERRA\HOMEWO~1\Bin\Release

У меня игра в папке C:\Games\Homeworld 2, поэтому я в объект изменил на:
"C:\Games\Homeworld 2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod BEM.big -noMovies -luatrace -campaign Postmortem -startingLevel Mission_01
А рабочую папку на:
"C:\Games\Homeworld 2\Bin\Release"

Внимательно читайте и правильно пишите ! Homeworld2 и Homeworld 2 это разные папки, что и ежу понятно. У меня все запустилось без проблем.
Для тех у кого даже с ежами проблемы могу прислать готовый ярлык нужен только путь к игре.

Дрон01 можеш спокойно качать мод BEM, весит-то всего 15 Мегов этот мод мне кажется вам как раз то и нужен для модинга.

Да, в БЕМ, видимо, только три миссии, так как в конце третьей меня выбрасывает в винды :D Но уже что-то :cool:


По поводу Call to Battle и не только - вот прямая ссылка:
http://download.filefront.com/161257...42230f435d80c3
Все просто - внимательно читай, там два окна одно FREE PUBLIC SERVERS и FASTPASS Servers.Так вот, качать можно из списка FREE PUBLIC, иногда приходится ждать - там время показано. Нужно выбрать сервер с наименьшим временем ожидания, кликнуть на Download. После того, как сервер освободится и время ожидания подойдет к концу, появится надпись: Your download is ready. Please click this link to start the download. Так вот кликай по этой ссылке или добавляешь ее в менеджер закачек. Я ReGet 1.70 использую, пока не подводил.

Файлы из архива Call to Battle нужно распоковать в папку дата и сделать ярлык, в котором нужно написать в графе Объект:
"C:\Games\Homeworld 2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile -luatrace -nomovies


Здесь можно скачать последную версию Gundam mod v. 2.5 Final Version, больше видимо уже не будет.

~GOLEM~ 11-05-2005 12:21 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
СПАСИБО ТЕПЕРЬ ВСЁ ПОНЯТНО. :cool: Теперь не большой вопрос - по инету его кто-нибудь играет? Еси да, то не забывайте позвать! Может это уже и обсуждалось но на пиратах 0.2.1 ии не хочет играть хотя на преведущей версии 0.1 всё работает. Это можно как нибудь исправить? :abuse:

Alex2K 11-08-2005 01:31 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Спасибо и всегда пожалуйста. У каждого нового сообщения будет иконка Правка в течении 24 часов или около того, т.е. в течении суток все могут исправить или дополнить свое сообщение, можно также в ворде написать и вставить потом. Что касается Пиратов - тем у кого он не идет или еще что-нибудь - не мучайтесь пираты каждые 1-2 месяца обновляются и возможно скоро появится более свежая версия. Подобные проблемы с ИИ были также у Дрон01, поинтересуйтесь.

TAHATOC 11-23-2005 01:27 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Tactical Fleet Simulator v1.7 - ктонидь качал/играл? Весит 97 метров.
Неохота что-то качать незнамши...

Jen 11-23-2005 03:36 AM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Счас посмотрим. 98мег многовато будет.

Мод обновляет игру - новые корабли, оружие системы, скрипты, добавляет дополнительные опции... и т.д. Оружие стало более реалистичным, появились новые манёвры кораблей.

Ссылка на форум: http://clanat.forumsplace.com/message25.html





Я уже качаю... ;)

Alex2K 11-27-2005 12:52 PM

Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
 
Скачал я вчера TFS, там возможность есть целой бандой прогениторов играть и не только. И да, если у кого слабая видяха, будут тормоза - проверено.


All times are GMT +3. The time now is 10:31 AM.