Re: CFHodEd HOD editor
Как редактировать не посредственно, в CFHodEd. Что бы ещё отображало mesh текстуры в position добавляемых пушек.
|
Re: CFHodEd HOD editor
Quote:
Может я запоздал с ответом но лучше позно чем некогда :laugh: |
Re: CFHodEd HOD editor
Спасибо, хоть разобрался как хардпоинты ставить. Но я в вычислении координат моего нового Хардпоинта отталкивался от координат уже существующих, а как быть если моделька еще "голая" в этом плане? Методом тыка?
|
Re: CFHodEd HOD editor
Quote:
|
Re: CFHodEd HOD editor
А текстуры так не натянуть?)))
|
Re: CFHodEd HOD editor
Quote:
Для наложения своей текстуры саветаю попробовать программу LithUnwrap |
Re: CFHodEd HOD editor
Как-то совсем не понял как в ней работать, нужное не выделяется, материалы не привязываются.. Может есть толковый туториал?
|
Re: CFHodEd HOD editor
Я в этой проге нуб так что если возможно вытащить из HOD файла модель и текстуры корабля (если ето конечно возможно) подскажите пожалуста кто сможет :help:
|
Re: CFHodEd HOD editor
ssitpov, это очень просто - выбираешь файл - export и выбираешь всё что нужно вытащить
|
Re: CFHodEd HOD editor
А где все файлы для проги найти? Подскажите пожалуйста путь!:bottle:
|
Re: CFHodEd HOD editor
Quote:
Глянь тему Инструменты и почитай первые посты люди тоже сталкивались с такими проблемами и решили их ЖМИ СЮДА Обрати внимания на vb60libs.rar в теме инструментов !!! |
Re: CFHodEd HOD editor
Я имею ввиду где находятся текстуры и всё такое!
|
Re: CFHodEd HOD editor
Quote:
все показано на них как вытаскивать модель и текстуру !!! Но модели лежат в папке ship в архиве big , если ты открыл архив ! Если нет вот тебе готовоя папка hw2_data_ship.7z |
Re: CFHodEd HOD editor
СПАСИБО!:)Выручил!
|
Re: CFHodEd HOD editor
А как выдернуть оригинальные бэкграунды? Допустим m15.hod - есть только на вкладке backgound meshes 15 часией и все на вкладке textures пусто. А если взять tanis.hod, то там есть текстура - но непонятно вообще какая.
И еще: где хранятся рисунки перед загрузкой миссии? |
Re: CFHodEd HOD editor
2Pandorazero СПС. У мну 7-ка и CFHodEd HOD editor при нажатии на generate BGMS Texture вылетает ругаясь на DX8 - вот чего сразу не нашел. Пойду искать XP
|
Re: CFHodEd HOD editor
А как запоковать модель в формате obj в hod этой программе
|
Re: CFHodEd HOD editor
Quote:
идем в роздел Geometry и выберем Root_mesh это и есть главная модель корпус ! Потом нажимаем на кнопку Replace и заменяем модель Стандарт на твою загружённую , после загрузки модели нажмешь кнопку Transform для просмотра модели ! Потом можно сохранить это все обычным сохранением и можно испытать судно как hgn_battlecruiser ! ------------------------------------------- Грубо говоря CFHodEd HOD editor не делает новые HOD он редактирует их толька ! Просто ты ципляеш модель свою на уже готовую в hod ! |
Re: CFHodEd HOD editor
А как правильно поставить текстуры ? Вставляю их в разделе textures . но не понимаю что делать в разделе materials
|
All times are GMT +3. The time now is 02:49 AM. |