Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Первопроходцам на заметку (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=902)

Phantom 05-24-2008 08:42 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Quote:

Originally Posted by Дрон01
Не пытались, да и зачем? Доков нет, пунктов сбора ресурсов нет, путей вылета кораблей нет

А всё-таки, он есть...:D Имеется виду ангар для истребителей, корветов, фрегатов и даже возможно эсминцев...В самом начале видно, откуда вылетает ядро - на левой (если смотреть со стороны мати) стороне есть наверху щёлочка...Вот там есть синеватое свечение...А про мамку...возможно она вылетает из чрева Таниса....по поводу верфи...Верфь ведь вылетает из гипера? Ну вот, но из какой ээ....понятно, она вылетает??? Где её строят? Танис может построить её - новый производственный корабль в мульти, который даётся с самого начала :D

Дрон01 05-25-2008 07:53 AM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Нда, и правда есть :) Но чтобы сделать из этого полноценную модель нужно ещё долго и долго сидеть и думать. Для начала - как реализовать в ХВ2 систему строительства больших кораблей их ХВК.

Barabashka 11-01-2008 02:04 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
что надо чтоб майа загружала текстуру с psd? а то она ругается "Failed to open texture file D:/my_export.psd"

Ten 11-01-2008 02:27 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Знакомый мессаг :) решение можно найти здесь (пункты 3 и 7)

psd-плагин, который идёт в составе RDN, рассчитан только на третью Майку, как и все остальные, впрочем.

Barabashka 11-01-2008 02:46 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
спасибо! :friends:

Barabashka 11-19-2008 05:07 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
расскажите как создать "гоблинские" детали (они уже есть а вот как сказать что б они являлись гоблинскими)

Я уже разобрался, ненадо)

umka01 12-21-2009 04:41 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Камрады, подскажите пожалуйста, как перенести эффекты взрывов и попадаиний кораблей и в корабли))) из одного мода в другой??Простое копирование содержимого папки art ничего не изменило, хотя копируемые файлы по названию были идентичны файлам оригиналам. Подскажите пожалуйста. ХоцЮ из мода BSG взрывы перенести в другой мод. Но пока ничего не выходит, даже путем научного тыка(

Pandorazero 12-21-2009 08:52 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Quote:

Originally Posted by umka01 (Post 34749)
Камрады, подскажите пожалуйста, как перенести эффекты взрывов и попадаиний кораблей и в корабли))) из одного мода в другой??Простое копирование содержимого папки art ничего не изменило, хотя копируемые файлы по названию были идентичны файлам оригиналам. Подскажите пожалуйста. ХоцЮ из мода BSG взрывы перенести в другой мод. Но пока ничего не выходит, даже путем научного тыка(

Копирования папок не достаточно ! Еще нужно руками переписать эффекты !
У каждого корабля есть файл --- пример hgn_lazarus.events
Открываеш его текстовиком и там есть такие строчки

{ "fx", "dmg_capital_explosion_large_hull_flare_mothership_noscar", },

fx -- названия папки
dmg_capital_explosion_large_hull_flare_mothership_noscar --названия ифекта , ифекты с рашырениям .lua !!!

umka01 12-25-2009 11:56 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Мужики, подскажите... тут скачал мод WC4
http://www.youtube.com/watch?v=7kR5nHAz-sY
Так вот, распаковал раровский архив, а там..... меня ждал сурпрЫз)) Мод не в распакованом формате, не в big, а...... там файл с расширением .ini ????? Это как так??? Чем его распаковывать надо???
В ридми вот что написано по поводу установки мода, вернее что прописывать в ярлыке!!)))
1) Unzip the "Hw2Mod.zip" to anyplace on your computer

2) Copy the "Wc4S.ini" file from the extracted folder to the "Data" folder inside Homeworld2 on your computer. (Example : C:\Homeworld2\Data\)

3) Copy the shortcut from the extracted zip file to your desktop or wherever you would like to place it.

4) Right click on the shortcut and choose properties. A Panel should popup with 3 Tabs on the top. Choose the "Shortcut" Tab and edit the line in the "Target:" Box.

the line in the target box currently reads:

C:\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod Wc4S.ini

Кто нить в курсах, что с сием чудом делать, вернее, как его распаковать???

Добавлено через 36 часов 45 минут
Все, раздуплился сам))) просто поменял в файле раширение ini на big и все распаковалось.
Спасибо всем за оперативную помощь))))))

Fencer 12-29-2009 02:57 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Товарищи. Прошу подскажите какое число, или слово в файле wepn отвечает за скорострельность орудий?

Prisoner 12-29-2009 03:13 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
в глубине этого раздела есть тему туториалы, там все популярно расказывается.
стоить только поискать.

link 04-23-2011 06:13 AM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Здравствуйте. Вопрос состоит в том, как сделать доступным в кампании Retire для кораблей Vaygr? Редактирование RetireAbility в .ship не принесло успеха, может где - нибудь кто-то в скриптах наталкивался на эту возможность?

ariants 05-14-2011 08:09 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Элементарный вопрос как отключить строительство батлов в сингле. Если есть подобный мод поделитесь ссылкой или подскажите где это можно самому подправить.

TROI 04-17-2012 06:39 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Уважаемые,такой вопрос,после добавления к оригиналу новых кораблей последние не могут найти место в построении и начинают тусоваться,кудато летят... Замечено было именно с кораблями,появляющимися из гипер-пространства после постройки. Как исправить данную проблему?

karak 04-21-2012 12:17 AM

Re: Первопроходцам на заметку
 
TROI, подробнее опиши проблему.

TROI 05-04-2012 07:37 AM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Как я понимаю,схема построения после постройки/докинга находится в файлах *parade.lua по пути \Data\scripts\formations и согласно этой схеме корабли должны выстраиваться начиная с определённой позиции,в определённом направлении и через определённое расстояние друг от друга. В этих файлах прописаны все стандартные корабли плюс блок для "левых" объектов, коими являются все добавленные но не прописанные в этих файлах мои корабли. Последние, в большинстве случаев, выходят из гипера(после постройки) и остаются на месте образуя ровную шеренгу,но некоторые,размером начиная с линкора или дредноута,после выхода на своём месте не стоят и пытаются растолкать шеренгу чтоб занять своё место,либо появляются над или под крайним в шеренге кораблём и пытаются занять его место,когда должны появиться через, например, километр и висеть неподвижно до отдачи ему каких либо указаний. Я было подумал что всё дело в том блоке, в котором прописано дефолтное расстояние между коряблями, и его просто недостаточно для крупных кораблей,тогда я решил просто прописать "плохие" корабли в необходимых мне файлах формаций,но после добавления дополненных файлов в мою папку мода(использую распакованную версию) и запуска игры происходит вылет без лога ошибки. Должно быть нужно прописывать ВСЕ новые корабли в распакованные файлы формаций...

Хранитель 09-01-2014 11:38 AM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Здравствуйте, имею проблему. Хочу узнать чо такое и зачем файл .rot . я понял что открывать надо ROT Tool. ну хорошо. открываю прогу говорит дрова ему нужны. нашел дрова кинул куда надо, все запускается, все норм. Теперь открываю файл rot. пишет вот такое: "Unable to Create Device for texture preview". Собственно вопрос в том, что за ошибка и как она лечится. Если не сложно, прошу более понятный ответ, т.к. не такой то я заядлый моддер в хоме. Заранее спасибо :)

mpv2909 09-01-2014 12:46 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
это файл с текстурой, или другой картинкой, а насчёт ROT Tool у меня он тоже чё-то перестал отображать картинки, но там можно её конвертировать в TGA и уже чем нибудь другим открыть, потом можно и обратно конвертировать но это не обязательно, для игры картинка в TGA или DDS приоритетней

Добавлено через 2 минуты
спрашивай если что не понятно, можешь присылать скриншоты

Хранитель 09-02-2014 08:59 AM

Re: Первопроходцам на заметку
 
mpv2909, Спасибо! Буду спрашивать и интересоваться!

Добавлено через 5 минут
Еще один глупый вопрос по той же теме. А чем, собственно, конвертировать рот в тга?))

mpv2909 09-02-2014 07:38 PM

Re: Первопроходцам на заметку
 
Самим ROT Tool,он какраз и создан для этого, плохо помню но там должна быть кнопка Export она и сохраняет в другом формате


All times are GMT +3. The time now is 09:55 PM.