На портале ArsTechnica появилось крайне занимательное
видеоинтервью с Робом Каннингемом, в котором он вкратце расказал о всех перипетиях разработки первого Homeworld, поведал о возникших проблемах и способах их решения. И честно говоря, ощущение напряжённой работы "на износ" и "на вчера" было очень явственным при разборе ресурсов и исходников игры.
Полный перевод рассказа Роба
выложен у нас на сайте. Всем поклонникам серии категорически рекомендуется ознакомиться – будет очень интересно!